#author("2020-10-09T05:56:41+09:00","","")
[[パラケルスス]]

-賢者の石(魔導具)の回復上限の値がどこまであるかなー、300とか行けば相当強そうだけど --  &new{2019-08-09 (金) 16:45:33};
--揃えた装備に寄るけど700以上出たよ。ただし火力は察し --  &new{2019-08-09 (金) 20:26:29};
-全体割合自傷ダメでプライド編成の瞬発力を高めることができる。[黒衣の愛猫]バステトとの相性が抜群にいい。闇属性期待の星となってくれるだろうか --  &new{2019-08-09 (金) 16:53:00};
--風とも相性良さそう。キマシ鎌装備しまくると本家の風ヤクザのモノマネが出来るか?オーディンとか相性良さそうだし後詰めでマネス置いてれば完璧。 --  &new{2019-08-09 (金) 19:21:59};
-3アビツープラ、チョーク、チェイサーから選べってことか まあ暴走ツープラ専用になりそうだな --  &new{2019-08-09 (金) 17:04:58};
-ほぼ開幕オンリーがウリで他のやつらよりダメージ出せるかというとうーん? --  &new{2019-08-09 (金) 18:46:23};
--闇ゴリラ勢で火力ある人なら良い感じじゃない?2、3アビ不確定だけど短縮あるし --  &new{2019-08-09 (金) 19:07:15};
-運営の匙加減次第では大化けありえるんじゃね。なんやかんや通常殴りDPS高いしテクニカだってあるし --  &new{2019-08-09 (金) 19:36:45};
--運営の匙加減(技術力)でモルガンの暴走はどうなったんですかねw --  &new{2019-08-10 (土) 02:34:19};
-全体不屈も簡悔仕様の新レイド来たら重宝しそう --  &new{2019-08-09 (金) 19:39:55};
-確率でターン短縮系の他のアビみてると、杖装備だと他の英霊と比べて特性が一つ少ないようなもんだけど、どんなもんかね… --  &new{2019-08-09 (金) 20:54:49};
-ミネルヴァの追襲 to --  &new{2019-08-09 (金) 21:03:13};
--とカブってる気がする(たぶん --  &new{2019-08-09 (金) 21:03:56};
-1アビのゲージ上昇量ダウンの「累積可」がなんかツボったw  可とか言われも溜めたくねーよ!w --  &new{2019-08-09 (金) 21:04:19};
--逆に考えるんだ デバフ扱いだったら能動的にエロースで加速出来ると --  &new{2019-08-09 (金) 21:10:58};
-闇ならタナ・チェルノ・[闇タケorアガリ]・ネフェルでずっと殴る感じになれるかな --  &new{2019-08-09 (金) 21:19:04};
-暴走して連撃で殴ってターン短縮してまた暴走してってことかね。英霊ウェポンの杖が前提だけど。 --  &new{2019-08-09 (金) 21:26:16};
--短縮の確率によっては夢のほぼ常時暴走あるで!! --  &new{2019-08-09 (金) 23:29:09};
-とりあえずざっと使ってきたけど、他に迷ってる英霊いて開放しようとしてる人はちょっと考えたほうがいいかもしれないw --  &new{2019-08-09 (金) 23:30:39};
--1アビのゲージ上昇量ダウンってどんなもん? --  &new{2019-08-09 (金) 23:32:26};
--追襲は20% 反抗は数値分からんけどハヌマンと相互上書き可能だった。旺盛はイシスで上書き出来なかった。1アビは1つ重ねる毎にバーストゲージ上昇-1っぽい。 --  &new{2019-08-09 (金) 23:32:53};
---反攻はハヌマーンと同じならオデンと同じってことだから「30+90×(1-現在HP/最大HP)」かな。 --  &new{2019-08-09 (金) 23:44:21};
--杖の効果のターン短縮だけど、イシュタルと並べて比べてみたら50回連続攻撃しても1度も発動しなかったw 装備以外に何か条件あるのかwこれバグじゃないのかw これでは只の杖だ。ちなみにイシュタルも1度も発動せんかったな・・・運次第で元々低くてもここまでじゃなかった気がするんだけど --  &new{2019-08-09 (金) 23:34:48};
---一応発動することは確認できたわ。多分イシュタルと同程度な感じがする。基本ないものと考えた方が良いレベルだなぁ --  &new{2019-08-09 (金) 23:54:43};
--バースト効果が蠱惑なのもあってちょっと他の英霊に比べると使い難い気がするわ。1アビに減衰突破能力でも付いてたら良かったんだけど --  &new{2019-08-09 (金) 23:38:57};
--あ、ちなみに防壁は1500でした --  &new{2019-08-10 (土) 00:16:06};
-これ1アビが一番いらない説あるな --  &new{2019-08-09 (金) 23:39:41};
--同感です、今解放してLV上げしながら試してますが英霊全然連撃してくれない。モルガンの1アビに戻してほしいです --  &new{2019-08-09 (金) 23:49:26};
--3つくらいから単発が明らかに減るし効果は見えるんだけど、これバーストゲージ上昇量ダウンじゃなくてアップの間違いなんじゃ・・・って感じはする --  &new{2019-08-10 (土) 00:02:35};
--みんなでキヨPに無能コメ送ろうぜ --  &new{2019-08-10 (土) 00:32:27};
--普通に5つ乗ったとき確定連撃なんだが --  &new{2019-08-10 (土) 00:35:18};
---10Tで確定連撃とバーストダウンじゃ全く見合ってない --  &new{2019-08-10 (土) 00:38:46};
--上に書いてあるけど暴走ガン無視してエロースでバースト連打に使ったら良いんじゃね? --  &new{2019-08-10 (土) 00:44:50};
--ホントに使いづらいと思う。バーストゲーと言われているのに、連打もそこまで上がらないって。単体確定3連だっただけに期待してたのにな --  &new{2019-08-10 (土) 00:58:22};
---まぁS英霊取って強くなりたいなら他の英霊選べば良いってことなんだけど、俺も何だかんだ火力出せるかなーと期待してた分残念 --  &new{2019-08-10 (土) 01:04:29};
--もうバースト回転とか気にせず、妲己とかの全体暴走持ちと組ませてCT合間にバースト撃つ以外常に暴走連撃し続けるくらいの気持ちで使えば良い気がしてきた --  &new{2019-08-10 (土) 01:04:59};
-寝室レポも頼む!ホムンクルスも合わせての複数人プレイだったら血反吐吐きながら解放しにいく! --  &new{2019-08-10 (土) 00:23:27};
--よしいけ --  &new{2019-08-10 (土) 00:42:41};
-3pだよ --  &new{2019-08-10 (土) 00:32:29};
-1アビ5回+アーケインアルケミー+ホムンクルスパシュートで1ターンに660万出る --  &new{2019-08-10 (土) 00:37:37};
--あ、通常攻撃だけな --  &new{2019-08-10 (土) 00:37:52};
--そこまでもっていく間に頼光軍団に殴られてレイド終わってそう --  &new{2019-08-10 (土) 01:05:00};
---だよなあ…現状はヘクトルと並ぶハズレ枠だわな --  &new{2019-08-10 (土) 02:24:03};
---むしろヘクトルなら600万は1ターン目の水準… --  &new{2019-08-10 (土) 03:54:04};
--ゲージ量減少5でいくつになるん? --  &new{2019-08-10 (土) 02:29:02};
--通常攻撃で1000万出せるハズレと言われるS英霊がおってな --  &new{2019-08-10 (土) 03:56:04};
-俺はもう素材ないしパラケルススちゃんと心中するけど、HPやらバーストゲージやらごっそり減るわりにどれも効果が大したことないからデメリットに全然見合ってないな --  &new{2019-08-10 (土) 00:55:25};
--2アビ暴走にして拡散付与して闇つよで暴走無視しながら遊ぶ位かなぁ・・・ --  &new{2019-08-10 (土) 01:07:02};
---通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のパラケルススは好きですか? --  &new{2019-08-10 (土) 08:01:21};
-リロードしない(アビオ)ならバースト無しでも結果的にDPS高いことあるか・・? --  &new{2019-08-10 (土) 01:07:59};
-新英霊のバフ効果みんなバグってるんじゃないか --  &new{2019-08-10 (土) 02:00:49};
