[忘我の大奇術]ヘルメス
- ページ作成ありがとうございます! --
- 永続バフに10倍カウンターと強そうではある。ATMとも相性良さそうだし。ただまぁ詳細待ちかな --
- また村人からのANTか? --
- 真ん中の線がそのままスジに見えなくもない良デザ(心眼) --
- 素晴らしい妄想力だが流石にないわー(無粋) --
- 真ん中の線がスジに食い込んでスジを常に刺激し続けると考えられる(哲学) --
- 通常攻撃以外も回避してほしいな。 --
- ん?回避って闇とかと違って特殊攻撃も避けるんじゃなかったっけ?少なくともセレネーがひょいひょい避けてた記憶あるし、そちらのページでは光つよカタの5連撃を全部避けたという報告もあったけど。 --
- トリガー系の特殊攻撃は避けるけどエネミバースト形は無理だったような?(うろ覚え --
- ブローチ付けて1アビ使ってもなかなか狙ってくれないしリキャスト長いしかなりガッカリ性能 --
- つまりヘルメスは単騎で運用するキャラだったんだよ! --
- CTやたら長いのとアビダメ軸だからたぶんメディアと組ませるのが想定の編成なのかな --
- 風アトゥムが居るのもCT長くしてる理由だと思う。彼女が居れば、少なくともマジックの常時維持は可能になるし。 --
- 風は短縮がちらつくからCT周りが他属性と違ってシビアになってる感はあるのじゃ --
- 武器がインチキすぎる --
- その分、神姫の性能が残念過ぎる --
- マジックを仕込んでいる場合、味方全体をかばう、くらいはついてないと計算に入れられない --
- 武器強いの?武器ページ全然コメントついてないけど… --
- 運良くお迎え出来たので使ってみた感想。1アビだけだと意外と避けないからBT前提?アビ火力はなかなかだけど風は席がね…あとSDの胸の周り回ってるタロットなんかエロくない? --
- サポの効果増量とバースト効果は1アビ発動位にはしないと。ギミックの肝になってる部分の効果量が低いんじゃどうしようもない --
- グリフォンのチャージと相性良さそうなのに火でないのが残念 --
- 3アビ、2段3段攻バフ属性バフの4つぽいな。同じの被ったりするし控えの子には掛かってないし、永続って言うと凄そうだけどそこまで有難味あるものでもないのかも --
- タンクとして使うにしてもイマイチ。測定君で使うぐらいかなぁ --
- バーストの回避は発動ターンのみなのも酷い --
- いや普通に使いやすく強くない?タンクとしてよりサポートキャラとして見たほうがいい --
- サポーターならカットもバフも撒けるアザゼルとかでいいからね、回避も不安定、タゲも不安定だと中々厳しい --
- 使いやすく強いキャラは「普通に」なんて言われないんで…残念ですが --
- ?日常会話で普通に強い、みたいな言い方はよくあるだろ?つまらん揚げ足コメ入れてるヒマあったら使用感くらい入れろや --
- 日常で使われててもその対象が使いやすく強いキャラかはまた別じゃん --
- まあまあ避けるけどやれることがショボいからただのアタッカー感ある。ティアラつけられないしフルプラスには本体に反撃してるし --
- HE1のANTが全裸にネクタイに見えました --
- フルのレイジングチャージは避けることもある感じでした。あてにするには厳しいレベル。 --
- これが回避がスキルかバーストを使用するたびに累積していくだったら強かった。ただのおもしろネーチャンどまりだ --
- 確定で攻撃吸えないし連打受けても反撃一回だし、CT解消するバースト効果も無いからRキャラ入れてるみたいな使用感。 --
- 3アビ被ると目もあてられない。被らずランダムとか、被っても累積とかにして欲しいな。 --
- ショボすぎ使えん。さっさと修正されろ。 --
- SRのヘルメスは軒並み好評なのにこっちは酷評だな。こんなに可愛いのに。盾メインってこの記事の書き方も悪くないか?迎撃は攻撃でもある訳だし、10倍属性ダメージ、永続バフ、バーストup持ってて盾と断言できる要素がどこにあるのかって感じなんだが。まあこれら一つ一つがパッとしないと言うならわかるが、耐久パが組みやすい風パで防御削らずに攻撃力を高められるとか、攻撃型なら突破力を下げずに防御力を上げられるとか、オールマイティに何でもこなせる器用さがこの娘の強みだろ。ちゃんと見てやれよ --
- 可愛いのは完全に同意だけど、1アビ・2アビ・バースト効果の3つが同時に作用しないと安定しないのに、 1,2アビのリキャと空白ターンが長くて盾どころか独立した3アビ以外は使いづらくて、トリッキーではあるけどオールマイティとは正直言い難い…。 むやみに1アビ使うと攻撃集中してやられる、かといって狙われないと話にならないから相性のいいキャラであるアトゥム(リキャとアビダメUP、万が一の自動復活)、 ティターニア(アビダメUPとゲージ加速でバースト頻度が高まる)、 セレネー(ターゲットにされる確率が上がり、万が一の被ダメを減らせる)あたりを合わせないと厳しい。 1アビをリキャ4T効果2Tとかにしてくれれば、敵のゲージや自分のバーストに合わせて使いやすくなるけど。 あと、ケルベロスで注目も回避もほぼ無意味なのもつらいところ。 --
- 盾かどうかは置いといてアザゼル、マネスがほぼ永続だからあえてこっち使う理由がない。サラスが条件ガバガバで追加ダメ出すし、アリアン、アトゥム、フリッグ等の他キャラも高水準だから --
- 魔改造されたな、強化項目多すぎて笑う --
- 3/30の調整入ってるのか --
- 引けたから使ってみた。調整されたみたいだから期待したけど、回避が思ったより発動しない。冥闇つけても全体攻撃や特殊技なら意味がない。3アビくらいだな。 --
- クセの塊かと思ったらアビオでも結構機能するのな、ただし連続攻撃は全部かわさないとカウンター撃たないのは修正してほしいけど --
- もう一回調整が欲しいところだな。強くし過ぎずってとこまで考えるとどうすればいいか全く見当つかんが --