#author("2019-08-09T18:41:49+09:00","","")
*SSR ネプチューン [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~ネプチューン|>|>|>|~&attachref(ネプチューン03.jpg,nolink,70%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(Blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|300|1500|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1586|7930|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[海馬杖ヒッポキャンパス]]|杖|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |マリンカムラッド|>|>|-|水属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(3体)|
|~|マリンカムラッド+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(特大)/海の仲間を召喚(3体)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ウォカーレネクトン|-|3T|-|海の仲間を召喚(2体)|
|~|ウォカーレネクトン+|55|3T|-|海の仲間を召喚(3体)★|
|~|アミークスエール|-|3T|1T|味方単体のバーストゲージアップ(15)/注目付与|
|~|アミークスエール+|75|3T|1T|味方単体のバーストゲージアップ(25)/注目付与★性能アップ|
|~|フォルティスクランチ|45|6T||自分の強化効果の数に応じて敵単体に水属性ダメージ|
|~アシスト  |みんな、力を貸してっ!|>|>|-|海の仲間の数に応じて攻撃・防御アップ/追襲(水属性)効果/ダメージで海の仲間を2体消失|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:擬似的な命を有する魔法生物を召喚し、自在に操る神姫。&br;昔命を救われてから、世界救済を使命と考えるようになった。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「ネプチューン」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|ネプチューンのLv45到達&br;「ネプチューン」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「フォルティスクランチ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|ネプチューンのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(nepu.png,nolink,80%);
&attachref(ネプチューン.jpg,nolink,80%);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能''
攻撃力、防御力に関わる魔法生物を召喚し、自らを強化しつつ敵を叩くマルチアタッカー。
バーストで殴り、バフを積み上げて殴り、ただし敵の攻撃は軽減する。
キャラクターにとって最も根底にあり、重要なステータス「攻撃力・防御力」を高水準で高める事ができる。
津波のように数の暴力と勢いで相手を圧殺する様は、攻防走揃った水の高速戦艦と評する事ができる。
''・運用''
海の仲間を蓄積していき、アシストによる攻防強化からの強力な3アビとバーストダメージを叩き出す。
1匹に付きアサルト+20%・防御+20%なので、最大10個溜める事が出来れば元のアサルト値160でも与ダメ7割増し、被ダメは6割強まで軽減が可能。
さらに追襲のダメージ量も個数に応じて+3%ずつ増加していく。
バースト効果とアシストの仕様上バーストの回転率を上げれば上げるほど最高値を維持しやすい。
ダメージを受けると仲間トークンが消えるのでDoTは天敵とも言える。使用してくる敵にぶつける場合は状態異常回復や予防等の対策をしておきたい。
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''ウォカーレネクトン''
海の仲間という固有バフを2つ付与する、ネプチューンの全てに関わる核とも言えるアビリティ。
これ自体に効果は無いが後述するアシストや3アビに関わってくるので、これを管理するのが運用の大前提になる。
バフの最大値は10個。
--''+化(55レベル)1回の召喚数が3になる''
#region(ネーミング)
ウォカーレ(vocare)はラテン語で「呼ぶ」
ネクトンとは遊泳生物の事で「水面にも水底にも接さずに水中に住み、水流に逆らって遊泳できる生き物」の事を指す
#endregion

-''アミークスエール''
味方単体に注目を付与し、バーストゲージが増加(+15)する。
特筆すべきはそのクールタイムであり、3Tで再使用が出来るので非常に小回りが利く。
バーストゲージの割り振りや海の仲間トークン消失のリスクを減らす、実にトリッキーらしいアビリティ。
他にも迎撃やリフレクト持ちに飛ばすも良し、味方を守る為にトークン犠牲覚悟で自身に掛けるも良し。
--''+化(75レベル)★性能アップバーストゲージ増加量が+15から+25へ上昇。''
#region(ネーミング)
アミークス(amicus)はラテン語で「友達」
エールは「応援」を意味する英語のエール(yell)だろうか
#endregion

-''フォルティスクランチ''
自身に付与された強化数(バフの数)に応じて敵単体に水属性ダメージを与えるネプチューンの主砲
倍率は初期値2.5~3倍でバフ一つにつき0.5倍上昇。
水属性は色んなキャラが多様なバフを持っている為、組み合わせが出来る。
減衰値は70万まで確認(検証中)。&br;
#region(ネーミング)
フォルティス(fortis)はラテン語で「勇敢」
クランチは「粉砕する、(かみ)砕く、ざくざく踏む」などの意味を持つ英語の(crunch)だと思われる
#endregion

-''アシスト:みんな、力を貸してっ!''
海の仲間の数に応じて攻撃力・防御力が上がるネプチューンの火力と装甲を支える核。
トークン一つ当たりの上昇値は攻撃力、防御力それぞれ+20%に追襲+3%。
最大バフ10個に到達すれば攻撃力+200%・防御力+200%に追襲+30%と非常に高い性能を誇る。
更にこの効果はアシストの為、現存するどのバフとも共存が可能で至れり尽くせり。&br;
ただしうまい話には裏がある。敵の攻撃かDotにより1ダメージ以上受けると海の仲間が2体ずつ消えてしまう。
バランス調整により2アビが自身固定ではなく他の味方にかけられるようになったので、注目付与によるヘイトコントロールをしていこう。
%%DoTのダメージや防壁で0にできたとしても消失する。(闇などで攻撃がMISSになったりした場合は減らない)%%

