攻略についてはアクセクエスト

付与効果の種類

装備スロット指定なし効果

付与効果効果量付与効果備考
初期値Lv最大上限値ノーマル古代悪魔
攻撃力2%3%40%攻撃力が%分増加アサルト部分に加算
3%4%-
4%5%--
防御力2%3%40%防御力が%分増加防御バフ部分に加算
3%4%-
4%5%?--
HP2%3%HPが%分増加ディフェンダー部分に加算
3%4%-
4%5%?--
アビリティ
ダメージ
3%5%--通常攻撃の%分アビリティダメージが増加アビリティ倍率に加算
5%8%-
バースト
ダメージ
3%5%--通常攻撃の%分バーストダメージが増加バースト倍率に加算
5%8%-
バースト
ゲージ上昇
1%2%-バーストゲージ上昇量が%分増加通常攻撃でのゲージ増加のみ(+10%で1増加)
モードゲージ
減少率
3%4%--アビリティ効果:モードゲージ減少には適用されない
二段攻撃確率1%2%
三段攻撃確率1%2%10%-
状態異常
付与率
1%2%15%
状態異常耐性2%3%--
3%4%-
4%5%-
回復性能1%2%-回復量と回復上限が%分増加
アセンション部分に加算(上限+200%)
全体回復:全員の回復量が増加
リジェネ:装備者のみ増加
3%5%-
アイテム
ドロップ率
1%1%5%

付与:◎付与されやすい(20%~30%)・〇普通(5%~15%)・△付与されにくい(1%~3%)・?付与の報告あり(確率不明)
 (アクセの種類で付与されやすさが異なるので、おおよその目安)

付与効果はアクセサリーのLvがMAXになると強化される。
(ただしドロップアップのみ付与率表示に変化なし)
付与効果には個人上限(アイテムドロップは+PT上限)があり、どちらも現在調査中。情報求む
基本は装備した神姫のみに付与。
その他諸々
効果についての詳細は↓で

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装備スロット指定あり効果

一部のアクセには「【2】防御力+8%」のような表記の効果が付与されていることがある。
2018年12月現在では悪魔シリーズにのみ付与されるものと思われる。
スロット指定ではない効果を上回るが、【】内と同じ数字のスロットに装備しなければならないという制約がある。
指定以外のスロットに装備するとその効果は発揮されないので注意。

付与効果効果量付与効果備考
初期値Lv最大上限値悪魔
攻撃力8%10%攻撃力が%分増加アサルト部分に加算
防御力8%10%防御力が%分増加防御バフ部分に加算
HP8%10%HPが%分増加ディフェンダー部分に加算
反攻最大
10%
最大
15%
HPが減るほど攻撃力が増加プライド部分に加算?
急所攻撃確率8%10%有利属性で攻撃時に確率で
攻撃力が%分増加
発動時急所攻撃部分に加算
回避率2%3%
ダメージ
カット
3%5%ダメージカット合計値へ加算
二段攻撃確率4%5%
回復性能6%8%回復量と回復上限が%分増加
アセンション部分に加算(上限+200%)
全体回復:全員の回復量が増加
リジェネ:装備者のみ増加

付与:◎付与されやすい(20%~30%)・〇普通(5%~15%)・△付与されにくい(1%~3%)・?付与の報告あり(確率不明)・-付与されない(0%)
 (アクセの種類で付与されやすさが異なるので、おおよその目安)

レア度別アクセサリ情報

最大レベル(必要経験値)合成素材としての経験値売却時獲得ジェム売却時獲得アクセP合成時のアクセP最大付与可能な効果数装備変更/解除費用
N20(1045)505010100
R30(3145)1002003010リング:0
リング以外:1
0
SR40(7245)2005007530リング:1
リング以外:2
0
SSR50(13345)4002500250100リング&イヤリング:2
それら以外:3
0

アクセ経験値表

0123456789
0-101520253035404550
10556065707580859095100
20120140160180200220240260280300
30320340360380400420440460480500
40520540560580600620640660680700

合成時に必要なジェムは アクセのレベル×100×素材の個数。一度に20個まで素材として投入合成できます。

必要経験値総量
0123456789
0-010254570100135175220
10270325385450520595675760850945
201045116513051465164518452065230525652845
303145346538054165454549455365580562656745
40724577658305886594451004510665113051196512645
5013345

