#author("2017-01-04T02:28:40+09:00","","")
*R コノハナサクヤ [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~コノハナサクヤ|>|>|>|~&attachref(コノハナサクヤ拡大.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ヒーラーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|140|700|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|700|3500|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[桜花扇子]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |桜花舞踏|>|>|-|火属性ダメージ(中)|
|~|桜花舞踏+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(中)★ダメージアップ|
|~アビリティ|桜花の呪舞|-|10T|180秒|敵単体の攻撃・防御ダウン(中)|
|~|桜花の呪舞+|45|10T|180秒|敵単体の攻撃・防御ダウン(大)|
|~|一陽来復|25|5T||味方全体のHP回復(小)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:桜を司る力を持つ神姫。また桜の力以外にも言霊を操り&br;頭上に顔文字として視覚化させる能力がある。|

**ハーレムエピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「コノハナサクヤ」との出会いの物語&br;(いいところで!)|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|コノハナサクヤのLv25到達&br;「コノハナサクヤ」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「一陽来復」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(コノハナサクヤ全身.png,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
火属性のヒーラータイプの神姫。その真価は回復ではなく弱体化にあり。&br;RでありながらSSR神姫の[[アマテラス]]とほぼ同等のデバフスキルを有しており、火属性デバッファー枠を務めることのできる貴重な存在。&br;対ボス戦に限って言えば基本的に単体が相手になるため、コノハナサクヤで事足りる場合は多いだろう。&br;その代わりステータスはHP・攻撃力どちらも非常に低く、共にワースト3となっている。
&br;

''・アビリティ考察''
-''【桜花の呪舞】''
敵単体に攻撃ダウン(中)と防御ダウン(中)のデバフを付与する(B枠)。&br;+で効果が共に(大)となり、さらに効果が増す。&br;火属性の神姫でB枠のデバフはSSR神姫しか持っておらず、それゆえ有用性が非常に高い。&br;とはいえ再使用までに必要なターン数が10ターンと非常に長く、対象単体なのが難点。&br;


-''【一陽来復】''
味方全体のHPを回復する。 回復上限は500。
全体小回復アビリティとしては標準的な数値で、使用間隔5ターンは優秀な部類に入る。&br;


''・その他''
マスターに思わせぶりな態度を見せつつも実は一歩引いており、アリサの恋を応援している友人。といった具合の性格。&br;
(´・ω・`)&br;
//性能以外で何か説明しておきたいこと

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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