--まぁパラシュの武器のデバフあたりは確実にバグってると思う。ターン制が時間制上書きするとかバグ以外の何物でもないもの。他キャラも多数バグがある可能性は高そうよね。 つーか、対応できなくなるお盆休み前にこんなバグの温床になりそうな新能力持ちのキャラ大量実装なんてよくやったもんだよ。 --  &new{2019-08-10 (土) 02:33:37};
---テクロスがユーザーにデバックやらせるクソ会社ってことはわかってたことだろう?夏季休暇中に不満が続出することを見越して、無料10連でランキング維持しようとしてるからな --  &new{2019-08-10 (土) 10:45:26};
-これ第2アビと第3アビが、それぞれ3つひとまとめにされてもなお微妙な線だと思うんだが。このゲーム実装されるとその後の調整が絶望的なのがつらい --  &new{2019-08-10 (土) 04:12:52};
-キャラ紹介でモルガンより暴走倍率高いってあるけど低くね?と思ったら杖モルガンは杖のおかげで暴走倍率高いんだっけか --  &new{2019-08-10 (土) 06:38:29};
--A英霊の武器込みの性能=素のS英霊くらいの調整が基本だったのにパラケルススだけ露骨に下げてくるのが意味不明過ぎる --  &new{2019-08-10 (土) 07:13:45};
-魔道具の方で解放した勇者っている? 300くらい回復するなら悪く無さそうな気はするんだけど.. --  &new{2019-08-10 (土) 09:55:07};
--普通の武器だと150, --  &new{2019-08-10 (土) 10:12:29};
---専用使えば250みたい。もちろんアセンション乗るから、何も考えずリロ殴りするなら十分強いと思う --  &new{2019-08-10 (土) 10:14:45};
---250か。6T1500の回復と考えると悪くないね。解放するなら魔道具のが良さそうだなぁありがとう --  &new{2019-08-10 (土) 10:34:24};
-2Bのゲージ消費がほんとゴミ。S英霊ならデメリットなしで良かった --  &new{2019-08-10 (土) 11:00:44};
--2Bに限らずデメリットありのアビは全部素で使えるか効果量もっと高く無いと周りに見劣りするわな --  &new{2019-08-10 (土) 11:20:41};
--S英霊間の格差もひどい。パラシュとか救いようがない。こっちは全体不屈があるだけ小指一本しがみついてる感じ --  &new{2019-08-10 (土) 12:59:30};
-いっそアシストで通常攻撃減衰+30万くらいにして2,3アビをすべてゲージ消費、1アビをアシストで自動発動のバースト撃たず通常攻撃で絶対殺すマンくらいにしてほしかった --  &new{2019-08-10 (土) 13:32:00};
--なんか思い切りが足りないよね。通常攻撃型で頼光と張り合える様にして欲しかった。どっちもレイド向け高速火力型ですよ~ 好みの方を選んでね、みたいな感じでさ --  &new{2019-08-10 (土) 13:40:11};
--ほんと2ターンアビぽちぽちはヤメロォ!!と毎回言いたくなる --  &new{2019-08-10 (土) 13:46:27};
-そんなにガツガツプレイしない人が必死に本集めて好みで開放したのがパラパラの二人だったらテンションダダ下がりで次の素材なんか集める気力無くしそう。 まぁ俺のことなんですけどね…取った瞬間はいいけど使ってるとしんどいわ、アスクレにしとくべきだった… --  &new{2019-08-10 (土) 13:57:13};
-暴走3Tはいいけど、本人だけじゃなく全員アビ使えるようにしてくれないかなぁ。オクの玉増やしても2個だから使いにくい・・・ --  &new{2019-08-10 (土) 14:03:52};
--そういうとこ本気で考えてなさそうだよね。そもそも暴走自体もう減衰上限突破しないと話にならんからバーストとアビ使えないデメリットの方が遥かに大きい --  &new{2019-08-10 (土) 14:20:09};
-モルガンずっと使ってて、S級出たらすぐ解放しようと息巻いてたのに性能見たら「モルガンのままでよくね」感がすごくて解放に踏み切れない --  &new{2019-08-10 (土) 14:11:51};
--絵が好きで他の英霊に興味が全く無いとか素材あまりまくって使いきれないわとかじゃない限り迷ってるならやめといたほうがいいよ、まじで。現状の性能だと開放するだけ無駄にしかならんし --  &new{2019-08-10 (土) 18:35:53};
-どこパ光でミカエロでバースト加速が素晴らしいぐらいかね?1番のデメリットさえ対処できたらいい感じだわ キャラ選びすぎで特化構成じゃないと役に立たんわな --  &new{2019-08-10 (土) 15:24:25};
-4段階目まで解放してここ見てウッってなってるけど俺は使いこなしてみせるぞ・・・ --  &new{2019-08-10 (土) 15:29:19};
--解放したら(´・ω・`)な顔になるぞ… --  &new{2019-08-10 (土) 15:49:47};
---最初強いやん?って思ったけど使えば使うほど(´・ω・`) --  &new{2019-08-10 (土) 19:28:31};
--せめて本だけでも残して他行った方がいいぞ --  &new{2019-08-10 (土) 20:35:10};
-闇武器で解放しようか悩んでるANTです。どなたか3Cで二体攻撃時、三体攻撃時にどれくらいゲージ貯まるか教えていただけないでしょうか>< --  &new{2019-08-10 (土) 15:34:53};
-魔導書の武器が攻撃力アップだったら全然ありなんだけどな --  &new{2019-08-10 (土) 15:40:38};
-なんでアシスト対象の暴走が2アビの内の一つで神姫によっちゃ腐る1アビが固定枠なんだ? 配置間違えてんのか? --  &new{2019-08-10 (土) 15:48:19};
--確かにそうだ。ほぼ2B+3B専用のアシストになってるし、もう暴走なぞ使わないANT多いのにな。ただでさえトータルで微妙なのにアシストも死んでるとかないわ… --  &new{2019-08-10 (土) 16:38:46};
---しかも杖装備時なんて初期からあるようなしょぼいアシストなんだぜ。S英霊が聞いて呆れるわ --  &new{2019-08-10 (土) 17:58:04};
-バースト切ってアビオでMVP強奪する用やなあ --  &new{2019-08-10 (土) 18:02:40};
--頼光が二人いたらその時点で無理だがな --  &new{2019-08-10 (土) 19:52:42};
-絵も最高だが声とかしゃべり方も最高やな。解放最優先S英霊はこの子で決まり! --  &new{2019-08-10 (土) 19:10:00};
-ゲージ上昇ダウン自体はいいんだけど状態異常回復出来ないのがマジでゴミすぎる --  &new{2019-08-10 (土) 19:32:06};
--状態異常消去で消去出来るって書いてあるけど、出来ないのか? --  &new{2019-08-10 (土) 19:43:54};
---デバフ数が一つ増えるから敵から貰うデバフを消すとき邪魔になるってことじゃない? あとはデバフ予防がほとんど機能しなくなるのも糞だと思う --  &new{2019-08-10 (土) 19:48:53};
---あとはこれそこまで多いケースでは無いけど敵がデバフ数依存の威力の攻撃とかするならもっとアウトよね・・・ --  &new{2019-08-11 (日) 08:28:53};
--バグだらけじゃないか!このキャラ --  &new{2019-08-10 (土) 19:48:04};
--1アビはほんと派手に足引っ張ってるよなぁ、3連確定を取り上げた代わりのアビなのにそこまでデメリット持たされるのは流石に酷い --  &new{2019-08-10 (土) 19:56:44};
-1アビ:デメリットの累積デバフがくそ邪魔。2アビ:暴走2ターンで上限突破して。3アビ:いいけどデメリットが他の英霊より重いことに気づく。 --  &new{2019-08-10 (土) 21:43:51};
--確定3アビで自身をブーストしたり暴走2ターンと回復+ステアップな分、モルガンの方が有用かなぁ(´・ω・`) - --  &new{2019-08-10 (土) 21:44:55};
-パラケルススにしたらモルガンで余裕だったアクセ7層アビオに初めて失敗したw --  &new{2019-08-10 (土) 21:45:01};
--バステ除去出来なくて死んだパターンかな --  &new{2019-08-11 (日) 17:05:11};
-ゲージ消費、ダウン系を並べ替えできない英霊に付けるのだったらゲージ回収アビを付けろと言いたい --  &new{2019-08-10 (土) 21:52:47};
-他の英霊米欄と比べてここだけ盛り下がりまくりで笑う。ま、あからさまなハズレなら悩まなくて済むから助かるわ --  &new{2019-08-10 (土) 22:11:05};
--10体全員解放を目標としているワイにとっては、どちらにせよ通る道であったのだ --  &new{2019-08-10 (土) 22:35:16};
---超かっこいい…!(スタンプ --  &new{2019-08-11 (日) 07:40:18};
