現在仮設置中。未整理ですがココにおいておきます。アクセ情報についてはアクセクエストにもあります。実装方法について意見あればどうぞ。現在経験値部分を独立。経験値表の新設。効果検証ページ。あたりが出来ればと思ってます

攻略についてはアクセクエスト

付与効果の種類

アイテムドロップ率アップ防御力アップアビリティダメージアップモードゲージ減少率UP二段攻撃確率アップ攻撃力アップバーストダメージUPHPアップ状態異常付与率アップ状態異常耐性アップ
1%2%3%3%1%2%3%2%1%2%

レベル最大にすると効果が倍になる

レア度別アクセサリ情報

売却価格売却時のアクセP合成時のアクセP別属性合成時の経験値(大成功)同属性合成時の経験値(大成功)最大付与可能な効果数(リングは-1)装備変更/解除費用
N5010135(70)53(106)00
R200301080(160)120(240)10
SR5007530200(400)300(600)25000
SSR100400(800)600(1200)310000

合成時に必要なジェムは アクセのレベル×200×素材の個数。一度に20個まで素材として投入合成できます。レベルアップに必要な経験値は幻獣と同じ模様

FAQ

Q アクセって何?
A 属性が一致している神姫に装備させる事でステータスの底上げとアビ効果の付与が可能となる。最大3つまで装備できる。レベル最大のSSRアクセを3つ装備したのであれば攻撃力3000オーバーの底上げも可能である。

Q どこで手に入るの?
A まずはRANK20以上が必要です。曜日毎に属性が変化するアクセクエストで入手可能。1層~4層まで4つの難度設定がされているが1日最大3回(各階層3回ではない)までしか行くことができない。しかも3層以降はAPの他に素材も必要とされる。

Q 階層の難度について
A クエスト参照

Q アクセPって?
A 拾ったアクセを売却か合成した場合にもらえるポイント。週最大2500Pまで獲得できる。(余剰分はもらえない)このポイントがあればショップからリングを買うことができるが、リングは同レアの他のアクセと比べて最大付与効果数が少ないなど性能が低め。

Q 付与されるアビ効果の数について
A アクセの種類とレアリティで変化。付与可能な数は、Nレア0つ、Rレア1つ、SR2つ、SSR3つであるが、討伐報酬やポイントで交換可能なリングはこれより1つ少ない数となっている。また、ドロップ品でも1つ少ないのが出たとの報告もある。

Q 効果の種類って?
A 最大付与可能数までのアビがランダムで付くようです。属性ごとに付きやすい効果があるかどうかはまだ不明です。また1%アップの効果量もどの値に対してなのかも不明。

Q 装備について
A 一度装備してしまうと、装備変更/解除でSR5000ジェム、SSRでは10000ジェム必要とされるので注意。

Q 倉庫の初期値
A 50までしかないので拡張推奨。最大300まで。アクセ3つ装備×6属性×6人まで編成可能 な事を考えると最低100は欲しいところ。石100個で10個分拡張可能です。

Q SSRってどこで落ちる?
A 3層と4層で確認されています。残念ながら4層でも確定ではない様子。

Q 効率の良いレベル上げ
未検証なのであくまで一意見として
A 必要ジェムがレベル×200なので少しでもレベルを上げてしまうと大変なことになる。参考までにSSRアクセを最高レベルの50まであげるのに必要なジェムは、素材として同属性のSR45個を使っても24万ジェムが必要(大成功なしの場合)。同属性SRをこれだけの数用意するのは現実的ではない。他属性というのであればSRで50万弱。Rのみを使い大成功なしの場合125万ジェム必要という計算でした。
レベル38程度までなら、レベル1のアクセに対しSRを最大投入可能な20個分の4000ジェムで上げる事が可能。その際に運よく大成功を引くことが出来たなら48(47かも)まで上がるのでこれが現実的。倉庫の圧縮のため素材となるアクセのレベルを上げる方法も使うことも考えられるが、あまり効率は良くない(1000ジェムを使いR5個分をSRアクセに食わせたら経験値2割アップする。レベルマックスまでSR38個R190個で198000ジェム迄落とせる。ただSSRアクセをレベルマックスにするのを前提に考えるならかなり有効というかSSRを食わすかこれをするかの2択だと思われる。)

