#author("2024-02-18T16:27:48+09:00","","")
//レアリティと名前を記入してください
*R クシナダ [#d2d58f60]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
//レアリティと名前をもう一度記入してください
|>|~神姫名|>|>|>|~&attachref(kushinada_focus.png,nolink,50%);|
|>|クシナダ|>|>|>|~|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
//MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
//Typeを入力してください 例:アタックType
|>|ヒーラーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~Min攻撃力|>|>|>|~|
|164|658|>|>|>|~|
|~MaxHP|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|820|3290|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|164|820|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|658|3290|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//解放ウェポンを入力してください その他で加入する場合は解放ウェポンを加入条件にリネームし、その条件を書いてください 例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[撫子ノ水杖]]| |>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~習得スキル|
|[[撫子ノ水杖]]|杖 |>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
//神姫の習得スキルを入力してください 一定レベル到達時のスキル+化については適宜アビリティ欄を追加して入力してください
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |水姫撫子|>|>|-|水属性ダメージ(中)|
|~|水姫撫子+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~アビリティ|御魂振|-|6T|-|味方単体のHPを回復|
|~|御魂振+|45|5T||味方単体のHPを回復|
|~バースト  |水姫撫子|>|>|-|水属性ダメージ(中)|
|~|水姫撫子+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(中)★性能UP|
//|~アビリティ|御魂振|-|6T|-|味方単体のHPを回復(上限値800)|
//|~|御魂振+|45|5T|-|味方単体のHPを回復(上限値800)|
|~アビリティ|御魂振|-|6T|-|味方単体のHPを回復(上限値1200)|
|~|御魂振+|45|5T|-|味方単体のHPを回復(上限値1200)|
|~|乙女の献身|25|6T|1T|味方全体をかばう|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
//神姫の説明を入力してください
|>|>|>|>|>|CENTER:スサノオに救われた過去を持つ神姫。&br;しかし、その時から同性を愛するようになってしまう。|
--2018年10月25日メンテナンスで以下の仕様が変更
・神姫「クシナダ」
●詳細
1.アビリティ「御魂振」「御霊振+」について、効果を下記の通り変更
 変更前:味方単体のHP回復(中)
 変更後:味方単体のHP回復
※回復上限が上昇しております

**ハーレムエピソード [#w79e5d43]
#region(''開く'')

//エピソードを入力してください レアリティごとにエピソードの数や開始条件が異なります
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「クシナダ」との出会いの物語&br;(泣いていた少女)|初期解放|0|魔宝石50個|道端で泣いていた少女に&br;声をかけるアリサだったが……。|
|~1|エピソード1|クシナダのLv25到達&br;「クシナダ」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「乙女の献身」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(kushinada_nomal.png,nolink);
&attachref(,nolink);
&attachref(kushinada_focus.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(クシナダ拡大_a.png,nolink);
&attachref(クシナダ全身_a.png,nolink);
#endregion


