#author("2024-02-18T16:14:21+09:00","","")
//名前を記入してください
*R イナンナ [#k275f317]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
//名前をもう一度記入してください
|>|~イナンナ|>|>|>|~&attachref(inanna.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性を入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~Min攻撃力|>|>|>|~|
|148|1000|>|>|>|~|
|~MaxHP|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|740|5000|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|148|740|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1000|5000|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//解放ウェポンを入力してください その他で加入する場合は解放ウェポンを加入条件にリネームし、その条件を書いてください 例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[シュメールハンマー]]|魔道具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~習得スキル|
|[[シュメールハンマー]]|魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
//習得スキルの一覧を入力してください
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ウルクルイン|>|>|-|光属性ダメージ(中)|
|~|+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|★ダメージアップ|
|~アビリティ|ハルブルーチェ|-|6ターン||敵単体に2~2.5倍光属性ダメージ|
|~|+|35|T|||
|~|カリスリンク|25|2ターン|1ターン|自分のアビリティダメージアップ(1回)/防御ダウン(中)|
|~|ウルクルイン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|ハルブルーチェ|-|6ターン|-|敵単体に2~2.5倍光属性ダメージ|
|~|ハルブルーチェ+|45|6ターン|-|敵単体に3~3.5倍光属性ダメージ|
|~|カリスリンク|25|2ターン|1ターン|自分のアビリティダメージUP(1回)/(累積可)/防御ダウン(中)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//神姫の説明を入力してください
|>|>|>|>|>|CENTER:頭はいいが、自分の意見は絶対に曲げない困った神姫。&br;いつもトラブルを巻き起こしている。|


**ハーレムエピソード [#xe91724b]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|イナンナとの出会いの物語&br;(信念の神姫)|初期解放||魔宝石50個|街で口喧嘩を繰り広げたという&br;神姫に心当たりがあり、&br;探しに来た主人公たち。|
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;との出会いの物語クリア|20|アビリティ「おねだり」習得|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#y2361187]
#region(''開く'')
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(inanna_.png,nolink,);
&attachref(inanna.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(イナンナ拡大_a.png,nolink);
&attachref(イナンナ全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#j949258b]
-''性能と運用''
2アビを使いまくってアビリティダメージアップバフを溜め、
たまったバフを載せた1アビを叩き込むという生粋のアビリティアタッカー。
素の攻撃力もMax5000と、R神姫の中ではトップクラスで一部SR級に迫る数値でもある。
神姫の引きが悪い場合はその恵まれた攻撃力でもって長らく光属性のメインになる場合も。
R限定のある降臨戦などでは起用してみるのもよいかもしれない。
&br;
-''アビリティ考察''
--''【ハルブルーチェ】'' 
2~2.5倍(+で3~3.5倍)の光属性・単体攻撃アビリティ。
[[ウラニア]]、[[オルフェウス]]、[[ディケー]]など他の光Rと違って付加効果が無いかわりに、Rでは破格の倍率を誇る。
2アビとあわせてRではかなりのロマン砲ともなりえるが、あまりためすぎると時間がかかりすぎて逆に不利になる。
--''【カリスリンク】''
英霊[[ソロモン]]が習得するラジエルの書と同じタイプ。
使うとアビリティダメージアップのバフ(1回撃つと消える)がかかるが、防御ダウンのデバフ(1ターン)もかかることがある。
幸いにもデバフは使ったターンのみで、確率でミスが起こりデバフが付かずに済むこともある。
バフ効果は''1アビを使うまで永続する''性質と、使った数だけバフアイコンが増える性質とがある。
くれぐれも敵のレイジングバーストなど打たれるタイミングで使ったりなどしないように。
&br;
-''その他''
カリスリンク、即ハルブルーチェ、次のハルブルーチェまでに2回カリスリンク…
といった感じで最速使用していくのがベターだろう。
(レイジングゲージを一気に割りたい等、目的があればこの限りではないが)
デバフが足りている、他に神姫がいない場合は火力役としては上等。
自分の所持事情、趣味を考えて編成しよう。&br;
#region(元ネタについて)
元ネタのメソポタミア神話では[[エンリル]]の孫にあたり、金星の神とされる。
同じくメソポタミア神話の[[イシュタル]]と同一の存在であり、エンリルそのものの子とされる場合も。
その場合は[[エレシュキガル]]と姉妹の関係になるが、それぞれ生と死を司どるので仲が悪い。
最高神アヌ(エンリルを生んだ)の直子であるという説もあるが、
こちらはイナンナがエンリルに代わり王権を与える神であった時期がある事に関係していると推測される。&br;
逸話としては世界樹の植え替えや、冥界下り等があるが、
とくに後者の冥界下りは謎が多く、エンリルの冥界下りのように法に関する話でもない。
人間の英雄[[ギルガメッシュ]]に夫を殺され落ち込んでいる姉を慰問するため、という話もあるが、
そもそも二人は仲が悪いので、死を賭してまで会いに行く理由になるかというと疑問である。
&br;その内容はおおむね以下の通り。
ある日イナンナは何故かすべてを捨てる覚悟で冥府の王であり姉のエレシュキガルに会いに行くのだが、
怒ったエレシュキガルによってストリップショーをさせられたあげく裁判にかけられ死刑、死体を晒されてしまう。
それを知った彼女の従者が他の神に助力を求めるが、エンリルとナンナには何故か断られてしまい、
最後にエンキ(バビロニア神話における[[エア]])によってイナンナを救う方法を伝授され、
その活躍によってよみがえるも、その際、誰かを身代わりにしろと冥界の神々に言われる。
そして差し出したのが、帰った時喪に服していなかった夫だった。という流れである。
&br;ゲーム中の「私が正しいのに」、という態度はどこから来たのかいまいち不明であるが、
元の神話ではなんだかいろんな人(エア以外)に嫌われている感のある子である。
#endregion
&br;完全な余談だが、解放武器はハンマーであり、胴に持ち手となる柄が刺さっているが、
彼女自身が持つ武器は単なる巨大な聖杯の形をしており、そのヘリで直接殴っている。
神姫でもかなり上位の設定ガバ武器である。
こちらの元ネタは言わずと知れたウルクの大杯であると思われる。
これの側面に描かれているのがイナンナと夫ドゥムジの結婚を祝う場面であるとか。
&br;