経験値増加テーブル(下記+レアリティ分)×同属性の場合1.5倍

Lv0123456789
0-01235791215
1018222630354045576981
2095109123139155171189207225245
30265285318351384420456492531570
406096516937357808258709349981062
501130

その他 経験値についての詳細と経験値効率の議論
以下に目安表を設置しました。

現在
2000ジェムで上がるレベル
レベルMAXまで上げるのに必要な数とジェム
素材経験値 など置いてあります
(2016/12/26メンテでNとRを素材にした場合の経験値、強化費用について修正が入った後の情報です)
場所を取るので、折りたたんであります。

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アクセとジェム

アクセ強化やアクセを外すにはジェムが必要になります。 (2017/09/11メンテにて装備解除時の費用が削除されました)
アクセサリーはわしが管理しておる。とうぜんお菓子代金を頂戴するのじゃ!
前述の通り、強化に必要なジェムはアクセのLvに応じて金額が跳ね上がります。
アクセを十全に活用するなら金策は必須です。

アクセ枠の解放

初期状態ではアクセ装備枠の4枠目、5枠目はロックされた状態になっており、
マテリアル(おまけつきガチャとレイドボスのRagカタスでのみ入手可能)を消費する事で解放できる。
必要となるのは解放する神姫と同じ属性の以下のマテリアル。
神姫一人ごとに解放する必要があるので、メインで使う神姫を優先すること。

4枠目
R龍骨小×5石板小×5聖石片×5マグナ・クラウィス×5
SR龍骨大×5石板大×5聖光石×10マグナ・クラウィス×10
SSRファング×5上位イデアコア×5聖光晶×10マグナ・クラウィス×20
5枠目
R龍骨小×10石板小×10聖石片×10マグナ・クラウィス×10
SR龍骨大×10石板大×10聖光石×20マグナ・クラウィス×20
SSRファング×10上位イデアコア×10聖光晶×20マグナ・クラウィス×40

アクセのシリーズ効果

同一のシリーズを3つ以上装備した際に発動する追加効果。
ユニーク(ノーマル/古代/悪魔)よりもアクセ種別の効果の方が優先される。

なお、アクセの装備5枠目を解放しないと有効にならない。
※ティアラ(二段三段の割合)とネックレスの効果は暫定値。

タイプシリーズ名効果
アクセ種別イヤリングバトル開始時バーストゲージUP(30)
ブレスレット通常攻撃に追襲効果(5%)
ティアラ連続攻撃確率UP+30%(二段+15%・三段+15%)
ネックレス急所攻撃確率UP(倍率1.35倍/発動率10%)
ブローチ狙われる確率UP
リング狙われる確率DOWN
ユニークノーマルバトル開始時リジェネ付与(10ターン/350回復)※別のリジェネで上書きされるため注意
古代状態異常無効(1回)※他の予防アビリティと重複しない
悪魔バトル開始時熱狂付与(10ターン/+10・666ダメージ?)
※同バフと重複するかは不明

FAQ

Q. アクセって何?

A. 神姫専用の装備品で、ステータスの底上げとアビリティ効果の付与が可能となる。
  アクセと属性が一致している神姫にしか装備させることができない。
  なお、付与されている効果は取得時にランダムで決定される。
  初期状態で3つ、アクセ枠の解放で最大5つまで装備できる。
  レベル最大のSSRアクセを3つ装備したのであれば、攻撃力4000オーバーの底上げも可能である。

Q. どこで手に入るの?

A. 曜日毎に属性が変化するアクセクエストで入手可能だが、まずはRANKを20(6層以降はRANK30)以上にすることが必要となる。
  1層から始まる複数の階層が存在するが、全階層を通して1日最大3回(各階層3回ではない)までしか行くことができない。
  しかも3層以降はAPの他に素材も必要とされる。
  なお、階層の難度とアクセの質は階層の数値に比例して上昇する。
  アクセがつくおまけつきガチャ(神姫コイン専用)や一部のイベントでも取得は可能。
  ショップにもあるが基本高価なうえに買えないものの方が多い。

