#author("2023-02-10T12:50:15+09:00","","") *SR [イタズラの申し子]パック [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[イタズラの申し子]パック|>|>|>|~&attachref([イタズラの申し子]パック2.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| |>|&color(green){風};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |230|1150|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1300|6500|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| |[[ビーチプレイボアー]]|特殊剣/杖|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |乱風神姫独楽|>|>|-|風属性ダメージ(大)| |~|乱風神姫独楽+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(大)★性能UP| |~アビリティ|人形にお任せ!|-|4T|2・1T|自分の防御・状態異常耐性UP/人形の力を借りる| |~|人形にお任せ!+|45|3T|2・1T|自分の防御・状態異常耐性UP/人形の力を借りる★ターン短縮| |~|不意打ちどーん!|-|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ/幻惑付与| |~|不意打ちどーん!+|65|6T|180秒|敵単体に風属性ダメージ/幻惑付与★性能UP| |~|砂のシャワーだよ!|35|6T|1T|敵単体に風属性ダメージ/圧迫・幽闇付与| |~アシスト |君の出番だ!|>|>|-|人形の力を借りている場合、アビリティダメージUP(極大)/確実に二段攻撃を発動/状態異常付与率DOWN| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:夏だ、海だ、イタズラだ! と海辺を軽快に駆けるバック。&br;傍らには正式に相棒(?)となった呪い人形の姿も。うふふ……。| **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[イタズラの申し子]パック」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[イタズラの申し子]パックのLv45到達&br;「[イタズラの申し子]パック」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「砂のシャワーだよ!」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[イタズラの申し子]パックのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''開く'') &attachref([イタズラの申し子]パック.png,nolink,); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' イタズラ大好きな[[パック]]は、水着に着替えてもイタズラに精を出す。 [[闇版>[呪髪の虜囚]パック]]で取り憑いた[[人形>呪詛ノ人形]]も今回はサングラス着用で参戦。 多彩なデバフで戦う本来のスタイルと、人形の力を借りデバフ成功率と引き換えに戦闘性能を上げるモードを使い分けることができるのが特徴である。 &br; ''・アビリティ考察'' -''人形にお任せ!''(アビリティ1) 自分の防御と状態異常耐性をUP(2T)し、人形の力を借りる(1T)。 人形の力を借りると後述のアシストも有効になり、アビダメージや戦闘力が大きく上がる代わりに異常付与率がDOWNする。 2、3アビのアビダメージも大きく上がるが、デバフの期待値は下がるので、どちらを優先するか考えて発動順を決めたい。 バフ効果量は要検証。 &br; -''不意打ちどーん!''(アビリティ2) 敵単体に風属性ダメージを与え、幻惑を付与する。 倍率、上限は要検証。 &br; -''砂のシャワーだよ!''(アビリティ3) 敵単体に風属性ダメージを与え、圧迫と幽闇を付与する(1T)。 いずれもSRとしてはかなり希少な効果。 1Tのみかつ通常攻撃に合わせてこそ恩恵が大きい効果な性質上、相手がトリガーやバーストを発動しない時に打ち込みたい。 ダメージ倍率、上限、幽闇のミス率は要検証。 &br; -''君の出番だ!''(アシスト) 人形の力を借りている場合、自身が「アビリティダメージUP(極大)」「確実に二段攻撃を発動」を得るとともに、「状態異常付与率DOWN」になる効果。 デバフ耐性が高い相手や火力が欲しい場面では2、3アビ前に1アビを、デバフを入れたい時は先に2、3アビを使うなどして使い分けることになるか。 アビリティダメージUP(極大)は400%UPとのコメント有。 &br; ''・その他'' 登場のレイドイベント「[[呪い人形と恐怖の館]]」では、人形の背景が語られることになった。 その人形も今まではイタズラにお仕置きしていたが、今回はイタズラに興味を持ってしまったようで、振り回される周辺の大変さも上がったかもしれない。 (まあ、出会いエピを見る限りはあまりうまくいっているとは言い難いが…。) &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|人形と組めば、きっとすごいイタズラができるぞー! それに、もし失敗しても、アイツのせいに――ってキミいたの!? 今のは冗談――ぎゃあああー!| |~|せっかくの海だし、たくさんイタズラするぞー! 手始めに、このビーチを落とし穴だらけにしてやろう!| |~|この武器のお陰で、イタズラのアイデアがどんどん浮かんできちゃうよ! よーし、次は強風でみんなの水着を吹き飛ばしてやろう!| |ライブラリ|この水着いいでしょー! 可愛くて動きやすいから気に入ってるんだ。でも、イタズラに使う小道具を入れるところがないのが難点なんだよねー。&br;せめてもっと胸が大きければ、谷間に激辛スプレーとか仕込めるんだけどなー。| |~|最初は人形のこと、怖いし迷惑だと思っていたよ? でも一緒に過ごしたりイタズラしてみて、案外楽しいし面白いヤツだなって思うようになったんだよね。&br;あーこれあいつには言わないでよ、恥ずかしいから。| |~|お兄さんはイタズラするなって言うけど、それはイタズラの楽しさを理解してないからだよ。一度やってみれば、きっとイタズラの虜になるはず!&br;というわけで、これからみんなを驚かしてみない?| |編成時|イタズラの時間だー!| |~|楽しくなってきたー!| |~|行くから引っ張るな~!| |スキル選択時|いいこと思いついた!| |通常攻撃|それ!| |~|へへーん!| |~|くらえー!| |アビリティ1|後よろしくー。| |アビリティ2|ちょろすぎ!| |アビリティ3|砂まみれになれー!| |バースト可能|新しい力、見せてあげるよ!| |バースト|それそれそれー! あ、ごめーん――ふぇ、うわわわ~!| |瀕死|キミがもたもたするからー……| |戦闘不能|ごめんよー……| |参戦|よし、行こうか。| |勝利時|いえーい、ボクたち強いぞー!| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスだし、派手な悪戯でみんなを脅かしてやるー! ん、何? いくらお兄さんがダメって言っても僕はやるよ!&br;え、いい子しかプレゼントもらえない? …あー、今日はちょっとやめておこうかなぁー。};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){お兄さーん、チョコレート持ってきてあげたよー?はい、あーん?&br;…あれっ、普通に美味しいの?そんなはずはー!?あむっ!…うぇー、にっがーい!&br;ちゃんと苦くしたのに、なんで美味しく食べられるの?信じられなーいっ!};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)