#author("2018-10-27T07:14:03+09:00","","")
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~アラエル|>|>|>|~&attachref(アラエル.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(orange){雷};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|291|1455|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|600|3000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[オルニスロハゴス]]|杖|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |フロックオブバース|>|>|-|雷属性ダメージ(中)|
|~|フロックオブバース+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|雷属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ワイルドハイダー|-|5T|2T|味方単体にステルス付与|
|~|ワイルドハイダー+|45|5T|2T|味方単体にハイドアウト付与|
|~|エピメレイアフラップ|25|5T|2T|味方単体にかばう付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:魔物の住む危険な森の中で、鳥たちと協力し生きていた神姫。&br;長らく人と接していなため、言葉遣いや習慣が独特に。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「アラエル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「アラエル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「エピメレイアフラップ」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(アラエル.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

COLOR(Red){&size(20){10月下旬キャラクターバランス調整対象キャラクター};}
''1.アビリティ「ワイルドハイダー」について、「味方単体にステルス付与」の効果量を減少/使用間隔及び効果時間を増加''
''2.アビリティ「ワイルドハイダー+」について、効果を下記の通り変更&br; 変更前:味方単体にステルス付与★性能UP&br; 変更後:味方単体にハイドアウト付与&br; ※上記調整の結果、使用間隔及び効果時間を増加''
''3.アビリティ「エピメレイアフラップ」について、効果を下記の通り変更&br; 変更前:味方単体に注目付与&br; 変更後:味方単体にかばう付与&br; ※上記調整の結果、使用間隔及び効果時間を増加''

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
敵のターゲット操作を行う神姫。
自己回復や自身の防御を固める能力を持っているが、自力ではターゲットを集める手段を持たないキャラクターとの相性がいい。
例として英霊ではダルタニアンやヘラクレス、神姫ではインドラ等が該当する。
//HPはR神姫としては高いが攻撃力は最低クラスで注目とステルスをどう活かすかが全てである
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
ターゲット操作以外は何も出来ないが、両アビリティともCT5となかなかの回転率を持つ。どちらかの効果の切れ目にもう一方のアビリティを使えば、5ターン中4ターンは1人を確実にランダムターゲットから守る事が可能。
2アビのかばう効果で生存力の高いメンバーに攻撃を集めつつ、かばうの切れ目に1アビを使って落とされたくないメンバーを守ったり、自己デバフや自傷スキルを持つ神姫を1アビで守るような運用が考えられる。


//両アビリティともCT3と回転率はいいが効果時間も1Tと短い
//あくまで確率操作であって確実性はない
//あのキャラを狙われたくない狙って欲しい、そんな願いを少し届きやすくする効果である


-''ワイルドハイダー''
味方単体にステルス(攻撃の対象に選ばれる確率が低下する)を付与する。
性能アップ後は効果がハイドアウトに強化され、効果時間中は他のキャラクターがいる限り攻撃の対象に選ばれなくなる。
通常攻撃を含むランダムにターゲットが選ばれる攻撃に対して、非常に信頼性の高い回避手段になる。当然だが全体攻撃には無力なので、タイミングはよく考えて使おう。

//味方単体にステルスを付与(ステルス=攻撃の対象に選ばれる確率が低下する)
//性能アップ後は[[メルセゲル]]や[[パック]]の自己ステルスより効果量が高い
//使い方としては瀕死や自己デバフ持ちの神姫を保護するなどが考えられる


-''エピメレイアフラップ''
味方単体にかばうを付与。
単純にHPに余裕のあるメンバーに他をかばわせるだけでも有用だが、迎撃やリフレクト、無敵などの自衛手段や自己回復手段を持つキャラクターとは特に相性が良い。

//味方単体に注目を付与。(注目=攻撃の対象に選ばれる確率が上昇する)
//効果量は代表的なところで[[シャマシュ]]>アラエル>[[ノエル]]の順のようだ

//ここにコメントを記入してください
&br;

''・その他''
元ネタは「鳥」もしくは「鳥の群れ」を司るとされる天使アラエル。
そう記す一文以外の記述がほとんどなく、具体的なことは不明な天使である。

//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|マスター、あたしのこと気になるノ?あたしのこと好き?えへへ、あたしもマスターのことだーいすき!ぎゅ~|
|~|うぅ、おなかすいたぁ。マスター、ごはんちょうだーい。ね?ね?|
|~|んにゃ~、なんだかねむいよぉ。マスター、一緒におふとんでねよ?|
|ライブラリ|あたし、アラエル!鳥さんたちと仲良くなれるカミヒメ?だよ!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|お洋服?汚れたら洗うけど、着替えたことないヨ。マスター、お着替えさせてくれるの?わーい!|
|~|マスター!お手伝いすることある?マスターのためならあたし頑張る!何でも言ってネ!|
|編成時|はーい!|
|~|いっしょに行く!|
|~|お手伝い、がんばるね!|
|スキル選択時|なに?|
|通常攻撃|えい!|
|~|やぁ!|
|~|てやぁ~!|
|アビリティ1|鳥さんで隠しちゃう!|
|アビリティ2|ほら、あっちだよ!|
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスってなぁに? ...おいしいごはんが食べられるの?わぁい!&br;じゃあお返しに、私がマスターにあーんしてあげるっ。&br;好きな人はこれ、するんでしょ?はいっ、あーん♪};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタイン?チョコ?好きな人にはあげないといけないの!?&br;ど、どうしよう!わたし、チョコなんて持ってない! …だ、大丈夫、なの? マスター…大好き!!! チュッ♪};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){これなぁに?ホワイトデー?あ、これクッキーだ!でも、あたしお返しできないよ?&br;じゃあ代わりに、マスターにはあたしをプレゼントするね!ずーっと一緒!えへへ♪};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスター、あとでオフトン行こ!ね?&br;ゴハンもちょうだい!……わーいっ!&br;あたしの事好きなノ?あたしも!ぎゅー!};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS