#author("2017-01-24T17:19:55+09:00","","")
#author("2020-05-22T00:41:25+09:00","","")
#contents
*アクセサリー強化 [#h4375d8f]
**強化に必要なジェムについて [#a2d4c6dd]
-合成時に必要なジェムは
'' アクセのレベル × 素材に使う数(1~20) × 100ジェム''
なので高レベルになるほど強化費用がかかるようになります。
※一度に最大20個の素材を合成できます。
-2019年5月20日のアップデートにより、アクセサリーの強化に必要なジェムは完全撤廃されました。

*アクセサリー経験値一覧 [#m2274228]

**アクセ強化に必要な経験値表(各レベル) [#v206e413]
|~  |~0  |~1  |~2  |~3  |~4  |~5  |~6  |~7  |~8  |~9  |
|~0 |  - |  10|  15|  20|  25|  30|  35|  40|  45|  50|
|~10|  55|  60|  65|  70|  75|  80|  85|  90|  95| 100|
|~20| 120| 140| 160| 180| 200| 220| 240| 260| 280| 300|
|~30| 320| 340| 360| 380| 400| 420| 440| 460| 480| 500|
|~40| 520| 540| 560| 580| 600| 620| 640| 660| 680| 700|

**アクセ強化に必要な経験値表(累計) [#y1c20e9e]

|~  |~0  |~1  |~2  |~3  |~4  |~5  |~6  |~7  |~8  |~9  |
|~0 |  - |  0|  10|  25|  45|  70|  100|  135|  175|  220|
|~10|  270| 325| 385| 450| 520| 595| 675|  760|  850| 945|
|~20| 1045|1165|1305|1465|1645|1845 |2065|2305|2565|2845 |
|~30| 3145|3465|3805|4165|4545|4945|5365|5805|6265|6745|
|~40| 7245| 7765|8305 | 8865| 9445| 10045|10665| 11305|11965|12645|
|~50| 13345| | | || | | |||
-レアリティによる最大レベルは、N=20、R=30、SR=40、SSR=50ですので
最大レベルまでに必要な経験値は以下となります。
N  = 1045 (523)
R  = 3145 (1573)
SR  = 7245 (3623)
SSR = 13345 (6673)
※大成功に賭ける場合はカッコ内分の経験値を確保した上で強化しよう。

**素材アクセサリーのもつ経験値 [#icc6587c]
|~素材経験値|~N  |~R     |~SR   |~SSR|
|~別属性 |50|100|200|400|
|~同属性 |75|150|300|600|
|~素材経験値|~N  |~R     |~R強化素材|~SR   |~SR強化素材|~SSR|
|~別属性 |50|100|150|200|300|400|
|~同属性 |75|150|225(幻のみ)|300|450(幻のみ)|600|
-同属性を合成すると1.5倍
-大成功すると2倍になる
-ショップの交換だとSRが1000P・SSRが2500Pなので
エサ目的ならSR×2の方が得である

***素材のレベルによる経験値増加テーブル [#d186db94]
|~Lv|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|
|~0|-|0|1|2|3|5|7|9|12|15|
|~10|18|22|26|30|35|40|45|57|69|81|
|~20|95|109|123|139|155|171|189|207|225|245|
|~30|265|285|318|351|384|420|456|492|531|570|
|~40|609|651|693|735|780|825|870|934|998|1062|
|~50|1130||||||||||

-上記の(レアリティによる基礎値+増加値)同属性の場合×1.5倍
-※小数点0.5は各個で繰り上げ
--例) 光アクセ(強化元)に光アクセNのLV5を2個合成する場合
(50+5)×1.5倍×2個 = 83(繰上)×2個 = 166

