#author("2016-08-20T14:19:17+09:00","","")
[[ブリュンヒルデ]]

-何も書かれて無かったのでひとまずたたき台として、キャラクターについてを書きました。 --  &new{2016-04-02 (土) 11:51:07};
-火の抱擁は回復(小)じゃなくて回復(中) --  &new{2016-04-04 (月) 23:21:50};
-どのアビリティも超有能。炎PT以外でも普通に入れておきたいくらい --  &new{2016-04-05 (火) 04:57:51};
-なぜか連続攻撃upがミスになるときがあるな、他で使った効果は終わってるはずなんだが・・ --  &new{2016-04-07 (木) 01:55:56};
--ネルガルの2アビ使った直後にヒルデの3アビ使うとあっちのほうが強度が強いのか、連続攻撃の部分はミスになったりするよ --  &new{2016-04-07 (木) 02:05:54};
-一応報告 45lvにてグラーネフレアに星がつきました。効果は発動間隔短縮だったかも --  &new{2016-04-07 (木) 16:44:57};
-闇パに入れて連れまわしてます。エキドナ、ポカリちゃんの幻獣効果を闇と一緒に受けれるのも強み --  &new{2016-04-08 (金) 04:42:39};
-画像とエピソード追加。限界突破されている方はもう一度スキルの確認をお願いします; --  &new{2016-04-09 (土) 08:03:27};
-現在レベル50グラーネフレア+の威力は1.5~2倍のままです --  &new{2016-04-09 (土) 11:55:17};
-ヴァルキリーアサルトの攻撃アップの方は効果小なのかな?説明文だと両方中っぽく見えるけど --  &new{2016-04-11 (月) 15:15:41};
-ソルを当たるまで引ける人以外だとSRでは一番の当たり --  &new{2016-04-13 (水) 08:16:23};
-使い勝手の良いキャラだとおもう。よほどの事がなければずっとメイン戦力になるだろうな。 --  &new{2016-04-15 (金) 16:05:53};
-マイページで槍って言ってんのに自分の武器は剣分類なんですが、結局どっちが得意武器なんですかねぇ… --  &new{2016-04-24 (日) 21:21:54};
--開放武器と得意武器は一致しないことが多い。検証していないけどSDの武器が得意武器だと思っている。 --  &new{2016-04-27 (水) 14:12:57};
-今回のガルーダ戦では間違いなく主力メンバーですわ --  &new{2016-05-01 (日) 02:05:21};
-火の抱擁1200まで行くのか。つええな --  &new{2016-05-02 (月) 18:40:58};
--ほんまや。これは最終進化まったなしですわ…。ニケにもこの回復量分けてあげてください… --  &new{2016-05-02 (月) 18:54:46};
-武器付替えで槍が得意武器だったので編集しときました --  &new{2016-05-03 (火) 00:18:01};
--乙ありがとうやで --  &new{2016-05-03 (火) 00:27:04};
--やっぱ槍なのか・・・なんで解放が剣でディフェンダーなんだ・・・ --  &new{2016-05-07 (土) 02:31:19};
-Lv60 hp1193 ATK4623 --  &new{2016-05-03 (火) 11:39:02};
-個人的に一番重宝してるキャラ。全体攻撃あるし火力上げれるし回復出来るし。 --  &new{2016-05-22 (日) 19:45:27};
-この子の何がいいって、アマテラスとの相性が最高なんだわ。お互い補完しあえる。 --  &new{2016-05-30 (月) 22:22:10};
-アンドロ・ソル・ブリュンの3人を手に入れて相手の火力に合わせて1人ずつ減らす運用だぞ。ブリュンはLv65ないと出張させる価値は薄い。単体運用なら火パ以外ない --  &new{2016-05-31 (火) 01:50:34};
-ちょっと気になってヴァルキリーアサルトについて調べてみた。同じ表記中のダークライオット(ベルゼブブ)と常世の月(ツクヨミ)に対して、上書きすることは出来ずに上書きはされる。また、ホルンエール(ヘイムダル)に対しては、相互に上書き可能なのを確認。二段攻撃部分は蠅王の威厳(ベルゼブブ)に対して、上書きできず上書きされる。 --  &new{2016-06-11 (土) 14:53:39};
--このことから、ヴァルキリーは 攻撃UP(小)+2段確率UP(中弱) っぽい? --  &new{2016-06-11 (土) 14:54:52};
---攻UP(小)はたぶん合ってる。連撃はそもそも確率の問題だから重視しない(大ですら一発も出ないことがあるしね)。それよりも攻UPはアイコンが重なっても効果が重なってないバフが多い気がするぞ。所詮(小)程度だからなのか、攻UPだけ妙な計算式なのかは知らんけど、無理に重ねるより切れ間に使った方が余程有益に思う。唯一なんとなく重なっている気がするのはファフニールのみだが、あっちは(大)だから単体でも十分強いしなあ --  &new{2016-06-15 (水) 13:02:24};
-概要と使用感の『火の抱擁』部分、Lv65だと3回目の限界突破じゃなくて完凸が必要だよね? --  &new{2016-07-21 (木) 00:45:41};
--ですね。これ間違っとるな。修正しとく。 --  &new{2016-07-21 (木) 05:46:57};

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