#author("2021-03-29T02:21:51+09:00","","")
#author("2021-04-12T12:15:26+09:00","","")
&attachref(パズズ降臨戦_top.jpg,nolink,70%);
//イベントトップ画像の添付

*パズズ降臨戦 [#uea497e4]
◆ イベント期間 ◆
2017年10月10日(火) 15:00 ~ 2017年10月17日(火) 14:59
復刻1回目:2019年5月9日(木) 15:00 ~ 2019年5月17日(金) 14:59

復刻2回目:2021年3月15日(月) 15:00 ~ 2021年3月30日(火) メンテナンス開始まで
◆ パズズ降臨戦  について ◆
//イベント説明
命なき荒涼たる大地に君臨するパズズ。
放棄された兵器実験場を支配した黒き幻獣は、
死と破壊を繰り返し世界を破滅させる力を欲する。

//◆ あらすじ ◆

#contents

**よくある質問 [#f1f8e66b]
***Q.降臨戦って何? [#dddad2d6]
難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

***Q.どこを周回したら良いの? [#s0fd876d]
Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Standardでもすべてのマテリアルがドロップするので、エリクサーがぶ飲み上等の格上挑戦をする必要はありません。

ただし、Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、
目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

***Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け) [#f9aae268]
交換する度に必要マテリアル数が増加するものとしないものがあります。Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が限界になります。
下記の[[必要マテリアル数>./#Material_exchange]]を参考にして、よく考えて交換していきたいところです。
&color(red){''※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。''};
&color(red){(ショップ→マテリアル交換→イベントタブから交換可能)};
&color(blue){''※[[塵旋槍ウェイストラベッジ]]の最終限界突破に幻魔コア×5、劇毒の機械尾(銀箱素材)×45、獅子嵐撃砲(金箱素材)×25が必要です。&br; アイテムと交換せずに残しておきましょう。(幻魔コアは他の降臨戦でも余分に手に入ります)''};

-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。ただし、復刻ということもあり、なりに戦力が整っているなら後回しでOK。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。&br;なお、最終限界突破でアサルト(中→大)に強化できます。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであればそれに準じて優先度は落ち、全て揃っている古参プレイヤー等は優先度『低』まで下がります。
--神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
上級者の場合、ガチャSSRウェポンの最終限界突破やSランク英霊の解放などにも使用するくせにレイドイベントでは入手不可など潤沢に使えないこともあるため最優先で確保しましょう。
初心者なら必要なタイミングが来るまで時間がかかるため優先度は『中』以下に落ちます。
//Sランク英霊の解放など上級者に向けた指向を考慮して優先度を引き上げました。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多く、スキルもプライド1つのみのため初心者の方にはオススメできません。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
--進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。神化のグリモワール同様にSランク英霊の解放にも使用しますがこちらはレイドイベントでも多く手に入るため優先度はそこまで上がりません。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。大半のAランク英霊はこれとBランク英霊のマスター成長だけで解放できるうえに強力なので、まず一人は解放しておきましょう。他にも英気解放による強化ポイントに必要となります。
--100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。

-優先度:&color(blue){低};
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
--強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。後々EXPスフィアというものに全て置換されるため交換の際は所持枠を考慮して。

#region(旧情報)
-優先度:&color(red){高};
--SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
--SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば主力として長く活躍してくれるでしょう。
--特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
--特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。

-優先度:&color(orange){中};
--SSR武器(高レート):素材レートが高めなので初心者の方にはオススメできません。低レートSSR武器を交換し終えてから、こちらの武器を交換していくと良いでしょう。
--アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
(完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
--ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
--ハーフエリクサー:最大20個交換できます。自然回復を待てる(他のことをする)場合は最優先でなくても構いませんが、交換しておいて損はありません。
--神化のグリモワール:もう一つの入手機会はユニイベに限られます。特に、神化覚醒キャラは大量に消費します。該当の神姫の数で優先度は上下します。
--10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。
--プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。

-優先度:&color(blue){低};
--100魔宝石:魔宝石ガチャだけでなく武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし、入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持交換アイテム数と相談で。
--進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
//降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。
#endregion
***Q.イベント報酬の幻獣について [#f4a4bdde]
-SSR幻獣:''[[パズズ]]''
幻獣紹介・雑感等&br;メソポタミア地方のアッカド神話に登場する風の魔神。
メイン幻獣にした時の効果は、風属性のサブ幻獣が多いほど風属性攻撃力アップ
というもので、全て染めても属性値が50%しか上がらないため、やや使いにくい。
メインに据えるなら、[[イカロス]]の方が良いだろう。
召喚効果は使いやすい闇付与で、攻撃ステータスが高く、サブ幻獣としては申し分ない。
 
(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

***Q.イベント報酬の武器について [#xa136964]
-SSR武器:''[[塵旋槍ウェイストラベッジ]]''
武器紹介・雑感等&br;攻撃をあげるアサルト(中)と、風属性キャラのアビリティによる回復量と回復上限がアップするエアロアセンションが付いた武器。
風属性のヒール役は回復量があまり多くない為、有効に使える場面は多いだろう。
また、槍であるので、回復アビリティをもつアンドロメダやジャンヌ・ダルクのメイン装備にもできる。
攻撃ステータスは高く、さらに槍は信玄やオーディン、クー・フーリンなどの得意武器でもある。
メイン武器にしたときのバースト効果は闇付与で、クセがなく汎用性が高いが、付与率や効果量は不明。
最終限界突破でアサルト(中)を(大)に強化可能。
ただし、最終限界突破に必要な幻魔コアはSランク英霊の解放でも使用するため、手持ちが少ない場合はどちらに使うかよく考えよう。

-SSR武器:''[[フェブリスデソレイター]]''
武器紹介・雑感等&br;スキル効果のプライド(大)は、HPが減るほど攻撃力が上がるというもの。
参考までに、HPが満タンのときはアサルト(小)と同等の効果しかなく、残りHP7割でアサルト(大)と同等の効果量になる。
ステータスは高いので、SRアサルト武器よりは強いという認識で良いだろう。
プライド武器はユニオンイベントで手に入るうえ、そちらの方が最終限界突破があるので強力。
そのため、SSR武器が揃いかけているプレイヤーが取得しても編成から追い出される可能性が高い。
攻撃系のSSR武器がほとんどない場合や、プライドを組み込んだ戦術を使ってみたいという場合は取得する価値があるだろう。
バースト付与効果の呪いは敵のHP回復を無効にするもので、汎用性は低い。
 
(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。


***Q.敵が強過ぎる [#w5fce35c]
ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

***Q.難易度Ragnarokとは? [#y14497a8]
最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に''幻魔コア''が確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で&color(red){神龍眼のカケラ};の交換及び[[推究の正殿]]におけるクラスS英霊データサルベージ(第1段階)に使われています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

***Q.どこからイベントに行けばいいの? [#b594c379]
クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
%%SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。%%
今回のイベントから、SPクエストのイベントタブは削除されています。

**パズズ降臨戦/ステージ情報 [#cc96ad43]
|~クエスト名|~必要AP|~ステージ数|~RANKポイント|~獲得経験値|~獲得ジェム|~初回クリア報酬|~備考|h
||>|CENTER:|>|>|RIGHT:|CENTER:||c
|Beginner|AP10|2|310|360|170|魔宝石50|この難易度では金/銀等級&br;マテリアルは出ない|
|Standard|AP15|2|610|720|220|魔宝石50|-|
|Expert|AP20|2|910|1000|270|魔宝石50|-|
|Ultimate|AP30|3|1300|1350|400|魔宝石50|-|
|Ragnarok|AP0|1|1500|1790|500|''幻魔コア''|1日1回のみ挑戦可、エリクサー1回制限&br;クリア毎に幻魔コア1つ入手|
//過去イベントの例より消費AP及び基本報酬を仮記載しています。
//必要に応じて都度、要修正。