Q. 階層の難度について

A. アクセクエスト参照。基本的に高めに設定されている。

Q. アクセPって?

A. 拾ったアクセを売却か合成した場合にもらえるポイント。週最大2500Pまで獲得できる。(余剰分はもらえない。月曜5時に取得制限解除)
  このポイントがあればショップからリングを買えるが、リングは同レアの他のアクセと比べて最大付与効果数が少ない、ステータス面でも最下位とされているなど性能が低め。

Q. 付与されるアビ効果の数について

A. アクセの種類とレアリティで変化する。
  付与されている数は、Nが0個、Rが1個、SRが2個、SSRが3個であるが、討伐報酬やポイントで交換可能なリングはこれより1つ少ない数となっている。
  また、ドロップ品でもSSRのイヤリングに限り付与効果が1つ少ない。

Q. 効果の付与と種類って?

A. 最大付与可能数までのアビがランダムで付与される。
  属性ごとに付きやすい効果があるかどうかはまだ不明。
  また、1%アップの効果量もどの値に対してなのかも不明。
  現在17種が確認されているが、レアの違いによって効果量に差は生じない模様。

Q. 倉庫の初期値

A. 初期は50までしかないので拡張推奨。最大300まで。→最大400に増加。→最大1000まで増加。
  アクセ3つ装備(最大で5つ)×6属性×6人まで編成可能である事を考えると、最低400は欲しいところ。
  魔法石100個(デイリーミッションのコンプ報酬2日分)で10個分拡張可能。

Q. SSRのアクセってどこで落ちる?

A. 3層以降で確認されている。4層と5層は必ず1個、6層では2個確定ドロップ(虹箱)。
  5層以降は確率で古代シリーズのアクセが確率でドロップ(5~6層:30%?)。
  7層以降はさらに悪魔シリーズのアクセが追加される。

Q. アクセの属性や種類で性能って違うの?

A. 同レアであれば違う属性であっても同じステだと思われる。
  また、レベル最大時の性能の目安として
  HP:ティアラ≧イアリング>ブローチ>ブレスレット>ネックレス>リング
  攻撃:イアリング>ブローチ>ティアラ≧ブレスレット>ネックレス>リング 
  (一部SSRでは前後する)

