#author("2016-12-10T02:49:30+09:00","","") &attachref(凍てつく聖夜の雪巨人.jpg,nolink,70%); //イベントトップ画像の添付 *凍てつく聖夜の雪巨人 [#uea497e4] 2016年12月8日(水) 15:00 ~ 2016年12月16日(金) 14:59 ◆凍てつく聖夜の雪巨人 について ◆ 聖なる夜に覆い隠された純粋なる悪意。 不浄の剣により破滅を振り撒く氷雪の巨人は、 人々を純白の死で覆い尽くそうとしていた…。 //''&color(red){・イベント内容の見直しについて};'' //&attachref(,nolink,50%);//&attachref(,nolink,50%); #contents //「イベントについて」画像の添付 **よくある質問 [#f1f8e66b] ***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d] 高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。 自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。 ExpertとUltimateでは、ボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。 //報告情報が溜まりましたら編集をお願いします。 ***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268] 一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。 Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。 下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。 &color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''}; -優先度:&color(red){高}; --ハーフエリクサー:1日2個交換できます。交換期限は次回の降臨戦までですので、現降臨戦が終了した後の7~14日分の素材を持っておくと非常にゲームを進めやすくなります。 --神姫解放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。 -優先度:&color(orange){中}; --SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔法石ももらえるので取得したいところです。 --SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。 //今回は弱点に直結しているので風武器がなく剣が使えるユニットなら真っ先に交換しておくと後々楽になります。 --10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。 --プレミアムガチャチケット:引かなければ戦力は増えませんね!2段階以降は素材数と相談。 --アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得したほうがいいでしょう。完凸できれば、今後もほぼ永久に戦力となります。 (完凸できなければディザアサルト武器に劣る可能性があるので注意) -優先度:&color(blue){低}; --神化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。1個程度の入手でも十分でしょう。 --進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。必要ならば。 --ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。餌用でなければ取得する意味はあまりありません。 ※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。 ***Q.イベント報酬のSSR幻獣について [#c2da033d] 過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。 ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく 2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。 上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、 エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。 //-今回のSSR幻獣は…光属性の[[]]。 //幻獣紹介 ***Q.イベント報酬のSSR武器について [#xa136964] 幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。 こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。 英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。 //-今回のSSR武器は… //武器紹介 ***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c] ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。 下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、 無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。 ***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379] クエストページトップの上部にあるイベントバーナーから、 またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。 //マイページのバナーは左右に代えて選ぶより、最初のバナーをクリックして凍てつく聖夜の雪巨人のバーナーを選んだ方が早いです。 **シナリオ [#a46152c0] |~クエスト名|~種別|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h |始まりを告げる聖夜の鐘|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|-| |街を襲う氷雪|STORY|AP0|0|0|0|0|魔法石30|始まりを告げる聖夜の鐘クリアで出現| |荒ぶる奇跡|STORY|AP0|||||魔法石30|ジャック・オ・フロスト降臨戦クリアで出現| **ジャック・オ・フロスト降臨戦 [#cc96ad43] |~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~初回クリア報酬|~備考| |Beginner|AP10|2|||魔法石50|-| |Standard|AP20|2|||魔法石50|-| |Expert|AP30|2|||魔法石50|-| |Ultimate|AP40|3|||魔法石50|ジェム400| |Ragnarok|AP0|1|||幻魔コア|ジェム| //過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。 //必要に応じて都度、要修正。 **敵ステータス [#pff8090d] ・Beginner |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |Lv5テスタメント魔導士|||2||| |Lv5テスタメント剣士|||2||| |Lv5テスタメント魔女|||2||| |Lv15ジャック・オ・フロスト|||3|通常時:&br;レイジング時:|| ・Standard |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |Lv10テスタメント魔導士|||2||| |Lv10テスタメント剣士|||2||| |Lv10テスタメント魔女|||2||| |Lv20ジャック・オ・フロスト|||3|通常時:クリスタルブリザード(全体攻撃+雪だるま+攻撃力ダウン)&br;レイジング時:コールドラヴィナ(全体攻撃+HP回復7000)|特殊技:スノーマンスタンプ&br;(全体雪だるま状態付与)| ・Expert |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |Lv15テスタメント魔導士|||2||全体水属性攻撃/確率溺水付与| |Lv15テスタメント剣士|||2|アーマーディフェンス|敵全体ダメージカットバフ(40%?)60秒| |Lv15テスタメント魔女|||2|ダークブラスト|単体闇属性攻撃| |Lv25ジャック・オ・フロスト|||3|通常時:クリスタルブリザード?(全体攻撃?+雪だるま?+攻撃力ダウン?)&br;レイジング時:コールドラヴィナ(全体攻撃+リジェネ(HP回復15000?))|特殊技:スノーマンスタンプ&br;(全体雪だるま状態付与)| ・Ultimate |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |Lv20テスタメント魔導士|||2||| |Lv20テスタメント剣士|||2||敵全体ダメージカットバフ(40%?)60秒| |Lv20テスタメント魔女|||2|ダークブラスト|単体闇属性攻撃| |Lv20テスタメント銃士|||2|乱れ打ち|全体水属性攻撃| |Lv30ジャック・オ・フロスト|||3|通常時(全体約3300ダメージ+攻撃ダウン+連続攻撃ダウ運):&br;レイジング時:|| ・Ragnarok |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |Lv50ジャック・オ・フロスト|||3|通常時:&br;レイジング時:|| **攻略 [#ed15a68d] ***はじめに [#m8361a0a] 今回のおすすめ英霊は… [[モルドレッド]]と言ったところでしょうか。 厄介な状態異常、雪だるまを付与してくるボスなので、デバフを確実に詰んですばやい撃破が推奨されます。ボスはそこそこの状態異常耐性のようで、栄枯盛衰はボスにかかればデバフを積みやすくなり、なおかつ自陣の状態異常耐性があげられます。 他にも、ブラックプロパガンダでチャージターンの延長ができ、ボスの回復の機会を減らせます。 アウトレイジはスリップダメージで着実に削る事ができ、雪だるま塗れになってしまった場合にも有効です。 Extraアビリティに狙撃や闇討ちを積むのがよいかもしれません。 //実際の感覚があれば加筆修正お願いします ***雑魚戦について [#i81697a1] ・全般 新規に始めた場合、攻撃力が不足しがちになるので雑魚戦でボス戦に備えることが重要です。ボス戦に備えるために戦いを長引かせる必要が出てきますが、長引かせるあまり壊滅しては本末転倒になります。 そのような場合は回復手段を用意するか迅速にバーストゲージを溜める方法を用意しましょう。 ボスと異なり雑魚は闇属性なので戦力が整っていない初心者は油断しないようにしましょう。 ・Expert ・Ultimate ***ボスについて [#r0b48e3b] 今回のボスは特殊技でスノーマンスタンプを使ってくる。 幻惑と同様に、たまに行動不能+ターン終了時にスリップダメージ+連撃率低下?(要検証)という厄介なデバフをこちらにまいてくる。 この状態になると行動不能が発生したりでフルバーストを狙うのが困難となるので何かしら対策をしておきたいところ。 対策としては英霊[[ヴィヴィアン]]の乙女の祈りをEXアビリティに入れるなり、[[インドラ]]を加えて状態異常を解除させるなどが候補に上がる。 スノーマンスタンプを使ってくる頻度はかなり高く、SR[[アモン]]のような予防型のアビリティではすぐに剥がされて無駄になりやすい。 雪だるま対策まとめ a.使われる前に1Turn目でスタン状態にする、またはフルバーストする。 b.乙女の祈りや[[インドラ]]のアクティブエレキでフルバーストを狙う際に解除する。 c.[[モルドレッド]]の栄枯盛衰などで状態異常耐性をあげる? ・Expert ・Ultimate 通常バーストは全体ダメージ+連続攻撃ダウンのデバフ付与。 レイジングバーストは全体ダメージ+ジャック自身にリジェネ付与とRGと同様のもの。 どちらが厄介かは判断が分かれるところ。威力は流石に後者のほうが痛いのだが。 レイジングバーストは狙撃+審問+ヤタガラス召喚と攻デバフ3つで雷属性の場合被弾おおよそ2000前後。 わりと痛いので基本的には打たせる前に決着を付けてしまいたいところ。 だが、ランダム行動の雪だるま付与がくると今度はこちらのフルバーストが安定しない。 総じて雪だるま解除役は一人は入れておくほうがいいだろう。 ・Ragnarok デバフ耐性は高くも無く低くも無く標準的。 栄枯盛衰を入れていれば攻防ダウンはほぼ確定で入る。 栄枯無しだとそこそこミスる。 安定周回するなら英霊は[[モルドレッド]]が安牌か? レイジングバーストは25000回復リジェネ付与。被ダメは覚えてないです。 柔らかめなので火力があればリジェネ分無視してゴリ押せる。 覚えてるのがこのぐらいなので、後は加筆お願いします。 **マテリアル交換 [#w691c606] |~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(耐寒織布.jpg,nolink,25%);&br;耐寒織布|~&attachref(万年雪の結晶.jpg,nolink,25%);&br;万年雪の結晶|~&attachref(透き通った氷刃.jpg,nolink,25%);&br;透き通った氷刃|~&attachref(アイス・クロス.jpg,nolink,25%);&br;アイス・クロス|h ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(ジャック・オ・フロスト.jpg,nolink,30%);&br;[[ジャック・オ・フロスト]]|1|1||25|15|5| |~|2|1||40|25|10| |~|3|1||70|40|25| |~|4|1||100|55|40| |~|5|1||140|75|70| |&attachref(雪塊槌スノージェントル.jpg,nolink,30%);&br;[[雪塊槌スノージェントル]]|1|1|30|25|10|| |~|2|1||55|30|20| |~|3|1||80|50|45| |~|4|1||100|75|60| |&attachref(ブリザードブラスター.jpg,nolink,30%);&attachref(アイシクルアロー.jpg,nolink,30%);&attachref(スノーフローズン.jpg,nolink,30%);&br;[[ブリザードブラスター]]&br;[[アイシクルアロー]]&br;[[スノーフローズン]]|1|1|10|5||| |~|2|1||||| |~|3|1||||| |~|4|1||||| |10英霊P|1|10|10|||| |~|2|10|15|5||| |~|3|10|20|10||| |&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,30%);&br;進化のグリモワール|1|1|25|20|5|| |~|2|1||||| |~|3|1||||| |~|4|1||||| |~|5|1||||| |~|6|1||||| |&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,30%);&br;神化のグリモワール|1|1||40|25|15| |~|2|1||||| |~|3|1||||| |~|4|1||||| |~|5|1||||| |&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,30%);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|10|20||| |~|2|1|50|80||| |神姫解放ウェポンガチャチケット|1|1|20|40||| |ハーフエリクサー|-|2/日|3|3||| |強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|10|10||| |~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,25%);&br;幻魔コア| |魔導聖杯|1|4|>|>|>|2| |~|2|1|>|>|>|| |神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3| ※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表) ***装備詳細 [#xe853cd2] |~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h |CENTER:|||>|CENTER:|||>|CENTER:|c |SSR|[[ジャック・オ・フロスト]]|&attachref(ジャック・オ・フロスト.jpg,nolink,30%);|水|幻獣|敵全体に水属性ダメージ(特大)/低確率でチャージターンを1つ減少|水属性攻撃力が20%アップ/火属性耐性アップ&br;最大限界突破:水属性攻撃力が40%アップ/火属性耐性アップ|618|1794| |SSR|[[雪塊槌スノージェントル]]|&attachref(雪塊槌スノージェントル.jpg,nolink,30%);|水|ハンマー|水属性ダメージ(特大)/自分のモードゲージ減少量アップ|スキル1:水属性キャラクターの攻撃力上昇(中)&br;スキル2:水属性キャラクターの最大HP上昇(小)|108|2172| |SR|[[ブリザードブラスター]]|&attachref(ブリザードブラスター.jpg,nolink,30%);|水|銃|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの攻撃力上昇(中)|66|1758| |SR|[[アイシクルアロー]]|&attachref(アイシクルアロー.jpg,nolink,30%);|水|弓|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの最大HP上昇(中)|96|1644| |SR|[[スノーフローズン]]|&attachref(スノーフローズン.jpg,nolink,30%);|水|杖|水属性ダメージ(大)|水属性キャラクターの最大HP上昇(中)|108|1596| //|SR|[[]]||||||| **イベントミッション [#eventmission1] |~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h |エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう|耐寒織布x5|初回のみ| |SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう|耐寒織布x10|初回のみ| |R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう|''神龍眼のカケラx1''|初回のみ| |イベントクエストのクリア|イベントクエストを5回クリアしよう|ハーフエリクサーx2|&color(red){デイリー};| |エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに降臨戦Expertクエストをクリアしよう|透き通った氷刃x5|初回のみ| |SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみで降臨戦Expertクエストをクリアしよう|アイス・クロスx3|初回のみ| |イベントクエストのクリア|''&color(green){風};''属性の神姫・英霊のみで降臨戦Ultimateクエストをクリアしよう|万年雪の結晶x10|初回のみ| |エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずに降臨戦Ragnarokクエストをクリアしよう|透き通った氷刃x5|初回のみ| ※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ *イベント雑談 [#q8048fcf] #region(ドロップ調査) #pcomment(./ドロップ調査,reply,10) #endregion #region(本文編集反映要望) #pcomment(./本文編集反映要望,reply,10) #endregion [[バックログ>マスティマ降臨戦 /イベント雑談/1]] #pcomment(./イベント雑談,reply,15)