*SR アルテミス [#d2d58f60]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|LIGHT:300|c
|>|~アルテミス|>|>|>|~&attachref(アルテミスカード.jpg,nolink,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
//レアリティと名前をもう一度記入してください
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|~MinHP|~Min攻撃力|>|>|>|~|
|248|1412|>|>|>|~|
|~MaxHP|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|240|7060|>|>|>|~|
|1240|7060|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|>|~解放ウェポン|>|>|>|~|
|>|月煌神弓|>|>|>|~|
|>|[[月煌神弓]]|>|>|>|~|
//解放ウェポンを入力してください その他で加入する場合は解放ウェポンを加入条件にリネームし、その条件を書いてください 例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|>|>|>|>|>|~習得スキル|
|~種類|~名称|~習得Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |アルカディアバースト|>|>|-|光属性ダメージ(大)|
|~アビリティ|ムーンアーチャー|-|7T|-|敵ランダムに4回光属性ダメージ|
|~|ハンティングアロー|-|6T|-|敵単体に2~3倍光属性ダメージ|
|~|フルムーンブラッド|45|5T|2T|自分の攻撃・アビリティダメージアップ(中)|
|~|フルムーンブラッド|35|5T|2T|自分の攻撃・アビリティダメージアップ(中)|
|~|ムーンアーチャー+|45|6T|-|敵ランダムに4回光属性ダメージ★ターン短縮|
|~アシスト  |テディベアの魔除け|>|>|-|アビリティダメージアップ|
//神姫のアビリティを入力してください
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:月のラボで月の女神という称号を得た神姫。&br;好きな男には典型的なツンデレになるという困った性格。|

**ハーレム [#g8e26990]
#region(''エピソード'')
|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:55|c
|~開放Lv|~タイトル|~報酬|
|-|-|アビリティ|
|>|>|あらすじ|

|CENTER:50|CENTER:150|CENTER:55|c
|~開放Lv|~タイトル|~報酬|
|-|-|-|
|>|>|あらすじ|
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~1|「アルテミス」との出会いの物語|初期解放||魔宝石50個|アルテミスは皆に宇宙の事を教えるが、&br;主人公を見た途端、その顔は怒りに染まる。|
|~2|アルテミス「囚われた月の女神」|アルテミスのLv35到達&br;「アルテミス」との出会いの物語クリア|20|アビリティ フルムーンブラッド|戦いの中、魔物の強力な攻撃に、&br;崖下へと転落するアルテミス。&br;目覚めた彼女が見たものは……。|
|~3|アルテミス「堕とされる月の女神」|アルテミスのLv55到達&br;「囚われた月の女神」クリア|20|魔宝石50個||
#endregion



**雑感 [#p629abc5]
  ''・性能''
自分のアビリティダメージを強化し、自らがアビリティで高ダメージを叩きだしていく、お手本のようなアビリティアタッカー。
SR帯トップクラスの基礎攻撃力に加え、アシスト効果も加わったアルテミスのアビリティ火力は凄まじい。
アビリティで高ダメージを叩きだしていく、お手本のようなアビリティアタッカー。
同属性以外の全てに対して、有利~わずかに有利の攻撃アドバンテージが取れる。
さらにSR級トップクラスの基礎攻撃力に加え、アシスト効果も加わったアルテミスのアビリティ火力は凄まじい。
稼働当初の現在であれば、SSRにも引けをとらない超火力型の神姫である。
しかし、アタックタイプのお手本という意味でなら打たれ弱さも併せ持つ。
HPも決して低いとは言えないが、属性相性によるダメージ軽減が図れないため、常に削り合いを挑む事に。


  ''・運用''
ムーンアーチャーは敵ランダムに1回ずつ、4回の光属性攻撃を行うアビリティ。
1回あたりの倍率は0.8~1倍ほどと思われる。
対象ランダムの攻撃は多数を相手にするとバラけ、単体であれば確実にフルヒットする性質がある。
状況を見極めて使えば非常に高い火力を発揮してくれるだろう。
どうでもいいが非常に眩しい。
 ムーンアーチャー
敵対象ランダムに4回の光属性攻撃を行う。1回あたりの倍率は0.8~1倍程度。
注意点として、このアビリティで敵を倒した際、相手が消滅するのは攻撃完了後。
つまり、1~3発目で相手を倒しても、HPの残ってる敵を無視して死体蹴りをしてしまう。
オーバーキルが発生しない様に気を配るか、単体相手にフルヒットを狙うのが無難。
また、総ダメージは一撃高倍率のハンティングアローよりも上。

ハンティングアローは単体に2~3倍の光属性攻撃を行う。
こちらはかなりオーソドックスであり、CTも6と標準。
フルムーンブラッドと併用する際は、ムーンアーチャーがCT7とズレが発生するため気をつけよう。
 ハンティングアロー
単体に2~3倍の光属性攻撃を行う。
ムーンアーチャーに総ダメージで負けているが、複数相手でもピンポインと狙える点と
高過ぎる防御力を持つ相手との際には、逆転できる瞬間があるかも知れない点で差別化。

フルムーンブラッドは、自分の攻撃・アビリティダメージを15%~20%ほど上昇させる
アルテミスの真価が詰まったアビリティである。
これとアシスト効果により、アルテミスは見た目数字以上のダメージを軽々と叩き出す。
効果時間が2Tなため、上記ふたつのアビリティと合わせる際はCTの調整に気を配ろう。
どうせならばフルムーンブラッド1回で2つとも放ってしまえるのが理想である。
 フルムーンブラッド
自分の攻撃・アビリティダメージを15%~20%ほど上昇させる。
上記二つのアビリティと合わせる際はCTの調整に気を配ろう。

 ムーンアーチャー+
CTが1減ってハンティングアローと同タイミングに。


  ''・その他''
全てが自己完結できるため、別属性パーティへ火力役として出張させるのも悪くない。
アタックタイプはHPが低めなので例に漏れずアルテミスもHPが低いのが弱点。
多少鍛えた程度ではボスの三段攻撃で即死も日常茶飯事であり
レベルや装備が整っていないうちはザコ相手ですらあっさりと沈んでしまうことも多いだろう。
  ''・運用''
属性による相手を選ばないので、異属性パーティへ火力役として出張させるのも悪くない。
が、前述の通り、属性相性によるダメージ軽減が図れないため、
レベルや装備が整っていないうちは、ザコ相手ですらアッサリと沈んでしまうことも。
生存ターンを稼ぐほど、アビリティによる火力が活きるので、
ディフェンダースキルのついた武器や、高ステータス装備、他キャラでしっかりカバーしてあげるように。


  ''・その他''
見てるこっちが恥ずかしくなるくらい、絵に描いた様なツンデレ。
主人公に一目惚れした様だが、いつまで純潔を保っていられるかは謎(DMM的に)。

手にした銃は「カリスト」と呼ばれる武器であるらしく、開放ウェポンである弓は関係ないらしい。
ちなみにカリストとは、ギリシャ神話に於けるアルテミスの従者。
あちらでは、なんやかんやあってアルテミスに呪われて熊となったが、本ゲームでどういった所縁があるかは不明。

*コメント [#c7ce562f]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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