【レアリティ】 【武器名】

【武器名】[attach]
レアリティ属性
【レアリティ】&color():Invalid color: 【色↓】;
種類MaxLv
【特殊剣槍斧杖ハンマー銃弓魔導具】【125/85/60/50】
MinHPMaxHP
【HP】【HP】
Min攻撃力Max攻撃力
【攻】【攻】
解放神姫売却価格
-【3000/500/50/10】ジェム
入手場所
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
バースト
【属性】属性ダメージ(【特大中小】)
スキル
【↑武器スキル@アサルト/ディフェンダー】:【属性】属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】上昇(【大中小】)
フレーバーテキスト

コメント

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  • 限界突破実装時に編集が楽になるよう//を仕込んでおきました。ついでにコピペ等を少しいじりました。限界突破の実装予定がない武器でも問題なく使えますが元々のSSRテンプレも一応残しています。 -- 2019-01-21 (月) 19:07:18
    • 作成おつかれ。トリプルのスラッシュ///は編集するときスラッシュ/をひとつ残しておけって意味か -- 2019-02-02 (土) 21:41:29
お名前:

SSR 【武器名】

【武器名】[attach]
レアリティ属性
SSR&color():Invalid color: 【色↓】;
種類MaxLv
【特殊剣槍斧杖ハンマー銃弓魔導具】125
MinHPMaxHP
【HP】【HP】
Min攻撃力Max攻撃力
【攻】【攻】
解放神姫売却価格
-3000ジェム
入手場所
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
バースト
【属性】属性ダメージ(特大)
スキル
【↑武器スキル@アサルト/ディフェンダー】:【属性】属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】上昇(大)
フレーバーテキスト

SR 【武器名】

【武器名】[attach]
レアリティ属性
SR&color():Invalid color: 【色↓】;
種類MaxLv
【特殊剣槍斧杖ハンマー銃弓魔導具】85
MinHPMaxHP
【HP】【HP】
Min攻撃力Max攻撃力
【攻】【攻】
解放神姫売却価格
-500ジェム
入手場所
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
バースト
【属性】属性ダメージ(大)
スキル
【↑武器スキル@アサルト/ディフェンダー】:【属性】属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】上昇(中)
フレーバーテキスト

R 【武器名】

【武器名】[attach]
レアリティ属性
R&color():Invalid color: 【色↓】;
種類MaxLv
【特殊剣槍斧杖ハンマー銃弓魔導具】60
MinHPMaxHP
【HP】【HP】
Min攻撃力Max攻撃力
【攻】【攻】
解放神姫売却価格
-50ジェム
入手場所
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
ノーマルガチャ
バースト
【属性】属性ダメージ(中)
スキル
【↑武器スキル@アサルト/ディフェンダー】:【属性】属性キャラクターの【攻撃力/最大HP】上昇(小)
フレーバーテキスト

N 【武器名】

【武器名】[attach]
レアリティ属性
N&color():Invalid color: 【色↓】;
種類MaxLv
【特殊剣槍斧杖ハンマー銃弓魔導具】50
MinHPMaxHP
【HP】【HP】
Min攻撃力Max攻撃力
【攻】【攻】
解放神姫売却価格
-10ジェム
入手場所
ノーマルガチャ
クエスト
バースト
【属性】属性ダメージ(小)
スキル
-
フレーバーテキスト


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