#author("2019-02-03T17:59:19+09:00","","")
#author("2019-02-04T23:07:33+09:00","","")
*ステータス効果一覧 [#statusinter4dw8]
・[[バフ・デバフ効果]]の内容をアイコンで表記した版のステータス一覧

**強化ステータス効果(汎用) [#goodstatus7fa7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~強化効果|&ref(ステータス効果/43.png,nolink,70%);|攻撃力UP|攻撃力が上昇している状態|
|~|~|攻撃ダメージUP|攻撃ダメージが上昇している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージUP|通常攻撃のダメージが上昇している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージ上限UP|通常攻撃のダメージの上限値が上昇している状態|
|~|~|反攻|HPの減少割合が多いほど攻撃力が上昇する状態|
|~|~|旺盛|HPの残存割合が多いほど攻撃力が上昇する状態|
|~|~|特殊攻撃力UP|属性特殊攻撃力が上昇している状態|
|~|~|レイジング特効|レイジング時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|スタン特効|スタン時の敵への攻撃ダメージが増加している状態|
|~|~|昂揚|攻撃力が上昇し一定回数ダメージを受けると解除される状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|二段攻撃確率UP|二段攻撃の確率が上昇している状態|
|~|~|確定二段攻撃|通常攻撃が必ず二段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率UP.png,nolink,60%);|三段攻撃確率UP|三段攻撃の確率が上昇している状態|
|~|~|確定三段攻撃|通常攻撃が必ず三段攻撃になる状態|
|~|&ref(ステータス効果/54.png,nolink,70%);|防御力UP|防御力が上昇している状態|
|~|~|忍耐|HPの減少割合が多いほど防御力が上昇している状態|
|~|~|リフレクト|敵の攻撃を反射する状態&br;&color(blue){ダメージ軽減・反射効果};|
|~|~|カット|被ダメージをカットする状態|
|~|&ref(ステータス効果/40.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/属性_水UP.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_風UP.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_雷UP.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_光UP.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_闇UP.png,nolink,60%);|属性攻撃力UP|特定属性の攻撃力が上昇している状態|
|~|~|属性耐性UP|特定属性の耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/15.png,nolink,70%);|回復力UP|アビリティなどによるHP回復量を上昇させる状態|
|~|~|回復上限UP|アビリティなどによるHP回復量の上限値が上昇している状態|
|~|~|被回復量UP|自分が受けるHP回復量の上限値を上昇させる状態|
|~|&ref(ステータス効果/49.png,nolink,70%);|迎撃|敵の通常攻撃を回避し、自属性ダメージで反撃する状態&br;COLOR(blue){1ターン中、反撃は1体に対して上限3回/回避は制限なし}|
|~|~|応戦|敵のダメージを受けたときに自属性ダメージで反撃する状態&br;COLOR(blue){1ターン中の発動上限は3回}|
|~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|バーストゲージ上昇量UP|バーストゲージの上昇量がアップしている状態|
|~|~|熱狂|ターン終了時にバーストゲージが上昇し、ダメージを受ける状態|
|~|~|鼓舞|ターン終了時にバーストゲージが上昇する状態|
|~|&ref(ステータス効果/46.png,nolink,70%);|状態異常無効|状態異常効果にかからない状態|
|~|~|状態異常吸収|状態異常を無効化し、さらにバーストゲージが上昇する状態|
|~|~|>|COLOR(blue){※状態異常吸収と状態異常無効の両方が付与された時に状態異常を受けると両方の効果回数が1消費される}|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性UP.png,nolink,60%);|状態異常耐性UP|状態異常耐性が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/17.png,nolink,70%);|モードゲージ減少量UP|レイジングモードの対象に攻撃した際のモードゲージの減少量を増加させる|
