#author("2018-02-06T22:03:49+09:00","","")
#author("2024-02-18T16:47:31+09:00","","")
''→真化解放後は[[こちら>ニケ[神想真化]]]''

*SSR ニケ[魔力解放] [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~ニケ[魔力解放]|>|>|>|~&attachref(9cecdfe66.png,nolink,50%);|
|>|~ニケ[魔力解放]|>|>|>|~&attachref(kaihou-nike.png,,75%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してくださ
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|304|1520|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1370|6850|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|304|1520&br;COLOR(green):3020|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1370|6850&br;COLOR(green):10850|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[女神銃ヴィクトリア]]|銃|>|>|>|~|
//            ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|[[女神銃ヴィクトリア]]|銃/魔導具|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ヴィクトリアバースト|>|>|-|水属性ダメージ(特大)|
|~|ヴィクトリアバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ヒュドールショット|-|8T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御ダウン(小/A枠-10%)|
|~|ヒュドールショット+|55|8T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御ダウン(中/A枠-15%)|
|~|デアウイング|-|8T|3T|味方全体の攻撃/防御アップ(中)|
|~|デアウイング+|75|8T|3T|味方全体の攻撃/防御アップ(大)|
|~|リカバリーフェザー|45|7T||味方全体のHPを回復(大:1800)|
|~アシスト  |アクアビット|>|>|-|防御アップ|
|~バースト  |ヴィクトリアバースト|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)|
|~|ヴィクトリアバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)★性能UP|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット|-|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-15%)|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット+|55|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-20%)|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット++|COLOR(green):神想真化|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-30%)|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング|-|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠/15%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング+|75|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠/20%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング++|COLOR(green):神想真化|7T|5T|味方全体の攻撃・防御UP(大)/バーストゲージ上昇量UP★性能UP|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffcc):リカバリーフェザー|45|6T|-|味方全体のHP回復(上限1800)|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):リカバリーフェザー+|COLOR(green):神想真化|6T|-|味方全体のHP回復(上限2100)★性能UP|
|~アシスト1|アクアビット|>|>|-|パーティ全体の防御UP(5%)◆サブメンバー時にも発動|
|~|アクアビット+|COLOR(green):神想真化|>|-|パーティ全体の防御UP◆サブメンバー時にも発動|
|~アシスト2|ヒーリングアジテーター|COLOR(green):神想真化|>|-|ターン終了時に味方全体のHP回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ニケが真の魔力を解放した姿。隠されていた魔力が解放され&br;以前をはるかに上回る戦闘力を手に入れた。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
-2023/9に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:状態異常付与率 +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion

-2018年12月6日のメンテナンスで上方修正された。
#region(詳細)
1.バースト「ヴィクトリアバースト」について、効果を下記の通り変更
  変更前:水属性ダメージ(特大)
  変更後:水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP
2.アシストアビリティ「アクアビット」について、効果を下記の通り変更
  変更前:防御UP 変更後:味方全体の防御UP
3.アビリティ「ヒュドールショット」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:6ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(小)
  変更後:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(中)
4.アビリティ「ヒュドールショット+」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:6ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(中)
  変更後:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大)
5.アビリティ「デアウイング」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:7ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:味方全体の攻撃・防御UP(中)
  変更後:味方全体の攻撃・防御UP(中)/バーストゲージ上昇量UP
6.アビリティ「デアウイング+」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:7ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:味方全体の攻撃・防御UP(大)
  変更後:味方全体の攻撃・防御UP(大)/バーストゲージ上昇量UP
7.アビリティ「リカバリーフェザー」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:7ターン 変更後:6ターン
 - 効果説明文を下記の通り変更
  変更前:味方全体のHP回復(大) 変更後:味方全体のHP回復
  ※効果量と回復上限に変更はありません
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ニケ[魔力開放]」との出会いの物語&br;(狂暴化したニケ)|初期解放||魔宝石50個|一行は遺跡を見つけ、そこで不思議な宝石を手に入れるのだが...。|
|~1|エピソード1&br;(ご立腹ニケ)|ニケ[魔力開放]のLv45到達&br;「ニケ[魔力開放]」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リカバリーフェザー」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ニケ[魔力開放]のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nike_release_normal.png,nolink);
&attachref(nike_release_focus.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ニケ[魔力解放]拡大_a.png,nolink);
&attachref(ニケ[魔力解放]全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
ニコニコ生放送で発表されたニケの強化バージョン。2016年10月1日午前0時丁度に追加された。
ヒーラーからバランスタイプに変更され、大幅なパワーアップを遂げている。
&br;
2016年10月1日に実装されたニケの魔力解放バージョン。
ヒーラーからバランスタイプに変更され、大幅なパワーアップを遂げた。
汎用性が高く、どのようなパーティでも役割を持ちやすいのが強み。

