[初夢の護法者]ヒュプノス
- ママァ......来年もよろしく --
- なんで光にばかり人気キャラを渡すんだ・・・ --
- デフォの人気もぶっちぎりやぞ。ソル、シャマシュ、フレイとか。SSRに不人気はほぼいない? --
- この子目当てに30回そうか悩んでるけど、睡眠の使い勝手がどんなものか心配 --
- パラケルススに乙女の祈りを使わすとどんな挙動をするのかが気になる --
- 運良く引けたので色々と試している途中だけど、攻防のサポートが強い。バフ関連の検証は方法がよく分からないけど、とりあえず睡眠時の闇耐性は50%だった(魚が付く前の光ポセと併せて0ダメージ、風ガイアとセットでダメージ発生)。英霊を孔明にして強アラトロンでソロ討伐を試したところ、サブヒーラーのみで済むほど被ダメを少なくできた。 --
- 気になってたので情報ありがたい、トンクス。睡眠後の火力、1T捨てるほどの価値はないかなと思ってたけど、闇耐性アップで大砲防ぐって意味合いもあるわけか。ただ闇機獣用PTだと毒対策ヒーラーもりもりになるから、防御バフの重要度が低い&そもそも入れる隙間がない、みたいな感じにならない? --
- 睡眠後のバフも結構強力だと思うよ。全体確定3連×3ターン、バーストダメージプラスが1回、リジェネ&。後、他にもバフが乗ってたような気がするけど、更に1アビの累積バフもあるし、攻撃寄りのサポートと考えれば席はありそう。CTは長いけど、それに見合った効果はあると思う。 -- 木?
- また胸大きなった?テクソ! --
- 同志よ、おっぱい増量反対のお便り送ろう、自分はたまに送ってる --
- 塗りといいサイズ感といいやっぱ闇SRのオリジナルが原点にして頂点なんだよなぁ…。アレが出るようになったからデカくなったという見方もあるけどそのままの大きさであって欲しかった… --
- 行く先々で不特定多数の寝付けなくて困ってる大きな子どもたちをいい子いい子してる結果と解釈してる。みんなのママだから仕方ないね! --
- 中途半端に耐久要素もあるから、測定でも使えないバフだし、使いどころに困るキャラやな --
- まだ試行錯誤してるけど、今後実装される上位闇機獣が状態異常マシマシじゃなくて火力よりの攻撃してくるとかになったら耐えて火力上げられるってのが唯一無二になるかもしれんぞ。現状だと使いどころに困るってのは同意するけど、可愛さは全てを凌駕するから仕方ないね!(個人の見解です) --
- ママほめて~~~!!300連で出たよ~!! --
- 300連で引いたか、300連で取得したか。それが問題だ --
- うちでも出た。PTの防御力がガチガチになる。1アビが強烈。おねむりアビリティは地味だけど、まああってマイナスのものではない。 --
- 闇機獣、これまでヒーラーもりもりでやってたけど、この子いれたらヒーラー2枚でアビオ耐久できた。 【孔明(乙女の祈り)、ルー、ソル、劉備、ヒュプノス】という構成。 ルー、ソル、劉備は他にもっといいのいるかも。この構成だと、特にルーの防御デバフが結構はずれるのがモヤモヤする。 睡眠は眠っている間ほとんどダメージ受けない上に、起きる時に回復(アセンションなしで2000くらい)も入るから、眠ることのリスクはほぼない感じ。 ただし睡眠はターン経過やリアル時間経過があるから、レイド競争や競技会では難点になるかも。 通常攻撃のバフはあまり期待しすぎないほうがいいけど、バーストの威力がハネあがってるのはインパクトあった。 ※光属性で防御デバフ必中持ってるキャラ居たら誰か教えてプリーズ。 --
- バーストONでも異常回復そんなに少なくていいのか。アビオ成功率60%くらいだけど、劉備の代わりに誰か入れ替えて試してみようかな。確定デバフはアンシャルが条件付き、ガイアが確定だね --
- 確定デバフ情報、超ありがとう。アンシャルが素晴らしいっぽいので石温存しときます。 アビオはバーストなしでやりました。状態異常回復アビのCTが全部偶数だから、タイミングをずらして「1T目ヒュプノスの睡眠。2T目ソルの回復上限アップ+劉備の回復、3TM孔明の乙女の祈り、4T目ソルの回復」って感じで。分かっていると思いますが、ヒュプは最後尾です。最大HPは大きいほうが、ヒュプの1アビが輝きます。闇機獣戦は一人へこむことが多いので、劉備の2アビがいい感じです。自分的には、闇機獣でもヒュプさんは、睡眠による状態解除、バフ、デバフで、そこそこ存在感を発揮してくれるという印象です。 --
- 情報ありがとう。その後アスク、ガイア、ソル、アポロン、ヒュプで何日か試したところ前より安定した感じです。フォルセティoutヒュプinの変更だったけど、なんでそこまで変わったのか我ながら分からん -- 枝?
