#author("2016-08-25T02:35:35+09:00","","")
[[クロウリー]]

-作成しました。どうでもいいんですが、ゲーム中のレベルアップボーナスの”+”の前、防御力は半角スペースがあって状態異常耐性は無いので一応準拠しました --  &new{2016-08-23 (火) 03:42:46};
-ようやく暴走付与が使える英霊が来たか。しかも単体回復付き。 --  &new{2016-08-23 (火) 04:04:29};
--暴走ってそんなに使いどころある? --  &new{2016-08-23 (火) 22:55:32};
---クーフーリンに付けるぐらいしか思いつかん。 そして、パックも居るし要らんだろって思った。 そもそも、暴走の為にパック入れるのも微妙、ひいては暴走自体が微妙。 --  &new{2016-08-23 (火) 23:21:51};
---単体ってのが微妙かも。ブブの全体暴走ならかなり使えるけど、ヨルムンみたいな通常でも全体&状態異常を連発する相手には全滅の危険があるハイリスクアビだよね --  &new{2016-08-24 (水) 00:06:06};
---ブブ持ってないからわからんけどパックの暴走ってブブより攻撃の上昇量多いんやろ? --  &new{2016-08-24 (水) 01:33:59};
---殴り用のバフとしちゃ他の攻バフとかぶらない枠だし微妙という評価になること自体がまずおかしい。 が、どんだけ強かろうが1人にしかかけられないこと、かつそれをすること自体めんどくさいオート殴り信者にとっては微妙に感じるのではないかな? --  &new{2016-08-24 (水) 02:54:14};
---風パの場合、英霊にすることでパックを抜いて違うやつを入れれるが(オーディンとか)、結局は英霊が戦力弱体するからあんまり変わらないという --  &new{2016-08-25 (木) 00:37:43};
---カリオストロが二連撃、公式wikiにあったモリガンが確定三連撃でセット運用できるから楽しみね --  &new{2016-08-25 (木) 02:05:46};
-暴走で与ダメ70%アップかな、カリオストロでどこまで上がるか --  &new{2016-08-25 (木) 00:46:03};
-かいふくまほーだって得意な感じする --  &new{2016-08-25 (木) 01:04:20};
-素で14000、ブフの暴走で19000、クロウリーの暴走で25000だった。正直ブフの暴走はそんな倍率高くない --  &new{2016-08-25 (木) 01:13:46};
--ブブの暴走1.5倍とか聞いてたけど実際そんなもんか。全員が2T1.5倍じゃ攻撃アビ換算したら強すぎるわな。 --  &new{2016-08-25 (木) 02:07:31};
-暴走8割増しくらいかなー上位で倍率上がるんかね --  &new{2016-08-25 (木) 02:03:24};
-ペルデュラボーをキューのイデアマーテル+で上書きできました。ティターニアのフェアリーソングと同じ枠かなこれ? --  &new{2016-08-25 (木) 02:35:35};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS