SSR [鬼装・粋影]両面宿儺

[鬼装・粋影]両面宿儺[鬼装・粋影]両面宿儺.png
レアリティ属性
SSR
MaxLv
100
MinHPMaxHP
1861116
Min攻撃力Max攻撃力
5443264
入手方法
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
(幻獣祭限定)
還元時
幻獣オーブ:2500
召喚攻撃使用間隔効果時間召喚効果
鬼装解放・粋影3T7T敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の光属性耐性UP・全攻撃ダメージプラス(累積可)・戦闘開始時から発動可能
召喚時セリフ【セリフ】
幻獣効果
名称粋影”我”
☆☆☆☆闇属性攻撃100%UP
★☆☆☆闇属性攻撃105%UP
★★☆☆闇属性攻撃110%UP
★★★☆闇属性攻撃115%UP
★★★★闇属性攻撃120%UP
サブ効果
名称見出したる我姿
☆☆☆☆闇属性キャラの防御・闇属性攻撃20%UP※召喚攻撃毎に効果量UP(最大30%) 召喚攻撃1回ごとに効果量10%上昇
★☆☆☆闇属性キャラの防御・闇属性攻撃20%UP※召喚攻撃毎に効果量UP(最大40%) 召喚攻撃1回ごとに効果量10%上昇
★★☆☆闇属性キャラの防御・闇属性攻撃20%UP※召喚攻撃毎に効果量UP(最大50%) 召喚攻撃1回ごとに効果量10%上昇
★★★☆闇属性キャラの防御・闇属性攻撃20%UP※召喚攻撃毎に効果量UP(最大60%) 召喚攻撃1回ごとに効果量10%上昇
★★★★闇属性キャラの防御・闇属性攻撃20%UP※召喚攻撃毎に効果量UP(最大70%) 召喚攻撃1回ごとに効果量10%上昇
フレーバーテキスト
ヤマトタケルから贈られた装備“鬼装”を經った両面宿儺。
修行の末、新たな自分と力、そして格好いい決め姿を見出した。

エピソード

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雑感

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1凸から完凸の間の効果量は推定値です。上記の通り、召喚やサブ幻獣効果の累積の特徴は未検証部分が多いです。情報あれば更新・コメント提供ください。 -- 2025-10-18 (土) 00:20:09
  • サブ効果の上昇判定次第では3枚体勢もあり得る可能性が? -- 2025-10-18 (土) 00:59:43
    • 100幻160幻外れる?なんなら機獣も? -- 2025-10-18 (土) 04:48:51
  • サブ幻効果の累積ついて、他幻獣の召喚ではカウントされないと思われる。攻撃ステータスアップしない鵺でスティンガーなど確率発動するものは外して試行したところ出るダメージは同じ値でした。両面宿儺同士でどうカウントされるかは自分が1枚しか持ってないので不明ですが鵺の挙動見る限り「自身の」召喚攻撃が累積のトリガーではないかと -- 2025-10-18 (土) 06:26:43
    • 自分のをサポートに置けば検証できるの忘れてたのでサポートに鬼装おいて検証。 -- 2025-10-18 (土) 06:38:18
      • 自分のサブに置いた鬼装備とサポートに置いた鬼、それぞれ召喚した場合のダメージに変化なしでした。なので少なくともサポートに置いた自分の鬼装備は累積のトリガーなるっぽいです。2枚サブ置いた場合やフレンドから借りた場合も同じ挙動するかはわからず、ですが。もうちょっと仕様公開してほしいなぁ・・・ -- 2025-10-18 (土) 06:41:18
      • サポートに置いたのが内部的に同一個体として判定しているから累積のトリガーになっている可能性もあるので、サブ複数置いた場合にそれぞれ発動するかまではわからない、って感じです -- 2025-10-18 (土) 06:43:28
  • これはチョー強くなった変異機獣みたいな感じなのかね。運用としてはメインには通常鬼とかカタスにしてサブとサポに置いたらいいのかな? -- 2025-10-18 (土) 08:06:12
    • サポートに入れるほどとは思わないかな。さすがに召喚回数水増しのためだけにサポートでこれ借りるよりは両面普通の鬼神とかのがいいと感じるし。 -- 2025-10-18 (土) 09:10:33
    • カイザーの上位互換ではあるけど、変異ではなくない? -- 2025-10-20 (月) 22:28:17
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