**素材のレベルを上げたときの効果表 [#c18d988d]
|~素材|~lv|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~素材|~lv|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|h
|~素材|~lv|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~素材|~lv|~0|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|f
|BGCOLOR(#ffcccc):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#ccffcc):|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~N&br;(異属性)|~0|-|50|51|52|53|55|57|59|62|65|~N&br;(同属性)|~0|-|75|77|78|80|83|86|89|93|98|
|~|~10|68|72|76|80|85|90|95|107|119|131|~|~10|102|108|114|120|128|135|143|161|179|197|
|~|~20|145||||||||||~|~20|218||||||||||
|~R&br;(異属性)|~0|-|100|101|102|103|105|107|109|112|115|~R&br;(同属性)|~0|-|150|152|153|155|158|161|164|168|173|
|~|~10|118|122|126|130|135|140|145|157|169|181|~|~10|177|183|189|195|203|210|218|236|254|272|
|~|~20|195|209|223|239|255|271|289|307|325|345|~|~20|293|314|335|359|383|407|434|461|488|518|
|~|~30|365||||||||||~|~30|548||||||||||
|~SR&br;(異属性)|~0|-|200|201|202|203|205|207|209|212|215|~SR&br;(同属性)|~0|-|300|302|303|305|308|311|314|318|323|
|~|~10|218|222|226|230|235|240|245|257|269|281|~|~10|327|333|339|345|353|360|368|386|404|422|
|~|~20|295|309|323|339|355|371|389|407|425|445|~|~20|443|464|485|509|533|557|584|611|638|668|
|~|~30|465|485|518|551|584|620|656|692|731|770|~|~30|698|728|777|827|876|930|984|1038|1097|1155|
|~|~40|809||||||||||~|~40|1214||||||||||
|~SSR&br;(異属性)|~0|-|400|401|402|403|405|407|409|412|415|~SSR&br;(同属性)|~0|-|600|602|603|605|608|611|614|618|623|
|~|~10|418|422|426|430|435|440|445|457|469|481|~|~10|627|633|639|645|653|660|668|686|704|722|
|~|~20|495|509|523|539|555|571|589|607|625|645|~|~20|743|764|785|809|833|857|884|911|938|968|
|~|~30|665|685|718|751|784|820|856|892|931|970|~|~30|998|1028|1077|1127|1176|1230|1284|1338|1397|1455|
|~|~40|1009|1051|1093|1135|1180|1225|1270|1334|1398|1462|~|~40|1514|1577|1640|1703|1770|1838|1905|2001|2097|2193|
|~|~50|1530||||||||||~|~50|2295||||||||||


**単純強化をする場合の必要個数表((大成功の発生がないものとする)) [#o731dccd]

||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~個数(残り)|~N(異属性)|~R(異属性)|~SR(異属性)|~SSR(異属性)|
|~費用|~|~|~|~|
|N|20個(45)|10個(45)|5個(45)|2個(245)|
|~|3900|1100|600|300|
|R|62個(45)|31個(45)|15個(145)|7個(345)|
|~|98700|32000|1600|800|
|SR|144個(45)|72個(45)|36個(45)|18個(45)|
|~|375500|164100|56400|1900|
|SSR|266個(45)|133個(45)|66個(145)|33個(145)|
|~|912300|427200|181600|59400|
|~個数(残り)|~N(同属性)|~R(同属性)|~SR(同属性)|~SSR(同属性)|
|~費用|~|~|~|~|
|N|13個(70)|6個(145)|3個(145)|1個(445)|
|~|1400|700|400|200|
|R|41個(70)|20個(145)|10個(145)|5個(145)|
|~|53800|4900|1100|600|
|SR|96個(45)|48個(45)|24個(45)|12個(45)|
|~|234900|93300|20500|1300|
|SSR|177個(70)|88個(145)|44個(145)|22個(145)|
|~|588400|263200|100000|16400|
-レベルMAXまで必要な素材の数とジェムです。()内の数値は残り必要な経験値です。
(ややこしいと思われるのなら、1つプラスして考えてください。)
-()の残りが格下のレアリティの素材経験値以下なら代替え可能です。
-必要ジェムは理論値です。
例 SSRをN異属性で強化するときのジェム費用
2000+38000+50000+58000+64000+70000+74000+78000+82000+86000+88000+92000+96000+34300 = 912300