組み合わせの一例
-ニケ[魔力解放]+[[クトゥルフ]]+[[[白雪の天使]ラファエル]]
バフデバフを両方兼ね備えた編成、累計値攻撃-30%防御-50% 攻撃+20%防御+20%
相手を弱らせた上で幻惑による行動スキップチャンス、でチャージターン削除2種による時間稼ぎのチャンス、そして2ターンダメージカット
これに[[シヴァ]]か[[アーシラト]]入れるとバフ重ねがけできる。
アビリティの回転率も良好だが、強化後も短縮は一切されず、
イメージとは裏腹に状態異常回復も備えていない点には注意。

7.5周年のアップデートで[[神想真化]]が追加。
ステータスやアビリティ、アシストを強化できるようになった。
全強化後は「真化解放」で[[違う姿・性能>ニケ[神想真化]]]を使い分けられるようにもなる。

#region(''キャラ組み合わせの一例'')
-[[ウォフ・マナフ]]+ニケ[魔力解放]
最も編成枠に余裕が出る組み合わせ。二人で防御ダウンの下限を取れる。
マナフの体力やバーストゲージを消費するデメリットもニケのアビリティである程度補える。
-[[ダルタニアン]]+ニケ[魔力解放]
狙撃と神姫両者のデバフで攻防ダウンを一気に-40%まで付与でき、
[[撃銃シャルルブラスト]]を装備していれば下限まで到達可能。
-[[ポセイドン]]+[[ウォフ・マナフ]]+ニケ[魔力解放]
神姫枠を3つ使うが、英霊のEX枠を使わずに攻防ダウンの下限を取れる。
さらに[[ポセイドン]]による火ダメージカット+状態異常予防、
ニケによる攻防バフ+味方全体回復と、安定性は抜群。
何より英霊が自由なのが最大の強み。
#endregion

''・アビリティ考察''
-''ヒュドールショット''
元の「アクア」に防御ダウン(小)が追加されている。ダメージ倍率も2~2.5倍で同程度。
強化して+になるとダウンが(中)になる。サタンの「デッドエンド」の水バージョン。
-''デアウイング''
「ヴィクトルシールド」に攻撃アップも追加された、強力な全体バフ。ガブリエルの「神の啓示+」と同等。
こちらはさらに+になる事で両面が(大)アップになる。
B枠であるため、他のバフと重ねる事で更に強烈になる。ファフニールなどの幻獣や、アーサー・シヴァなどと併用したい。
-''リカバリーフェザー''
最大HPの25%(上限値1800)の全体回復。元の「エンジェルフェザー(上限750)」と比較するに、実に2.4倍の強化である。
ソルの太陽光炉+で1500、アンドロメダの英雄の救済が1600であり、現状での回復量はトップという強力なスキル。
…もう一度確認しておくが、こっちのニケのタイプはヒーラーではなくバランスである。
流石に状態異常回復などのおまけはついていないが、純粋に回復量が大きいのは非常に頼りになる。
-''ヴィクトリアバースト(バースト)''
特大ダメージと、味方全体へ水属性攻撃アップ(20%/3T)を付与する。
アーシラトやシヴァ[神化覚醒]の水属性攻撃アップとは同枠である事に注意。
英霊の次に配置する事で後続のバースト強化もできるが、ニケ自身はゲージ加速手段を持たないため他の神姫によるサポートが必要となる。
&br;

