#author("2018-05-06T07:22:26+09:00","","")
*手配書:霊亀[シャドウ] [#y8d1cdf2]

&edit(ギルドオーダー/手配書:霊亀[シャドウ],noicon){''【手配書の編集】''};
''&ref(ギルドオーダー/element-kaminari.png,nolink,70%);COLOR(orange){雷属性有利} 霊亀[シャドウ]討伐''

|''霊亀[シャドウ]''&br;&attachref(霊亀[シャドウ].png,nolink,70%);|
|~STAGE|~敵名|~HP|~チャージ数|~特殊行動|~通常チャージ|~レイジングチャージ|~備考・ドロップなど|h
|>|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|||||c
|BATTLE1|ケートス|2,850,000|4T|-|''テールスプラッシュ''&br;全体に水属性大ダメージ|-|&color(blue){キュアボトル};|
|BATTLE2|ウム・ダブルトゥ|3,000,000|3T|-|''フェザーレイン''&br;自分の攻撃UP/三段攻撃確率UP(120秒)|-|&color(blue){キュアメディック};|
|BATTLE3|狛犬・阿|1,800,000|3T|-|''激流咆・阿''&br;&color(red){''全体に水属性大ダメージ''};|-|&color(blue){キュアボトル};|
|~|狛犬・吽|1,500,000|2T|-|''奮起の咆哮''&br;1番目の攻撃・水属性攻撃・連撃確率UP(90秒)&br;''恵みの雫''&br;1番目のHP回復(最大HPの50%)/全ての状態異常を解除|-|~|
|BATTLE4|氷獄型ディザストレ[シャドウ]|4,500,000|3T|''クリスタルピラー''&br;単体に水属性大ダメージ&br;【通常攻撃時にランダムで発動】|''ダイヤモンドヴェール''&br;自分の防御UP(80秒)|''アイシクルティアーズ''&br;ランダムに4回水属性ダメージ|&color(blue){キュアメディック};|
|BATTLE5|霊亀[シャドウ]|6,500,000|2T|''鉄壁の機甲''&br;自分の防御UP/防壁(750,000)240秒&br;【レイジングモードに移行した最初のターン(1回)】|''誘導式霊水弾''&br;ランダムに6回水属性ダメージ|''天亀奔流砲''&br;&color(red){''全体に水属性大ダメージ''};|鉄壁の機甲の効果時間は240秒|

SIZE(16){&color(red){''  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。''};}
SIZE(16){&color(red){''  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。''};}
SIZE(16){&color(red){''  *「英霊〇〇を編成」タイプのミッションには「英気継承」で見た目だけ変化させた場合(例:見た目:ヴィヴィアン・性能:アンドロメダ)はカウントされない。''};}

-''ミッション第一週''
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ミッション名|
|ギルドオーダークエストに3回挑戦しよう|ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しよう|ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう|英霊アンドロメダを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|ディフェンスタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしよう|パーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう|

-''ミッション第二週''
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~ミッション名|
|ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう|ギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう|
|ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう|ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう|
|ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう|英霊ソロモンを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|ディフェンスタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう|
|全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう&br;(''アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラー''を編成に組み込む)|パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう|

-攻略情報
今回は強力なバフを行う敵が多いため時間切れ待ちする場合はリアルの時間がかかることに注意
--battle1
チャージの威力が高く、次の敵は時間さえかければ余裕なので火の時同様ここも攻守共にアビリティを出し惜しみせずに戦おう。

--battle2
チャージが攻撃&3連撃バフで3連撃の強度が非常に高い。時間経過でバフを消してしまおう。アビリティはなるべく温存しておきたいがグリーラと別にバフ消しがいればスムーズに対処できる。

--battle3
狛犬コンビが今回の相手。スタンスとしては『阿』が強力な攻撃を飛ばし、『吽』が火力、耐久をサポートする形。ここは『阿』に行動を許さないほどの強烈な単体爆発力が要求される。『吽』だけになればレイジングチャージによる回復を逆手にとりしっかりと態勢を立て直せる。ただし、回復量が多くおまけに全ての状態異常を解除してしまうのでこちらの火力が半端だと千日手になりかねないので態勢が整い次第アタッカーの集中攻撃でさっさと砕いてしまおう。
幻獣[[ギリメカラ]]を編成(フレンドでも可)しているなら呪いを掛けて回復を阻止するのも手。但し状態異常解除には注意しよう。

--battle4
恒常レイドの強化版。ランダムターゲットが怖いくらいなのでアテナ、キングー、ディアンケヒトがいればそれほど苦労はしないはず。通常チャージを撃たれるとしんどくなるくらいか。