**レベル1への全力投入した時の強化結果 [#u3c8270f]

|~種別(同異)|~成功&br;(レベル)|~大成功&br;(レベル)|h
|BGCOLOR(#ffdddd):|||c
|~N(異)|19|25|
|~R(異)|25|32|
|~SR(異)|32|41|
|~SSR(異)|41|50(2655余剰)|
|BGCOLOR(#ddffdd):|||c
|~N(同)|23|29|
|~R(同)|29|37|
|~SR(同)|37|48|
|~SSR(同)|48|50(10345余剰)|

//2000ジェム分投入効果
//レベル1のアクセサリーに20個素材を投入したときの効果
//|通常時|N(他属性)|N(同属性)|R(他属性)|R(同属性)|SR(他属性)|SR(同属性)|SSR(他属性)|SSR(同属性)|h
//|大成功時|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|N(レベル20)|19|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|
//|~|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|20Max|
//|R(レベル30)|19|23|25|29|30Max|30Max|30Max|30Max|
//|~|25|29|30Max|30Max|30Max|30Max|30Max|30Max|
//|SR(レベル40)|19|23|25|29|32|37|40Max|40Max|
//|~|25|29|32|37|40Max|40Max|40Max|40Max|
//|SSR(レベル50)|19|23|25|29|32|37|41|48|
//|~|25|29|32|37|41|48|50Max|50Max|

*アクセ強化の恩恵 [#ea966ccf]
**アクセ種類別性能一覧表 [#e4f63e60]
#sortabletable(sort=String|String|Number|Number|Number|Number|Number|,0){{
|~レアリティ|~種類|~Max&br;攻撃|~Min&br;攻撃|~Max&br;HP|~Min&br;HP|~効果&br;数|h
|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|SSR|古代イヤリング|1430|286|202|40|2|
|SSR|古代ティアラ|1397|279|209|40|3|
|SSR|古代ブローチ|1375|275|198|40|3|
|SSR|古代ネックレス|1309|262|172|40|3|
|SSR|古代ブレスレット|1276|255|187|40|3|
|SSR|古代リング|1188|238|158|40|2|
|SSR|イヤリング|1300|260|184|40|2|
|SSR|ティアラ|1270|254|190|40|3|
|SSR|ブローチ|1250|250|180|36|3|
|SSR|ネックレス|1190|238|156|28|3|
|SSR|ブレスレット|1160|232|170|32|3|
|SSR|リング|1080|216|144|28|2|
|SR|イヤリング|800|160|140|24|2|
|SR|ブローチ|790|158|134|28|2|
|SR|ティアラ|780|156|150|28|2|
|SR|ブレスレット|760|152|126|24|2|
|SR|ネックレス|720|144|116|20|2|
|SR|リング|710|142|106|20|1|
|R|イヤリング|600|120|90|16|1|
|R|ブローチ|590|118|84|20|1|
|R|ティアラ|570|114|100|10|1|
|R|ブレスレット|550|110|74|16|1|
|R|ネックレス|520|104|60|12|1|
|R|リング|500|100|50|12|0|
|N|イヤリング|400|80|50|8|0|
|N|ブローチ|390|78|42|12|0|
|N|ティアラ|360|72|50|12|0|
|N|ブレスレット|360|72|38|8|0|
|N|ネックレス|320|64|34|4|0|
|N|リング|300|60|30|4|0|
}}
-リング系とSSRイヤリングは、他に比べて付与効果数が1つ少ない。

**付与効果の効果増強 [#l6c83d68]
||攻撃力|防御力|HPアップ|アビリティダメージ|バーストダメージ|モードゲージ減少率|二段攻撃確率|状態異常付与率|状態異常耐性|アイテムドロップ率|h
|初期時|2%|2%|2%|3%|3%|3%|1%|1%|2%|1%|
|レベルMAX時|3%|3%|3%|5%|5%|4%|2%|2%|3%|1%|
|上限値(個人単位)|%||||||||||
|BGCOLOR(#dcdcdc):~ノーマルシリーズ|~攻撃力|~防御力|~HPアップ|~アビリティダメージ|~バーストダメージ|~モードゲージ減少率|~二段攻撃確率|~状態異常付与率|~状態異常耐性|~アイテムドロップ率|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|初期|2%|2%|2%|3%|3%|3%|1%|1%|2%|1%|
|Lv最大時|3%|3%|3%|5%|5%|4%|2%|2%|3%|1%|
|上限値(個人単位)|%|||||||15%|||

