#author("2016-12-07T02:13:26+09:00","","") #contents() *デイリークエスト [#SPDay] -神姫の限界突破に必要な素材の他、敵の属性に応じたNウェポンもドロップする。 -更新は午前0時ではなく午前5時 -BEGINNERの敵はLv5、STANDARDはLv15、EXPERTはLv25で固定 -初回クリア報酬は各曜日・各クラス魔宝石50個 **月曜日 轟雷の洞窟 [#SPMo] -出現する敵はすべて雷属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/雷の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/雷の洞窟,noicon){EDIT}; **火曜日 爆炎の洞窟 [#SPTu] -出現する敵はすべて火属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/火の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/火の洞窟,noicon){EDIT}; **水曜日 氷晶の洞窟 [#SPWe] -出現する敵はすべて水属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/水の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/水の洞窟,noicon){EDIT}; **木曜日 暴風の洞窟 [#SPTh] -出現する敵はすべて風属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/風の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/風の洞窟,noicon){EDIT}; **金曜日 極光の洞窟 [#SPFr] -出現する敵はすべて光属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/光の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/光の洞窟,noicon){EDIT}; **土曜日 常闇の洞窟 [#SPSa] -出現する敵はすべて闇属性 -ステージ1・2では表記されたモンスターからランダムで2体出現 #table_edit(SPクエスト/常闇の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/常闇の洞窟,noicon){EDIT}; **日曜日 金鉱の洞窟 [#SPSu] -出現する敵は光属性と闇属性の混合編成 -ステージ1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現 -RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる -聖石片などの入手も可能だが、ドロップ率は低く、収集目的の周回は推奨されない #table_edit(SPクエスト/金鉱の洞窟) RIGHT:&edit(SPクエスト/金鉱の洞窟,noicon){EDIT}; *ゲリラクエスト [#SPTime] //4月23日~4月24日は常時出現 -毎日12~13時、19~20時、22~23時に開放 -初回クリア報酬は各クラス魔宝石50個 **天使たちの饗宴 [#yaf42d39] -ステージ1~3で表記されたモンスターからランダムで3体出現 -RANKポイント・獲得経験値・ジェムは編成により異なる -ケルビムNo.666はドロップ数が多いが銀箱かジェムしか落とさない。 -セラフィムは金箱かジェムしか落とさない。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~AP|~ステージ1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|h |BEGINNER|10|セラフィム&br;ケルビムNo.666||||R強化ウェポン(銀箱)&br;SR強化ウェポン(金箱)| |STANDARD|15|~||||~| |EXPERT|25|~|990|1320||~| **精霊と魔獣の乱舞 [#xd8a7ce5] -ステージ1~3で表記されたモンスターからランダムで1体出現 -非常にドロップ率が低く、ユニコーンはかなりの量のHPを回復してくる強敵なので注意が必要。 // |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~AP|~ステージ1~3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~入手幻獣|h |BEGINNER|10|オルトロス&br;ケートス&br;ネクベト&br;フルフル&br;ユニコーン&br;ラミア||||| |STANDARD|15|~||||| |EXPERT|25|~|810|1080||| *アクセクエスト [#SPacce] 挑戦できるのは''全体で''1日3回まで 日曜日は3・4層への挑戦にアイテムを消費しないが''出現する属性がランダム''になっておりドロップするアクセサリの属性もドロップした敵と同じものになっている 難易度は公式発表では 1層:降臨戦の難易度Expert相当 2層:降臨戦の難易度Ultimate相当 3層:降臨戦の難易度Ragnarok相当 4層:降臨戦の難易度Ragnarok以上 とのことだが実際の難易度はそれ以上との意見も多い **ボスについて [#r0b48e3b] アクセクエストのボスは曜日ごとに名前と容姿はほぼ同じものの、各層でまったく異なるバースト攻撃を行ってきます。 低層をクリアできた場合でも、次の層への挑戦は編成を確認した後に行いましょう。 ・1層 チャージ技で味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)をしてきます。 レイジングゲージは存在しません。 バフやデバフに頼った戦い方が効きづらいボスです。 特にデバフにおいては、180秒持続するはずのものでも必ず数ターンで解除されてしまうため、機能不全を起こします。 発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。 攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。 一応、バフもレイジングチャージ直後に使用する分には普段とあまり変わらない使用感を維持できるので、使用タイミングを間違えないようにしましょう。 ・2層 通常状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティが溜まらなくなる状態異常(3ターン) レイジング状態ではチャージ技で全体攻撃(約?000)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。 アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。 状態異常防止アビリティを持っていない場合ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。 1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。 2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングチャージの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。 なお、体力回復アビリティとレイジングチャージの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。 回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。 ・3層 通常状態ではチャージ技でレイジングゲージ増加(??%) レイジング状態ではチャージ技で単体攻撃(約??000)をしてくるうえに使用後はチャージが一つたまった状態になります。 超絶威力のレイジングチャージでこちらの戦力を確実に削ってくることが特徴のボスです。 一般的なバフとデバフをすべて併用したとしてもレイジングチャージを耐えることは困難です。 どうしても耐えたいならば、ダメージカットの重ね掛けまたは攻撃無効が必須です。 とても割に合わないため、「やられるまえにやる」を基本戦術としたほうが良いでしょう。 幸い通常チャージ技は一切ダメージが無いためレイジング前に撃たせた後、1人2人落ちても機能するような編成で殴りあいましょう。 ・4層 通常状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約2000) レイジング状態ではチャージ技でランダムに3回攻撃(1回約12000)をしてきます。 これまでと違い、小細工なしで純粋な殴り合いを仕掛けてきます。 レイジングチャージを受けても戦闘を継続できるよう、被ダメージ軽減手段と回復を複数名連れて行くことが推奨されます。 レイジングゲージは非常に重く、初回レイジングが残HP約半分、初回スタンが残HP約1/4となっているため、レイジング特効やスタン特効に頼りすぎた編成は控えたほうが良いでしょう。 搦め手として、ひたすらDoTでダメージを稼ぎレイジングを極端に遅らせる戦法も存在します。 手持ちの戦力を考慮して使い分けるとよいでしょう。 **月曜日 宝飾の洞窟(雷) [#SPam] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20|Lv15アルマロス&br;Lv15ペネム&br;Lv15タミエル|Lv25アンドロマリウス・フルグル|なし|910|1000|160|雷属性アクセ|雷のリング| |2層|AP25|Lv20アルマロス&br;Lv20ペネム&br;Lv20タミエル|Lv30アンドロマリウス・フルグル|なし| | | |~|降雷のリング| |3層|AP30&br;轟雷の龍骨×3|Lv30アルマロス&br;Lv30ペネム&br;Lv30タミエル|Lv30ヴェズルフェルニル|アンドロマリウス・フルグル|1900|2000|490|~|雷撃のリング| |4層|AP35&br;ライトニング・ルーン×3|アルマロス&br;ペネム&br;タミエル|ヴェズルフェルニル|アンドロマリウス・フルグル| | | |~|紫電のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |アルマロス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全員の二段攻撃確率上昇|| |ペネム|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2||| |タミエル|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃|| |ヴェズルフェルニル|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|全体攻撃|| #endregion **火曜日 宝飾の洞窟(火) [#hb8b5fc3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20| &br; &br; | | | | | |火属性アクセ|火のリング| |2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|猛火のリング| |3層|AP30&br;紅焔の龍骨×3|Lv30サイクロプス&br;Lv30タイタン&br;Lv30ギガース|Lv30ティゲルンワス|Lv50アンドロマリウス・フラム|1900|2000|460|~|業炎のリング| |4層|AP35&br;フレイム・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|獄炎のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |サイクロプス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| | |タイタン|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| | |ギガース|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃+攻撃力アップ| | |ティゲルンワス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |2|三回攻撃| | #endregion **水曜日 宝飾の洞窟(水) [#hb8b5fc3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20| &br; &br; | | | | | |水属性アクセ|水のリング| |2層|AP25|Lv20ヴォジャノーイ&br;Lv20ネーレイス&br;Lv20アーヴァンク|Lv30アンドロマリウス|なし| | | |~|流水のリング| |3層|AP30&br;氷凍の龍骨×3|Lv30ヴォジャノーイ&br;Lv30ネーレイス&br;Lv30アーヴァンク|Lv30 |Lv50 |1900|2000|460|~|弄流のリング| |4層|AP35&br;フローズン・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|激流のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |ヴォジャノーイ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|攻撃力アップ(全体)| | |ネーレイス|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃| | |アーヴァンク|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|単体攻撃| | | |3層 &br;4層 |3層 &br;4層 | | | | #endregion **木曜日 宝飾の洞窟(風) [#hb8b5fc3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20| &br; &br; | | | | | |風属性アクセ|風のリング| |2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|強風のリング| |3層|AP30&br;翠風の龍骨×3|Lv30スパルナ&br;Lv30グルル&br;Lv30ジャターユ|Lv30 トラソルテオトル|Lv50 アンドロマリウス・アウラ|1900|2000|460|~|暴風のリング| |4層|AP35&br;サイクロン・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|狂嵐のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |スパルナ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2| | | |グルル|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ(ジャターユのものと重なる)| | |ジャターユ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃力アップ(グルルのものと重なる)| | |トラソルテオトル|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3| | | #endregion **金曜日 宝飾の洞窟(光) [#hb8b5fc3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20| &br; &br; | | | | | |光属性アクセ|光のリング| |2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|極光のリング| |3層|AP30&br;閃光の龍骨×3|Lv30テフヌト&br;Lv30クヌム&br;Lv30セルケト|Lv30 ペガサス|Lv50 アンドロマリウス・ルメン|1900|2000|460|~|聖光のリング| |4層|AP35&br;ルミナス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|神光のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |テフヌト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|ランダムに2回攻撃| | |クヌム|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体''水属性''攻撃| | |セルケト|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|全体攻撃+毒付与| | |ペガサス|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3|全体攻撃+回復不可(3T?)| | #endregion **土曜日 宝飾の洞窟(闇) [#hb8b5fc3] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP&アイテム|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20| &br; &br; | | | | | |闇属性アクセ|闇のリング| |2層|AP25| &br; &br; | | | | | |~|暗黒のリング| |3層|AP30&br;黒曜の龍骨×3|Lv30インプ&br;Lv30アルプ&br;Lv30バンシー|Lv30 ヘッドレスキング|Lv50 アンドロマリウス・|1900|2000|460|~|深淵のリング| |4層|AP35&br;ダークネス・ルーン×3| &br; &br; | | | | | |~|魔王のリング| #region(敵ステータス) |~名前|~HP|~防御値|~チャージ|~チャージ技|~備考|h |インプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |3|全体攻撃| | |アルプ|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |2|単体攻撃| | |バンシー|1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1層 &br;2層 &br;3層 &br;4層 |1|単体に幻惑付与| | |ヘッドレスキング|3層 &br;4層 |3層 &br;4層 |3層4&br;4層 |単体に高威力ダメージ| | #endregion **日曜日 宝飾の洞窟(全) [#oefef53b] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c |~クエスト名|~必要AP|~ステージ1&br;出現モンスター|~ステージ2&br;出現モンスター|~ステージ3&br;出現モンスター|~Rank&br;ポイント|~獲得&br;経験値|~獲得&br;ジェム|~ドロップ|~初回クリア報酬|h |1層|AP20|全曜日の1層ステージ1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の1層ステージ2からランダムで出現|なし|910|1000|160|ドロップした敵と同属性のアクセ|魔宝石50個| |2層|AP25|全曜日の2層ステージ1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の2層ステージ2からランダムで出現|なし|1340|1530|260|~|魔宝石50個| |3層|AP30|全曜日の3層ステージ1の組み合わせからランダムで出現|全曜日の3層ステージ2からランダムで出現|全曜日の3層ステージ3からランダムで出現|1900|2000|460|~|魔宝石50個| |4層|AP35| | | | | | |~| | *コメント [#i21362b7] #pcomment(./コメント,reply,15)