-寝室3pってマ?頼光解放しようと思ってたのにめっちゃ迷うやんけえええ --  &new{2019-08-10 (土) 22:53:29};
--マジです。3人目はホムンクルスですぞ --  &new{2019-08-10 (土) 22:57:13};
---村人じゃないんかい!w --  &new{2019-08-11 (日) 13:44:02};
--パラケルちゃんがない分、ホムンクルスちゃんが揺れるという、役割も完備してるという隙の無さ --  &new{2019-08-10 (土) 23:00:12};
-出会いエピ見て思ったけど、賢者の石とかホムンクルスとか、ヒーラー設定とか人体実験とか英霊の性能に関われそうな要素かなりあるのに、その辺りを全然絡めてないの見るとこのキャラ何も考えずに既存のアビ突っ込みましたって感じのいい加減さだよね。ホムンクルスなんて今のアビに名前だけつけましたじゃなくて亡霊みたいな形で実装できただろうに --  &new{2019-08-11 (日) 07:04:23};
--単純に既存(モルガン)のアビのアッパーバージョンならまだ幸せだった説 --  &new{2019-08-11 (日) 10:12:27};
--各アビのデメリットとして、鋼の錬金術師における等価交換の設定をパクったんだろう。んで、調整に完全に失敗したと --  &new{2019-08-11 (日) 10:52:26};
---等価交換に失敗しとるやんけ。そんなとこまでオマージュしなくても… --  &new{2019-08-12 (月) 17:55:17};
--帆ムンク留守要素は自分の攻撃に追従してくる感じで、アシストの賢者の石の回復でヒーラー部分って普通に納得できね?今が強いかとかは置いといて。 --  &new{2019-08-11 (日) 11:17:24};
--ぜひその才能を活かした職場についてくれ! --  &new{2019-08-11 (日) 11:42:09};
--ラノベと漫画の知識で賢者の石語るオッサンって恥ずかしくないの? --  &new{2019-08-11 (日) 20:28:37};
--神姫自体パクリゲーなんだから、今回もパクリ元を考えたほうがはやいだろう? --  &new{2019-08-11 (日) 23:58:39};
-モルガンをヴィゴラスパーティで使ってたけど、ほとんどのアビにデメリットついててショック。1アビは論外だし、HP消費も使ってられん。。。 --  &new{2019-08-11 (日) 14:25:16};
-1アビをアシストにまわして2T毎演出を無くしHP消費をバースト消費に変えて2-B3-Aにしてリロード仕様を改変直後のものに戻せばアビオ放置では一定の使い物に…ならんか --  &new{2019-08-11 (日) 18:57:15};
-誰かスキル考察書いてあげてよ可哀想でしょ? --  &new{2019-08-11 (日) 19:03:45};
--やめろよ考察したら辛くなるだろ… --  &new{2019-08-11 (日) 19:07:16};
--パラシュですら雑感あるのにな --  &new{2019-08-11 (日) 19:17:34};
--考察ってもなぁ、バースト効果からアビ、しまいにゃアシストまでネガティブな意見しか出てこない稀有な存在だしな… --  &new{2019-08-11 (日) 19:44:59};
--ほぼ全てが --  &new{2019-08-11 (日) 20:07:45};
---ミスった、「なお減衰」で片づけられるからなぁ…強くなってさあS英霊解放だ、という段階でやるにはちょっと…通常攻撃減衰が1.5~2倍くらいになるなら使えるんだけど --  &new{2019-08-11 (日) 20:10:00};
-この英霊の強みは拡散かな。つよカタにはダメ結構でるね。お供付きのレイドボスがまた追加されたら輝くかもしれん。 --  &new{2019-08-11 (日) 22:10:37};
--拡散メインだとメディアやカスにゃんが競合相手になるのが辛い。テクニカつめばこっちの方が伸び代あるんだろうけど --  &new{2019-08-12 (月) 11:39:08};
-3アビは追襲がデメリット無くて使いやすい、と思いきやレイドだと功績P反映されないくさいのがなあ --  &new{2019-08-11 (日) 22:55:17};
-1アビのバーストゲージ上昇量DOWN(累積可)が通常攻撃性能アップ(累積可)にでもなれば普通に有能にはなりそう。というか暴走連撃がメインなのに減衰突破がないのはどうかとは思う --  &new{2019-08-12 (月) 08:11:19};
-エロースの状態吸収でデバフ消してから3-1を400万のゲージ30アップアビとして使ってたけど効率悪いのか評価低いのね・・・ --  &new{2019-08-12 (月) 10:55:29};
--エロース覚ミカと組み合わせたら枠2つと2アビEX自由で7ターン3フルバのサイクルって感じかな。エロと組み合わせるならまあまあだと思う、自分は持ってないからエアだけど。 --  &new{2019-08-12 (月) 14:01:01};
---間違えた、もう一体ルーなりイリスなりが要るか。 --  &new{2019-08-12 (月) 14:12:25};
--鍛えた人程つらい。ゲージアップと引き換えに全体HP5000~6000削られて敵のダメージより痛いというアホな現状である。被ダメージ上限をいい加減付けて欲しい --  &new{2019-08-12 (月) 16:05:23};
-頼光槍6本解放したら特殊Pの在庫が尽きるから正直こっち産廃で助かった --  &new{2019-08-12 (月) 13:52:22};
--ヘラクレスも散々産廃言われて調整入ったし分からんぞ。まぁ半年くらいはこのままかもしれんけどさ。 --  &new{2019-08-12 (月) 17:01:10};
-見た目パラケルスス中身モルガンで使えば問題ないな --  &new{2019-08-12 (月) 17:41:35};
--暇を持て余した神々の遊び --  &new{2019-08-12 (月) 20:50:16};
--見た目最強だからな --  &new{2019-08-12 (月) 21:32:26};
-よっしゃ考察してやるか。1アビ→バースト上昇ダウンのせいでゲージ相殺されるので別で連撃アップしたほうが良いゴミ。2アビ→暴走長すぎで使いにくい。3アビ→追襲と拡散は良いが連撃サポートないと効果薄いので全体連撃バフ持ち必須。デメリットあるアビは効果に対して消費多すぎてゴミ。バースト効果はカットずれるクソ邪魔なゴミ。 --  &new{2019-08-13 (火) 02:37:52};
--結論は一緒だけど1アビはゲージ上昇ダウンの効果そのものじゃなくて2T毎に自前でデバフ張るせいで異常予防、回復が機能しないからゴミじゃないか? --  &new{2019-08-13 (火) 04:14:45};
- 1アビはゲージ上昇ダウンのデメリットなくてもそんな強くないのになんでデメリットつけちゃったんだか…。デメリットのせいで使わない方がいいまである。 1アビだから別のスキルに変えようということも出来ないしこれなんとかしないとどうにもならん。 --  &new{2019-08-13 (火) 04:48:02};
--累積5で常時味方全体確定連擊は普通に強いだろ --  &new{2019-08-13 (火) 05:04:40};
---今の環境だと累積5までに8T掛かってるのは遅く感じるしその結果が連撃確定だけっていうのは苦労して解放するS英霊としては物足りないわ。 --  &new{2019-08-13 (火) 06:00:19};
---連撃upは頼光見たいに適当にアビ使って亡霊数上昇、バーストで吐くタイプが理想かな。これはデメリットのせいで敵を選ぶしデバフ数で上昇効果でもない限りは良い未来が見えない。 --  &new{2019-08-13 (火) 07:09:40};
---これ使ってると分かるけど、通常攻撃<<バーストの関係もあって1つでも累積してると10回殴ってもバースト撃てないのが結構いやらしい。でも一番の問題はデバフだわ、回復の邪魔になる上に予防が死ぬのが最悪。回復予防が出来ますって嫌がらせかw 連撃部分が永続とかなら貯めた後デバフ部分消せばいいけど、維持しようとするともれなくデバフ付いて来るからな --  &new{2019-08-13 (火) 10:24:48};
---エールちゃんなら実質デメリット無しで即確定連撃なんだよなぁ・・・。パラケちゃん弱すぎるうう --  &new{2019-08-13 (火) 14:35:59};
---マネス3アビでも普通に連撃確定3Tとかあるからねえ。別にドラクルなしで普通に使っても初速はちゃんと出る --  &new{2019-08-13 (火) 14:40:58};
-カワイソウだからスキル考察書いてやったぞ(キヨPコピペ) --  &new{2019-08-13 (火) 09:11:54};
--おいキヨP、杖モルガンよりも効果低いぞって書いとけ→ 『モルガン』の『狂気の扇動』よりも効果量が伸びて暴走中は大きなダメージが期待できます! --  &new{2019-08-13 (火) 10:08:23};
