#author("2017-04-07T08:19:05+09:00","","")
[[イグナイトドラグーン]]

-イグナイトドラグーンを餌に使ってしまった自分は、土下座して詫びることに・・・・ --  &new{2016-05-05 (木) 08:42:32};
--ガチャで出るから傷は浅い --  &new{2016-05-06 (金) 06:23:50};
---火ドラ子「修行してレアリティを上げて帰ってきました!」 --  &new{2016-05-06 (金) 17:23:43};
---出会いとハーレムで石回収が捗るな --  &new{2016-05-06 (金) 17:32:19};
-イベント終わったしメインを星2のこいつから別のに変えたけど、目に見えて連続攻撃の回数が変わったなぁ 数値がないからわかりにくいけどちゃんと効果あるんだなと実感した --  &new{2016-05-07 (土) 09:23:11};
--高い位置で上下してるか、低いところで上下してるかって感じで、効果が体感できる。水以外は揃ってるから、火力補正はフレに任せて、相手に合わせてこいつを使い分けてる --  &new{2016-07-03 (日) 11:10:37};
-かなり世話になったなぁ --  &new{2016-05-13 (金) 09:03:19};
-系統的に凸してから本番よね +2以上はゲージのたまり方が違うわ --  &new{2016-06-15 (水) 17:34:05};
--+1でも体感できるレベルで発生率変わるが、いかんせん高難度大ボスだと連続攻撃の誤爆の方が困るのでなぁ・・・ --  &new{2016-07-30 (土) 17:08:53};
-限凸すると属性攻撃力アップ(小)が(中)にかわるね --  &new{2016-07-31 (日) 20:36:24};
-性能はコピペ量産型でも何も困らないが、絵もコピペで良いかどうか全く別問題なんだよなぁ --  &new{2016-09-06 (火) 09:08:45};
--スライムとスライムベスは色変えただけだが、問題があるか?似たような性能だと一目でわかる事も一種の美学だと俺は思うがな --  &new{2016-10-16 (日) 12:01:48};
--ご存じとは思うが、属性ごとに微妙に表情が違うんだよな。ほんとに微妙に。ザクIIのバージョン違いみたいな感じ --  &new{2016-11-06 (日) 17:12:35};
--絵師に書いてもらった絵を 勝手に少しイジって使ってる可能性あるからなぁ たしか他のDMMのゲームで絵師に許可なく首から下をエロに変えて使ってて訴えられてたのあったね --  &new{2016-11-14 (月) 04:02:33};
-闇版の完凸を振れが出してたのを借りて使ったら、召喚効果の属性アップが永続で切れなくなったんだけど、バグ? --  &new{2016-11-14 (月) 00:32:12};
--バグ利用でBANTですね --  &new{2016-11-14 (月) 02:57:46};
---そんなー。 やっぱりおかしいとは思ったんだ。。。 -- [[木主]] &new{2016-11-14 (月) 15:38:12};
-実際この子ら、無凸or1凸でも属性パのサブに置いとくの強くね? 降臨戦とかで結構仕事するで --  &new{2017-03-25 (土) 09:40:32};
--カット用としても属性バフ用としても最短で使えるけどステータス下がるをどう見るか SSRが居ると無凸でもそっちだろうし --  &new{2017-03-25 (土) 10:37:45};
-リリムとSRドラグーンの召喚効果の属性威力UPって限凸した時の効果ってどっちのが高いんだろ? --  &new{2017-04-07 (金) 08:19:05};

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