**報酬アイテム [#a83bd0e9]
|~クエスト名|~銅箱|~銀箱|~金箱|~虹箱|~ドロップ数|h
|Beginner|毒煙の羽&br;狩猟者の鉤爪&br;風の石板|強化幻獣(R風)&br;強化ウェポン(Rハンマー・魔導具)|||銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0|
|Standard|毒煙の羽&br;狩猟者の鉤爪&br;風の竜骨|劇毒の機械尾&br;強化幻獣(R風)&br;強化ウェポン(Rハンマー・魔導具)|獅子嵐撃砲&br;強化ウェポン(SR槍・銃))||銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0|
|Expert	 |毒煙の羽&br;狩猟者の鉤爪&br;竜巻の石板|劇毒の機械尾&br;強化幻獣(R風)&br;強化ウェポン(Rハンマー・魔導具)|獅子嵐撃砲&br;強化幻獣(SR風)&br;強化ウェポン(SR槍・銃)|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1|
|Ultimate|毒煙の羽&br;狩猟者の鉤爪|劇毒の機械尾|獅子嵐撃砲&br;強化幻獣(SR風)&br;強化ウェポン(SR槍・銃))|SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1|
|Ragnarok|毒煙の羽&br;狩猟者の鉤爪|劇毒の機械尾|獅子嵐撃砲|幻魔コア(1個確定)&br;SSR幻獣&br;SSR武器&br;SR武器|銅:7 銀:2 金:1 虹:1~2|
※Ragnarokで確定出現するものを除き、虹箱の出現率はかなり低いです。

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 アダンムー|22,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに2回状態異常耐性DOWN付与(3T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ビビートゥ|22,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ヒムトゥ|22,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 パズズ|220,000|10.0|3T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒付与(3%/5T)/敵味方全体に闇付与(4T/180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性大ダメージ/炎獄付与(10%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 アダンムー|8,200||1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに2回状態異常耐性DOWN付与(3T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ビビートゥ|7,700|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒(最大HPの7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ヒムトゥ|9,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄(最大HPの7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 パズズ|110,000||3T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/闇(3T)付与/自分に闇(180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性ダメージ/炎獄(最大HPの7%/6T)|連撃率が非常に高い|

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 アダンムー|80,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN付与(4T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ビビートゥ|85,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ヒムトゥ|85,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv25 パズズ|600,000|10.0|2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒付与(3%/5T)/敵味方全体に闇付与(5T/180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性大ダメージ/炎獄付与(10%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 アダンムー|33,000||1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに2回状態異常耐性DOWN(3T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ビビートゥ|32,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒(最大HPの7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ヒムトゥ|40,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄(最大HPの7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv25 パズズ|600,000||3T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒(最大HPの3%/5T)/闇(4T)付与/自分に闇(180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性ダメージ/炎獄(最大HPの10%/6T)|連撃率が非常に高い|

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 アダンムー|90,000||1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN(4T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 ビビートゥ|86,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒(最大HPの7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 ヒムトゥ|110,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(最大HPの7%/4T)||
|~|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 アダンムー|90,000|~|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN(4T)||
|BATTLE3|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv30 パズズ|1,500,000||2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒(最大HPの3%/5T)/闇(5T)付与/自分に闇(180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性ダメージ/炎獄(最大HPの10%/6T)|連撃率が非常に高い|

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv35 アダンムー|170,000||1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN(4T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv35 ビビートゥ|190,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒(最大HPの7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv35 ヒムトゥ|190,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(最大HPの7%/4T)||
|~|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv35 アダンムー|170,000|~|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN(4T)||
|BATTLE3|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv50 パズズ|3,000,000||2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒(最大HPの3%/8T)/闇(5T)付与/自分に闇(180秒)&br;レイジング:''フィーバリッシュレイド''&br;敵全体に風属性ダメージ/炎獄付与(最大HPの12%/6T)|連撃率が非常に高い|

-Ragnarok+
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|STAGE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv45 アダンムー|3,000,000||3T|-|''ストームフォーラナ''&br;敵全体の状態異常耐性DOWN(5T)&br;''ストリークウインド''&br;敵全体に毒(1000/3T)/炎獄(1000/3T)&br;【偶数回目のエネミーバースト】||
|STAGE2|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv45 ビビートゥ|2,000,000||3T|''アパトロベイクオリズン''&br;自分に回避率UP(永続)&br;【HP25%以下(1回)】|''ボルテックスボム''&br;敵全体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続/累積可)||
|STAGE3|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv45 ヒムトゥ|2,800,000||2T|''ラッシュアーマリィ''&br;自分に二段攻撃率UP(永続/累積可/消去不可)/即座に通常攻撃&br;【5の倍数T目】|''トリプルショット''&br;即座に3回通常攻撃||
|STAGE4|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv70 パズズ|12,000,000||2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒(最大HPの3%/10T)/闇(5T)付与/自分に闇(180秒)&br;レイジング:''フィーバリッシュレイド''&br;敵全体に風属性ダメージ/炎獄(最大HPの12%/6T)|連撃率が非常に高い|