**雑感 [#p629abc5]
-''特徴''
//ここにコメントを記入してください
[[ノーマルガチャ>ガチャ#n3ccd91b]]産のR神姫。
攻撃スキルを持たないヒーラー。雑魚掃除には向かないが、強敵相手に有用なアビリティを持つ対ボス向き神姫。
ヒーラータイプにしてはHPが高く、ニケなどは☆4(LV60以上)にならないと、
ヒーラータイプにしてはHPが高く、SRニケなどは☆4(LV60以上)にならないと、
☆3カンスト(LV50)のクシナダのHPを超えられない。
「かばう」持ちなのにダメカットも防御UPも持っていないため割と早い段階で落ちる使い捨ての肉壁。
(御魂振+を[[ボルテージヒール+>インドラ]]と交換してクシナダをディフェンダータイプとしたほう噛み合うレベルで食い違ってる)
クシナダに[[クシナダ[邪恋の獄吏]]]という「[[スキン]]」があり、エピッククエストで入手出来る。
&br;
-''性能と解説''
//ここにコメントを記入してください
//複数段落で表記したい場合は↓の形を参考にしてください
//コメント1&br;
//コメント2&br;
//コメント3&br;
&br;◆御魂振
&br;◆''御魂振''
このゲームの事故要因の大部分は連撃などの単体高ダメージであり、即死は免れても、
単体大ダメージの後の全体攻撃で、HPが凹んだ神姫が狩られることは誰しも経験しているだろう。
その意味で、単体回復の価値は決して全体回復に見劣りしない。
ボスもCTの都合上そうそう全体を連打してくるわけでもないので、このスキルと、
他に全体回復持ちがいれば、素早く戦線を立て直すことができるだろう。
限界突破すると、ヒーラーにとって何よりありがたいターン短縮がかかるのも良。
&br;◆乙女の献身
バランス調整前後で回復上限が1.5倍に上昇(800→1200)。
&br;◆''乙女の献身''
自滅スキル・・・?と侮るなかれ。
あと1ターンで強力なアビのCTが解ける、英霊が死にそう・・・など次のターンに
絶対生き残らせたいキャラがいる場合に、最高のアシストを発揮する。
勿論、Rにしては高いHPのおかげで生き残ることもある。
クシナダ自身は回復を打ち切れば通常攻撃しかやることがなく、死亡ペナがあるわけでもないので、
サポートメンバーのスキルを使いたい時や、自身が瀕死の時に、交代スキル感覚で飛ばすのもありだろう。
実質、1ターン敵の攻撃を飛ばしたうえで、HP満タンのサポートメンバーを入れることができる。
&br;(PT編成)
水神姫は現状数が揃っておらず、ALL水PTなら起用して損はないだろう。
混成なら、リジェネ持ちPTにクシナダ+ベルフェゴールの対ボスセットを追加したり、
ヒーラーが乏しい闇や雷PTにクシナダ+ニケの回復セットを追加してみるのも面白いのではないだろうか。
&br;
アクセクエスト、ギルドオーダー等、高難度クエストが実装されたため、有用さが増しているアビリティ。
特にギルドオーダーのゴルゴンなど、ランダムターゲットの複数回攻撃の被害をコントロールできるのは大きい。

有用なポジションは後衛もしくは控え一番目で乙女の献身を使ってダメージを引き受けつつ戦線を立て直すだろうか

-''その他''
//ここにコメントを記入してください
このゲームでは珍しい、主人公に反抗的なキャラである。
一部の特殊な趣味のプレイヤーには、メイン画面や編成画面の毒舌セリフのために
サポートに入れる価値がある・・・かもしれない。

2018/3/30にSDが変更(ブラッシュアップ)された。

**セリフ集 [#l1ba0420]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|マイページ|なーんでこんなのがマスターになっちまったんでしょーかー|
|~|お姉さま方とは、是非!是非!仲良くさせてもらいたいですー!|
|~|スサノオお姉さまに会うため、頑張ってやるですよ|
|ライブラリ|クシナダです。別に覚えてくれなくていいけどなーですー!|
|~|半径10メートル以内に近寄んじゃねーです!|
|~|あぁ~んお姉さま~ ・・・なんだマスターでやがりましたか。失せるです|
|編成時|仕方ないから全力でやってやるです|
|~|男の指示には従いたくねーのですがー|
|~|私の魔法を見せてやるですよ?|
|スキル選択時|やるですよ~|
|通常攻撃|りゃっ!|
|~|にゃっ!|
|~|とぉりゃぁ~|
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|アビリティ4||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|アビリティ1|大丈夫ですか?|
|アビリティ2|キズ一つ付けないです|
|アビリティ3|-|
|アビリティ4|-|
|奥義可能|やる気がバシバシ溜まってやがりますよー!|
|バースト|見ててくださいお姉さま!水姫撫子!|
|瀕死|お姉さまの胸で休ませて欲しいですぅ|
|戦闘不能|この…クソ野郎……です('、3_ヽ)_|
|参戦|私が来たからには守ってみせるです|
|勝利時|この勝利はスサノオお姉様に捧げるです~|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ニケお姉さまぁ~ ん?なぁ~んだ、マスターでしたか&br;ふ~ん!今宵はお姉さま方ときゃっきゃうふふな夜を過ごすんです!男くさいマスターはあっちに行くです!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){アリサお姉さまぁ…クシナダの愛を受け取ってください!&br;ん?またマスターですかぁ!?&br;って、そのチョコはお姉さま達のために用意したものです!早く返しなさい!};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){お姉さま達にぃ、バレンタインのお返しを貰わなくちゃです~&br;きっとチョコのお返しに、お姉さま方は愛の時間を提供してくれるはずっ&br;くふっ、うふふぅひひっ・・・};|
|第1回人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・お姉さまの票なら大歓迎ですっ!&br;・一番になってお姉さま達と……!&br;・男の票は利用するだけ利用してやるですー。};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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