''・その他''
全体的に元のSRニケのアビリティ構成を大きく強化したような性能になった。もうパワー不足などとは言わせない。
あらゆる場面で活躍できるオールラウンダーであり、どのような相手でも80~90点程度の活躍を見込める優等生と言える。
ただ、全てのアビリティの使用間隔が7~8ターンと伸びてしまった上、強化されても短縮は一切されないという欠点もある。
以前のニケと比べて回転率は落ちるため、アビリティの使い処は考えていく必要がある。
//回復アビとバフとデバフアビもちの高水準なステータスで最悪の状況が立て直しがしやすいので、サブメンバーのところの「5番目」か「6番目」辺りの編成が一番活躍しやすい
//↑は恐らくコメントにて「スタメンとしては役立たず」としていた方によるものだと思いますが、下の文章で十分なためコメントアウトとしておきます。
-''ヒュドールショット(アビリティ1)''
敵単体に2〜2.5倍の水属性ダメージを与え、防御ダウン(A枠/15%)を付与する。CT6。
+化後は[[龍王]]の2アビや[[闇討ち>ガウェイン]]と同等の倍率となり、CTも龍王より短く使いやすい。
+化で防御ダウンの効果量が20%に増加する。
''神想真化''での強化後はデバフ効果量が30%になる。
倍率等に変化があるかは要検証。
&br;

最大の問題は、''ここまで強化されてなお一軍から外される可能性がある水神姫の充実っぷり''と言えるかもしれない…。
とかく尖った性能が多く、特定の状況で120点を叩き出せるようなキャラが何体も居る激戦区であるため、常にスタメンとは限らない…かも。
それでも、初期キャラの強化版であり愛着も強いANTも多いはず。もし入手できたなら愛を持って使ってあげればそれに十分応えてくれるはずである。
-''デアウイング(アビリティ2)''
味方全体に攻撃・防御アップ(B枠/15%)・バーストゲージ上昇量アップ(+3)を付与する。CT7。
攻撃アップとは乗算の関係にある属性攻撃アップを持つ[[アーシラト]]や、
確定連撃を持つ[[ウォフ・マナフ]]、味方全体の連撃率を上げられる[[アプロディーテ]]等と相性がいい。
+化で攻撃・防御アップの効果量が20%に増加する。
''神想真化''での強化後は持続ターンが5Tに延長。
バフ効果がそのままかは要検証。
&br;

-''リカバリーフェザー(アビリティ3)''
味方全体を最大HPの30%(上限値1800)回復する。CT6。
状態異常回復などの副効果はないが、回復量が大きく回転率も良好でそれなりに頼りになる。
''神想真化''での強化後は回復上限が2100まで上昇。
&br;

-''アクアビット(アシスト1)''
パーティ全体の防御アップ。
サブメンバー編成時もしっかり発動する優れもの。
ニケ自身が汎用性の高いキャラであり、メイン落ちの場合も
サブには入る事が多いので相性は良好。
''神想真化''での強化後は効果量強化と推測されるが要検証。
&br;

-''ヒーリングアジテーター(アシスト2)''
''神想真化''で追加されるアシスト。
ターン終了時に味方全体のHPを回復する。
回復上限は要検証。
&br;

''・その他''
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|マスターさ~ん、そんなにジロジロ見られると恥ずかしいですよ~|
|~|この力で必ずラグナロクを阻止して見せますよ~|
|~|私の眠っていた魔力が覚醒した姿・・・!|
|ライブラリ|私ですぅ~ニケですよ~!装備が変わっちゃいました~|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|はうぅ~なんだか魔法が強くなった気がします~|
|~|前衛も後衛も、頑張っちゃいます~|
|編成時|がんばりますぅ~|
|~|準備OKですよ~|
|~|はい!|
|スキル選択時|魔法ですね~|
|通常攻撃|ええーい!|
|~|そこです~ぅ!|
|~|私が!|
|アビリティ1|真なる水魔法です~!|
|アビリティ2|これ以上はさせません!|
|アビリティ3|全てを守る力を!|
|奥義可能|ここは任せてください|
|バースト|女神の口付け、ヴィクトリアバースト!|
|瀕死|はうぅ~…|
|戦闘不能|ごめんなさいぃー…|
|参戦||
|参戦|私も戦います!|
|勝利時|勝利をプレゼントですぅ~|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターさん。今夜はクリスマスパーティーが楽しみですね。&br;でもでも、私は、マスターさんと二人きりで過ごすクリスマスも&br;素敵かなって思うんですけど、マスターさんはどう思いますか?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインなので、マスターさんに、チョコをご用意しましたぁ~&br;実は私、結構お料理も得意なんですよ~&br;マスターさんが、これからも頑張れるように、おまじないをしておきましたので、ぜひ食べてくださいね~};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はうぅ~マスターさんからホワイトデーのプレゼントを頂いちゃいました~&br;これをアリサさんに見られたら大変なことになりそうですぅ~&br;アリサさんに見つからない内に全部食べてしまいましょう~};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS