SSR サーニャ

サーニャサーニャ.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
ヒーラーType
MinHPMaxHP
4002000
Min攻撃力Max攻撃力
14467230
解放ウェポン得意ウェポン
エターナルメイデン槍/杖
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストネオジェミナイリスペクト-水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に
ネオジェミナイリスペクト+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)/味方全体のHP回復/ミラクルアウトリーチを即座に使用可能に★性能UP
アビリティ1ミラクルアウトリーチ-【1使用間隔】T敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加
ミラクルアウトリーチ+554T2T敵全体に水属性ダメージ/ダメージに応じて味方全体のHP回復・防御UP(累積可)※6の倍数回目発動時、敵のチャージターン1つ減少追加★ターン短縮
アビリティ2ホワイトトリアージュ-【2使用間隔】T味方単体に自動復活(1回)付与/味方全体の水属性攻撃・火属性耐性UP
ホワイトトリアージュ+756T6・2T味方単体に自動復活(1回)付与/味方全体の水属性攻撃・火属性耐性UP
アビリティ3オールエント452T味方全体のHP回復※3の倍数回目発動時、水属性キャラのアビリティ再使用間隔1ターン短縮・状態異常を1つ回復追加
アシスト1オルタナティヴレリック-アビリティ使用時、即座にミラクルアウトリーチを発動/ターン終了時にHP回復効果を受けた回数に応じて味方全体の三段攻撃確率UP(累積可)・バーストゲージUP
アシスト2インフォーマルケア-水属性キャラの防御・被回復上限UP・4ターン毎のターン終了時にキュアボトルを1個生成◆サブメンバー時にも発動
フレーバーテキスト
豊富な経験とレリックの力で人々を助け続けるサーニャ。
その人命を尊ぶ思いは全ての命も、心をも救い上げる。