|~|&ref(ステータス効果/バーストダメージUP.png,nolink,60%);|バーストダメージUP|バーストダメージが上昇している状態|
|~|~|バーストダメージ上限UP|バーストダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティダメージUP.png,nolink,60%);|アビリティダメージUP|アビリティのダメージが上昇している状態|
|~|~|アビリティダメージ上限UP|アビリティのダメージの上限値が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/18.png,nolink,70%);|リジェネ|ターン終了時にHPが自動回復する状態|
|~|~|エナジードレイン|通常攻撃のダメージでHPが回復する状態|
|~|~|トランスドレイン|通常攻撃のダメージで味方全員のHPが回復する状態|
|~|&ref(ステータス効果/47.png,nolink,70%);|スナッチ|アイテムドロップ率が上昇している状態&br;COLOR(blue){アビリティ・敵行動などで解除されない(累積可能/最大深度9)}|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常付与率UP.png,nolink,60%);|状態異常付与率UP|状態異常の付与率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/52.png,nolink,70%);|回避力UP|確率で攻撃を回避する状態|
|~|~|ステルス|攻撃の対象に選ばれる確率が低下している状態|
|~|~|ハイドアウト|攻撃の対象にならない状態|
|~|&ref(ステータス効果/55.png,nolink,70%);|注目|攻撃の対象に選ばれる確率が上昇している状態|
|~|&ref(ステータス効果/50.png,nolink,70%);|防壁|ダメージを一定量無効化する状態&br;COLOR(blue){一定ダメージ無効化/総ダメージが一定量を超えると効果は消滅}|
|~|~|庇う|単体攻撃を全て自分が受ける状態|
|~|~|水壁|水壁を展開している状態&br;COLOR(blue){ダメージを一定量無効化し、追加で攻撃時に回復する}|
|~|&ref(ステータス効果/城塞.png,nolink,60%);|城塞|ダメージを一定量無効化し、追加でダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|無敵|無敵の状態&br;COLOR(blue){状態異常以外の敵の全ダメージを無効化}|
|~|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|急所攻撃確率UP|有利属性で攻撃するとき、一定確率でダメージが上昇する状態|
|~|&ref(ステータス効果/集中.png,nolink,60%);|集中|集中し行動を行わない状態|
|~|&ref(ステータス効果/39.png,nolink,70%);|暴走|暴走している状態&br;&color(blue){アビリティ・バーストが使用できなくなり攻撃力が上昇する};|
|~|&ref(ステータス効果/60.png,nolink,70%);|不屈|致死ダメージを受けたときに、HPを1残して耐える状態|
|~|&ref(ステータス効果/63.png,nolink,70%);|追襲|通常攻撃時に追加でダメージを与える状態|
|~|&ref(ステータス効果/拡散.png,nolink,60%);|拡散|通常攻撃が敵全体に行われる状態|
|~|&attachref(自動復活.png,nolink,60%);|自動復活|HPが0になった時、自動で復活する状態|
|~即時回復|なし|味方全/単体のHP回復|味方全/単体HPを回復する|
|~|~|状態異常回復|味方の状態異常を回復する|
|~|~|アビリティカウント減少|アビリティの残りカウント数を減らす|
|~|~|蘇生|味方を復活させる([[アンドロメダ]]のみ所持)|
|~即時強化|なし|バーストゲージ上昇|バーストゲージを上昇する|
|~|~|チャージターン減少|チャージターンを1つ消す|
|~特別強化|&ref(ステータス効果/HPUP.png,nolink,60%);|HPUP|最大HPが上昇している状態&br;※煉獄/払暁戦のみ付与効果として表示|
|~限定効果|それぞれ&br;異なる|(それぞれ異なる)|特定の神姫([[ウリエル]]など)が持っている効果。&br;その他の神姫に付与することはできない。(詳しくは「特別ステータス効果」を参照)|

