#author("2018-09-29T10:30:20+09:00","","")
*ステータス効果一覧 [#statusinter4dw8]
・[[バフ・デバフ効果]]の内容をアイコンで表記した版のステータス一覧

**強化ステータス効果 [#goodstatus7fa7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~効果/状態|
|~強化効果|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|攻撃力UP|攻撃力が上昇している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージUP|通常攻撃のダメージが上昇している状態|
|~|~|攻撃ダメージ上限UP|通常攻撃のダメージの上限値が上昇している状態|
|~|~|反攻|HPの減少割合が多いほど攻撃力が上昇する状態|
|~|~|旺盛|HPの残存割合が多いほど攻撃力が上昇する状態|
|~|~|特殊攻撃力UP|属性特殊攻撃力が上昇している状態|
|~|~|レイジング特効|レイジング時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|スタン特効|スタン時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|昂揚|攻撃力が上昇し一定回数ダメージを受けると解除される状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|二段攻撃確率UP|二段攻撃の確率が上昇している状態|
|~|~|確定二段攻撃|通常攻撃が必ず二段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|三段攻撃確率UP|三段攻撃の確率が上昇している状態|
|~|~|確定三段攻撃|通常攻撃が必ず三段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|防御力UP|防御力が上昇している状態|
|~|~|忍耐|HPの減少割合が多いほど防御力が上昇している状態|
|~|~|リフレクト|ダメージを軽減し反射する状態|
|~|~|カット|被ダメージをカットする状態|
|~|&ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);|属性攻撃力UP|特定属性の攻撃力が上昇している状態|
|~|~|属性耐性UP|特定属性の耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|回復力UP|アビリティなどによるHP回復量を上昇させる状態|
|~|~|回復上限UP|アビリティなどによるHP回復量の上限値が上昇している状態|
|~|~|被回復量UP|自分が受けるHP回復量の上限値を上昇させる状態|
|~|&ref(ステータス効果/49.png,nolink,70%);|迎撃|敵の通常攻撃のダメージを無効化し、自属性ダメージで反撃する状態(上限3回)|
|~|~|応戦|敵のダメージを受けたときに自属性ダメージで反撃する状態(上限3回)|
|~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|バーストゲージ上昇量UP|バーストゲージの上昇量がアップしている状態|
|~|~|熱狂|ターン終了時にバーストゲージが上昇し、ダメージを受ける状態|
|~|~|鼓舞|ターン終了時にバーストゲージが上昇する状態|
|~|&ref(ステータス効果/46.png,nolink,70%);|状態異常無効|状態異常効果を無効化する(状態異常の予防)|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性UP.png,nolink,60%);|状態異常耐性UP|状態異常への耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/17.png,nolink,70%);|モードゲージ減少量UP|レイジングモードの対象に攻撃した際のモードゲージの減少量を増加させる|
|~|&ref(ステータス効果/バーストダメージUP.png,nolink,60%);|バーストダメージUP|バーストダメージが上昇している状態|
|~|~|バーストダメージ上限UP|バーストダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティダメージUP.png,nolink,60%);|アビリティダメージUP|アビリティのダメージが上昇している状態|
|~|~|アビリティダメージ上限UP|アビリティのダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/18.png,nolink,70%);|リジェネ|ターン終了時にHPが自動回復する状態|
|~|~|エナジードレイン|与えた通常攻撃のダメージ(回数判定)でHPが回復する状態|
|~|&ref(ステータス効果/47.png,nolink,70%);|スナッチ|アイテムドロップ率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常付与率UP.png,nolink,60%);|状態異常付与率UP|状態異常付与成功率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/52.png,nolink,70%);|回避力UP|一定確率で攻撃を無効化する状態|
|~|~|ステルス|攻撃の対象に選ばれる確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/55.png,nolink,70%);|注目|攻撃の対象に選ばれる確率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/50.png,nolink,70%);|防壁|一定量までのダメージを肩代わりする&br;総ダメージが一定量を超えると、効果は消滅する|
|~|~|庇う|味方に向けられた全ての単体攻撃を自分が受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/城塞.png,nolink,60%);|城塞|一定量までのダメージを肩代わりし、ダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|無敵|状態異常以外の敵の全ダメージを無効化する状態|
|~|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|急所攻撃確率UP|有利属性で攻撃するとき、一定確率でダメージが上昇する状態|
|~|~|耐性貫通|敵の属性耐性を無効化しダメージを与えられる状態([[ヴラド(ボス)>幽かなる城郭と悪魔公]]のみ)|
|~|&ref(ステータス効果/集中.png,nolink,60%);|集中|集中し行動を行わない状態|
|~|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|~|攻撃ダメージが上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/39.png,nolink,70%);|暴走|攻撃力が上昇するが、アビリティ・バーストが使用できなくなる状態|