--battle5
チャージ、トリガーいずれも守りを固めるものばかり。通常チャージは6回連続攻撃で一発の威力がそこそこあるので事故らないよう心掛けたい。トリガーはタイミングとして体力が半分になった、またはレイジングに移行した時で累計75万ほどの時間切れありの防壁展開+強力な防御バフ(80%)。レイジングチャージも強力でデバフなしだと雷属性でも約7000も喰らってしまう。さらにトリガー技による防御力向上も合わさって15ターン以内攻略が危ぶまれるどころかそのままレイジングハメで壊滅させられてしまう。レイジングチャージをくらうタイミングでトリガーを発動させてハメをかわそう。もしくはアビリティでレイジングモードに移行させてトリガー技を使わせる前にフルバーストで一気に倒してしまおう。守りを打ち破るためにもバフ消しは必須。
チャージ技対策にダメージカットや水属性カットがあればより安定する。

//レイジングチャージがダメージは大したことはないが攻撃デバフと強力な防御バフ(80%)に25%のダメージカットとこちらからのダメージが7~8割も減らされてしまうため15ターン以内攻略が危ぶまれるどころかそのままレイジングハメで壊滅させられてしまう。

-オススメ英霊
--[[アンドロメダ]]
雷にヒーラー(うち2人は期間限定だが)が一気に増えたものの回復と守りの得意な彼女はやはり長期戦を戦い抜くのには心強い。万が一の事故にも蘇生が役に立つ。

--[[カシオペア]]
バフ消し持ちがいないときの代用として回復、防御も兼ねて非常に便利。前半ミッションではアンドロメダの皮を被せての運用もできる。

--[[モルドレッド]]
状態異常耐性低下&チャージターン延長を持つソロプレイにおけるボスキラー。メインウェポンに[[魔刃エリミネイター]]を装備させれば厄介なバフを消すことも可能となる。

--[[ダルタニアン]]
[[撃銃シャルルブラスト]]を装備しての狙撃が強力。ただスナッチは自身のダメージアップ+専用のEXアビリティ強化でしか効果がない点に注意。但し同じスナッチャーである[[マモン]]を連れて行く場合はより双方の火力アップに貢献+防御デバフ下限可能(3面でも全体に掛けられる)なので一層輝く。

-オススメEXアビリティ
--狙撃
定番。昨今では雷もデバフは充実しているが今回は2体で襲ってくる敵が出るため特に防御行動ができないソロモン縛りの時はほぼ鉄板。

-ミッション指定英霊
--[[アンドロメダ]]
前半ミッションで指定。オススメ英霊参照。なお今回の敵は守りに特化したタイプが多いため中身をカシオペアにすると敵の守りを打ち崩しやすい。

--[[ソロモン]]
後半ミッションで指定。彼女自身はEXを除き攻撃行動以外何もやれないが昨今充実したヒーラー勢がいればフォロー可能なのでそれらがいるかどうかで難易度が変化する。

-オススメ神姫
--バフ消し持ち全般
今回は異常攻撃がほとんどない代わりに後半の敵が固い防御バフを張るためその守りをひっぺがすためにもバフ消し持ちは一人は連れて行きたい。所持しているならば、期間限定ではあるが対水防御も可能な[[[紅雷撫子]龍王]]あたり。SR縛りなら[[[カボチャ姫]アルテミス]]も候補だがこちらも期間限定。光属性だが[[ソル]]の採用もあり。


&color(red){''[SSR]''};
--[[アテナ]]
敵のランタゲ攻撃を一手に引き受けたり対水防御で被害を抑えたりディフェンス縛りの条件となったりと雷属性ではおなじみの強力な盾。

--[[バアル[魔力解放]]]
30%もの雷耐性デバフを使えるアタッカー神姫。フェーズ3の阿吽両方にも入るためデバフの安定にも使える。効果時間がかなり短い点に気を付けよう。

--[[ディアンケヒト]]
とにかく回復に特化した性能を持つヒーラー神姫。道中でキュアボトルを規定数以上に確保できるのでランタゲ事故にも対応力が上がる。

--[[テュール]][神化覚醒]
ロックオンで自ら特攻の種を蒔ける防御デバフ持ちアタッカー神姫。回転が遅い特攻持ちの中では非常に速く(それでも8ターン毎だが)、今回は狛犬『阿』のチャージが脅威なためその即時排除にも便利。ただし、Lv65以上にしないと真価を発揮できない。

&color(red){''[SR]''};
--[[キングー]]
前半ミッションでは最大の役割を担うディフェンス神姫。かばうによるランタゲ対策に。ペルーンや乙女の守護を積んだオリヴィエ系統英霊とのセットでランタゲの脅威を完全に排除できる。

--[[グリーラ]]
[[去年のクリスマスのレイドイベント>聖光眺めし銀嶺の機影]]で登場したヒーラー神姫。雷SRヒーラーだけでも貴重だが1ターン限定の攻撃バフも可能なのでバーストの威力を上げることも可能。バフ消しは攻撃力アップのみ。

--[[アストレア]]
異常耐性低下可能なトリッキー神姫。異常特攻も可能なので火力もしっかり確保できる。フェーズ3の狛犬コンビには片方しか飛ばせないがチャージが怖い阿に飛ばすのが定石。

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