**セリフ集 [#me1b648c]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~|ほいっ!|
|~|せあっ!|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|アビリティ4||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|マイページ|神姫を集めたって…無意味なのに|
|~|わらわは正しいのに、どうして仲間が出来ないのかしら|
|~|世界をラグナロクから守るですって?出来るわけないわ|
|ライブラリ|わらわは女神イナンナ。下らない争いなんて、何の価値もないわね|
|~|わらわの考え方が正しいのに、どうして皆信じてくれない…|
|~|信頼・・・? わらわに従っておけばそれでいい!余計なことをするな|
|編成時|仕方ないわね|
|~|ま、いいわ|
|~|戦い…ね|
|スキル選択時|仕方ないわね|
|通常攻撃|破ァっ!|
|~|どいてっ!|
|~|邪魔よ!|
|アビリティ1|ウルクの光!|
|アビリティ2|当然の力よ|
|アビリティ3|-|
|アビリティ4|-|
|奥義可能|わらわが正しいって、証明する!|
|バースト|わらわの力をここに示す! ウルクルイン!|
|瀕死|くっ…何故わらわが…!|
|戦闘不能|っ…!痛い… 怖い…!|
|参戦|わらわがいないとダメみたいね。|
|勝利時|わらわの実力ね!|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){クリスマスなんて、全くの無意味よ&br;何の価値もないイベントに盛り上がる奴の気が知れないわね};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインなんてくだらないイベントにソワソワするなんて、これだから男は・・・};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・わらわに投票?当然の事ね。&br;・1票だけじゃ結果は変わらないわよ。&br;・一位はわらわ。他は皆無駄な事をしてるわ。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ちょっとマスター?別に、バレンタインのお返しなんて必要ないわ。何を勘違いしているの?};|

**コメント [#f71f3455]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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