|~|&ref(ステータス効果/60.png,nolink,70%);|不屈|致死ダメージを受けたときに、HPを1残して耐える状態|
|~|&ref(ステータス効果/63.png,nolink,70%);|追襲|通常攻撃時に追加でダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/拡散.png,nolink,60%);|拡散|通常攻撃が敵全体に行われる状態|
|~||自動復活|HPが0になった時、自動で復活する状態([[アトゥム]]のみ所持)|
|~即時回復|なし|味方全/単体のHP回復|味方全/単体HPを回復する|
|~|~|状態異常回復|味方の状態異常を回復する|
|~|~|アビリティカウント減少|アビリティの残りカウント数を減らす|
|~|~|蘇生|味方を復活させる([[アンドロメダ]]のみ所持)|
|~即時強化|なし|バーストゲージ上昇|バーストゲージを上昇する|
|~|~|チャージターン減少|チャージターンを1つ消す|
|~特別強化|&ref(ステータス効果/HPUP.png,nolink,60%);|HPUP|最大HPが上昇している状態&br;※煉獄戦のみ付与効果として表示|
|~限定効果|それぞれ&br;異なる|(それぞれ異なる)|特定の神姫([[ウリエル]]など)が持っている効果。&br;その他の神姫に付与することはできない。(詳しくは「特別ステータス効果」を参照)|

**弱化ステータス効果 [#unstatus1rg]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~効果/状態|
|~状態異常|&ref(ステータス効果/44.png,nolink,70%);|攻撃力DOWN|攻撃力が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|二段攻撃確率DOWN|二段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|三段攻撃確率DOWN|三段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);|防御力DOWN|防御力が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/41.png,nolink,70%);|属性攻撃力DOWN|特定属性の攻撃力が低下している状態|
|~|~|属性耐性DOWN|特定属性の耐性が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/腐敗.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/溺水.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/炎獄.png,nolink,60%);|毒・腐敗&br;溺水・炎獄|ターンごとに属性ダメージを受ける状態&br;(毒は闇、溺水は水、炎獄は火、腐敗は無属性のダメージ)|
|~|&ref(ステータス効果/過熱.png,nolink,60%);|過熱|ターンごとに火属性ダメージを受ける状態(解除/予防不可(バフ扱い))|
|~|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);|鱗粉|確率で行動できない状態&br;(累積数が多いほど効果量は増加/バーストで全解除)|
|~|&ref(ステータス効果/48.png,nolink,70%);|バインド|チャージターンの最大値が1つ増加した状態|
|~|&ref(ステータス効果/21.png,nolink,70%);|闇|通常攻撃の命中率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/22.png,nolink,70%);|幻惑|攻撃、バースト、エネミーバーストなどが確率により実行できなくなる状態にさせる|
|~|&ref(ステータス効果/雪だるま.png,nolink,60%);|雪|攻撃、バースト、エネミーバーストなどが確率により実行できなくなる状態にさせ、&br;水属性ダメージを受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/麻痺.png,nolink,60%);|麻痺|一切の行動が行えない状態|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性DOWN.png,nolink,60%);|状態異常耐性DOWN|状態異常への耐性が低下している状態|
|~||状態異常付与率DOWN|状態異常の付与率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/モードゲージ減少量DOWN.png,nolink,60%);|モードゲージ減少量DOWN|モードゲージの減少量が減少した状態|
|~|&ref(ステータス効果/バーストゲージ上昇量DOWN.png,nolink,60%);|バーストゲージ上昇量DOWN|バーストゲージの上昇量が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/56.png,nolink,70%);|睡眠|攻撃、バースト、アビリティの使用、エネミーバーストなどが行えず、また防御力が低下した状態&br;攻撃を受けたとき、一定確率で効果が解除される|
|~|&ref(ステータス効果/呪縛.png,nolink,60%);|呪縛&br;(スタン延長)|スタン解除までの時間・総ダメージが増加している状態|
|~|&ref(ステータス効果/61.png,nolink,70%);|枯渇|アビリティが再使用可能になるまでに必要なターン数が減らない状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティ封印.png,nolink,60%);|アビリティ封印|アビリティを使用できない状態|
|~|~|バースト封印|バーストを使用できない状態|
|~|~|拘束|攻撃が確率で行えず、また防御力が低下した状態|
|~||石化|一切の行動が行えないが防御力が上昇した状態|
|~||ゾンビ|HP回復効果を受けたとき、ダメージを受ける状態&br;※レイド戦で他人からの回復を受けた場合は普通に回復する|
|~|&ref(ステータス効果/呪い.png,nolink,60%);|呪い|HPを回復できない状態|
|~|&ref(ステータス効果/51.png,nolink,70%);|絶命・破滅|指定ターン終了時に死亡する状態|
|~|&ref(ステータス効果/62.png,nolink,70%);|混乱|攻撃・エネミーバースト時などに確率で味方を攻撃してしまう状態|
|~|&ref(ステータス効果/災いの矢.png,nolink,60%);|災いの矢|災いの矢が立てられている状態(注目/被ダメージ上昇)|
|~|&ref(ステータス効果/マリオネット単体.png,nolink,60%);|マリオネット|ラシャプに操作されている状態&br;(通常攻撃の代わりに味方単体に無属性ダメージを与えてしまう。[[ラシャプ(ボス)>暖海を往く希求の火輪]]のみ)|
|~|&ref(ステータス効果/マリオネット全体.png,nolink,60%);|~|ラシャプに操作されている状態&br;(通常攻撃の代わりに味方全体に無属性ダメージを与えてしまう。[[ラシャプ(ボス)>暖海を往く希求の火輪]]のみ)|

