新旧決戦!復活の大首領!
- heroicとりあえずrag+とかデバフ多めだったのでデバフ消しマシマシで行ってみたらばっちり当たった --
- 開幕の永続状態異常耐性ダウンを麒麟とかで無効化すると戦いやすい運ゲー --
- 開幕の異常耐性ダウンは普通に消せばいいじゃん --
- 消せただと・・・ --
- Rインドラの出番クルー!? --
- くるー きっとくるー --
- ロタの方が良さそうだがどうだろう? --
- 自分が弱いのかな、何かのトリガーで状態異常の命中高いの食らって全滅する… --
- 50ターンに必中デバフ仕掛けて来るよ、遊びにパラシュ単騎行ったらそれ食らって死亡。 --
- 今確認できました、50Tでしたね・・一回8%まで削った時ターンみてなくて、HPトリガかと思ったorz --
- つまり50Tまでに倒せってことですかねえ(;´・ω・) --
- アスクレで何度かやってて、攻撃ダメージほぼないのに気付いて(遅い)頼光42Tで撃破しました。50Tまでの制限ですねこれ(`・ω・´) --
- ユミル3アビを維持できてればよっぽど運が悪くない限りは落ちないな・・・ --
- コンスはクトゥルフ神話の邪神を総なめにするつもりか --
- てことはアザトースやクトゥグア、ハスターやイタクァ・・・ シ ア エ ガ もか? --
- ペルセウスの2Bで大分楽になる --
- 50ターンの制限があるのでそこそこの火力が必要、デバフが合計6で即死なので英霊に乙女、幻獣に麒麟、ベヒモス 神姫に雷サマエル、ケヒト、正月ソル辺りの状態異常回復、状態無効キャラ必須 雷属性で十分に異常対策組めないならエロース、アポロン、風アプロ等を組み込むのもありかな 雷3その他2のおじパだとそれなりに火力高い編成くめないと50ターン間に合わない 雷属性キャラが単発で60万前後の殴りダメージを25ターンで50%削れるくらいだったので 状態異常の種類は様々でスリップダメージは500で異常状態のスリップ以外の攻撃は受けないのでアセンションやディフェンス武器を全て抜いて火力特化でも問題なし 途中から状態異常付与率UPしてくる(消せるかどうかは試してないのでわかりません、消去不可の表記はなかった) --
- 失礼、heroicです。 --
- 状態異常付与率UPはアンシャル2アビで消せます。 --
- ttps://imgur.com/DD1fgCm.png あ --
- いつもありがとうございます。今回のは割と楽な方だった・・かも(`・ω・´) --
- 訂正:通常行動で雷耐性デバフは撃たず。アイコン間違えて貼りました。 --
- スリップダメがめんどいので状態異常無効も異常回復も両方あってちょうどいいぐらい。 --
- ゾンビを使役…ネビロス…あれ、タルタロス……? --
- 流れが思いっきりGガンダムでワロタ --
- 幼少時に見たのもあって(Vの次で2作目)クローンとか兄が無罪で国が黒幕とか衝撃だったなあ・・・ --
- 下手なSSRよりも、状態異常回復+バースト加速ができるキュクロプス入れた方がいいな --
- サブにしててもHP増持ちで腐らんのがいいよね --
- [ニャルラ朗報]コンスの心が迷う→[ニャルラ悲報]逆境を克服、コンス心技体盤石の強さを得る --
- 持ってる人はぜひ一緒に使おう! --
- というかそもそもニャルがコンスの株を上げているのでは…? --
- 先代首領生前時も青肌白目なんやね。まあそういう人もいるか・・・? --
- なんというかヒロイック、変な運ゲーやってる気分だった。異常回復とか無効とかである程度対処はできるけど、状態異常はいるかどうかがそも運だし --
- 最近のレイドイベはストーリーのみならず戦闘描写も向上しているじゃないか。クトゥルフと先代とが睨み合う場面よかった(満足) --
- 神姫のシナリオ担当の人は短編の方が得意そうだよな。中身スカスカで盛り上がるシーン皆無のメインストーリーとの落差よ。まぁメインは出せる神姫に制約があるってのもあるだろうけど... --
- 新参者ですが、ストーリー面白かったです。感動しました。 --
- 異常回復がポイントという事らしいので、乙女頼光ディアナケヒトネフェルソルのサブがキュクロ風ブエル。アビオで放っておいたら終わってた --
- イベント終盤に一度だけ秘密結社と言ってたけどハルワタートが話してたりマナフの図鑑で出てくる秘密結社ってここなの?ハルワタートは殺されかけて封印する事になったしマナフはシリアスそうなんだが --
