#author("2018-04-10T20:38:13+09:00","","") //テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます //アンダカ闇インテントグリムシェードベイルラストレフュージカーナ・ガータ //~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //========================= //======= SR神姫テンプレ ========= //========================= *SR アンダカ [#b5d6ce30] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~アンダカ|>|>|>|~&attachref(1520477882~2.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|70|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|トリッキーType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |278|1390|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1042|5210|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[ヴィハンカルマシャ]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |カーナ・ガータ|>|>|-|闇属性ダメージ(大)| |~|カーナ・ガータ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(大)★ダメージアップ| |~アビリティ|インテントグリム|-|7T|3T|自分の闇属性攻撃UP/光属性耐性UP時に味方全体の連続攻撃確率UP| |~|インテントグリム+|45|7T|3T|自分の闇属性攻撃UP/光属性耐性UP時に味方全体の連続攻撃確率UP★性能UP| |~|シェードベイル|-|7T|3T|自分の光属性耐性UP/闇属性攻撃UP時に味方全体の被ダメージカット(20%)| |~|シェードベイル+|65|7T|3T|自分の光属性耐性UP/闇属性攻撃UP時に味方全体の被ダメージカット(30%)★性能UP| |~|ラストレフュージ|35|9T|4T|自分にリジェネ付与/自分のアビリティを即座に使用可能に| |~アシスト |ジュエルインフレート|>|>|-|闇属性攻撃UP時に攻撃UP/光属性耐性UP時に防御UP| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:ラグナロク以前、とある魔女に人間として育てられていた神姫。&br;魔女の形見である宝石を駆使し、主に魔法で戦闘をこなす。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#m10ca15e] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「アンダカ」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|アンダカのLv35到達&br;「アンダカ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「ラストレフュージ」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|アンダカのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(1520477882~3.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#na49eefc] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください スキルの構成がまさしくトリッキーTYPEな神姫。ダメージカット持ちの神姫であり、特定の場面で出番はあるだろう。&br;1アビ→2アビの順でダメージカット、2アビ→1アビの順で連撃バフがそれぞれ付与可能で、3アビも使えば自力で両立が可能。もちろん、他キャラや幻獣召喚でトリガーバフを付与しても問題ない。 2018/3/13現在、''幻獣枠''の【闇属性攻撃力UP】が【光属性耐性UP】として認識されている模様。 ''・アビリティ考察'' -''インテントグリム'' 追加で付与される連撃率アップの効果は[[信玄]]のEXスキル以下(2連は相互上書き、3連は劣る)。 -''シェードベイル'' 自分のダメカとは重複できないようで、1ターンに2回使っても意味はない。(光属性耐性○○、ダメージカット30%) -''ラストレフュージ'' 1アビ、2アビが即発動可能になる。好きなタイミングでダメージカットを使用することができるのは利点。 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#hf2a845e] |CENTER:|LEFT:|c |~タイミング|~セリフ| |マイページ|あぁ…ガーターベルトの留め具、外れちゃった…。付け直すの手伝ってくれる?&br;ここ…ももの裏の方なんだけど…| |~|アモンに買い出し頼まれたの?なら私も一緒に行くよ。みんなの役に立ちたいし。&br;それに、帰り道は自由時間なんでしょう?| |~|こんど、気の合う子達で一緒に街に出かけることになってるの。色々情報が手に入りそうだし、何より楽しくなりそうだし!&br;なんだかわくわくしてきちゃうな~| |ライブラリ|私、アンダカ。神姫…らしいんだけど、まだあんまり自覚は無いかな。&br;今まで自分も他の人と同じ人間だと思って生きて来たから。戦いはまだまだ下手だけど、これからもよろしくね。| |~|このハンマーは封印されてた神姫用の武器らしいんだけど、私は今まで魔法主体に戦ってきたし、重くてちょっと苦手なの。&br;でも、ちゃんと練習していざという時に使いこなせるようにしないとね。| |~|別れ際に渡されたこの宝石。付けてると温かく感じるんだよね。闇の魔力を持ってるのに優しい、魔女だったお母さんと同じような温かさ。&br;話してたらなんだか懐かしくなってきちゃった。| |編成時|それじゃあ、いこっか| |~|ぅふぇっ、私が戦うの?| |~|練習の成果、見せてあげる!| |スキル選択時|どうしようかなー| |通常攻撃|こんな感じ?| |~|それ!| |~|ふっ| |アビリティ1|張り切って行こ| |アビリティ2|乱暴しちゃだーめ| |アビリティ3|| |奥義可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おかえしのクッキーありがとう。マスター君。&br;早速いただくね、もぐもぐ…ぁおいしい~。ぇ?ほっぺにたべかす付いてる…?&br;あっ…ありがと…。ちょっと今のドキッとしちゃった。&br;も、もう一回今みたいに取ってもらっても…いい…?};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){お礼に私のこと、触っても……いいよ?&br;私のこと……好き?ふふ、よかったっ♪&br;キミの視線、ずっと感じてたよっ。ふふ♪};| **コメント [#mae4be48] #pcomment(./コメント,reply,15)