#region(旧情報・復刻1回目まで)

**敵ステータス [#pff8090d]
持続ターン数は付与されたターンを1とする。
-Beginner
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv5 アダンムー|5,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに2回状態異常耐性DOWN付与(3T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv5 ビビートゥ|6,500|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv5 ヒムトゥ|6,500|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 パズズ|80,000|10.0|3T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/敵味方全体に闇付与(3T/180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性大ダメージ/炎獄付与(7%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|

-Standard
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 アダンムー|22,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに2回状態異常耐性DOWN付与(3T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ビビートゥ|22,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv10 ヒムトゥ|22,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 パズズ|220,000|10.0|3T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒付与(3%/5T)/敵味方全体に闇付与(4T/180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性大ダメージ/炎獄付与(10%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|

-Expert
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 アダンムー|80,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN付与(4T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ビビートゥ|85,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv15 ヒムトゥ|85,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv25 パズズ|600,000|10.0|2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ/毒付与(3%/5T)/敵味方全体に闇付与(5T/180秒)&br;レイジング:''カロリフィックレイド''&br;敵ランダムに3回風属性大ダメージ/炎獄付与(10%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|

-Ultimate
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 アダンムー|70,000|10.0|1T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN付与(4T)||
|~|&ref(ヒムトゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 ヒムトゥ|85,000|~|2T||''ポイゾネスボム''&br;敵全体に毒付与(7%/4T)||
|BATTLE2|&ref(アダンムー_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 アダンムー|60,000|~|2T||''シヴァードアイ''&br;敵ランダムに3回状態異常耐性DOWN付与(4T)||
|~|&ref(ビビートゥ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv20 ビビートゥ|85,000|~|2T||''フレイムスロワー''&br;敵全体に炎獄付与(7%/4T)||
|BATTLE3|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv30 パズズ|1,200,000|10.0|2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ(約3300)&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性ダメージ(約4500)/毒付与(3%/8T)/敵味方全体に闇付与(5T/180秒)&br;レイジング:''フィーバリッシュレイド''&br;敵全体に風属性大ダメージ(約5250)/炎獄付与(12%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''&br;レイジングまで約35万&br;スタンまで約40万程度|

-Ragnarok
|~STAGE|~名前|~HP|~防御値|~CT|~特殊行動|~エネミーバースト|~備考|h
|||RIGHT:|>|CENTER:||||c
|BATTLE1|&ref(パズズ_icon.png,nolink,50%); COLOR(green):Lv50 パズズ|3,000,000|10.0|2T|''フュームクリーパー''&br;敵単体に風属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ホウルデファイルメント''&br;敵全体に風属性大ダメージ/毒付与(3%/8T)/敵味方全体に闇付与(5T/180秒)&br;レイジング:''フィーバリッシュレイド''&br;敵全体に風属性特大ダメージ/炎獄付与(12%/5T)|''※通常攻撃は確定二段攻撃''|

#endregion

**攻略 [#ed15a68d]
***はじめに [#m8361a0a]
いつもの降臨戦と同じくらいの難度。
Ragnarokボスのレイジングはなるべく喰らわないようにしたい。
余談だが、ボス戦のBGMがかっこいいと好評。

***雑魚戦について [#i81697a1]
//必要に応じて難易度別に
//-全般
//-Expert
//-Ultimate
エネミーバーストは直接ダメージはないが、状態異常耐性を低下させたうえで毒と炎獄を付与してくる。
全員CTが短いので、ダメージを抑えるために下から順に撃破しよう。
なお、EXPERT以降ではビビートゥのバーストが強化されて効果時間が伸びるので注意。

***ボスについて [#r0b48e3b]
-全般
2種類のDoTが非常に厄介な攻撃特化型のボス。
パズズは必ず二段攻撃をする上にエネミーバーストでは複数に大ダメージとDoTを与える。
通常エネミーバーストでは闇をプレイヤー側だけではなく自分にも付与するため、二段攻撃をミスさせることも可能になる。
Standard以降は毒も付与するうえに難易度が上がると効果時間も伸びる。
なおスタン時以外はたまに闇や迎撃で防げない強ダメージの特殊技を使うことがあるので注意。
 