---多分ほとんどのモルガンは杖だったろうから実質下がってるようなもんだな。とはいってもどのみち減衰があるから人によってはあんまり影響ないっちゃないが。逆に言えば1T伸びたとは言えモルガンと大差ないってことなんだけどね・・・ --  &new{2019-08-13 (火) 10:19:21};
---だいたい伸ばすべきは暴走倍率じゃなくて減衰倍率だっての。どこまでもエアプだなあいつ --  &new{2019-08-13 (火) 10:20:11};
---減衰届いてる層と届いてない層の差を縮めたいのかもね。どういうプランニングしてるかわからないが --  &new{2019-08-13 (火) 13:29:33};
---暴走はターン伸ばすほど使いにくくなるので弱体化ってブブちゃんが言ってた。 --  &new{2019-08-13 (火) 14:16:38};
---英霊本人だけじゃなくPT全体で暴走中もアビ可能になって欲しかった…それだと強過ぎる可能性はあるけど他のアビがどれも弱いしそれくらいあっても問題なさそう --  &new{2019-08-13 (火) 14:23:22};
---いやー本人だけってのはもはや論外だけど、単純に全体に効果あってもあんまり変わらないんじゃないかな。攻撃アビは素でも減衰届きやすいし、途中でバフデバフ撒けたところでって気がする --  &new{2019-08-13 (火) 14:55:04};
---PT全体なら暴走中にカット貼れるのはでかい。3T暴走は玉2の相手のチャージ直撃確定だから使いにくい。 --  &new{2019-08-13 (火) 15:22:55};
---水でヒラ並べるANTだから暴走中でもヒール飛ばせるか否かが結構大きいんよ、ただでさえ英霊のアビでHP削られるし --  &new{2019-08-13 (火) 17:09:47};
---なるほど防御面は結構違うのね。回復はリキャがあんまり暴走と被ることなかったから気付かんかった --  &new{2019-08-13 (火) 17:44:36};
-英霊一通り眺めてて思ったけど、特定アビリティセットしてないと効果ないアシスト持ってるのってこのキャラだけなんだな。他の英霊でアビリティ効果あるアシストは1アビに関係あるのばっかりっぽいし --  &new{2019-08-13 (火) 10:58:06};
--英霊それぞれにある程度コンセプトがあってそれに従って使い分けるべきというのはA英霊と同じ。ゲージなし相手のヘクトルはアシストないようなものだからね --  &new{2019-08-13 (火) 13:36:54};
-1アビは変更できないのに普通なら使わないゴミアビが入ってるという不遇。使わないデメリットアビばかりで選択肢がないというクソ。このキャラだけ酒飲みながら作ったのか? --  &new{2019-08-13 (火) 14:28:10};
-プライド編成しないなら取る必要はないな。でもいつか遊んでみたいものだ --  &new{2019-08-13 (火) 14:30:35};
-あんだけ叩かれてるヘクトルですらゲージ破壊という特性があるからゴミじゃないのに、こいつは何にもないな。バースト犠牲にして通常攻撃上げてもしょうがないし、上限上がらないから速攻で頭打ちになる。女媧単品にすら劣る。 --  &new{2019-08-13 (火) 14:47:04};
-アビオ用では便利じゃね?チェルノとかセレネとかバーストと相性悪いけど火力は出る神姫と組み合わせればワンチャン --  &new{2019-08-13 (火) 14:51:12};
-アビポチ面倒だからなあ --  &new{2019-08-13 (火) 15:44:08};
-期待するとしたら専用武器の蠱惑の強度かな。これは実際使わないと分からん --  &new{2019-08-13 (火) 19:19:17};
-何で悲しみを背負う英霊が生まれてしまうん? --  &new{2019-08-13 (火) 21:30:15};
-杖モルガン以下ですまんのじゃあ赤文字は草生えるわ。暴走以外のセレクトアビ魅力的だし、そっち取れると思えばまあ。まあモルガン系だから暴走に期待するのは当然だけどね --  &new{2019-08-13 (火) 21:41:59};
-雑感の性能解説が追加されてたから、おーついに誰か使用感書いてくれたのかー、とか思ったら赤文字が増えただけで草 --  &new{2019-08-13 (火) 21:54:03};
-専用杖モルガンより倍率低いって言われてるけど、具体的に倍率どのくらいなの? --  &new{2019-08-14 (水) 15:23:12};
--1.5倍。神姫が持つ全体暴走と同じやね --  &new{2019-08-14 (水) 20:25:55};
-解放したフレンドが強カタ相手に拡散暴走使って通常攻撃で余裕で1000万オーバー出してて草。火強相手ならダクザと組合せればもっとすぅんごいことになると思うのだが…パラシュほどの悲しみを背負ってないと思うのは俺だけ?まぁ、デバフ解除が必須の敵との相性は最悪の一言だけど… --  &new{2019-08-14 (水) 16:21:43};
--火つよとか何使ってもいいような相手が得意でも全然嬉しくないからせめて風つよって言ってあげて --  &new{2019-08-14 (水) 17:22:06};
---あー風つよは鱗粉あるからダメなのか(´・ω・`)もういい! --  &new{2019-08-14 (水) 17:24:27};
-ゲージ上昇ダウンデバフは予防可能回復不可ならまだマシになるかな --  &new{2019-08-14 (水) 20:34:24};
--連撃アップとゲージダウンをアシストにすればいいのに。信玄のゲージアップとかバフ扱いじゃないしね --  &new{2019-08-14 (水) 20:36:25};
--そもそもデメリットがいらない。頼光のアビ効果でデメリットないのに他英霊には嫌がらせでつけてるようにしか見えん。 --  &new{2019-08-14 (水) 21:57:41};
--通常攻撃減衰とダメ上昇バフもつけて、デメリット含めて一つの固有バフにしようず。累積アビぽちのストレス緩和されつつバフ扱いによりボスの蒔くバステ回復を妨げない。・・・上にあるようなエロース使って~てのは成立しなくなっちゃうけどもね --  &new{2019-08-14 (水) 22:52:45};
---デメリット自体要らんと思うわ、上限アップのバフあったところで他の上限バフと食い合うだけだし --  &new{2019-08-14 (水) 23:04:25};
---デメリット無くなるだけより、デメリットあるかわりにぶっ飛んだ効果ある方がよくない? そりゃデメリット無くてぶっ飛んでる方がいいんだけどさ --  &new{2019-08-14 (水) 23:57:25};
---バースト撃たせないくらいのデメリットでいい。その代り通常攻撃減衰をすごい上げてDPSでバースト加速編成に負けないくらいの威力にした方が面白い --  &new{2019-08-15 (木) 00:02:42};
---本当にぶっ飛んだ性能ならいいんだけど、微強化でデメリット重いままで結局使えねえみたいな未来しか見えない --  &new{2019-08-15 (木) 00:57:44};
---装備出来あがったANTなら一人当たりの殴りが1発50万行きます、とかならバースト封印してでもやってみたくなるんだけどなぁ --  &new{2019-08-15 (木) 01:10:47};
---『~したら条件解放しますよ』と『~するから味方全員のHP%減少 or デバフ付けますよ』では天と地の差がある。唯一、ゲージ減少は痛くない(何故かセットでゲージ増加アビがよくある) --  &new{2019-08-15 (木) 02:24:40};
-火フレイのセイバーフォームといいこいつの1アビといい、いかに早くバースト撃てるかが肝要なこのゲームで何がしたいんだこれは --  &new{2019-08-14 (水) 22:21:27};
-なんかやたらコイツのMVPよく見るようになった 強いのか? --  &new{2019-08-14 (水) 22:33:25};
--相手が強カタスで拡散選択か、使ってる人が強い且つ頼光いないとか来るのが遅いとかじゃね --  &new{2019-08-14 (水) 22:38:14};
---つよカタ相手に序盤からいるパラがまだ何とかってだけで守護で見掛けることはないからなぁ。つよ相手にすらデバフヒール人任せで人数増えてからしか入らない強奪目的の頼光ではそりゃ勝てないでしょ --  &new{2019-08-15 (木) 03:01:58};
--ご理解パワーですまんのじゃ --  &new{2019-08-14 (水) 22:42:44};
--強い人が使うとすぐ減衰到達して逆に強くなさそうなんだが…1アビ積める(敵が即死しない)、強カタスで拡散のどっちかじゃないかなあ? --  &new{2019-08-14 (水) 23:43:54};
---暴走でギリギリ減衰行く行かないの人向けかな?それなら強そう、アビの管理しにくいけど・・・なんで3ターンにしたんだ・・・ --  &new{2019-08-15 (木) 04:05:46};
---それだとな、拡散目的じゃない限り杖モルガンでええねん・・・ --  &new{2019-08-15 (木) 04:24:05};