まとめると、レベル1のアクセを合成する際に全力を尽くす事。具体的には最大枠20個の素材を一度に投入する事。そしてなるべくレア度の高いアクセを素材に使う事。それが無理なら素材のレベルを上げる(レベルマックスにしたい場合のみ、その方がトータルでは費用削減となる)。同じ属性のアクセを使うと経験値1.5倍になるのでこれを活用。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3ヶ月前から始めた者ですが、アクセポイントでアクセサリーを交換するか迷っています。5層のアクセの方が性能が良いのはお聞きしたのですが全くクリアできません。 -- 2019-07-06 (土) 01:58:18
    • それくらいで5層クリアされたら苦戦している人の立場が無い。交換するのが魅力的と思える間はしてもいい。とりあえず回れる階層のアクセクエをしつつ様子見してください -- 2019-07-13 (土) 23:05:20
  • ポイントを貯めておくのと、いつか使わなくなるだろうけどアクセに交換して戦力を上げるのとどちらが良いでしょう? 戦闘力約45000、無課金です。 -- 2019-07-06 (土) 02:00:36
    • 雑魚が戦闘力上げた所で無意味。1万ダメに1000追加された所で誤差でしかない。 -- 2019-07-06 (土) 02:08:17
      • ありがとうございます。ポイント貯めて、大人しくSSR武器集めます… -- 2019-07-06 (土) 14:02:44
  • アイテムドロップ率の効果量上限値5%ってどういう意味?神姫1人のドロアップが -- 2019-07-09 (火) 08:37:31
    • 途中送信失礼、神姫1人につき5%までしか有効じゃないってこと?それともパーティ全体で5%までってこと? -- 2019-07-09 (火) 08:39:18
      • 1人につき5%まで 全体の上限については不明 -- 2019-07-09 (火) 21:26:25
  • 攻撃アップ3個付いたの初めて出た -- 2019-07-12 (金) 00:45:10
  • アクセの熱狂効果がきつい…炎PTはアマテラスのリジェネしか回復ないから熱狂10ターンは本当勘弁してほしい 古代ならともかく悪魔シリーズに付与するのはなんでさ!? -- 2019-08-16 (金) 00:54:47
    • 強力な効果だから、難易度高いところで手に入るものに付与したんじゃない。きついなら組み合わせかえればいいやん -- 2019-08-16 (金) 01:06:43
      • 組み換えっていうと古代3 悪魔2みたいな感じ? 多少戦力ダウンするけどそれしかないか -- 2019-08-18 (日) 13:06:38
      • 上にも書いてあるが、ユニーク効果よりアクセ種別の効果が優先される。たとえば悪魔3つ以上装備していても、ティアラ3つ以上装備していれば、連撃の効果が優先される。(効果の重複はしない) -- 2019-08-20 (火) 19:51:34
    • そもそも悪魔5個付けるより、全部ノーマルでもティアラ効果付けたほうが強い。悪魔セットの効果よりティアラセットの効果のほうが優先されるから、悪魔にどんなデメリットが付いてようと関係ない -- 2019-08-21 (水) 08:38:42
  • スロット指定ありの急所って発動してる? 単純に見逃してるのかな -- 2019-08-23 (金) 21:02:56
    • 急所upアビ持ちにネックレス×3と併せて装備させるとガンガン発動するね。例えば解放キュベレ-なんか凄いよ。 -- 2019-09-05 (木) 00:45:59
  • 悪魔シリーズのティアラやブローチの%ってなんでこんな低いんだろ?ネックレスやブレスはほぼ4%で更にスロット指定もあるのに -- 2019-09-05 (木) 04:57:25
  • ごくまれに?泥アップ2個以上付いたアクセが出るので、泥アップ1人5%とは限らないかと。 -- 2019-09-08 (日) 20:43:55
    • いくつ盛っても最大で5%って事じゃないの?例えば、ドロアップを姫一人に7個分積んでも効果があるのは5%まで、ってことでは? -- 2019-09-18 (水) 17:24:15
      • 実際1%*4の姫に+2%つけて効果を確認で見て+6%にならずに+5%になっていたのでキャップされていると判断しました -- 2019-09-18 (水) 23:35:18
  • 闇ブローチで初めて回避率UP付き拾ったけど完全空気やね。3%じゃ話にならぬ。しいて装備さすならカーリーあたりか。 -- 2019-09-14 (土) 22:19:26
    • 闇ネックレスで回避3%持ってるけどセレネーに付けてる。個人的にはかなり避けてる感じがして満足してる。まぁ本人の能力込みなんだろうけど、あえて別のアクセにしようとも思わないかな -- 2019-10-02 (水) 10:06:42
  • ブレスレットとネックレスのセット効果もうちょっと効果高かったらなぁ(希望は追襲10%急所発動20%くらい)。確定連撃キャラ以外は基本ティアラ安定なのが勿体ない -- 2019-09-20 (金) 15:02:59
  • 2段3段、異常付与率、回復性能、ドロUPくらいしか欲しいの無いけどリングについてたら厳選して他のを選びたくなるジレンマ -- 2019-10-01 (火) 17:40:03
    • ゲージダウンとバーストダメアップが残念効果だと思うんですが、バーストゲージ上昇はどうなんだろ?10%積めば1発当たり1余分に増えるわけだけど誤差の範囲かなぁ。たまに殴られて貯まってあと1欲しいとかあることありますけどね。 -- 2019-10-02 (水) 06:37:12
      • ゲージアップが2個付いた水ティアラが出てすごく悩んでる。けど5個装備させても9回殴りで99だから被弾とかの要素がない限り10回攻撃が必要なんだよねぇ… そしてゲージを稼がせたいマナフは付与率アップを外せない。いろいろ難しいんだよなぁ -- 2019-10-02 (水) 10:12:17
      • 使用者の声聞かないとわからんね。未所持の感覚だと10%要る割に恩恵薄くね?って思っちゃう -- 2019-10-02 (水) 10:18:13
  • 悪魔 神光のリングで回復確認5%のやつ そして3段 2% -- 2019-10-03 (木) 02:16:59
  • 装備スロット複数ついてるアクセってあるのかな?あとあるなら同じスロットの効果が2つ~か違う装備スロット数のやつが2つついてるのか -- 2019-10-07 (月) 06:18:30
    • もしあったら「頭テクロス案件だろ」常に排他的に1スキルが死ぬからな -- 2019-10-07 (月) 08:28:04
  • 「Q.アクセを売ってEXPスフィアにすると獲得経験値はどうなるの?」←これを見たユニメンが餌のSSR、SR、Rアクセ全売りしてスフィアにならなくて泣いてた。 -- 2019-11-16 (土) 15:45:00
    • スフィアはショップで購入する旨を追記しておきました -- 2019-11-16 (土) 21:12:57
  • 保護シールじゃなくて餌シールくれ! -- 2019-11-19 (火) 09:31:08
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