#author("2020-08-31T08:24:34+09:00","","") *SSR タケミカヅチ [#gb443c01] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c |>|~タケミカヅチ|>|>|~&attachref(takemikaduti_focus.png,nolink,50%);| |~レアリティ|~属性|>|>|~| //カラーを入力してください 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple |SSR|&color(orange){雷};|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|~| //MaxLvを入力してください レアリティごとにMaxLvが異なります |>|100|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|~| |134|804|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~| |344|2064|>|>|~| |>|~入手方法|>|>|~| |>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~| |>|~売却価格|>|>|~| |>|3000ジェム|>|>|~| //幻獣の召喚攻撃を入力してください |>|~召喚攻撃|~使用間隔|~効果時間|~召喚効果| |>|フツノミタマ|9ターン|-|CENTER:敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージアップ(15)| |~召喚時セリフ|>|>|>|CENTER: ま、そんな大層なものでもないけどね。頑張るよ。| //幻獣の幻獣効果を入力してください |>|>|>|>|~幻獣効果| |~名称|>|>|>|CENTER:武神演舞| |~☆☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性の攻撃力が30%アップ| |~★☆☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性の攻撃力が35%アップ| |~★★☆☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性の攻撃力が40%アップ| |~★★★☆|>|>|>|CENTER:雷・風・闇属性の攻撃力が45%アップ| |~★★★★|>|>|>|CENTER:''雷・風・闇属性の攻撃力が&color(red){50%};アップ''| |>|>|>|>|~フレーバーテキスト| //幻獣の説明を入力してください |>|>|>|>|CENTER:雷剣アメノオハバリを携え、雷を操る幻獣。&br;非常に豪快な性格で、かつて軍隊を率いていた事もある豪傑。| **ハーレムエピソード [#fe28087a] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「タケミカヅチ」との出会いの物語&br;(転生幻獣タケミカヅチ)|初期解放|0|魔宝石50個|雷を操る幻獣、タケミカヅチ。&br;彼女は元は神姫だったが、&br;幻獣と融合し、幻獣へと転生したのだった。| |~1|エピソード1|タケミカヅチのLv40到達&br;「タケミカヅチ」との出会いの物語クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#v01c3a2d] #region(''ブラウザ版'') &attachref(takemikaduti_nomal.png,nolink); &attachref(takemikaduti_focus.png,nolink); #region(''その他'') &attachref(タケミカヅチ.png,nolink); &attachref(タケミカヅチカード.jpg,nolink); #endregion #endregion #region(''アプリ版'') &attachref(タケミカヅチ拡大_a.png,nolink); &attachref(タケミカヅチ全身_a.png,nolink); #endregion **雑感 [#k8c38dd2] -''特徴'' 稼働当初から実装されている雷属性のSSR幻獣。 ステータスはHPが高めで攻撃力が控えめ。 攻撃力偏重のものになるが、これを超えるイベント産幻獣も実装されている。 召喚効果はダメージと共に全員のバーストゲージを15増加。 幻獣効果は雷・風・闇属性の攻撃力を上昇。 単属性で揃えられない初心者には心強いし、長期戦なら召喚効果狙いでサブ枠に入れるのは十分あり。 風・闇パーティならサポート幻獣としての選択も考えられるだろう。 召喚までのターン数が長いので、フレンドから借りるのでなければレイドバトルには不向きである。 -''性能と解説'' ステータスはHP寄りだが、それでも大半のイベント幻獣よりは攻撃力が高い。 召喚効果はダメージと共に全員のバーストゲージを15増加させる。中々の効果量である。 報告によると、完凸しても残念ながら増加量は+15のまま変化しないとの事。 幻獣効果は自属性の他、風と闇属性の攻撃力を上昇させる。 対象が多い分上昇率は低めなのだが、ガチャ産にしては低いだけである。 複数枚並べるとゲージ増加アビリティの感覚でどんどんゲージが伸ばせる。 -''その他'' 初期から実装されているだけのことはあり、歴戦のANTたちなら完凸していることも。 黄龍と同様、他のSSRより出やすいのではないかというコメントも散見される。 なお、同様の召喚効果を持つイベント産幻獣は[[サクラ×美桜]]と[[九嬰]]がいるが、いずれも増加量は+10と少し低い。 後に登場した[[オク]]を4凸させるとゲージ増加量が並ぶくらいなので、ゲージ加速の性能はガチャ産らしく高め、ということになる。 &br; 元ネタは日本神話の神。雷と剣の神で、漢字だと「建御雷之男神」(古事記)、「武甕槌」(日本書紀)などと書かれる。 イザナギが[[カグツチ]]の首を斬った際、剣についた血が岩に飛び散ったことで生まれた神の一柱である。 本ゲームでは元々は神姫であったが幻獣化したことが語られている。 **コメント [#c7ce562f] #pcomment(./コメント,reply,15)