--カスパールと見間違えてるんじゃないの。こっちはほぼ見たことないわ --  &new{2019-08-15 (木) 00:43:24};
-暴走倍率を杖モルガンと同じにして、アシストで全員が暴走時アビ使用可になれば大分良いんだけどな 現状だとまともに暴走やツープラ使ってられない --  &new{2019-08-15 (木) 05:43:12};
--結局減衰っていう壁があるからそこと1アビ何とかしない限りは大差ないのでは --  &new{2019-08-15 (木) 07:07:03};
--1.5倍もあれば余裕で減衰行くのにモルガン杖と同じ倍率にされても無駄なだけ。必要なのは通常攻撃上限突破だわ --  &new{2019-08-19 (月) 00:05:33};
-魔道具で取ったけど、時間のかかりそうなレイド入ってアビオでMVP取るのには向いててなんだかんだ満足してる。 --  &new{2019-08-15 (木) 07:28:39};
-1アビが6T/CT7の連撃率↑(80%程度)バースト上昇量↓みたいになったらだいぶよくなるのではなかろうか? --  &new{2019-08-15 (木) 16:57:34};
--デメリットを付けなきゃいけないって発想から離れよ? --  &new{2019-08-15 (木) 17:02:00};
---いやぁ、確かにその通りだけど…運営はバラケルススにバースト撃たせたくないのかなぁって思って… --  &new{2019-08-15 (木) 17:36:36};
---たぶん実際そんな感じで、バーストじゃなくて通常攻撃メインに据えたキャラにしたかったんだろうけど、バーストと通常攻撃の現状を全く把握出来てないからこんなアカンアビになったんだろうなぁ。というかバランス担当はバーストタイプのパーティはバーストでしか攻撃出来ないとでも思ってるのかね・・・ --  &new{2019-08-15 (木) 17:44:13};
---バースト以外の全てにかかってる減退仕様を取っ払った上でバースト以外のダメージを3倍くらいにすればパラケルススも輝けるよね、きっと。他にぶっ飛んだのがわんさか出てきそうでもあるけど --  &new{2019-08-15 (木) 22:25:19};
---もうアシストでエクシードを通常攻撃減衰に変更して代わりにバースト威力を下げ、全てのアビにゲージ消費付けてゲージ技みたいにしよう --  &new{2019-08-16 (金) 00:27:46};
---もうアビ使ったら敵が100%即死する、でいいよ --  &new{2019-08-17 (土) 21:28:54};
-僕はね『1アビ:単体3連確定+攻防アップ2ターン+1800回復、2アビ:暴走2ターン(杖モルガン倍率+減衰上限20%up)、3アビ:味方全体が即座に通常攻撃を発動(英霊のHP10%減少)』こういうのを夢見てただけなんだ(´・ω・`) --  &new{2019-08-15 (木) 22:10:21};
-専用魔道具装備時は回復量の基本値が250になって、アセンション+200%で750回復するの? --  &new{2019-08-16 (金) 00:23:26};
--その通りでございます --  &new{2019-08-16 (金) 01:12:32};
---ほーん。アセmaxなら6Tあたり4500回復するやん。こいつ実はヒーラーか? --  &new{2019-08-16 (金) 02:48:27};
--杖は効果が酷いから、本使った方が良かったと思うわ。火力下がるけど --  &new{2019-08-16 (金) 09:18:04};
-テクニカ積みまくって通常殴りPT・・・? --  &new{2019-08-17 (土) 10:26:44};
-三年前の雑談板で既にパラケルススが最上位で登場って予言されてる...しゅごい... --  &new{2019-08-17 (土) 20:07:35};
--性能は予言されましたか? --  &new{2019-08-17 (土) 21:27:48};
--まあカリオストロ→錬金術師がいたからなあ。Aに実装されなかったら予測は他のより容易な方だとは思うわ。 --  &new{2019-08-18 (日) 07:54:06};
-魔道具装備&アセ200にしてWカット幻積めばタワーで役立つのではなかろうか --  &new{2019-08-18 (日) 00:39:22};
--回復だけならアンドロでええ --  &new{2019-08-18 (日) 09:38:49};
--麻痺封印枯渇拘束暴走中も確実に回復出来るのが強み、かもしれない --  &new{2019-08-18 (日) 18:40:58};
---それは実際強みだね。雷つよカタとか安定して耐えられる --  &new{2019-08-19 (月) 15:13:14};
-専用杖のアビ短縮確率はどの程度なんだい? --  &new{2019-08-18 (日) 17:26:37};
--弱いから他の杖装備してつかってないw --  &new{2019-08-18 (日) 20:35:09};
--使った感じはイシュタルと同程度には発動するように見えた。基本的に無いものと思った方が良い --  &new{2019-08-18 (日) 21:04:31};
--発動した所で暴走含めデメリットアビがタイミング選ぶので使いずらい。追襲、拡散で使うのがいいんだけど用途狭すぎだろう --  &new{2019-08-18 (日) 22:43:22};
---使う+辛い=使いづらい。すらいなんて日本語無いだろ --  &new{2019-08-18 (日) 23:57:00};
---サクラ吹雪の~ --  &new{2019-08-19 (月) 15:37:45};
--サライの空へ~ --  &new{2019-08-19 (月) 23:17:32};
-楽しみにしてたのに性能悪いわ見た目ロリだわで残念だ…用意してた素材どうしよっかな --  &new{2019-08-18 (日) 23:44:23};
-こいつミネルヴァ2アビをアザゼルさんで使い続けたら、 --  &new{2019-08-19 (月) 11:41:11};
--途中送信失礼。1アビのゲージ量↓も弾けて化ける説。ミネルヴァで追襲もつけれるし --  &new{2019-08-19 (月) 11:42:53};
--間違えた、アザゼルさんじゃなくてアトゥムさんだったわ…ちょっと前に念願のアザゼルさんてにいれたのだけど、目がなくて覚醒できなくて、最近その事ばっかり考えてたから間違えたわw --  &new{2019-08-19 (月) 15:06:01};
--アビのデメリットとして付くデバフは状態異常耐性アップをどれだけ積んだとしても防げないんじゃないかな --  &new{2019-08-19 (月) 22:17:43};
---状態耐性上げた状態だとたまに弾くんじゃなかったっけ?ミネルヴァ2アビの状態耐性↑って闇強のデバフ弾きまくるぐらい効果量高いし --  &new{2019-08-20 (火) 09:40:47};
---ミネルヴァでは試してないけど、ずいぶん前にデメリット効果を弾いたことはあった気がする。wikiのどこかのページでも書かれていた気はする。ただ、ホントにそれ一回きりってレベルで発生しないので、確率は相当低いし狙ってできるものじゃないんじゃないかとは思う。 --  &new{2019-08-23 (金) 13:07:28};
-どうせ廃なんだろうけど、塔18Fススで4ターン出してる動画あったわ。当然1アビは使わない模様 --  &new{2019-08-19 (月) 23:41:55};
--他で連撃確保できるなら3Aは間違いなく強いからねえ --  &new{2019-08-19 (月) 23:59:33};
--エール、クーフーリン、ミネルヴァあたりと組ますんかね --  &new{2019-08-21 (水) 04:32:45};
--3Aは理論的には最大15連擊で450万ダメ+全員にゲージ+30の壊れスキル。追襲やテクニカで更に上乗せ可能 --  &new{2019-08-21 (水) 23:27:18};
-最低でも1アビのデメリットと英霊本人の足が遅いことは改善して欲しいところ。モルガンから確定3連を消したせいで英霊だけフルバに遅れる弱点が露出してる --  &new{2019-08-22 (木) 01:31:19};
-エクシードが存在しなければ強かった。 --  &new{2019-08-22 (木) 11:14:21};
-ずっとこのままなんかね?強化くれくれ --  &new{2019-08-23 (金) 11:39:34};
-いっそもう1アビのリスクそのままでいいから専用武器で最大5回攻撃になるとかにして欲しかった --  &new{2019-08-23 (金) 12:10:06};
--攻撃回数増えるのは面白いな --  &new{2019-08-23 (金) 12:18:55};
-所詮パラパラコンビはS英霊の敗北者じゃけぇ --  &new{2019-08-24 (土) 09:51:05};
--キャラページだとただの邪魔兼荒らしなんで雑談でやってくれませんかね --  &new{2019-08-24 (土) 10:48:40};
--マジレスすると、頼光メディアと100歩譲ってペルセウス以外は全部敗北者だから仲良くせい。 --  &new{2019-08-24 (土) 11:19:22};