**弱化ステータス効果(汎用) [#unstatus1rg]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~効果名|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~状態異常|&ref(ステータス効果/44.png,nolink,70%);|攻撃力DOWN|攻撃力が低下している状態|
|~|~|通常攻撃ダメージDOWN|通常攻撃のダメージが減少している状態|
|~|&ref(ステータス効果/二段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|二段攻撃確率DOWN|二段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/三段攻撃確率DOWN.png,nolink,60%);|三段攻撃確率DOWN|三段攻撃の確率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/防御力DOWN.png,nolink,60%);|防御力DOWN|防御力が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/41.png,nolink,70%);&ref(ステータス効果/属性_水DOWN.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_風DOWN.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_雷DOWN.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/属性_光DOWN.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/属性_闇DOWN.png,nolink,60%);|属性攻撃力DOWN|特定属性の攻撃力が低下している状態|
|~|~|属性耐性DOWN|特定属性の耐性が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/腐敗.png,nolink,60%);&br;&ref(ステータス効果/溺水.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/炎獄.png,nolink,60%);|毒・腐敗&br;溺水・炎獄|毎ターン属性ダメージを受ける状態&br;(毒は闇、溺水は水、炎獄は火、腐敗は無属性のダメージ)|
|~|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);|毒|毎ターン闇属性ダメージを受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/腐敗.png,nolink,60%);|腐敗|毎ターン無属性ダメージを受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/溺水.png,nolink,60%);|溺水|毎ターン水属性ダメージを受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/炎獄.png,nolink,60%);|炎獄|毎ターン火属性ダメージを受ける状態|
|~|&ref(ステータス効果/過熱.png,nolink,60%);|過熱|毎ターン火属性ダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){この効果はバフ扱いのため通常の異常解除・無効効果は効果がない}|
|~|&ref(ステータス効果/48.png,nolink,70%);|バインド|チャージターンの最大値が1つ増加した状態|
|~|~|圧迫|ターン終了時に保持者のチャージターンが増加しない状態|
|~|&ref(ステータス効果/21.png,nolink,70%);|闇|命中率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/22.png,nolink,70%);|幻惑|攻撃を行わない可能性がある状態&br;COLOR(blue){攻撃、バースト、エネミーバーストが確率で実行できない}|
|~|&ref(ステータス効果/雪だるま.png,nolink,60%);|雪|毎ターン水属性ダメージを受け、行動に失敗する状態|
|~|&ref(ステータス効果/麻痺.png,nolink,60%);|麻痺|一切の行動が行えない状態|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常耐性DOWN.png,nolink,60%);|状態異常耐性DOWN|状態異常耐性が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/状態異常付与率DOWN.png,nolink,60%);|状態異常付与率DOWN|状態異常の付与率が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/モードゲージ減少量DOWN.png,nolink,60%);|モードゲージ減少量DOWN|モードゲージの減少量が減少した状態|
