#author("2016-09-30T22:20:40+09:00","","")
#author("2016-10-29T09:43:25+09:00","","")
*SR バルドル [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|LIGHT:300|c
|>|~バルドル|>|>|>|~&attachref(balder_focus.png,nolink,50%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(gold){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|260|1300|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1040|5200|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[プリズムバルド]]|弓|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ミストルアロー|>|>|-|光属性ダメージ(大)|
|~|ミストルアロー+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|ラミネートミラー|-|6T|2T|自分にリフレクトを付与|
|~|ラミネートミラー+|45|6T|2T|自分にリフレクトを付与★性能UP|
|~|オールレンジガード|-|7T|-|自分のダメージを全てカット(1回)|
|~|オールレンジガード+|65|6T|-|自分のダメージを全てカット(1回)★ターン短縮|
|~|アウルムリヒト|35|8T|-|敵単体に光属性ダメージ/自分のHPを回復|
|~アシスト  |インビンシブルアーマー|>|>|-|防御アップ|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:あらゆる攻撃を防ぐリアクティブアーマーを着用する神姫。&br;厳つい鎧を着ているが彼女自身はおしとやかで優しい性格。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「バルドル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|バルドルのLv35到達&br;「バルドル」との出会いの物語クリア|20|アビリティ「アウルムリヒト」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|バルドルのLv55到達&br;エピソード1クリア|20|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref(balder.png,nolink);
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#na49eefc]
-''性能と解説''
レイドイベント配布神姫の第5弾。属性は光。ガチャ産を含めてもSRで初となるディフェンスタイプ神姫でもある。
&br;所有する防御アビリティは全て自身のみに効果があるタイプで、アビ単体だけで評価すると一見微妙に思えるかもしれない。
しかしバルドル最大の長所は対象が自身のみとはいえダメージカット系アビリティを”2種”所有するというそのアビリティ構成にこそある(1アビが約50%カット、2アビが100%カット)。
これは今までのディフェンスタイプにはなかった完全防御特化とも言える構成である(でも単体)。
そしてこの2種のアビを交互使用することで全神姫中屈指の生存力を誇るのがバルドルの真価と言ってもいいだろう。
ラミネートミラー+のCTが6Tというのも、メイヴの同系アビリティ威風堂々(8T)と比較すると非常に短く、彼女の隙の無さに磨きをかけている。
&br;反面、バフ、デバフ、全体ダメージカットといったPTメンバーに貢献する能力を一切持たず、またオーディンのような背水系のキャラでもない為、
せっかくの生存力の高さを生かす場面が非常に限られるのが歯痒い所である。
平たく言ってしまえば、自分だけ生き残ってどうするの、というジレンマ。
&br;今後ヘイトを集められる要素が何かしらの形で実装されれば一気に化けるのだが・・・。


&br;

''・アビリティ考察''
-''【ラミネートミラー】''
自分に2ターン継続するリフレクトを付与。
そこそこ早めの回転率を生かし、敵のチャージ技に合わせたり
いつ使われるかを読めない特殊技のため、あらかじめ使っておくなどして
被弾ダメージの軽減を目的として扱うタイプのアビリティ。
反射によるダメージは大したことがないので、攻撃を期待して使うアビリティではない。

//ここにコメントを記入してください
-''【オールレンジガード】''
[[ウラニア]]の2アビと同じタイプの回避技。
アイコンも一緒で、使ったときに付くステータス表記も一緒。
持続時間が存在せず、攻撃を防ぐまで永続する。
とりあえず使っておいてもいいし、チャージ技などを回避するためにタイミングを合わせて使ってもいい。
//ここにコメントを記入してください

-''【アウルムリヒト】''
おおよそ2倍の単体ダメージ+HP吸収。(回復量max1500との報告多数)
1アビ2アビを適切に使いつつ、減ったHPを自前で回復できるので継戦力を更に高められる。
ちょっと長めのリキャスト8Tに注意したい。
//ここにコメントを記入してください
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
-元ネタは北欧神話の光の神。
-元ネタは北欧神話の光の神。%%ドM%%主神オーディンの息子である。
どんな武器もその肉体を傷つけることは出来なかったとされ、それが防御特化の由来であると思われる。
唯一彼を傷つけることが出来たミステルテイン(ミストルティン)によって命を落とした、というエピソードはゲーマーならば知っている人も多いかもしれない。
唯一彼を傷つけることが出来たヤドリギ=ミステルテイン(ミストルティン)によって命を落とした、というエピソードはゲーマーならば知っている人も多いかもしれない。
光輝く麗しい美貌の持ち主という原典通り日本のファンタジーでは金髪ロング美形な外観でデザインされることが多く、神プロにおいてもその路線は踏襲している。
とても可愛い。
なお、彼が死ぬ事で世界は光を失い、やがて世界は神々の黄昏(ラグナロク)を迎えることになる…という神話の物語の中で重要な立ち位置にいる神様である。
此方の世界でもラグナロクは設定の根幹にある事柄だが、果たして。

&br;

**セリフ集 [#hf2a845e]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|私の矢に射抜かれると、生命を吸われて死んじゃいますよ~|
|~|争いは好みませんが、平和のために戦わなければならないときがありますね~|
|~|この鎧が、私をどんな攻撃からも守ってくれるのですよ~|
|ライブラリ|私はバルドル。いかなる攻撃も防いで見せますよ~|
|~|この鎧は少々無骨ですからね~ …もっとかわいいデザインが好みです~…|
|~|ナノラミネート装甲は、無限の再生力をもつのですよ~|
|編成時|戦いましょう|
|~|仲間を守ります|
|~|平和のために|
|スキル選択時|魔力放出ですぅ~|
|通常攻撃|えーい|
|~|そこですぅ|
|~|行きますよ~|
|アビリティ1|ラミネート、反転。|
|アビリティ2|オールレンジガードっ|
|アビリティ3|生命の煌きを|
|アビリティ4|-|
|奥義可能|魔力が満タンですよ~|
|バースト|発動しちゃいます! 命の輝き…ミストルアロー!|
|瀕死|痛いですぅ|
|戦闘不能|い…嫌っ…!|
|参戦|お待たせしました~|
|勝利時|勝利ですよ~|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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