---1アビとか全体三連撃2ターンとかでいいじゃろ…他の盛り具合見てると --  &new{2019-08-29 (木) 03:48:37};
-無凸ルドラのSR交じりで火つよ相手に短時間でリザルト4500万出してる人もいたし連撃がちゃんと出てデバフも入っててお供2体持ち相手なら何気にメディアより強い。まぁ加速盛り盛り頼光のフルバ連発にはどうあがいても絶対勝てないけど。 --  &new{2019-08-24 (土) 13:04:18};
--ダメージ測定器の役割すらロクにこなせないレベルの超雑魚3体を相手に、短時間とはいえたったの4500万しか出せてないって評価だろ。メディアはそもそもポチポチの手間があるせいでレイドじゃカスだから比べる意味ないし、どうせくらべるなら実時間ではなくて同ターンあたりのダメージ効率を比較しなければならない。発言の意味が不明すぎてツッコミが追いつかんよ。 --  &new{2019-08-24 (土) 13:15:49};
---ポチポチでメディアがカスならこいつも1アビがCT2でカスやん? --  &new{2019-08-25 (日) 02:02:21};
---そうだよ?だから実時間で比べる意味ないって言ったんだけど頭大丈夫? --  &new{2019-08-25 (日) 02:58:43};
---比較がポチポチ面倒なメディアと面倒なパラケルススだから別に実時間でも良いだろって思ったの。 --  &new{2019-08-25 (日) 08:33:06};
---レイドにおける雑魚の丈比べなんて無用な情報にどんな意味あるんwww 苦手分野を競うことが価値だとでも? --  &new{2019-08-25 (日) 08:44:00};
---言い方よ。2chみたいに無意味に煽るようなことすんなよ… --  &new{2019-08-25 (日) 09:02:57};
--短時間でって曖昧な区切りがもう意味不明過ぎる。それだけ都合のいい条件に寄せて頼光に絶対勝てないって自虐かな? --  &new{2019-08-24 (土) 13:25:09};
--バースト1人平均150万程度でもフルバ2回だけで4200万いくんだが --  &new{2019-08-25 (日) 00:33:50};
---150万×5=750万、ストリーク込みで1100万程度。Wストリーク幻でも1600~1700万程度なのにあと1000万どっから持ってくんだ --  &new{2019-09-02 (月) 14:59:33};
---火つよ相手って言ってるんだからお供へのストリーク部分が抜けてるだろ。お供込みでフルバ2100万出せば2回で4200万やん --  &new{2019-09-02 (月) 15:29:05};
---一応お供巻き込みだとバースト単発150でも2発で3750万出るな --  &new{2019-09-02 (月) 15:31:26};
---弱点補正忘れてた…。補正入れると2発で4200万は余裕で超えない? --  &new{2019-09-02 (月) 15:44:59};
-追襲が功績乗ってくれたら頼光に勝てる範囲が広がるんじゃがな。500万↑ダメージ差で功績勝てない状況が多々あって草生える。 --  &new{2019-08-24 (土) 23:31:34};
--参加条件が同じで同レベルの相手が頼光使ってたら追襲が功績に乗ろうと乗るまいと変わらんよ --  &new{2019-08-25 (日) 08:45:31};
---頼光たまに使うけど同レベル相手には長期ターンでもないと勝てるわけないだろう。相手の構成が即撃ちなら即リロでも厳しい(´・ω・`) --  &new{2019-08-27 (火) 03:04:10};
---↑↑勝てる低レベル悪条件の範囲が広がるって話でしょ? --  &new{2019-08-28 (水) 21:31:30};
--なぜ頼光が神姫アビで追襲を使わないと確信してるのかwww ダグザ とかおるのに。ますます勝てなくなるだけだよ --  &new{2019-08-27 (火) 08:03:59};
---頼光よりもパラの方が追襲の恩恵でかいでしょ。差が縮まりこそすれ開く要素は無いかと(勝てるとは言ってない)。 --  &new{2019-08-28 (水) 21:22:58};
---ないない。頼光は神姫で連撃フォローするのが普通だから連撃数には大して差が出ないよ。追襲が2アビだったら3Aとセットで相性よかったのかもしれんがな。差が開くことはないだろうけど縮まりもしない。つまり全く意味のない仮定。 --  &new{2019-08-29 (木) 08:49:05};
---頼光使ってパラと通常攻撃の回数が同じ=フルバの回数同じって人は普通じゃないと思うけど。 --  &new{2019-08-31 (土) 09:28:34};
---パラケの常時確定連撃と大差ない神姫って誰なんだ?風のエールは良い線いってるけど他の属性にいるか? --  &new{2019-09-12 (木) 01:28:55};
-正直使ってみたいと思う気持ちもある反面、s英霊は一人解放するだけでも手一杯という現状じゃ他s英霊を差し置いてまで解放しようという気になれないやるせなさ --  &new{2019-08-29 (木) 05:48:57};
--おまけにパラケには特殊英霊が必要という --  &new{2019-08-29 (木) 05:50:38};
-幻惑の上って狂乱だと思ってたが蠱惑だったのか --  &new{2019-08-29 (木) 18:08:12};
--蠱惑は幻惑のユーザー専用効果なんですよ……英霊武器で狂乱つけられたら面白そうだったな --  &new{2019-08-29 (木) 19:46:48};
-頼光みたいに神姫で代用できないことがないと価値はないな。正直魔道具装備時の常時リジェネくらいしか魅力がない。他はデメリットが大きすぎる --  &new{2019-08-29 (木) 18:19:36};
--既存のアビで他の英霊が持ってないのを適当に入れてみましたって感じの雑さだよなぁ。いい案思い付かなかったにしてももうちょっと考えて欲しかったわ --  &new{2019-08-30 (金) 21:05:49};
---全体拡散付与とか即座に通常とか代用でき無くね? --  &new{2019-08-31 (土) 18:29:02};
---全体通常はともかく拡散は大して用途ないから。今後協議会で測定くんが3体出てくるようなことがあれば価値が上がる。 --  &new{2019-09-02 (月) 12:57:39};
---答えになってなくて草 --  &new{2019-09-02 (月) 14:44:27};
--全員のHPを減らすていうのは他にはできんと思うわ。お空の風ヤクザみたいにプライド武器並べてタコ殴りにすると面白そうやん。 --  &new{2019-11-10 (日) 17:30:28};
-S英霊の1アビとしては酷すぎる デメリットあるなら全体確定3連撃2Tとかでいいだろ… --  &new{2019-08-31 (土) 17:16:39};
-寝室目当てに解放したけど、体位がマネス&ブラド様の3pと被ってて微妙だったな・・・もっとこう前と後ろでサンドイッチしてくれるような3pはないのか --  &new{2019-09-02 (月) 12:49:59};
-3アビBとCは味方全体に追襲or拡散付与後に通常攻撃、くらい盛ってくれても良さそうなのにな。3Aは・・・、モルガンまでが持ってた単体回復&バフ辺り? --  &new{2019-09-02 (月) 14:43:37};
-バグだったことにしてパワーアップしてくれんかね?とりあえずデメリット全消しからスタートしよ --  &new{2019-09-03 (火) 08:39:40};
--レターでもスルーだったし、ニコ生でスルーされるようだと終わりだな。たぶんスルーだろうけど --  &new{2019-09-03 (火) 20:31:31};
-暴走倍率は1.5倍、減衰は35~40万位。旺盛倍率は1.2倍?減衰調査中。追襲効果は20%です。 --  &new{2019-09-05 (木) 05:09:54};
--上限を上げる効果はないから減衰は普通に通常攻撃準拠で35万やろ --  &new{2019-09-05 (木) 15:49:21};
-コンセプトは等価交換って感じのアビ構成で嫌いじゃないけど、暴走の倍率は杖モルガン上回るか同等じゃなきゃダメでしょ( ^ω^)・・・ --  &new{2019-09-14 (土) 09:05:54};
-1アビエロースとセットで使えば疑似ゲージ加速に使えたりするのかしら --  &new{2019-09-21 (土) 12:25:13};
--ゲージ溜まるけど発動するタイミングがターンの終わりというね、微妙に使いづらい --  &new{2019-09-23 (月) 13:08:54};
-拡散付けてニケのゲージアップ付けて火強で3連出たら1ターンでゲージMAXになるんかなこれ --  &new{2019-09-21 (土) 23:03:48};
--ⅴチューバーのSSRとセットで光強とか捗りそう --  &new{2019-09-21 (土) 23:05:19};
---ありかなとも思ったけどパラケルならそもそも連撃姫要らないかも --  &new{2019-09-23 (月) 15:25:27};