|~|&ref(ステータス効果/バーストゲージ上昇量DOWN.png,nolink,60%);|バーストゲージ上昇量DOWN|バーストゲージの上昇量が低下している状態|
|~|&ref(ステータス効果/56.png,nolink,70%);|睡眠|何も行動できないが、被ダメージ時に確率で解除される状態&br;COLOR(blue){解除されるまで防御力低下/アビリティの使用、攻撃行動を行えない}|
|~|&ref(ステータス効果/呪縛.png,nolink,60%);|呪縛&br;(スタン延長)|スタンモード解除までの時間が増加している状態|
|~|~|~|スタンモード解除までの総ダメージ数が増加している状態|
|~|&ref(ステータス効果/61.png,nolink,70%);|枯渇|アビリティが再使用可能になるまでに必要なターン数が減らない状態|
|~|&ref(ステータス効果/アビリティ封印.png,nolink,60%);|アビリティ封印|アビリティを使用できない状態|
|~|~|バースト封印|バーストを使用できない状態|
|~|~|拘束|攻撃が確率で行えず、また防御力が低下した状態|
|~|&attachref(石化.png,nolink,60%);|石化|攻撃・アビリティが行えない代わりに、防御力が上昇した状態|
|~|&ref(ステータス効果/ゾンビ.png,nolink,60%);|ゾンビ|HP回復効果を受けたとき、ダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){※レイド戦で他人から受けたものは普通に回復する}|
|~|&ref(ステータス効果/呪い.png,nolink,60%);|呪い|HPを回復できない状態|
|~|&ref(ステータス効果/51.png,nolink,70%);|破滅・絶命|ターン終了時にHPが0になる状態&br;COLOR(blue){ダメージカット・防御力に関わらず即死させる}|
|~|&ref(ステータス効果/62.png,nolink,70%);|混乱|攻撃・エネミーバースト時などに確率で味方を攻撃してしまう状態&br;COLOR(blue){通常攻撃の代わりに味方単体に無属性ダメージを与えてしまう}|

**特別ステータス効果 [#specialstatus58t]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~アイコン|~所持神姫|~効果名|~累積|~状態/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~限定効果&br;(累積強化)|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|[[ウリエル]]&br;など|チャージ|〇|エネルギーをチャージしている状態&br;COLOR(blue){バーストの威力を強化する}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[[妖焔なる女帝]マモン]]|鞭の温度|〇|【表記】&br;COLOR(blue){鞭の温度に応じてアビリティ威力・適用範囲強化}|
|~|&ref(ステータス効果/海の仲間.png,nolink,60%);|[[ネプチューン]]|海の仲間|〇|海の仲間が召喚されている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じて攻撃・防御/追襲効果を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/矢束.png,nolink,60%);|[[アリアンロッド]]&br;など|矢束|〇|矢束を所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/プルート.png,nolink,60%);|[[プルート]]|ブロック|〇|ブロックを所持している状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/刀装.png,nolink,60%);|[[タケミナカタ]]|刀装|〇|刀装を構えた状態&br;COLOR(blue){バーストやアビリティの追加効果で使用/強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/護符.png,nolink,60%);|[[[神楽巫女]ニケ]]|護符|〇|護符を所持している状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティを強化/使用可能にする}|
|~|&ref(ステータス効果/侵食.png,nolink,60%);|[[ラクシュミー]]|侵食|〇|侵食されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・連続攻撃確率/アビリティ・バースト上限UP/&br;被回復上限DOWN/ターン終了時ダメージ}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[メタトロン[神化覚醒]>メタトロン]]|カウント|〇|バースト性能UPまでカウント&br;COLOR(blue){カウント0の時にバースト性能大幅UP}|
