#author("2019-03-01T22:10:01+09:00","","") *SSR [翠蛇の弓導者]アトゥム [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[翠蛇の弓導者]アトゥム|>|>|>|~&attachref(1551409063~1.png,nolink,80%);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |>|&color(green){風};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|バランス|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |346|1730|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1560|7800|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[蛇尾旋弓ウラエウス]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |アスプインフィニティ|>|>|-|風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP| |~|アスプインフィニティ+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)※矢束を消費でバースト性能大幅UP★性能UP| |~アビリティ|エナジーインジェクション|-|6T|4T|味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔2ターン短縮| |~|エナジーインジェクション+|55|6T|4T|味方単体のアビリティ性能UP/矢束を消費でさらに再使用間隔3ターン短縮★性能UP| |~|インフィニティアロー|-|6T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を1つ補充| |~|インフィニティアロー+|75|5T|-|敵ランダムに5回風属性ダメージ/矢束を2つ補充★ターン短縮| |~|デナイアルハデス|45|12T|12T|味方単体に自動復活(1回)付与/矢束消費で被ダメージカット(100%/3回)| |~アシスト |リプレニシュメント|>|>|-|連続攻撃発動時に確率で矢束を1つ補充| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:力を制御するための一歩として、弓を手にしたアトゥム。&br;懸命な努力は正しく実を結び、怪力ながらも自在に矢を放つ。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|【神姫名】のLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|【神姫名】のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] #region(''ブラウザ版'') &attachref(1551409063.png,nolink); #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(,nolink); #endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' 自身の怪力を制御するために、弓を手に取った[[アトゥム]]の風属性ver 特徴は新たに「矢束」を消費して強力な追加効果を発揮出来るようになったこと。 基本の性能は、1アビが単体アビリティ性能up・3アビが単体自動回復付与と光時代を踏襲しているが それぞれ矢束を使用することで以下の追加効果が発動する。 矢束を使う対象はバースト・1アビ・3アビの3つ。それぞれの追加効果は バースト・バースト威力UP(2倍) 1アビ・味方単体のアビリティ使用間隔短縮2T(+に強化で3T) 3アビ・味方単体に100%ダメージカット3回 とそれぞれ破格の性能となっている。 1アビを[[ガイア]]に打ち続けて常時PTにバフを張ったり 3アビを[[イシス]]につけて、かばう+100%カットによる避雷針にしたりと応用の効く性能となっている。 なお、矢束を補充する方法は 2アビで1つ(+に強化で2個) アシスト効果で連撃時に確率で1つ(入手確率は3連攻撃時>2連攻撃時、矢束を持っていない方が率上昇) となっており、最大所持数は3つとなっている。 ちなみに、矢束を持っていない場合のデメリットは無いので全弾発射しても問題無い。 &br; ''・アビリティ考察'' -''アスプインフィニティ''(バースト) 矢束を1つ消費してバースト性能を大幅にアップできる。 効果量は約2倍。 -''エナジーインジェクション''(アビリティ1) 味方単体のアビリティ性能UPと、矢束を消費することで再使用間隔2ターン短縮。 効果量は[[アトゥム]]と同じ。 +化で再使用間隔3ターン短縮に強化 -''インフィニティアロー''(アビリティ2) 敵ランダムに5回ダメージと矢束1つ補充。矢束の所持上限は3つ。 1発あたりx.x倍程度で減衰はx万×5。 +化でターン短縮、補充する矢束が2つに増加 -''デナイアルハデス''(アビリティ3) 味方単体に自動復活(1回)と被ダメージカット(100%/3回)を付与。 使用間隔、効果時間ともに12ターン。自動復活も消費しなくても12ターンで消滅。 また、「出ない(ので)ある[[ハデス]]」ではない。 -''リプレニシュメント''(アシスト) 連続攻撃発生時に確率で矢束を1つ補充。 発動確率は三段攻撃>二段攻撃で、矢束を持っていない方が確率が増加 &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)