[奮迅せし戦斧]ベリト
- 強すぎ、人権不可避 --
- 別バージョン実装記念書き込み。スタンプもくるしうれしいですね。性能はデバフはともかく2アビの使い方かなあ --
- ストラス人形が追加されてるな --
- なんで?と思ったがEXシナリオがあったんだっけ? --
- 火タナトス使ってる身としては是非お迎えしたい性能。サブでもアシストが腐らないのは良き… --
- 闇もだけどタナトスベリトコンビいいぞーこれ --
- 火だとタナトスの他にはダグザ、ベルゼブブあたりか?何か異次元の火力になりそう --
- あとウリエルとかマモンとか晴れ着アルテミスとかあの辺?未所持ばっかだけど… --
- むしろヴァハグンでしょ?あの子も確定3連を5T撃てるし、防御デバフA枠20%だし --
- 火は銃得意がかなり多いからルーセント銃編成もあり寄りのあり --
- でサブの通常アップ効果は何%なの?タナ剣3 ダグザ タナトスいてもアップ効果体感できるくらいある?持ってる人よろしく --
- ベリト編成有り無しで検証したが、恐らく約5%UP程度。上限まで上がるかは環境が無くて検証できん…… --
- ひとつ前に実装したネプと同じで武器やバフ等で減衰出てる所にサブでベリト入れてもダメは全く伸びないのは確認済 なので課金武器大量の層なら性能でお迎えする意味は薄いかと ちなみに寝室のボリュームは闇と比べて酷いの一言 --
- 正確に検証できる人に検証してもらった。有り無しでダメージ中央値を割り出して計算。アップ率は5%、↑にある通り減衰いってる場合は上がらない(上限UPなし) --
- 2アビの追襲は+100%。つまり5ターンの間、確定3連撃×2(追襲100%)の確定6連撃ってことになる --
- 何となくだけど、塔で大活躍しそうな予感がする --
- パラケルススの拡散と合わせると最大確定18連撃(3連×2回×3体)になるな… --
- 追襲は30万で頭打ちになるから注意 --
- 調べもせずに適当ほざいてる奴ばっかりでワロタ --
- なんで火属性は単体デバフばかりなんだろうか --
- コメ少な過ぎひん --
- 恒常キャラでかつ周年前ということもあって、頑張ってガチャして引いてる人が少ない印象はある。夏ミラチケで取るかもって人はちらほら見かけるが --
- 運用としてはBTの場合、1アビ→3アビ→バースト→3アビ効果でバーストゲージ即上げ→2アビ がいいかも。 --
- バースト追加効果は無いんだね…と言っても元よりバースト打たせる為の性能じゃないし贅沢過ぎるか --
- 闇バージョン同様、通常殴りでダメージ稼ぐキャラって印象。闇もバースト追加効果ないし --
- スッスの追襲は20%で上限10万 なら100%のベリトは50万ではないのか?30しか出ないなら不具合ではないのか --
- それじゃあほとんどの追襲持ちは不具合になっちゃいますね --
- 上限と効果量は別物だって何度も言われてるから --
- バーストゲージ上限を200にするか、バースト封印を2ターンに短縮するかというバランス上方修正してほしい… --
- 防御デバフの付与率は高いけど単体相手ってのが残念過ぎる。火にSSRで全体防御デバフかけられるのが限定の火ソルのみだもんな --
- ダメージも70万とかでるからその点はいいけど、どっちかっていうとダメージなしでベレヌスみたいな全体ダウンが良いってのはあるなあ --
- 正直専用デバフ売り出し過ぎたからこのままでええよ --
- エラボ大武器2本積んだら1アビで150万でたから、ダメージソースとしてはそこそこやしまあ悪くないと思う。 --