|~|&ref(ステータス効果/提灯.png,nolink,60%);|[[[寵眷燐火]エレシュキガル]]|提灯|〇|使いの提灯を召喚している状態&br;COLOR(blue){提灯の数に応じて追襲効果/防御UP/特定アビリティ強化}|
|~|&ref(ステータス効果/風速.png,nolink,60%);|[[[神輿烈風]スサノオ]]|風速|〇|旋風を纏い、アビリティ攻撃の威力が上昇した状態&br;COLOR(blue){風属性のアビリティのダメージ・ダメージ上限が上昇する}|
|~限定効果&br;(自己強化)|&ref(ステータス効果/ラッキー.png,nolink,60%);|[[ダジボーグ]]|ボクってラッキー&br;なんだよね!|×|運がいいと、攻撃が当たらなかったりするんだよね♪&br;COLOR(blue){低確率で攻撃を回避し特定アビリティの攻撃倍率を確率で上げる}|
|~|&attachref(ダブルトリック.png,nolink,60%);|[[ラー]]|ダブルトリック|×|特定のアビリティを2連続で行える状態&br;COLOR(blue){攻撃系統アビリティが2回発動する}|
|~|&ref(ステータス効果/ドゥシアーボロウ.png,nolink,60%);|[[チェルノボーグ]]|チェルノボーグの力を&br;借り、ステータス大幅UP|×|チェルノボーグの力が宿った状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御・急所攻撃確率が上昇しHP回復する&br;※毎ターンバーストゲージ15消費}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[エレボス]]|ステータス大幅UP|×|ステータスが大幅に強化されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御が上昇しエナジードレイン/確実に連続攻撃}|
|~|&attachref(,nolink,60%);|[[ペルケレ]]|ステータス大幅UP|×|ステータスが大幅に強化されている状態&br;COLOR(blue){攻撃ダメージ・ダメージ上限値が上昇し&br;ダメージカット・リジェネ効果/確実に連続攻撃}|
|~|&ref(ステータス効果/ユミル.png,nolink,60%);|[[ユミル]]|ステータス大幅UP|×|ステータスが大幅に強化されている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御が上昇し注目・応戦・追襲効果&br;ターン終了時にHP回復・状態異常を1つ消去&br;※毎ターンバーストゲージ30消費}|
|~|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|[[フリーン]]|導電|×|アビリティの強化効果を自身にも適用させる状態|
|~|&ref(ステータス効果/演技.png,nolink,60%);|[[パンディア]]|演技|×|理想の自分を演じている状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御・二段攻撃確率・急所攻撃確率が上昇する}|
|~|~|[[[光翼の舞]ノーデンス]]|回復の舞|×|強力な回復へ向けた舞を踊っている状態&br;COLOR(blue){回復の舞終了時に味方全体のHP回復}|
|~|&ref(ステータス効果/サモンリチュアル.png,nolink,60%);|[[アマナー]]|サモンリチュアル確定|×|アビリティ「サモンリチュアル」が確実に成功する状態|
|~|&ref(ステータス効果/バフ全体化.png,nolink,60%);|[[アザゼル[神化覚醒]>アザゼル]]|単体バフ全体化|×|次に使用する強化アビリティが全体化する状態|
|~|&ref(ステータス効果/無敵.png,nolink,60%);|[[ミネルヴァ]]|反動無効|×|アビリティの反動ダメージを無効化する状態|
|~|&ref(ステータス効果/Rock!.png,nolink,60%);|[[モロス]]|Rock|×|Rock!な状態&br;COLOR(blue){付与者のアシスト及びアビリティ効果を強化する}|
|~|&ref(ステータス効果/分身.png,nolink,60%);|[[九天玄女]]|分裂体召喚|×|九天玄女の分裂体がサポートしてくれる状態&br;COLOR(blue){確実に連続攻撃/攻撃対象になる確率UP/特定アビリティ強化}|
|~|&ref(ステータス効果/ドリル.png,nolink,60%);|[[ゲフィオン]]|ドリル|×|ドリルが回転している状態&br;COLOR(blue){ドリル回転時通常攻撃ダメージUP}|
|~|&attachref(演奏.png,nolink,60%);|[[[風韻と残響]キュクロプス]]|演奏|〇|演奏している状態&br;COLOR(blue){アビリティ使用3回目にアビリティ性能UP}|