-英霊武器の2、3アビ短縮が確率じゃなくて確定になれば究極の複数敵キラーになるんだけどなぁと妄想してみる --  &new{2019-09-23 (月) 18:16:54};
--短縮対象が全アビになればさらに輝くと思う。 --  &new{2019-11-18 (月) 15:16:46};
-今回の測定君で使えそうかと思ったけど1アビがダメすぎるな。こんな強烈なデメリットは頼光にこそ付けておけば良かったのにバランス担当の無能さがよく分かるな --  &new{2019-09-27 (金) 15:13:42};
--ホントこいつ3A以外デメリットなしでようやくS英霊になれるんじゃないかというくらいひどい --  &new{2019-09-27 (金) 15:21:43};
-こいつの拡散、3連撃でもゲージ31にしかならないのね、ヘクトルの拡散とは違うのか --  &new{2019-10-04 (金) 12:50:10};
--もちろん敵3体のときで --  &new{2019-10-04 (金) 13:01:31};
--1アビ使わんでそれなん?だとしたら不具合申請すればワンチャンあるかも --  &new{2019-10-04 (金) 13:42:52};
-火ケヒト以下の旺盛でリキャストが1ターン長くさらに全員のゲージを消費する奴がいるってマジなのですか?さっさと修正するべきだと思うんですけど --  &new{2019-10-17 (木) 16:38:05};
--デメリットがあれば性能が高いなどといつから錯覚していたのじゃ? 本当にすまんのじゃ… --  &new{2019-10-26 (土) 05:23:21};
--火ケヒトはガチャ。こちらはプレイ時間。分かりやすいな --  &new{2019-10-26 (土) 09:20:17};
--酷い性能だとは思うがもうテクロスはバランス調整しないからあきらめろ --  &new{2019-10-30 (水) 19:52:20};
-全アビのデメリット消して、アシストの暴走時アビリティ使用可能を全体効果にしてくれればそこそこ使えるんだがな --  &new{2019-10-21 (月) 13:21:06};
--1アビのデメリット無くすかバーストゲージ10~20程度の即時消費にして、2-Aの暴走を杖モルガンと同等にしてくれればもう何も言わないよ・・・。スキル考察欄に書かれてるけど、状態異常対策を吸っちゃうのが使いづらい。頼光やメディアを見てると、全アビのデメリット消すみたいな無茶苦茶な強化でも決してやり過ぎではないとも思うがw --  &new{2019-11-03 (日) 10:01:19};
--せめて1アビのエフェクトだけでも短くしてもらえないものか・・・ --  &new{2019-11-09 (土) 21:07:19};
--1アビ2アビなくして3A~Cだけで戦闘したい。暴走はモルガンのEx使えばいいよね、モルガン杖持たせても2倍にはなんないかもしれないけど2Tのが使い勝手いいし --  &new{2019-11-10 (日) 20:24:45};
-見れば見るほど使い勝手最凶な趣味枠だな… --  &new{2019-11-10 (日) 18:24:55};
-杖でも魔道具でも、メインに何も装備してなくても150回復するようになったような --  &new{2019-11-11 (月) 17:51:26};
--バグかと思ってビックリしたわ。ちょっとだけマシなった感じか --  &new{2019-11-12 (火) 02:05:19};
--ゲーム内で賢者の石の効果見ると杖装備時防御UPって書いてるから不具合 --  &new{2019-11-12 (火) 06:03:53};
--アビオの時間短縮のためにわざわざ杖に変えたのに回復しちゃってだるいわ --  &new{2019-11-12 (火) 07:48:44};
--余計に時間かかって鬱陶しいだけです・・・ --  &new{2019-11-12 (火) 07:50:02};
--またバグ出しただけやろ… --  &new{2019-11-13 (水) 19:34:08};
--プレイヤー有利のバグなのになかなか修正されないね。解放プレイヤー数が少なくてテクロスに報告が行ってないのかな? --  &new{2019-12-01 (日) 01:57:57};
-専用武器のバースト蠱惑3Tだから幻惑のときの方が強かった --  &new{2019-11-13 (水) 12:33:41};
-テクニカ積みまくったら強いかなあという妄想 --  &new{2019-11-17 (日) 07:09:38};
--マブダチ10本仮定でやったら廃人なら一発550k程度までは出るみたいだぞ。 --  &new{2019-11-18 (月) 15:19:18};
---バースト捨ててそれやるっていう仮定が既におかしい --  &new{2019-11-18 (月) 16:41:31};
---なんでそれくらいまで出るって話しただけでおかしいだのいわれなきゃならんの? --  &new{2019-11-18 (月) 16:48:02};
---片面守護にすればもっと出るしディアナも合わせていけばがっつり伸びるぞ --  &new{2019-12-01 (日) 02:12:26};
---バーストおまけで、通常攻撃主体でもパラならそっちのがダメ出る場合も充分あるでしょ。何もおかしくないわエアプじゃ無ければ分かる --  &new{2019-12-29 (日) 02:56:57};
-ゲージ上昇downガー、はわかったからどの程度下がるのか教えてもらえませんかね。効果量によってはチェルノボーグのバーストをアビオ放置でも防げる可能性が出てくる。 --  &new{2019-12-14 (土) 13:47:04};
--デバフ1個に付き1downやで。 --  &new{2019-12-14 (土) 14:19:08};
---情報あり。最大累積で5donc、それなら3連撃しても+15か。1アビのゲージ+30があってもバーストに届かなくなりそうね。 --  &new{2019-12-14 (土) 14:30:25};
---いつもEX乙女+マウント装備ですぐ消してるからゲージダウンは最大で9まで上がるもんだと思ってたわ。そもそも今時チェルノ使うためだけに他キャラのバーストまで封印 --  &new{2019-12-14 (土) 18:05:12};
---↑切れた。対策取らずに他キャラのバーストまで殺すのは悪手すぎる。今の闇ならパラス使えば3ターン目でフルバ打てるのに --  &new{2019-12-14 (土) 18:07:44};
---効果時間10Tだから9までは累積できないかと。。。あと主目的が火力を出すことじゃなくて、チェルノが避雷針できる状態をアビオ放置でも維持する事で守りを固めることが目的なので・・・・・・・ --  &new{2019-12-15 (日) 01:24:19};
---注目持ちでもないチェルノに避雷針て…。アビオならそれこそエレボスでいいし他英霊使った方いいと思うけど。色々噛み合ってなくないか?別に適当な編成でレイドアビオしててフレ切れされても関係ないからどうでもいいが --  &new{2019-12-16 (月) 04:23:33};
---間違い指摘されて逆上してpt構成ディスってフレ切られる心配とか余計お世話だろ。〇〇で良いとか…人によって手持ちが様々なんだぞ --  &new{2019-12-29 (日) 03:13:13};
-追襲上限10万 --  &new{2019-12-14 (土) 15:51:16};
--検証乙。効果量は?どれだけのダメだすと上限に届くの? --  &new{2019-12-15 (日) 23:54:38};
---効果量はここの情報通り20%で何度試しても50万↑でぴったり10万だったので表示バグってなければ間違いないです。 --  &new{2019-12-16 (月) 03:59:20};
-とりあえず火杖パラケルGETして、異常耐性フルマスボ38%+LVボーナス+20%(英気なし)→風つよ&ベトールランしたけどだと...たまにパラケルのみが行動阻害を防げてるくらいじゃな(´ω`) --  &new{2020-01-01 (水) 12:44:44};
--×マスボ38%→〇18%でした。トータル38%の英気解放コミコミで48%になるのか。キリ良く50%はほしいすな(´ω`) --  &new{2020-01-01 (水) 12:56:10};
--ベトールってデバフ特効してくるから相性最悪やんけ。 --  &new{2020-01-21 (火) 19:25:54};
-S級ラストとしてようやく解放。拡散積んで水パで火強に行ったら通常で2200万とか出て大草原。平均的には1700万くらいだけど。非常に限定的な状況なら使い道ありそう。 --  &new{2020-01-01 (水) 22:53:35};
-1アビ使ってると味方にかかったデバフ解除がほぼできなくなるのがやばすぎるな。他のアビの適当具合もそうだけど何も考えずに作ったんだろうな・・・ --  &new{2020-01-06 (月) 23:59:47};
-1アビのマイナス効果はデバフじゃなくてバフ扱いにしてくれよ --  &new{2020-01-12 (日) 22:14:08};
--デバフのままでいい。その分バフをつよくしてくれればね --  &new{2020-01-12 (日) 23:01:16};