レイジングバーストはExpertまではランダム3回攻撃、Ultimate以降は全体攻撃で、いずれも炎獄付与の追加効果をもつ。
攻撃倍率が4倍から5倍と高いうえに炎獄のダメージも高めなので、ダメージカットだけでは押し切られることもある。
 
風属性だが幸い状態異常耐性は普通なので、攻撃力低下は容易。
状態異常の回復や予防ができればなおよい。持久戦を仕掛けるならDoT対策は必須といえる。
問題は2019年5月時点ではHP回復と状態異常の回復or予防を両立できるのが火属性だと全員期間限定に限られてしまうこと。
ダメージが大きい炎獄は予防して無効化すると楽になる。確実に取得できるSRアモンが予防持ちなので、編成してみるのも手。
毒の方は効果時間が長い分ダメージが低いので、後で回復させても問題はないだろう。
SSRアマテラスなどがいれば暗闇を付与することで攻撃をMISSさせることも可能。
SR炎獄の侯爵エリゴスがいれば、サブにでも編成してHPの底上げも図れる。
ヒーラーが充実している光属性で挑むのも手。
//[真夏の太陽]ソル、[猛火絢爛]アルテミス、[熱励の愛好者]ウズメ
//-Expert
//-Ultimate
//-Ragnarok

***おすすめ英霊 [#gfba593b]
//-[[モルドレッド]]
//-[[ジャンヌ・ダルク]]


**マテリアル交換 [#Material_exchange]
|~交換アイテム|~段階|~在庫|~&attachref(毒煙の羽.jpg,nolink,40x40);&br;毒煙の羽|~&attachref(狩猟者の鉤爪.jpg,nolink,40x40);&br;狩猟者の鉤爪|~&attachref(劇毒の機械尾.jpg,nolink,40x40);&br;劇毒の機械尾|~&attachref(獅子嵐撃砲.jpg,nolink,40x40);&br;獅子嵐撃砲|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/パズズ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[パズズ]]|1|1|10|5|||
|~|2|1|15|15|10||
|~|3|1||25|15|5|
|~|4|1||35|20|10|
|~|5|1||45|25|15|
|''合計''| | | ''25''|''125''|''70''|''30''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/塵旋槍ウェイストラベッジ_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[塵旋槍ウェイストラベッジ]]|1|1|15|10|5||
|~|2|1||25|15|5|
|~|3|1||40|25|10|
|~|4|1||55|35|15|
|~|>|最終限界突破|||45|25|
|''合計(最終限界突破)''| | |''15''|''130''|''80(125)''|''30(55)''|
||||||||
|&attachref(SSRウェポン性能一覧/フェブリスデソレイター_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[フェブリスデソレイター]]|1|4||70|50|30|
|''合計''| | ||''280''|''200''|''120''|
||||||||
|&attachref(SRウェポン性能一覧/ラビッシュマス_icon.jpg,nolink,50x50);&attachref(SRウェポン性能一覧/シックフルーダスト_icon.jpg,nolink,50x50);&br;[[ラビッシュマス]]&br;[[シックフルーダスト]]|1|1|5||||
|~|2|1|10|5|||
|~|3|1|15|10|||
|~|4|1|20|15|||
|''合計''| | |''50''|''30''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/進化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;進化のグリモワール|1|10|15|10|5|5|
|''合計''| | |''150''|''100''|''50''|''50''|
||||||||
|&attachref(アイテム/マテリアル/神化のグリモワール.jpg,nolink,50x50);&br;神化のグリモワール|1|10||25|20|10|
|''合計''| | ||''250''|''200''|''100''|
||||||||
|&attachref(アイテム/半草.jpg,nolink,50x50);&br;ハーフエリクサー|1|20|3|3|||
|''合計''| | |''60''|''60''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/プレミアム.jpg,nolink,50x50);&br;プレミアムガチャチケット|1|1|5|10|||
|~|2|1|10|15|||
|''合計''| | |''15''|''25''|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg,nolink,50x50,);&br;特別チケット[神姫]|1|1|15|25|||
||||||||
|&attachref(アイテム/その他/レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg,nolink,50x50);&br;特別チケット[レイド神姫]|1|2|25|25|||
|''合計''| | |''50''|''50''|||
||||||||
|強化ウェポン&br;強化幻獣|-|2/日|5|5|||
||||||||
|&attachref(英霊性能一覧/英霊P.jpg,nolink,50x50);&br;10英霊P|1|60|10|5|||
|''合計''| | |''600''|''300''|||
||||||||
|&attachref(ミッション/魔法石.jpg,nolink,50x50);&br;100魔宝石|1|30|5|10|5|3|
|''完走合計(最終限界突破)''| | |''1180''|''1705''|''750(795)''|''420(445)''|
|~交換アイテム|~段階|~在庫|>|>|>|~&attachref(スフィンクス降臨戦/幻魔コア.jpg,nolink,40x40);&br;幻魔コア|
|&attachref(ミッション/神龍眼のカケラ.jpg,nolink,50x50);&br;神龍眼のカケラ|1|2|>|>|>|3|
|''合計''| | |>|>|>|''6''|
※幻魔コアはクラスS英霊解放にも使用するため貯めておくことを推奨
''※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能''