|~|&ref(ステータス効果/ラッキー.png,nolink,60%);|[[フォルトゥナ]]|女神の加護|×|次に使用するアビリティ「カプライススピン」及び&br;「リベルティロト」において必ず良い効果になる状態|
|~|&attachref(リキャスト.png,nolink,60%);|~|特定アビリティ&br;再使用可能|×|次のターンにアビリティ「リベルティロト」が再使用可能になる効果|
|~|&ref(ステータス効果/幻影.png,nolink,60%);|[[[祝祭の幻灯]カリス]]|幻影|×|自身の魔力を注いだ幻影を召喚した状態&br;COLOR(blue){アビリティの発動に必要}|
|~|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);|[[[豊潤なる聖宴]バアル]]|ダメージ再発動|×|連続攻撃発動時にパイルアップブランドのダメージ効果が発生する状態|
|~限定効果&br;(強化)|&ref(ステータス効果/ドローン.png,nolink,60%);|[[ヤヌス]]|ドローン|×|ドローンを展開している状態&br;COLOR(blue){攻撃・防御UP}|
|~|&ref(ステータス効果/解析.png,nolink,60%);|[[アガリアレプト]]|解析強化|×|解析段階に応じて回避率が上昇している状態|
|~|~|~|~|×|解析段階に応じて急所攻撃確率が上昇している状態|
|~||[[[清爽なる氷菓]アペシュ]]|チョコミントの願い|×|毎ターンHPを回復し、状態異常を1つ解除する状態&br;COLOR(blue){※効果終了後すぐに同キャラに再使用時、小ダメージを受ける}|
|~限定効果&br;(動作変更)|&ref(ステータス効果/攻撃指揮.png,nolink,60%);&ref(ステータス効果/防御指揮.png,nolink,60%);|[[クリュンヌ]]|指揮|×|攻撃/防御を指揮している状態&br;COLOR(blue){アビリティの動作を変更する}|
|~|&ref(ステータス効果/45.png,nolink,70%);|[[スキールニル]]|専心|×|攻撃を行わない代わりに、バーストゲージが上昇する状態&br;COLOR(blue){一切の攻撃行動を行わないが、ターン終了時バーストゲージを上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/ウォリアー.png,nolink,60%);|[[[千変万化の炎撃刃]フレイ]]|ウォリアー|×|フォームがウォリアーの状態&br;COLOR(blue){攻撃ダメージUP・アビリティ/バーストダメージ上限UP/&br;連続攻撃確率DOWN}|
|~|&ref(ステータス効果/セイバー.png,nolink,60%);|~|セイバー|×|フォームがセイバーの状態&br;COLOR(blue){連続攻撃確率UP・追襲効果/バーストゲージ上昇量DOWN}|
|~|&ref(ステータス効果/ランサー.png,nolink,60%);|~|ランサー|×|フォームがランサーの状態&br;COLOR(blue){バーストゲージ上昇量UP/攻撃DOWN}|
|~限定効果&br;(状態異常)|&ref(ステータス効果/ロックオン.png,nolink,60%);|[[テュール[神化覚醒]>テュール]]|ロックオン|×|標的としてターゲットされた状態&br;COLOR(blue){特定のアビリティの効果を大幅に上昇する}|
|~|~|[[[進撃の乙女子]テュール]]|セミロックオン|~|~|
|~|&ref(ステータス効果/狂乱.png,nolink,60%);|[[クトゥルフ[神化覚醒]>クトゥルフ]]|狂乱|×|狂乱し、行動時にチャージターンを失ってしまう可能性がある状態&br;COLOR(blue){確率で行動不可/チャージターンリセット}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【赤】.png,nolink,60%);|[[パルジャニヤ]]|絵の具【赤】|×|絵の具【赤】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン炎獄ダメージ(上限3000)※通常炎獄と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【緑】.png,nolink,60%);|~|絵の具【緑】|×|絵の具【緑】が付着された状態&br;COLOR(blue){毎ターン腐敗ダメージ(上限3000)※通常腐敗と重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/絵の具【青】.png,nolink,60%);|~|絵の具【青】|×|絵の具【青】が付着された状態&br;COLOR(blue){状態異常耐性DOWN※通常の同デバフと重複可}|
|~|&ref(ステータス効果/解析.png,nolink,60%);|[[アガリアレプト]]|解析|〇|自身の性質を見抜かれた状態&br;COLOR(blue){敵の解析の段階に応じて急所攻撃確率・回避率が上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/罪状.png,nolink,60%);|[[[極楽風靡]閻魔]]|罪状|〇|罪状が追加された状態&br;COLOR(blue){罪状の数に応じてバーストのダメージが上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/時限バフ.png,nolink,60%);|[[ヴァハグン]]|時限:通常攻撃ダメージDOWN|×|特定ターン後に通常攻撃のダメージが減少する状態&br;COLOR(blue){この効果は解除不可(発動後付与されるデバフは解除可)}|
|~|~|[[女媧]]|時限:反動ダメージ|×|特定ターン後にダメージを受ける状態&br;COLOR(blue){この効果は無効化/解除不可}|
|~|&ref(ステータス効果/凍傷.png,nolink,60%);|[[[氷魚ノ刃]ヘスティア]]|凍傷|〇|凍傷を負っている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストのダメージが上昇する}|
|~|&ref(ステータス効果/花弁.png,nolink,60%);|[[[紅の薫香]クベーラ]]|花弁|×|燃えるような炎の花弁に包まれた状態&br;COLOR(blue){付与した敵に対してアビリティの効果を強化する}|

**特定エネミーステータス効果 [#enef4myft1]
効果名は仮称のものが多い。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~種別|~使用者|~アイコン|~効果名|~累積|~表示/COLOR(blue){効果の説明}|h
|~強化効果|[[ヴラド(ボス)>幽かなる城郭と悪魔公]]|&ref(ステータス効果/53.png,nolink,70%);|耐性貫通|×|敵の属性耐性を無効化しダメージを与えられる状態|
|~|[[カラントゥ>暖海を往く希求の火輪]]|&ref(ステータス効果/幻影.png,nolink,60%);|アシスト|〇|船員の幽霊にアシストされている状態&br;COLOR(blue){累積数に応じてバーストの威力を強化/バーストの発動で全解除}|
|~|[[バサン>年越しライブは輝きの中で]]|&ref(ステータス効果/幻影.png,nolink,60%);|アシスト|×|金鵄のファンが召喚されている状態&br;COLOR(blue){累積型ではない。数に応じて特殊技が強化/特殊技の発動で解除}|
|~|[[守護闇天アラトロン>レイドバトル/守護天使#aratoron]]|&ref(ステータス効果/白髑髏.png,nolink,60%);|条件:バーストゲージDOWN|×|二段攻撃発動時に追加でバーストゲージを減少させる状態|
|~|~|&ref(ステータス効果/黒髑髏.png,nolink,60%);|条件:麻痺|×|三段攻撃発動時に追加で行動させなくする状態|
|~|[[守護雷天フル>レイドバトル/守護天使#phul]]|&ref(ステータス効果/放電.png,nolink,60%);|放電|×|怒りのエネルギーにあふれ放電している状態&br;COLOR(blue){モードゲージの量に応じて攻撃力UP}|
|~|[[セラフィ・ペーシェンス>払暁戦 セラフィ・ペーシェンス]]|&ref(ステータス効果/チャージ.png,nolink,60%);|チャージ|×|『ウォータリングタイド』の準備をしている状態(専用)&br;COLOR(blue){特殊行動『ウォータリングタイド』の準備行動}|
|~状態異常|[[輝災型カラミティα>レイドバトル]]|&ref(ステータス効果/災いの矢.png,nolink,60%);|災いの矢|×|災いの矢が立てられている状態&br;COLOR(blue){攻撃対象確率・被ダメージ上昇}|
|~|[[嵐災型カラミティβ>レイドバトル]]|&ref(ステータス効果/毒.png,nolink,60%);|鱗粉|〇|確率で行動できない状態&br;COLOR(blue){累積数が多いほど確率上昇/バーストで全解除}|
|~|[[ラシャプ(ボス)>暖海を往く希求の火輪]]|&ref(ステータス効果/マリオネット単体.png,nolink,60%);|マリオネット|×|ラシャプに操作されている状態&br;COLOR(blue){通常攻撃の代わりに味方単体に無属性ダメージを与えてしまう}|
|~|~|&ref(ステータス効果/マリオネット全体.png,nolink,60%);|~|×|ラシャプに操作されている状態&br;COLOR(blue){通常攻撃の代わりに味方全体に無属性ダメージを与えてしまう}|
|~|[[守護雷天フル>レイドバトル/守護天使#phul]]|&ref(ステータス効果/消耗.png,nolink,60%);|消耗|×|エネルギーを使い過ぎ消耗した状態|
|~特殊効果|[[技能測定くん>ギルド戦技競技会]]|&ref(スコア.png,nolink,60%);|スコア|×|COLOR(blue){現時点での獲得スコアを表示している}|

*コメント [#w169a7f8]
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