#author("2022-06-18T03:37:28+09:00","","")
#author("2024-02-18T16:47:31+09:00","","")
''→真化解放後は[[こちら>ニケ[神想真化]]]''

*SSR ニケ[魔力解放] [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~ニケ[魔力解放]|>|>|>|~&attachref(kaihou-nike.png,,75%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|バランスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してくださ
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|304|1520|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1370|6850|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|304|1520&br;COLOR(green):3020|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力&br;COLOR(green):神想真化|>|>|>|~|
|1370|6850&br;COLOR(green):10850|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[女神銃ヴィクトリア]]|銃/魔導具|>|>|>|~|
//            ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ヴィクトリアバースト|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)|
|~|ヴィクトリアバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ヒュドールショット|-|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御ダウン(中/A枠-15%)|
|~|ヒュドールショット+|55|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御ダウン(大/A枠-20%)|
|~|デアウイング|-|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(中/B枠+15%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|デアウイング+|75|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(大/B枠+20%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|リカバリーフェザー|45|6T|-|味方全体のHPを回復(上限1800)|
|~アシスト  |アクアビット|>|>|-|パーティ全体の防御UP(+5%)◆サブメンバー時にも発動|
|~|ヴィクトリアバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP(+20%/3T)★性能UP|
|~アビリティ1|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット|-|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-15%)|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット+|55|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-20%)|
|~|BGCOLOR(#ffcccc):ヒュドールショット++|COLOR(green):神想真化|6T|180秒|敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(A枠/-30%)|
|~アビリティ2|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング|-|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠/15%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング+|75|7T|3T|味方全体の攻撃・防御UP(B枠/20%)/バーストゲージ上昇量UP|
|~|BGCOLOR(#ffffcc):デアウイング++|COLOR(green):神想真化|7T|5T|味方全体の攻撃・防御UP(大)/バーストゲージ上昇量UP★性能UP|
|~アビリティ3|BGCOLOR(#ccffcc):リカバリーフェザー|45|6T|-|味方全体のHP回復(上限1800)|
|~|BGCOLOR(#ccffcc):リカバリーフェザー+|COLOR(green):神想真化|6T|-|味方全体のHP回復(上限2100)★性能UP|
|~アシスト1|アクアビット|>|>|-|パーティ全体の防御UP(5%)◆サブメンバー時にも発動|
|~|アクアビット+|COLOR(green):神想真化|>|-|パーティ全体の防御UP◆サブメンバー時にも発動|
|~アシスト2|ヒーリングアジテーター|COLOR(green):神想真化|>|-|ターン終了時に味方全体のHP回復|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:ニケが真の魔力を解放した姿。隠されていた魔力が解放され&br;以前をはるかに上回る戦闘力を手に入れた。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

-2023/9に神想真化追加
#region(''神想真化での強化内容'')
I:HP +750/+1500
II:攻撃力 +2000/+4000
III:状態異常付与率 +5%/10%
IV:バーストダメージUP +10%/20%
V:旺盛効果 +15%
VI:アビリティ1強化
VII:アビリティ2強化
VIII:アビリティ3強化
IX:アシストアビリティ1強化
X:アシストアビリティ2追加
#endregion

-2018年12月6日のメンテナンスで上方修正された。
#region(詳細)
1.バースト「ヴィクトリアバースト」について、効果を下記の通り変更
  変更前:水属性ダメージ(特大)
  変更後:水属性ダメージ(特大)/味方全体の水属性攻撃UP
2.アシストアビリティ「アクアビット」について、効果を下記の通り変更
  変更前:防御UP 変更後:味方全体の防御UP
3.アビリティ「ヒュドールショット」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:6ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(小)
  変更後:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(中)
4.アビリティ「ヒュドールショット+」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:6ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(中)
  変更後:敵単体に水属性ダメージ/防御DOWN(大)
5.アビリティ「デアウイング」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:7ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:味方全体の攻撃・防御UP(中)
  変更後:味方全体の攻撃・防御UP(中)/バーストゲージ上昇量UP
6.アビリティ「デアウイング+」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:8ターン 変更後:7ターン
 - 効果を下記の通り変更
  変更前:味方全体の攻撃・防御UP(大)
  変更後:味方全体の攻撃・防御UP(大)/バーストゲージ上昇量UP
7.アビリティ「リカバリーフェザー」について、下記の通り変更
 - 使用間隔を下記の通り変更
  変更前:7ターン 変更後:6ターン
 - 効果説明文を下記の通り変更
  変更前:味方全体のHP回復(大) 変更後:味方全体のHP回復
  ※効果量と回復上限に変更はありません
#endregion