-''キャラクター調整履歴''
2018/1/29のメンテナンスによる修正
トークン消失の判定が0ダメージから1ダメージ以上に変更
2018/7/2のバランス調整
アシストのアサルト補正が上昇(1個辺り+10%→+20%)。
強化トークンの数に応じた追襲効果が追加(1個辺り+3%)。
2アビの対象が自身固定から味方単体指定へ。
3アビのリキャストが8Tから6Tに短縮。
&br;

''・その他''
元ネタはローマ神話の海神ネプチューン。これは英語読みでありラテン語読みではネプテューヌス(ネプテュヌス)と呼ばれる
ギリシャ神話における[[ポセイドン]]と同一視されていてローマの神では恒例となったが伝えられている逸話もほとんど同じである
ポセイドンの主な家族をネプチューンに当てはめれば兄(姉)は[[プルート]]、弟(妹)は[[ユピテル]]になる%%全体的に見た目が幼い%%
//性能以外で何か説明しておきたいこと

#region(''表情差分'')
|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|&attachref(4.png,nolink);|
|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~通常|~攻撃|~ダメージ|~瀕死|
|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.gif);|

|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7r.gif);|
#endregion
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|あ、マスターさん、おはよー。朝食を作ったからたくさん食べてね?&br;え? 今日の当番は、アリサさんって?&br;いいのいいの。少しでもみんなの役に立ちたいって思って、私から代わってもらったんだから。&br;まだ料理には慣れていないけど、お砂糖たくさん入れたから、きっと美味しいよ?&br;はい、あーん♪|
|~|私は救世主じゃない。ただ人を助けたいって思ってるだけで、特別なことは何もしてないし。&br;むしろ、救世主なのはマスターさんの方だよ。だって、世界を救おうとしてるんだからね。&br;私にも精一杯、そのお手伝いをさせてね、マスターさん。|
|~|この杖可愛いでしょ? 魔力を込めることで、私の友達を召喚することができちゃうんだよ?&br;せっかくだから、マスターさんにも見せてあげるね?&br;えぇい! って、間違えて凶暴なサメさんを出しちゃった! マスターさん逃げてぇ!!|
|ライブラリ|私ね、ネプチューンは、大切な親友をテロで失ってしまったの。&br;それから私は、人を困らす悪い奴を、絶対に許せなくなったんだよ。&br;だから、私の大切な仲間であるマスターさんは、どんな悪からも絶対に守りきるからね!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|し、死なないで……目を開けてよマスターさん!!ふえぇーん!&br;……あれ、生きてる? ……ここで昼寝してただけ?&br;ご、ごめんなさい、てっきり死んじゃったのかと思って……。&br;私、また大切な仲間を失ったのかと、早とちりしちゃったみたい。|
|~|この世界が滅んじゃうような、大破壊が迫っているんだよね。&br;きっと、私がこの時代で目覚めたのは、マスターさんとともに戦うためだったんだ。&br;みんなが安心して暮らせる世界にするために、絶対に、ラグナロクを阻止しようね、マスターさん!|
|編成時|精一杯頑張るね!|
|~|オッケーだよ!|
|~|うん、マスターさん!|
|スキル選択時|任せて?|
|通常攻撃|当たって!|
|~|そりゃ!|
|~|とりゃ!|
|アビリティ1|みんな、力を貸して!|
|アビリティ2|私に任せて!|
|アビリティ3|護ってみせる!|
|奥義可能|護るんだ……今度こそ!!|
|バースト|お願い、私に力を貸して! マリンカムラッド!!|
|瀕死|もう…護れないの…っ?|
|戦闘不能|また、護れないの? ……やぁっ……。|
|参戦|よくも、よくも仲間を!!|
|勝利時|ふぅ……。何とかなったね♪|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){いつも私のことを助けてくれて、ありがとうマスターさん。&br;お礼に、チョコを作ってみたから、受け取って、くれるかな……。&br;アモンさんに作り方教わったから、味には、自信あるよ?&br;えへっ、喜んでもらえて良かったー。こう見えて、結構、緊張してたんだからね?};|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おかえりなさい、マスターさん パーティの準備はあともう少しで終わるからね&br; 最初はアモンさんのお手伝いをしようと思ってたんだけどー 先に会場の飾りつけを頼まれちゃって… &br;でも、私が一緒に調理を手伝うって言ったときアモンさんかなり慌ててたなぁ &br;そんなに忙しいなら喜んでお手伝いしたのに♪ きっと私に気を使って遠慮しちゃったんだね! &br;今からでも遅くないしー、たくさん買っておいた激辛ソースで料理の仕上げを手伝おうかな};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){今日はどうしたのマスターさん。&br;す、すごい……これ、私が欲しかったやつだ。&br;え、えぇぇぇ!? バレンタインチョコのお返しに、これを!?&br;ありがとう。……ったい、ぜーったい、大切にするからね、マスターさん!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){わー!これ私に?ありがとうっ!&br;私のお友達もみんな喜んでるよ~!&br;お礼にいーっぱい お手伝いするね!};|

**コメント [#kcdb72ef]
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