|BGCOLOR(#dcdcdc):~古代シリーズ|~攻撃UP(中)|~防御UP(中)|~最大HPUP(中)|~アビダメUP|~バーストダメ|~バーストゲージ|~三連撃率UP|~異常付与率UP|~異常耐性UP|~回復性能UP(小)|~回復性能UP(中)|h
||>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c
|初期|3%|3%|3%|5%|5%|1%|1%|1%|4%|1%|3%|
|Lv最大時|4%|4%|4%|8%|8%|2%|2%|2%|5%|2%|5%|
|上限値(個人単位)|%|||||||15%||||
※古代のアクセにも「攻撃UP(小)」や「防御UP(小)」が付いていることがある。


*アクセの効率的な強化 [#zb59aa09]
-SSRであれば、1回目SR20個(Rを1個混ぜても良い)、2回目SSR5SR15個の2回でMAXになる
**大成功を狙うときの目安 [#a54cb735]
-必要経験値の半分あれば大成功の効果を余さず受けられる(笑)ので考えてみる。
--NとRは独断と偏見で省略。
-SSR
半値は6672.5
--SRのみの構成では半値に届かない。
--全て同属性でSSR2個とSR18個で大成功が出れば、あと145でMAXになる。
--異属性であればSSR13個とSR7個で↑と同じ
-SR
半値は3622.5
--Rのみの構成では半値に届かない。
--全て同属性でSR4個とR16個で大成功が出れば、あと45でMAXになる。
--異属性であればSR16個とR4個で↑と同じ
|参照値(必要経験値) N=1045、R=3145、SR=7245、SSR=13345&br;参照値(素材経験値) N50、R100、SR200、SSR400(同属性1.5倍)|
//なお、この項目は不要かもしれませんので、てきとーに書いてますすみませんでしたはんせいはしていない

**アクセサリー強化の心構え [#z6e40a2a]
***ジェムを考える [#v387a655]
-武器や幻獣のようにレベルが上がる度に必要な経験値が上がっていくアクセサリーの強化ですが、他と違い費用としてジェムが必要になってきます。
強化するアクセのレベルをベースに×100ジェムという要求ですので、可能な限り最小回数の強化で臨みたいものです。%%SSRをNだけで強化しようと考えると普通に破産します。%%
アクセはN一つを合成するだけで最低でもレベル4まで上がってしまいますので、この時点で費用は4倍になってしまいます。逆にレベル1つ上げるのにSRやSSR1~2個必要になるレベル帯では大幅な費用の削減は難しい形です。
ですので、レベル1で可能な限りレベルを上げてしまうのが効率的です。
-最初の強化に注力するのはジェム(費用)を考える上では間違いではありませんが、アクセクエは日に3回しか挑めませんので、あまり素材の素材を強化することに注力してしまうと1つのSSRアクセを強化し終えるのに何か月かかるかわかりません。
-かつてはレベルが上がれば上がるほど加速度的に消費ジェムがインフレして行く仕様でしたが、合成費用の撤廃に伴い考慮の必要はなくなりました。

***アクセの数を考える [#jb8582b9]
-素材にするアクセサリーの数にも(時間的)限界がありますので、SSRの強化にSSR20個揃えるというのは現実的に難しいでしょう。
-ジェムを度外視して、強化するならばとにかく投入することです。
-武器の強化と違い、アクセの場合は素材レベル補正分だけ餌の保有経験値に上乗せされます。
素材の属性が同じ場合は補正の分も1.5倍になるのでこれが重要になってきます。
具体的には、SRをレベル27まで上げると保有経験値が400を超え、SSRと同格になります。
一度に餌にできるアクセの数は武器と同じ20個なので、この餌づくりは非常に大事です。
基本的にはNやRでSRを強化して20個集めて食べさせるのが無難ということになります
-しかし、''そもそもアクセクエは1日に3回しか挑めません。''
4層に3回通っても、もらえる数はN・Rあわせて20~30個が限度です。
あまり素材を(属性含め)揃える事に注力してしまうと1つのSSRアクセを強化し終えるのに何か月かかるかわかりません。
この面でもある程度の妥協は必要になってきます。
-少なくとも、SSRの強化に同属性SSRを20個揃えるというのはドロップ数的に現実的ではないでしょう。
%%お財布と相談しながら計画的に長い目で見て強化していく寛容さも必要です。%%
%%ジェムを度外視して強化する!という覚悟があるならば、とにかく投入することです。%%
たとえ属性違い交じりでも4層3周10日分くらいのアクセを全て捧げればたとえSSRといえどMAXにはなります。
-ジェムはジェムクエで稼げばいいのです!のじゃ

***結局どういうこと? [#pd2a2d1e]
-戦力が欲しい時・アクセの余剰がある・ジェムの余裕がある、等のバランスも考慮して自分にとってのベストな強化を行っていきましょう。
-アクセ強化は基本的に上級者がさらなる高みを目指すための儀式だと思うこと。
-アクセクエは後回しにするのではなく、クリアできる範囲で日々コツコツ積み重ねること。
-SSRを強化するのは運よく欲しいアビリティが載った場合だけにするのがベター。

戦力が欲しい時・アクセの余剰がある・ジェムの余裕がある、等のバランスも考慮して
自分にとってのベストな強化を行っていきましょう。


#region(''効率のいいレベル上げについて'')
Q 効率の良いレベル上げ&br;&color(red){未検証なのであくまで一意見として。叩き台としておいてます。若干数値に間違いがあるとの指摘あり随時修正お願いします};
A 必要ジェムがレベル×100なので少しでもレベルを上げてしまうと大変なことになる。参考までにSSRアクセを最高レベルの50まであげるのに必要なジェムは、素材として同属性のSR45個を使っても10万ジェムが必要(大成功なしの場合)。同属性SRをこれだけの数用意するのは現実的ではない。他属性というのであればSRで25万弱。Rのみを使い大成功なしの場合60万ジェム以上必要という計算でした。
レベル38程度までなら、レベル1のアクセに対しSRを最大投入可能な20個分の2000ジェムで上げる事が可能。その際に運よく大成功を引くことが出来たなら48まで上がるのでこれが現実的。倉庫の圧縮のため素材となるアクセのレベルを上げる方法も使うことも考えられるが、あまり効率は良くない(500ジェムを使いR5個分をSRアクセに食わせたら経験値2割アップする。レベルマックスまでSR38個R190個で99000ジェム迄落とせる。ただSSRアクセをレベルマックスにするのを前提に考えるならかなり有効というかSSRを食わすかこれをするかの2択だと思われる。)

まとめると、レベル1のアクセを合成する際に全力を尽くす事。具体的には最大枠20個の素材を一度に投入する事。そしてなるべくレア度の高いアクセを素材に使う事。それが無理なら素材のレベルを上げる(レベルマックスにしたい場合のみ、その方がトータルでは費用削減となる)。同じ属性のアクセを使うと経験値1.5倍になるのでこれを活用。
 

アクセのレベルを1→50にするには、経験値13345点が必要である。20個でこれを達成するには、1個当たり668以上の経験値が必要となる。

エサの経験値を668以上にするには、同属性のSRならレベル29、同属性のSSRならレベル16が必要である。

すなわち、レベル29の同属性SRとレベル16の同属性SSRを合わせて20個用意すればレベル1のアクセを50レベルMAXに上げることができる(費用2000)。

SRのレベルを1→29に上げるには、同属性or強化素材Rが19本、または同属性or強化素材SR9+R1個が必要。(費用1900~1000)
SSRのレベルを1→16まで上げるには、同属性or強化素材Rが5本、または同属性or強化素材SR2+R1個が必要。(費用500~300)

合計費用は最低で300×20+2000の8000ジェム、最高で1900×20+2000の40000ジェムとなる。

#endregion

*コメント [#f8809eb8]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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