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ニケ[魔力開放]」との出会いの物語&br;(狂暴化したニケ)|初期解放||魔宝石50個|一行は遺跡を見つけ、そこで不思議な宝石を手に入れるのだが...。|
|~1|エピソード1&br;(ご立腹ニケ)|ニケ[魔力開放]のLv45到達&br;「ニケ[魔力開放]」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「リカバリーフェザー」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ニケ[魔力開放]のLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nike_release_normal.png,nolink);
&attachref(nike_release_focus.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(ニケ[魔力解放]拡大_a.png,nolink);
&attachref(ニケ[魔力解放]全身_a.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
2016年10月1日に実装されたニケの魔力解放バージョン。
ヒーラーからバランスタイプに変更され、大幅なパワーアップを遂げている。
ヒーラーからバランスタイプに変更され、大幅なパワーアップを遂げた。
汎用性が高く、どのようなパーティでも役割を持ちやすいのが強み。

組み合わせの一例
アビリティの回転率も良好だが、強化後も短縮は一切されず、
イメージとは裏腹に状態異常回復も備えていない点には注意。

7.5周年のアップデートで[[神想真化]]が追加。
ステータスやアビリティ、アシストを強化できるようになった。
全強化後は「真化解放」で[[違う姿・性能>ニケ[神想真化]]]を使い分けられるようにもなる。

#region(''キャラ組み合わせの一例'')
-[[ウォフ・マナフ]]+ニケ[魔力解放]
最も編成枠に余裕が出る組み合わせ。二人で防御ダウン(対火)の下限値を取れる。
最も編成枠に余裕が出る組み合わせ。二人で防御ダウンの下限を取れる。
マナフの体力やバーストゲージを消費するデメリットもニケのアビリティである程度補える。
-[[ダルタニアン]]+ニケ[魔力解放]
狙撃と神姫両者のデバフで攻防ダウンを一気に-40%まで付与でき、
[[撃銃シャルルブラスト]]を装備していれば下限まで到達可能。
-[[ポセイドン]]+[[ウォフ・マナフ]]+ニケ[魔力解放]
神姫枠を3つ使うが、英霊のEX枠を使わずに攻防ダウンの下限を取れる。
さらに[[ポセイドン]]による火ダメージカット+状態異常予防、
ニケによる攻防バフ+味方全体回復と、安定性は抜群。
何より英霊が自由なのが最大の強み。
#endregion

-[[アーサー]]+ニケ[魔力解放]
ニケの攻防バフ(B枠)を活かしたバフ盛り構成。A枠バフ持ちの[[アーサー]]と組み合わせることでバフの効果を更に高める。
さらに[[アプロディーテ]]の3段攻撃バフや[[アーシラト]]の急所バフと併用する事で、通常攻撃の火力が凄まじい事になり、バーストゲージUPも連撃で活かせるようになる。

-[[クトゥルフ]]+[[[白雪の天使]ラファエル]]+ニケ[魔力解放]
バフデバフを両方兼ね備えた編成。デバフ:攻撃-30%/防御-55%、バフ:攻撃+20%防御+20%。
相手を弱らせた上で幻惑による行動スキップチャンス、チャージターン削除2種による時間稼ぎ、そして2ターンダメージカットを備える。

-[[ダルタニアン]]+[[ポセイドン]]+ニケ[魔力解放]
狙撃と神姫両者のデバフで攻防一気に-40%まで付与できる。[[撃銃シャルルブラスト]]を装備していれば下限まで到達可能。
さらにポセイドンのピュアアクアで防御の底上げを兼ねた状態異常予防も可能となる。

''・アビリティ/バースト/アシスト考察''
''・アビリティ考察''
-''ヴィクトリアバースト(バースト)''
特大ダメージと、味方全体へ水属性攻撃アップ(20%/3T)を付与する。
アーシラトやシヴァ[神化覚醒]の水属性攻撃アップとは同枠である事に注意。
英霊の次に配置する事で後続のバースト強化もできるが、ニケ自身はゲージ加速手段を持たないため他の神姫によるサポートが必要となる。
&br;

-''ヒュドールショット(アビリティ1)''
敵単体に2〜2.5倍の水属性ダメージを与え、防御ダウン(15%/A枠)を付与する。
[[龍王]]の2アビや[[闇討ち>ガウェイン]]と同等の倍率であり、龍王よりもCTが短いのがポイント。
龍王との交代や併用も視野に入る。
+化で効果量が20%に増加する。
敵単体に2〜2.5倍の水属性ダメージを与え、防御ダウン(A枠/15%)を付与する。CT6。
+化後は[[龍王]]の2アビや[[闇討ち>ガウェイン]]と同等の倍率となり、CTも龍王より短く使いやすい。
+化で防御ダウンの効果量が20%に増加する。
''神想真化''での強化後はデバフ効果量が30%になる。
倍率等に変化があるかは要検証。
&br;