***装備詳細 [#xe853cd2]
|~レアリティ|~名前|~画像|~属性|~種別|~バースト付与効果/召喚攻撃|~ウェポンスキル/幻獣効果|~MaxHP|~MaxATK|h
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|SSR|[[パズズ]]|&attachref(SSR性能一覧/テーブル/パズズ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|幻獣|敵全体に風属性ダメージ(特大)/闇付与|初期:装備している風属性幻獣の数が多いほど風属性攻撃力UP(最大30%)&br;最大:''装備している風属性幻獣の数が多いほど風属性攻撃力UP&color(red){(最大50%)};''|612|1908|
|SSR|[[塵旋槍ウェイストラベッジ]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/塵旋槍ウェイストラベッジ_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|槍|風属性ダメージ(特大)/闇付与&br;&color(blue){風属性ダメージ(極大)/闇・毒付与};|スキル1:風属性キャラクターの攻撃力UP(中/&color(blue){''大''};)&br;スキル2:風属性キャラクターの回復性能UP(小)|108/&color(blue){119};|2232/&color(blue){2455};|
|SSR|[[フェブリスデソレイター]]|&attachref(SSRウェポン性能一覧/フェブリスデソレイター_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|銃|風属性ダメージ(特大)/呪い付与|スキル1:風属性キャラクターのHPが少ないほど攻撃力UP(大)|126|2130|
|SR|[[ラビッシュマス]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/ラビッシュマス_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|ハンマー|風属性ダメージ(大)|風属性キャラクターの攻撃力UP(中)|60|1794|
|SR|[[シックフルーダスト]]|&attachref(SRウェポン性能一覧/シックフルーダスト_icon.jpg,nolink,50x50);|&color(green){風};|魔導具|風属性ダメージ(大)|風属性キャラクターの最大HPUP(中)|60|1824|
//|SR|[[]]|||||||

**イベントミッション [#eventmission1]
|~ミッション名|~ミッション内容|~報酬|~補足|h
|【降臨戦イベント】イベントクエストのクリア|パズズ降臨戦を5回クリアしよう|ハーフエリクサーx5|''&color(red){デイリー};''|
|【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでパズズ降臨戦Expertをクリアしよう|獅子嵐撃砲x10|初回のみ|
|【降臨戦イベント】SR以下の神姫でクリア|SR以下の神姫のみでパズズ降臨戦Ultimateをクリアしよう|獅子嵐撃砲x10|~|
|【降臨戦イベント】R以下の神姫でクリア|R以下の神姫のみでパズズ降臨戦Ragnarokをクリアしよう|神龍眼のカケラx1|~|
|【降臨戦イベント】エリクサーを使わずにクリア|エリクサーを使用せずにパズズ降臨戦Ragnarok+をクリアしよう|獅子嵐撃砲x30|~|

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

//&color(【色↓】){【属性】};
//カラー入力コピペ用 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple

//イベントミッションをまったくクリアしていない場合に表示される順番に変更

*イベント雑談 [#q8048fcf]

#region(ドロップ調査)
#pcomment(./ドロップ調査,reply,10)
#endregion
#region(情報提供)
#pcomment(./情報提供,reply,10)
#endregion
#pcomment(./イベント雑談,reply,15)


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