Q. 合成費用がすごいことになったのだけど

A. レベル×100(2016/12/26メンテにて金額修正以前は200)のジェムが必要とされるのでレベルを上げると大変なことになる。
  詳細は経験値の項目で確認

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ベースは大幅にあがり経験値テーブルもどうやら据え置きだが属性による経験値1.5倍化はなくなってしまった -- 2019-05-20 (月) 22:43:21
    • しかし一番大きな変化は強化にジェムが要らなくなったことだろうか もう片っ端からぶちこめばいいんじゃないかなこれ -- 2019-05-20 (月) 22:44:39
      • 餌にするアクセのレベルを上げても合成しただけのリターンは全く見合わない -- 2019-05-20 (月) 22:47:15
      • 圧縮してたアクセが全部死んだ… -- 2019-05-20 (月) 23:10:25
      • そのまま使えんだから死んではいないだろうよ。売ってアクセPにしてた方が良かったってだけで。今となっては損したように感じるかもしれないが、その時々の最適解追及した結果でしかないので嘆く必要は無い -- 2019-05-22 (水) 10:28:22
    • N・R・SRの経験値については、属性違いの場合今までの1.5倍になって、今までの同属性のときの経験値と同じって理解で良いかな。同属性の場合は据え置き。 -- 2019-05-22 (水) 11:00:30
  • 合成時にアクセP入らなくなったし、週の取得上限も撤廃したから、倉庫圧迫してるゴミは全部売ってね! -- 2019-05-21 (火) 00:51:07
    • ここまではわかるんだが、スフィアの交換上限が月50ってなんなのwいままでアクセ真面目に通ってた人は10万単位で余ってるだろうし、まったく意味なくない?ジェム消費なくなったから、ゴミ貯める前に片っ端から適当に混ぜてね、ってのは理解できる。 -- 2019-05-21 (火) 00:53:28
      • 月上限必要なのかコレ?www せっかく使い所ができたのに、使いきれないわーつれーわー -- 2019-05-21 (火) 09:13:45
    • 売るより合成する方が大成功がある分得。売るのは強化先が無い時の避難措置に過ぎんが、強化候補のストックも無く週1個も強化したいものが落ちないってことはそうそう無いだろう。 -- 2019-05-22 (水) 10:33:39
  • アクセ強化にジェムが要らなくなったってことは、今まで1日2回ジェムクエに行って(制限があった時代の名残)、アクセ強化に必要なジェムを捻出する感じで回してたけど、もう行かなくてもよいかな?必要になったときはその都度必要なだけ走ればいいし。 -- 2019-05-22 (水) 11:06:34
  • ブローチセットの効果が発動してなくないですか?全然吸い込まなくなりました。体感と言われるとアレなんですが。 -- 2019-05-23 (木) 12:30:04
  • ノーマルSSRリングとSSRイヤリングを餌にすると780EXP獲得と表示されたぞ。この2つだけ獲得経験値、高く設定されてない? -- 2019-05-25 (土) 08:47:10
    • ごめん、まちがいだった。 -- 2019-05-25 (土) 08:51:12
  • 2連撃の上限は15%でした -- 2019-05-28 (火) 16:37:24
  • ライト層だからとさぼってたのを3年目にしてやっとアクセに手を出そうとしてるんだけど、みんなは毎日7層3周してたりするの? -- 2019-06-03 (月) 17:09:16
    • 2年半くらいほぼ毎日やってるよ -- 2019-06-03 (月) 17:13:29
      • その時の一番上の層をね -- 2019-06-03 (月) 17:14:41
      • やっぱ積み重ねが大事なのね、とりあえず育成したい属性から頑張るわ -- 2019-06-03 (月) 17:49:35
  • バーストダメアップとかアビダメアップって付ける意味ある? -- 2019-06-08 (土) 15:45:28
    • バーストは不良品。アビは育ってないときの連続系アビ持ちなら一応攻撃UPより優位になりうるかな -- 2019-06-08 (土) 16:09:57
      • なるほど!わざわざありがとうございます! -- 2019-06-08 (土) 18:35:06
  • 光異常付与、異常付与、反攻[3]の光ネックレスが出た。神姫初期からやっててこんなアクセ初めて見たわ・・・ -- 2019-06-28 (金) 19:21:51
  • 悪魔シリーズの熱狂の付与迷惑なんでやめてくれないかなあ -- 2019-07-02 (火) 11:37:15
  • スロット指定の[1]しか持ってないけど、英霊の次に攻撃するやつが1スロットなのかと思ったら英霊の次の次のやつなのね…勘違いしてた(でも妥当な考えだと思ってる) -- 2019-07-04 (木) 06:30:56
    • なんか勘違いしてた、キャラの装備スロットかorz -- 2019-07-04 (木) 06:33:46
      • 可愛いなお前 -- 2019-07-13 (土) 22:18:47
  • 3ヶ月前から始めた者ですが、アクセポイントでアクセサリーを交換するか迷っています。5層のアクセの方が性能が良いのはお聞きしたのですが全くクリアできません。 -- 2019-07-06 (土) 01:58:18
    • それくらいで5層クリアされたら苦戦している人の立場が無い。交換するのが魅力的と思える間はしてもいい。とりあえず回れる階層のアクセクエをしつつ様子見してください -- 2019-07-13 (土) 23:05:20
  • ポイントを貯めておくのと、いつか使わなくなるだろうけどアクセに交換して戦力を上げるのとどちらが良いでしょう? 戦闘力約45000、無課金です。 -- 2019-07-06 (土) 02:00:36
    • 雑魚が戦闘力上げた所で無意味。1万ダメに1000追加された所で誤差でしかない。 -- 2019-07-06 (土) 02:08:17
      • ありがとうございます。ポイント貯めて、大人しくSSR武器集めます… -- 2019-07-06 (土) 14:02:44
  • アイテムドロップ率の効果量上限値5%ってどういう意味?神姫1人のドロアップが -- 2019-07-09 (火) 08:37:31
    • 途中送信失礼、神姫1人につき5%までしか有効じゃないってこと?それともパーティ全体で5%までってこと? -- 2019-07-09 (火) 08:39:18
      • 1人につき5%まで 全体の上限については不明 -- 2019-07-09 (火) 21:26:25
  • 攻撃アップ3個付いたの初めて出た -- 2019-07-12 (金) 00:45:10
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