- ザっと使った感じ、うちの環境だと、この子が今回の三人で一番アタリだった。風アポは、いいキャラだけど、風は他に優秀なヒーラーが多すぎる。水オフィは、水でバーストPT組むのが難しすぎてウチではまだ輝けない。 --
- ついにオネイロイも寝室に参加し始めたな・・・。あれ?パンタソス(君?ちゃん?)、ANTに貞操を奪われてない? --
- 与ダメ50%ダウン必中とか中々えぐい性能してんな。機獣は毒メインだから相性悪そうだけど機獣+次第では輝けそう --
- 睡眠が12Tじゃなく6Tだったら毒対策にもなったんだけどね --
- 睡眠後の3T全員3連撃確定が、アンシャルの2アビとのシナジーすげえ良さそう --
- 睡眠でアンシャルの魔法陣途切れるけど、確定3連ですぐ持ち直せるし相性いいね。闇機獣バーストにアンシャル2累積60%と3アビ重ねて打ったら0ダメは見えたけど防壁だったかもしれない。誰か同じように確認できる人いれば確認してみて欲しい。 --
- 与ダメージDOWNは重ねがけで100%にできるよ。ただし、重ねがけできるのは今のところアンシャルと孔明しかいないが --
- 書いたそばから間違いみつかった。西野亜紀(バルドコラボの配布キャラ)も別枠判定で重ね掛けでき100%DOWNできる --
- ありがとう、アンシャルもヒュプママも推しだから嬉しい。 --
- 5t目に2アビ使って6t目から通常3→バーストで条件突破出来た、ありがたい --
- 2アビで通常ダメージプラス10万に3段確定が3ターンで4ターン目にはゲージ溜まってバーストダメプラス100万のバーストに繋がるから、完全な新規が引けたとしたら最初からヌルゲーな気がする。長期戦でも1アビがかなり安定するし、3アビは実質被ダメカット50%みたいなものだし、赤子ともいえる新規ANTを導くママの鏡・・・。 --
- 確かに新規ANTがこれ引いたらしばらく無双ゲーになるな。三段攻撃確定(3T)、通常攻撃ダメージプラス(10万3T)・バーストダメージプラス(100万1回)って、これ文面見た限り、他属性出張も出来るんじゃないか?新規ANTは全属性でこの子を最後尾に配置することになりそう。 --
- 風版の反省で属性指定入れてきたから出張できないのでは? --
- 出張は草 --
- 岩みたいなディフェンダーだと思ってたけど、通常攻撃+10万×3発×5人×3T=450万、バースト100万×5人=500万、さらにそのぶんのフルバースト+して、どんなビギナーANTでも3アビで累計1000万ダメ出せる。しかも出張で。とんでもない。 --
- この子のおかげで配布ハギトな雑魚俺でもMVP取れる率が上がった。ありがとうございます! --
- 2アビは光のみじゃない? --
- 出張は草 --
- 流石に出張はムリかw --
- 待て、出張出来るぞ。ママが一人で寝るぜ。 --
- ビギナーANTなら全部ママ入りの光染めで良さそう --
- ヒュプノスを他属性PTに出張させることはできないけど、固定ダメージだから光パで他の属性を殴ることはできるでしょ --
- 光でそれやるなら破竹3連の方が安上がりで強いこと多いと思うが --
- ビギナーが頼光解放してるわけないだろ --
- 3連撃や100万フルバで大暴れするR神姫ってちょっとロマンあるな --
- ランク100くらいすぐだろ・・・ --
- そのランク100までをさくさく周回できないのが新規なのだよ・・・。武器も何も揃ってなくて1発5kとか出ればいい世界で、素材やエピッククエストさくさく回せるだけでも十分強い。 --