エピソード

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雑感

・性能と運用

・アビリティ考察

・その他

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ
ライブラリ
編成時
スキル選択時
通常攻撃
アビリティ1
アビリティ2
アビリティ3
バースト可能
バースト
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
クリスマス限定
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バレンタイン限定
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全体回復豊富っすね -- 2025-03-13 (木) 23:02:12
    • 自動復活付いてるし高難易度向けヒーラーだと思う。今後追加のEXで使えそう。 -- 2025-03-14 (金) 10:10:05
  • ユニティアのゲーム開始前に選んでもらったけど、バトルシステム上全然活躍できなくて泣いたわ。 -- 2025-03-14 (金) 02:01:57
  • どんだけ回復したいんだ -- 2025-03-14 (金) 13:43:29
    • アビ打つ度に全体2000ちょい回復してるな。回復上限アップ何か重複したてたけどバーストで全体8000越えて回復してた。あとアシストの3段アップ強いのか、15連撃でまくる。 -- 2025-03-14 (金) 14:20:24
      • 回復が最つよつよだけど、通常連撃もバースト加速も出来てなんか凄い -- 2025-03-15 (土) 20:49:24
      • オールラウンダーなキャラということか・・・欲しい -- 2025-03-16 (日) 08:15:38
      • 何回も回復できるのって1000未満にされてるのばっかなのに2000はヤバいな。見た目好みだし取っとくか…… -- 2025-03-17 (月) 05:49:23
      • 凄く回復する上にキュアボトルまで -- 2025-03-17 (月) 18:42:57
      • キュアボトルが物凄く貯まる -- 2025-03-19 (水) 18:10:45
  • サーニャとエピメテウス編成してたら -- 2025-03-21 (金) 08:33:25
    • 途中送信してもうた…。サーニャとエピメテウス編成してたら、回復量がえげつなくて何をアビオしても負ける気配ないぐらいだった。 -- 2025-03-21 (金) 08:34:53
      • 孔明と一緒にオク+でアビオしてみたらカチカチになって因子MAXの極大攻撃が20000に抑えられて何事も無かったかのように山盛り回復で進んでいったからこりゃ行けるなと思ったら2回目のそれで60000喰らって残り4%で壊滅した。たまたまカチカチMAXになってたんだろうか?よくわからん…ちなみにキュアボトルは10個以上たまってた -- 2025-03-21 (金) 20:49:20
      • 初回は何か他のでカチカチだったんだろね。長期戦確定なら英霊はレオニダスだね。 -- 2025-03-22 (土) 03:34:04
      • レオニダスと組んだら浮沈艦になる派遣ヒーラーだわ -- 2025-03-23 (日) 18:16:15
    • しょぼ武器なので時間かかったけどレオニダスでつよオクアビオ可能でした。 -- 2025-03-23 (日) 08:08:49
  • アシストの3段バフ25%も1T目だけで自力で5回かかるし、サブに真化ニケとか置けば1T1回は確定で稼げたりで、エピメテウス辺りと組んだらずっと維持してられるのもレオニダスの霊装貯めと相性いいね。 -- 2025-03-24 (月) 10:18:22
  • ヒーラーとしてぶっ壊れてるけどヒーラーだからぶっ壊れじゃない -- 2025-03-27 (木) 04:46:56
    • 本体は常時発動してる3段25%アップだと思う -- 2025-03-27 (木) 11:35:04
  • 実装当初はそんなに回復が必要な状況がなかったが、項羽が台頭してきてめちゃくちゃ相性が良いな -- 2025-11-05 (水) 23:46:12
    • 項羽だけで回復足りるからこいつ入れて火力落ちる方が辛くない? -- 2025-11-06 (木) 18:30:06
    • 項羽編成では使わないなぁ。枝にもあるけど項羽だけで回復足りる事多いし、水は項羽とニケも合わさって被回復上限めっちゃ上がるからね。サーニャはアシストの累積3段アップが凄く強いのと、毎ターン全体ゲージ+30も強いけど、水パはゲージは幾らでもあげる手段あるから微妙か。 -- 2025-11-07 (金) 13:39:44
    • 項羽1アビ2回で回す編成なら出番あるよ。HP削るターンの旺盛が腐るんでそれのフォローとしては優秀 -- 2025-11-07 (金) 15:15:42
      • そんな低HPで項羽使ってポチポチ増やして介護要員いれるくらいなら他の英霊の方が強そう -- 2025-11-07 (金) 18:16:33
      • そうは言っても弁当でポチポチするのより遥かにマシじゃね、現状の鬼+だと項羽が最適解っぽいし -- 2025-11-07 (金) 18:36:49
      • 1アビ2回の旺盛編成なんて奇特な条件付きなら最初からそう書いとけよ紛らわしい -- 2025-11-07 (金) 19:11:14
      • なんつーかうわぁ、て感じだな。民度がよく現れてる -- 2025-11-07 (金) 19:25:09
      • 項羽使いたいけどHP足りなくて1アビ2回使わないといけないからかゆいところに手が届いて便利くらいの言い方だったなら相手の民度が悪いで良いけど、弱いくせに環境ガー評価ガー最適解ガーって言ってる人なんか滑稽なだけだからな。相手の民度だけのせいにするなよ -- 2025-11-07 (金) 21:45:09
      • 特に反論が出来なくても民度がって論点ずらして人格批判することで相手が間違ってる感出しながら精神的に勝利する民度あふれるテクニック -- 2025-11-08 (土) 03:59:45
      • ハイレイドだと減衰超えた後の切り捨て率えぐいけどヴィゴ上限や項羽のトークンの数にこだわるほど差出るもんなのか?HPもトークンも多い方がダメージ上がるに決まってるけど、トークン8個から10個にして具体的にどれだけ差が出るのかとか、こいつ入れてHP維持した時のダメージとHP無視して火力貢献するキャラ使った時でどれくらい違うかというような話が全くないから全く利点が伝わってこない -- 2025-11-09 (日) 22:58:49
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