**特別ステータス効果 [#specialstatus58t]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~所持神姫|~効果付与名|~状態/COLOR(blue){効果の説明}|
|~限定効果&br;(累積強化)|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|[[ウリエル]]&br;など|チャージ|エネルギーをチャージしている状態&br;COLOR(blue){バーストの威力を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/海の仲間.png,nolink,60%);|[[ネプチューン]]|海の仲間|海の仲間が召喚されている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じて攻撃力/防御力/追襲効果を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/矢束.png,nolink,60%);|[[アリアンロッド]]&br;など|矢束|矢束を所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~||[[プルート]]|ブロック|ブロックを所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~||[[[神楽巫女]ニケ]]|護符|護符を所持している状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティを強化/使用可能にする}|
|~|&ref(ステータス効果/提灯.png,nolink,60%);|[[[寵眷燐火]エレシュキガル]]|提灯|使いの提灯を召喚している状態&br;COLOR(blue){提灯の数に応じて追襲効果/防御UP/特定アビリティ強化}|
|~|&ref(ステータス効果/風速.png,nolink,60%);|[[[神輿烈風]スサノオ]]|風速|旋風を纏い、アビリティ攻撃の威力が上昇した状態&br;COLOR(blue){風属性のアビリティのダメージ・ダメージ上限が上昇する}|
|~限定効果&br;(自己強化)|&ref(ステータス効果/ラッキー.png,nolink,60%);|[[ダジボーグ]]|ボクってラッキー&br;なんだよね!|運がいいと、攻撃が当たらなかったりするんだよね♪&br;COLOR(blue){低確率で攻撃を回避する}|
|~||[[チェルノボーグ]]|チェルノボーグの力を&br;借り、ステータス大幅UP|ステータスが大幅に強化されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御・急所攻撃確率が上昇し回復する&br;※毎ターンバーストゲージ15消費}|
|~||[[ユミル]]|ステータス大幅UP|ステータスが大幅に強化されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御が上昇し注目・応戦・追襲が付与され、&br;ターン終了時に回復・状態異常を1つ消す&br;※毎ターンバーストゲージ30消費}|
|~||[[パンディア]]|演技|演技をしている状態&br;COLOR(blue){攻撃、防御、二段攻撃確率、急所攻撃確率が上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/サモンリチュアル.png,nolink,60%);|[[アマナー]]|サモンリチュアル確定|アビリティ「サモンリチュアル」が確実に成功する状態|
|~||[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]|単体バフ全体化|次に使用する強化アビリティが全体化する状態|
|~|&ref(ステータス効果/分身.png,nolink,60%);|[[九天玄女]]|分裂体召喚|九天玄女の分裂体がサポートしてくれる状態&br;COLOR(blue){確実に連続攻撃/攻撃対象になる確率UP/特定アビリティ強化}|
|~限定効果&br;(動作変更)|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/防御指揮.png,nolink,60%);|[[クリュンヌ]]|指揮|攻撃/防御を指揮している状態&br;COLOR(blue){アビリティの動作を変更する}|
|~||[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]]|ウォリアー|フォームがウォリアーの状態&br;COLOR(blue){攻撃ダメージUP・アビリティ/バーストダメージ上限UP/&br;連続攻撃確率DOWN}|
|~||~|セイバー|フォームがセイバーの状態&br;COLOR(blue){連続攻撃確率UP・追襲効果/&br;バーストゲージ上昇量DOWN}|
|~||~|ランサー|フォームがランサーの状態&br;COLOR(blue){バーストゲージ上昇量UP/攻撃DOWN}|
|~限定効果&br;(状態異常)||[[テュール]]|ロックオン|標的としてターゲットされた状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティの効果を大幅に上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【赤】.png,nolink,60%);|[[パルジャニヤ]]|絵の具【赤】|絵の具【赤】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン炎獄ダメージ(上限3000)&br;※通常の炎獄と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【緑】.png,nolink,60%);|~|絵の具【緑】|絵の具【緑】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン腐敗ダメージ(上限3000)&br;※通常の腐敗と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【青】.png,nolink,60%);|~|絵の具【青】|絵の具【青】が付着された状態&br;COLOR(blue){状態異常耐性DOWN}|
|~|&ref(ステータス効果/解析.png,nolink,60%);|[[アガリアレプト]]|解析|自身の性質を見抜かれた状態&br;COLOR(blue){敵の解析の段階に応じて急所攻撃確率・回避率が上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/罪状.png,nolink,60%);|[[[極楽風靡]閻魔]]|罪状|罪状が追加された状態&br;COLOR(blue){罪状の数に応じてバーストのダメージが上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/凍傷.png,nolink,60%);|[[[氷魚ノ刃]ヘスティア]]|凍傷|凍傷を負っている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストのダメージが上昇する}|

*コメント [#w169a7f8]
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