- 今イベのシナリオは高橋邦子が脚本か?笑 --
- いやそこまで荒唐無稽ではない。成長物語として面白い話だったよ --
- 今回のヒロイックはギリギリだったな。48ターンかかっちまった --
- 異常回復足りるだろと思ってアタッカー多めでやったら35ターンくらいで終わったけど二人やられた --
- マモンは16ターンで砂9到達した。デバフ候補は他にも色々あるが単独でアタッカー要員に入れると思う。ユース斧2Bパラシュで少々は加速したが --
- あの・・・スナッチはデバフじゃないんで・・・ --
- いつも通り予備知識無しで普段のメンバー(頼光ディアナサマケヒトアンシャル+〇ペル)で特攻…3人死んだけど撃破。何故か終盤はあまり異常にかからなかったな。ペルの圧迫のおかげか? --
- 50Tで3.5憶に達しない事が判明した。(40Tで6割ぐらいしか削れん) --
- HP3.5憶なら単純計算で1ターン平均700万出せないと火力足りないわけだから、この間の15ターン競技会で1億超えてるぐらいが最低ラインね --
- スタメン:パラシュラーマ(ウルウィ、アムルタ、乙女の祈り)、イリス、ペルケレ、雷公、マモン、サブ:ディアンケヒト、キュクロプス、助っ人幻獣ニーズヘッグ(155か160)でヒロイッククリアできました。我が軍の武器ではパラシュラーマにカル・シャースを使わせたり、ディアンケヒトをスタメンで起用したり、助っ人幻獣を麒麟にしたりなど、状態異常対策を手厚くしてたら50ターン以内に倒すのは不可能なのがはっきりしていたので状態異常対策はしょぼくして攻撃力重視で臨みました。何度も根気強く挑戦し、敵のHPを半分も削れてない段階でスタメンの誰かが死んでリタイアするということが多かったですが、倒せたときは一人しか死にませんでした(死んだのはペルケレで残りHP40%代半ばくらい)。47か48ターンくらいでクリアできました。 --
- 雷サマエルが状態異常予防とデバフ兼ねていいよ --
- ダメほとんど食らわないけど条件を満たすと即死みたいなの最近多いな。ギミック自体は否定しないが単純に火力で押してくる敵も織り交ぜろよ --
- 迷宮200層みたいなイメージ? --
- やや不遇なミフルやユースティティアを意識したのかもしれない、どっちも注目と異常回復あるアタッカー --
- はい10万貫通、はい即死、だとまたそれ?ってなる。大技をしのぐ楽しみってなくなっちゃったね。 --
- いや、こっちが火力ゴリ押しでなんとかなる敵が増えたと思う。もっと脳みそコネコネ頭を使う敵がいいなあ --
- 攻撃力が強い敵なら英霊がロムルスに固定されてしまうからじゃないのかな?いろんな英霊を使って欲しいんだと思う。今回はペルセウスが活躍した --
- 火力大技型だとカット回復ドラグーンのいつもの耐久メンツになっちゃうってのはあるんじゃない?色んなキャラに活躍の場を持たせようとするとある程度は変なタイプになりがちではあると思う。あとまあ終凸II環境でバランス変えた直後だから火力や耐久をどの程度のラインにするのがいいのかまだ計ってる最中のようにも思う。 --
- 正直、火力要求系は...あまり、好きじゃないなぁ...終凸Ⅱ後だから仕方ないかもだけど...クリアできても、微妙な気持ちになる... --
- 火力型の敵で1番苦戦したのが闇ピュトーンなんだが今となっては楽勝なのかねぇ。推奨戦力が85000になっても前より難しくなったように感じないし、それだけこちらが強くなったってことなんだろう。それは喜ばしいはずなんだけどそれはそれとして、ここのところのヒロイックは即死ギミック以外のダメージがショボすぎる気がする --
- ミステスタメントは火力ボス級の2wと合わせ技で結構危なかった --
- 今回もしかして難しい? --
- 上に数字あるけど、50Tで3.5億?は人それぞれでは・・ギミックも手持ち姫で緩いか厳しいか変わるので。主観としてはやりやすい方に感じました。 --
- 自分は無理。武器も貧弱(イベ産がほとんど)なうえに雷はSSR数少ないからどうにもならん。ほんとターン制限やめてくれへんかな… --
- 今回のでターン制限なかったら雑魚すぎると思うのだが --
- ターン制限無しならもっとえげつないほどデバフ飛んでくる運ゲーになりそう --
- ぐむむ 18ターンで85%までしか削れん。これ50ターンまでだよね?ペルセウス自身は火力出るんだけどほかがなぁ・・・テクニカ入れるにしても今から機獣なんて間に合わんしうーん --
- 最近火力求められてばっかだからヒロイッククリアできなくなってきた --
- 一応高難度なのでドラグーンループとかで倒せる方がどうかと思うが --
- 今後火力系も来るだろうから、その時に頑張るしか....。まだ分からないけど、強化heroicで火力系ってヤバそうだよなぁ... --
- カットが強いからカット無効や半減ない限り火力押しじゃ大して酷いことにならんし、無効や貫通つくようならやられる前にやれになるだけだから火力求められるのは変わらないと思うんだが --
- 無課金武器でもクリアできるのに結局揃えられてないだけなんだよなぁ。雑談にもいたけど、武器終凸できてない、テクない、無理ゲーと連呼してるわ --
- キャラが足りないなら理解できるけど、育成足りなくてクリアできないは育成しろよと思う --
- 終凸とかサボってきたのなら高難易度クリアできないのは当たり前 --
- 無課金武器でクリア出来るのは確かだけど歴浅い無微だとフラグメントはキツい可能性はあるかもしれない。クリア出来なかったところで報酬ないんだからいちいち騒ぐこともないと思うが --
- 歴浅くて揃えられないなら時期尚早ということでしょう --
- フラグメント500ってだけでゲンナリする。特に無課金はつらい --
- 弱カタやって毎月計画的に交換すればそこまで困らんよ。どうせ強守護の素材である程度つまるんだし --
- クソ耐久とか無理矢理他属性クリアとか抜け穴とか、初期特有のガバガバというか…想定されてないであろう攻略方法探すのも面白かったけどな。 なんか最近綺麗にまとまっちゃって、「あーいつものね、はいはい乙」みたいな感じ。 --
- 火力があることは前提で、今回は状態異常消さなきゃってなったからいつものって感じはしなかったな。連撃しろとか、通常バーストアビをバランスよく組めとか、お題はある程度決まってくるとは思うが --
- カット並べるだけで低戦力でもクリア出来てた初期が異常だったんだよたぶん --
- ヒロイックは強い人の勲章でしかないんだから強くなれよとしか --
- 救済がないから今取りたいって中間層はいるだろうね一度落としたら多分モチベ下がるだろう --
- 取りたいなら普段から育成頑張ればいいだけの話だしなぁ。まあ今回みたいなゆるい足切りに引っかかるなら遅かれ早かれどこかでつまるだろうし --
- 強い人は勲章なんか何の指標にもならんって分かってるだろうしなぁ --
- >∩(・ω・)∩< なんとか勝ったぜ、色々雷の素材使いまくって強化してしまったが… --
- パラシュの英気を注目と異常耐性に振って、乙女+ケヒト+サマエルで異常対策。カイザーで水耐性 --
- (続き)水耐性が状態異常耐性になるかはうろおぼえ。50%?(強めの異常が飛んでくる?)と25%?(敵の異常付与率アップ)あたりは一応心構えをしつつ天に祈る --
- 異常耐性と属性耐性の関係は防御upとカットのような関係なので属性耐性の方が強いぞ。異常耐性は100上げても普通に異常喰らうが属性耐性は100上げたら異常も被ダメも全部無効化するし、測定で有利属性以外にフレースや黄龍が使えないのもこれが原因 --
- 一週間雷ティアラ集めてパラシュ2C3C乙女でお祈りしつつディアナ・ルナ・イリス・アンシャル、未終凸守護銃含むイベ武器だらけで勝てた。 --
- 毎回思うけどパラシュって必ずヒロイックの切り札になってるよね --
- 切り札っていうか…デバフ、回復、火力(バーストも通常も)のバランスがいいのと、乙女辺りを短縮で撃てるから、相手の特性に関わらず対応できる範囲が広いという印象。今回も他で対応できない最適解というほどでもないけど、攻防どちらにも役立つから採用しやすいのは確か。もっと特化が必要な相手が来ると厳しそうな気もする。 --
- イベ終了間際で本当に今更なんだけど 肌の色、白目、牙…(あと髪型も)と戦闘中の先代首領がNARUTOの鬼鮫に見える見える… --
- パラシュ無しテクニカ無しだったけどクリアでけた。メンツはスス・アンシャル・サマエル・ケヒト・ユピテルでドラグーンループ --
- エピックに追加と同時に先代首領復活の影響を受けた幻獣が追加されるのは狙ったのか?w --