SR ウラヌス

ウラヌスuranus.png
レアリティ
SR
属性
MaxLv
70
タイプ
バランスType
MinHPMaxHP
2401200
Min攻撃力Max攻撃力
13136565
解放ウェポン得意ウェポン
ウールニングスライス魔導具
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストカイザーインフェルノ-光属性ダメージ(大)
+第3段階限界突破により解放される★ダメージアップ
アビリティシューティングスター-6ターン敵全体に1.5~2倍光属性ダメージ
+455T
ギャラクシーエナジー-6ターン3ターン味方全体の攻撃アップ(中)
+655T3T
コズミックパワー358ターン3ターン味方全体の二段攻撃確率アップ(中)
アシストコスモウェーブ-状態異常耐性アップ
フレーバーテキスト
世界の創造に関わった原初の神の一人。
古い言葉遣いが癖で、ダジャレもかなりの得意(?)である。

ハーレムエピソード

+

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全体絵

+

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雑感

  光属性の中で数少ない全体攻撃バフ、連続バフを持つ神姫である。
  ステータスに関してもSRバランスタイプの中ではやや高い部類に入る。
  アビリティだけ見ると、火属性タイプのブリュンヒルデに回復アビリティを消したような性能になっている。
  しかし、上昇率とCTに関してはウラヌスのほうが上で、バフを2つのスキルに分けたことで、好きなタイミングで使用することができる。
  また、属性、役割分担も違うので、単純に比較することは難しい。

  【シューティングスター】
  倍率低めでスタンダードな全体攻撃を行うアビリティ。
  ダメージ量よりも、レイジング、スタンさせるためのダメージ調整で重宝される。
  +することでCTが5ターンになる。

  【ギャラクシーエナジー】
  光属性において数少ない攻撃力を上昇させるアビリティ。
  上昇量が英霊ガウェインの勇猛果敢と同じで、15%だと思われる。
  +することで上昇量こそ変わらないが、CTが5ターンになることで、回転率が上がる。
  場合によって、攻撃バフに関してはウラヌス一人で賄えるので、ガウェインやアーサー以外の英霊を使うプレイヤーにとってはありがたいアビリティである。

  【コズミックパワー】
  二段攻撃率を上昇させるアビリティ。
  バーストゲージ稼ぎや与ダメージを上げることに便利である。
  三段攻撃率が上昇しないのが玉に瑕である。

  光属性で唯一全体攻撃バフを扱える神姫であったが、2016/9/9により追加された神姫ディアナアウローラもほぼ同性能かそれ以上の性能をもつ攻撃バフ(それぞれ中と大)を所持ため、光パでのスタメン採用が減少すると予想される。
  →こちらにとって逆風であることを言える。
  特にアウローラに関しては、アビリティ1、2が+でそれぞれ大と連続アップ中になることに対し、ウラヌスのアビリティ2、3が中と二段連続アップ中となっている。
  見比べれば、一目瞭然でこちらより優れた性能となっている。
  しかし、レアリティーによるステータス、バーストの差があり、全体攻撃も持っているため、単純に下位互換と一概には言えない
  →通常のPT構成ならば、こちらを採用したほうが与ダメージが高くなることが多い。
  レイドのような短期決戦やバースト(ストリーク)が主なダメージ源になる場合、アウローラを採用した方が与ダメージ量が多くなる確率が高い。

  最も、すべてのプレイヤーが両方を持っていると限らないし、両方持っているとしても、場合によって両方採用することも考えられる。
  特にレイドにおいては、ソロでない限り、場合によって攻撃アビリティを撃つよりもバフをかけてオートにしたほうが結果的にダメージ量が上がることもあるので、連続バフが多いのに越したことはない。
  さらに、併用をする場合、攻撃バフを二人でフル回転してもらえるので、その分英霊選びの自由度が上がる。

2016/09/11更新
2016/09/11リンクの追加
2016/09/13採用と性能面に関する追加・訂正

セリフ集

タイミングセリフ
マイページ古き良き時代……懐かしいわね〜
ダジャレを言うのは誰じゃ? ……ふふっ
長い時間幽閉されていたから、流行りに疎いのよね〜
編成時戦いは好きよ
スキル選択時出番ね
通常攻撃なんちゃって♪
そこよ!
ほぉらぁ!
アビリティ1銀河の光!
アビリティ2力のおすそ分け!
アビリティ3惑星エネルギー拡散!
アビリティ4
奥義可能魔導の力を発現するわ
バースト原初の魔導を受けてみなさい。カイザーインフェルノ!
瀕死四面楚歌、ね…
戦闘不能い…いやぁっ!
参戦
勝利時完全勝利ね!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 界○様と仲良くなれそう -- 2017-05-03 (水) 06:07:23
  • 全体絵がBBAな不具合とダジャレがつまらない不具合の修正を早く入れるべき -- 2017-05-13 (土) 08:03:19
  • 厚ぼったい唇のせいで加齢臭してるんだよなー・・・口元を横一文字の線だけにするとあら不思議、若返る -- 2017-05-20 (土) 10:48:08
  • 思い切り台バンした後、ブチ切れながらズボン下ろすANT想像したら笑いとまらんかった -- 2017-05-21 (日) 13:34:30
  • アルテミスとディアナとベロボーグとBBA、残り一枠のメインをどれにするか。そしてサブからも落ちるのはどれか・・・悩む -- 2017-06-18 (日) 01:27:56
  • ハーレムシーンが期待ハズレ…胸揺れる位竿出し入れしなくてどうする! -- 2017-07-05 (水) 23:57:41
  • 全体絵で見ると特になんとも思わないが、編成用の小さく区切ったものだと眼力が凄くて笑ってしまう -- 2017-11-05 (日) 00:01:34
  • 何でハーレムシーンで絡まない!萎えたけどPTにいる -- 2017-11-29 (水) 03:25:12
  • 編成画面の顔はやけにオバサンくさいけど、戦闘中のカットインのニヤリとした顔はとてもいい -- 2018-02-07 (水) 11:28:00
  • バーストが速すぎて何言ってるか全くわからない -- 2018-07-07 (土) 11:08:22
  • こういう大人な神姫もっと欲しいわ -- 2018-10-19 (金) 00:59:30
  • フトモモの破壊力たるやw -- 2018-11-30 (金) 01:47:27
  • SDやHEとかだと全然気にならないのに、この一枚絵のデバフの効果が強すぎて -- 2018-12-15 (土) 18:58:25
  • HEいきなり台パンしてちんこくわえさせるの思わず笑ってしまった -- 2018-12-29 (土) 10:46:19
  • むっちりおばちゃん、なんやかんやで使い勝手が良いので使い続けてたら妙に好きになってしまった。 -- 2019-05-17 (金) 23:22:38
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