-''デアウイング(アビリティ2)''
味方全体に攻撃・防御アップ(各15%/B枠)/バーストゲージ上昇量アップを付与する。
B枠のため、C枠バフや[[アーサー]]等のA枠バフと併用できる。
攻撃アップはアサルト値に加算され、属性攻撃アップとは乗算されるため、[[アーシラト]]等と併用すると更に強烈。
バーストゲージ上昇量は+3。[[アプロディーテ]]等の連撃サポートと併用して使っていくのが理想。
+化で効果量が20%に増加する。
味方全体に攻撃・防御アップ(B枠/15%)・バーストゲージ上昇量アップ(+3)を付与する。CT7。
攻撃アップとは乗算の関係にある属性攻撃アップを持つ[[アーシラト]]や、
確定連撃を持つ[[ウォフ・マナフ]]、味方全体の連撃率を上げられる[[アプロディーテ]]等と相性がいい。
+化で攻撃・防御アップの効果量が20%に増加する。
''神想真化''での強化後は持続ターンが5Tに延長。
バフ効果がそのままかは要検証。
&br;

-''リカバリーフェザー(アビリティ3)''
味方全体を最大HPの30%(上限値1800)回復する。
単純な回復性能としては風ヒーラーの[[フリッグ]]と全く同じ。
状態異常回復などの副効果はないが、回復量が大きくCTも6とそれなりで頼りになる。
味方全体を最大HPの30%(上限値1800)回復する。CT6。
状態異常回復などの副効果はないが、回復量が大きく回転率も良好でそれなりに頼りになる。
''神想真化''での強化後は回復上限が2100まで上昇。
&br;

-''アクアビット(アシスト)''
-''アクアビット(アシスト1)''
パーティ全体の防御アップ。
サブメンバー編成時もしっかり発動する優れもの。
ニケ自身が多くの場面に対応できる万能性を持つキャラであり、役割上メインに入らない場合もひとまずサブに入れておくこともある本人とこのアシストとは好相性である。
ニケ自身が汎用性の高いキャラであり、メイン落ちの場合も
サブには入る事が多いので相性は良好。
''神想真化''での強化後は効果量強化と推測されるが要検証。
&br;

-''ヒーリングアジテーター(アシスト2)''
''神想真化''で追加されるアシスト。
ターン終了時に味方全体のHPを回復する。
回復上限は要検証。
&br;

''・その他''
全体的に元のSRニケのアビリティ構成を大きく強化したような性能になった。
また、調整後はどのようなパーティでも強力なブースターとして役割を持てるようになったため、活躍の場が大きく増えた。
しかし、一部アビリティの使用間隔が伸びてしまった上、強化されても短縮は一切されない。
以前のニケと比べて回転率は落ちるため、そのアビリティの使い処は考えていく必要がある。

運良く自分の元に来てもらえたなら、その力を使って存分に奉仕してもらおう。

&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|マスターさ~ん、そんなにジロジロ見られると恥ずかしいですよ~|
|~|この力で必ずラグナロクを阻止して見せますよ~|
|~|私の眠っていた魔力が覚醒した姿・・・!|
|ライブラリ|私ですぅ~ニケですよ~!装備が変わっちゃいました~|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|はうぅ~なんだか魔法が強くなった気がします~|
|~|前衛も後衛も、頑張っちゃいます~|
|編成時|がんばりますぅ~|
|~|準備OKですよ~|
|~|はい!|
|スキル選択時|魔法ですね~|
|通常攻撃|ええーい!|
|~|そこです~ぅ!|
|~|私が!|
|アビリティ1|真なる水魔法です~!|
|アビリティ2|これ以上はさせません!|
|アビリティ3|全てを守る力を!|
|奥義可能|ここは任せてください|
|バースト|女神の口付け、ヴィクトリアバースト!|
|瀕死|はうぅ~…|
|戦闘不能|ごめんなさいぃー…|
|参戦||
|参戦|私も戦います!|
|勝利時|勝利をプレゼントですぅ~|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){マスターさん。今夜はクリスマスパーティーが楽しみですね。&br;でもでも、私は、マスターさんと二人きりで過ごすクリスマスも&br;素敵かなって思うんですけど、マスターさんはどう思いますか?};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){バレンタインなので、マスターさんに、チョコをご用意しましたぁ~&br;実は私、結構お料理も得意なんですよ~&br;マスターさんが、これからも頑張れるように、おまじないをしておきましたので、ぜひ食べてくださいね~};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はうぅ~マスターさんからホワイトデーのプレゼントを頂いちゃいました~&br;これをアリサさんに見られたら大変なことになりそうですぅ~&br;アリサさんに見つからない内に全部食べてしまいましょう~};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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