- バースト武器一本なのにしれっと400万バースト出た。競技会でいずれ見ることになるかも。 --
- 新verが出るたびにだんだんでかくなってるの好き --
- 落ちつくんだ…『素数』を数えて落ちつくんだ…ウショオオアアアアアッ!! --
- 光アポロンの2アビ旺襲上限200kに中々いけなくて性能腐らせてたけど、この子のおかげで200k上限行けて3tも噛み合うので満足。普段使いなら開幕使って3連3T通常からのタケミカバースト、耐久闇機獣なら15tが1セットで6-10だけ火力出せばいいからCT長いのもあんまり気にならないしね。 --
- リロキャン勢には関係ないだろうけどエフェクトすごく長い・・・ --
- 今の状況だとあまり恩恵がない1T休んで2回行動とかの相棒が欲しいな --
- 回復アビの間隔が勝手にずれていくからアビオの安定感上がる気がする --
- 最後尾に置くのが多いとおもうけど、その場合ずれなくない? --
- ヒーラーとヒーラーの間に挟むものだと思ってたけど、最後尾にしてなにかメリットあるんですか? --
- 枝じゃないけど、ヒール以外のスキルについてCT後のターンを無駄にしにくいのはメリットかな? --
- 最後尾じゃないとアビオした、他キャラが眠ってスキル使えるターンを無駄にするからだと思う --
- アビオならせめてアポロンの前にいてもらったほうがいいと思ったけど無駄だったか。ごめんなさい --
- 各自の好きにすればいいと思うけど最後尾でアビオした場合は行動不能時にバフの効果時間が無駄に消費される。例えばアポロンの旺襲を3ターン分使いたいならヒュプノスより後ろに配置するのがおすすめ --
- 回復アビずらしたいならずらしてからアビオするといいよ。1T目、回復アビ一人に使わせて、他キャラはスキル使わず行動。んで2T目からは普通にスキル使わせるアビオ。 --
- ヒュプノスを最後尾以外に組み込めばワンクリックで同じことができるよね。 --
- スキル回転がいい方が最終的に強いのは言うまでも無いし、回復がずれなくても戦える人ならそっちの方が効率いいでしょうし。やる理由とそのメリットデメリットは明らかになってるわけでこれ以上は平行線じゃないのかな。 --
- それはそうですね。 --
- 人型の幽霊かわいなってる(個人的に)手がちょっと気になるけど --
- アンシャルと与ダメダウンずらせばかなりの区間ダメージを軽減した状態で戦えるからごり押しめっちゃ効く・・・。定期的に火力ブーストしてくれるし短期もいけるし長期もいける1粒で2度おいしい状態のキャラになってる感。似た性能のスキル持ちのディアおじよりCT2長いけど無条件で打てるの強いわ。 --
- ドラクエの「めいそう」みたいなもんだね --
- 久々に見てみたら新ver出てたのか...逃してしまったぁぁぁぁ --
- 今日のアプデでイラスト修正があったらしいが、何がどう変わったのかわからん --
- 本人じゃない、犬の紋様です --
- なるほど、鼻と額の文様の間に新規で紋様が追加されたのか --
- 入れて1アビ使うだけで被ダメめちゃ下がるな。30%位減ってる。カット半減も関係ないしこれが常時って頭おかしい。それで6ターン中2ターンは必中の与ダメ50減て。火力も常時20%くらい上がってるし、更に12ターン中5ターンは全員がハイパー化。個人的に完全に光の不動枠になりつつある。 --