--いやマイナス効果自体を消してくれよ…エロースの為だけに他属性全部を犠牲にされるのは流石に --  &new{2020-01-13 (月) 00:16:02};
---バランスが取れてないのが問題なんじゃねーの --  &new{2020-01-13 (月) 01:50:49};
-本人の足が露骨に遅いせいでモルガンの時より使い勝手が悪化してるのどうにかならんかなぁ、確定3連を失った分を補える要素がない --  &new{2020-01-16 (木) 21:10:04};
--1アビ味方全体の3連確定/バーストゲージ上昇量DOWN使用間隔7T効果時間3T、アシストに味方全体の通常攻撃ダメージアップ味方全体の通常攻撃ダメージ上限アップくらいほしい --  &new{2020-01-16 (木) 22:01:31};
--今回の測定やってて思ったけど、せめて1アビ累積1つに付き通常攻撃性能1割アップにしてデバフと効果まとめてバフ扱いにして欲しいわ。2・3アビの微妙さがあるからそれでもS英霊としては一歩劣る感じがあるけど。と、まぁ言ったところでもうこのままなんだろうけどさ --  &new{2020-01-16 (木) 22:56:55};
-つーかあれだ。せっかく錬金術師なんだし、もうアシストに攻撃時確率で魔法石拾ってくるとかつけようぜ --  &new{2020-01-16 (木) 22:58:43};
--アシスト使用時に魔法石3000個練成しよう --  &new{2020-01-22 (水) 07:34:57};
-機嫌よく自分の血液を入れたチョコを渡して感想を聞き来る。ヤンデレ感も不思議とないし割と好き(`・ω・´) --  &new{2020-01-31 (金) 22:46:26};
--わかる。楽しそうで何よりです --  &new{2020-02-01 (土) 00:37:53};
-有利不具合の割には長いこと放置されてた杖の時のリジェネ不具合直っちゃったんだな。どうせならついでに全体的に直してくれてよかったのに・・・ --  &new{2020-02-01 (土) 10:22:43};
-具体的な試行データが無かったから専用杖のアビ短縮発動率を軽く試して来たよ。エールの確定2段付与して500回連撃出した結果、短縮発動は51回だった。多少の上下ブレはあるだろうけど、正直もう少し確率高くても良くないですかねえ…… --  &new{2020-03-06 (金) 20:09:16};
-この子何属性で開放するのがいいんだろう? 強カタで拡散のロマンはあるけど、すぐ飽きそうなんだよなあ。そろそろ英霊武器のレガリア考えないとだから、何かお勧めあったらご教授下さい --  &new{2020-03-15 (日) 22:09:41};
--DWUやタナトスを合わせて闇とか?旺盛軸とは相性良くない(3Aが攻撃前にHP消費)、つよカタ拡散は結局は頼光で飛ばす方が早いから浪漫より実用を考えてしまうと辛いかも --  &new{2020-03-15 (日) 22:15:23};
--拡散前提はやめた方がいい。武器視点だとテクニカ複数積めてる属性があるならそれ、ないなら守護武器と相性の良い風か闇。神姫依存度が高いから武器だけじゃなんとも言えんけど --  &new{2020-03-15 (日) 23:50:46};
--風で開放予定。風マネス使ってるのでパラケルの1アビの使用不要、2アビで暴走してもカット+エナドレで被ダメ無視が可能、3Aのデメリットは(多分)エナドレで回収可能。元々5Tフルバで回してたので3ターン操作不能が無視できる範囲など。杖装備で2アビ3アビを5ターン周期で使えたらベストだったんだけど上の木を見る感じそこは厳しそう --  &new{2020-03-16 (月) 00:29:39};
--色々ご意見感謝です。やはり3Aに自傷があるからプライド武器が良いっぽいのかな。テクニカは1枚だけど、どうせエクシ積みにくいから雷もありかな、と思ってたけど、少し手持ちのウェポンと相談して闇風を考慮してみます --  &new{2020-03-16 (月) 16:29:58};
---風槍で使ってるけど3Aは最初の1回使えば被ダメ痛いから滅多に使わないぞ。功績修正予定の追襲or拡散が扱いやすくて無難。追襲と1アビで6,700万ダメ出して楽しんでくべし。 --  &new{2020-03-21 (土) 23:43:12};
-1アビのゲージ上昇ダウンって必中なのか?過去コメにミネルヴァの異常耐性アップで弾ければ化けるかも、ってあったから手持ちの限界まで異常耐性アップ積んでみたけど全く防げない。同条件で闇ブブの防デバフなら5割は弾けるのに --  &new{2020-03-16 (月) 21:15:34};
--オシリスの2アビを使えばミスになるくらい、無敵なら受けないが異常耐性では防げないとおもわれ --  &new{2020-03-23 (月) 07:57:17};
-4周年で性能調整くるといいな… --  &new{2020-03-19 (木) 02:02:22};
--調整決定。つよ守護にはお供いるみたいだし、使える英霊になってくれたらなぁ --  &new{2020-03-23 (月) 08:29:43};
---パラケルススを調整するとは明言されていないからな…まぁ普通に考えたら確実に調整対象だけど。でも多分テクロスの事だし、通常攻撃の計算変わったからあんまり手を加えなくて良いと判断されて結局変わりないとかになりそうな気がする… --  &new{2020-03-25 (水) 21:45:07};
--1アビアシスト化デメリットなしにしてくれたら他に何もいらない --  &new{2020-03-25 (水) 12:45:38};
--バースト時に3A追加発動くらいでいいぞ(強欲) --  &new{2020-03-25 (水) 15:50:13};
--キャラよりもシステムの方いじって欲しい。暴走時は通常ダメ上限も倍にするとか。暴走するとすぐ上限引っ掛かるんだよな --  &new{2020-03-25 (水) 17:41:47};
---いじられるよ? --  &new{2020-03-25 (水) 18:18:40};
---現状でも決して弱くはないから調整誤るとパラケルススだらけになるだけなんだよな。プライドがデメリットなしの上方修正ならそれだけでもかなりの強化になるし --  &new{2020-03-25 (水) 18:45:46};
---弱くて話題に上るレベルなのにどこの世界線の話ですか? --  &new{2020-03-25 (水) 18:49:45};
---この子がハヤル  (*´ω`*)のもそれはそれで面白そうだけど --  &new{2020-03-25 (水) 23:14:54};
---私以外で普段使いしているANTいないから仲間増えるといいな --  &new{2020-03-26 (木) 04:54:16};
---ここにもいるぞ。たまーに野良で見かけるとテンション上がる --  &new{2020-03-26 (木) 05:17:10};
-調整後の強さが一番楽しみな子。 --  &new{2020-03-26 (木) 06:57:56};
--いくらでも妄想できるから楽しい --  &new{2020-03-28 (土) 20:56:25};
-メディア、パラシュ、カスバと開放したし、次はこの子かなあ --  &new{2020-03-28 (土) 00:48:27};
-アビだけ見てると「おい皆、スキルもバーストも捨てて通常殴りしようぜ!」みたいに見えるけど、それやっても弱いのか…… --  &new{2020-03-28 (土) 18:32:08};
--デメリットが強過ぎる割に見合った性能してないから…素の性能も半端だし3Aみたいに強そうに見えて旺盛軸と全く噛み合わない(攻撃前にHP減)とかもあるし --  &new{2020-03-28 (土) 19:54:35};
--どっちかっていうと「おい皆、スキルもバーストも捨ててるから通常殴りしかできないどうしよう…」かな --  &new{2020-03-28 (土) 20:10:46};
--拡散の持続ターン数がもっと長ければ相手次第で特化運用できるんだけどなぁ。3体相手なら毎ターン2000万をゆうに超えるダメージを叩き出せるし --  &new{2020-03-28 (土) 20:22:09};
---ほんと1アビで連撃強化、2アビでバフの種類を選択、3アビで追加効果選んで攻撃、ってコンセプトはいいんだよね。2アビ7/5、3アビデメリットあり7/5なら使えるけど --  &new{2020-03-28 (土) 20:34:02};
---1ターン2000万なら単純計算だと単発45万でPT全員3連撃で届くだろうけど、それを毎ターンってどうやるんだろう? --  &new{2020-03-28 (土) 20:49:11};
---連撃はパラの1アビ、減衰はテクニカ積めば何とかなるけど…守護使うとテクニカ減衰って増えるっけ? --  &new{2020-03-28 (土) 20:55:26};
---追襲とアシスト追襲があるからな。水パで火強にやると楽しいぞ --  &new{2020-03-28 (土) 21:35:36};
---問題は頼光に吹き飛ばされるのが早くて間に合わないことなんだよな、火つよ弱いからソロで楽しむには丁度いいのかもしれない --  &new{2020-03-28 (土) 22:06:43};
-審判の時、来る --  &new{2020-03-30 (月) 01:44:11};
-プライドの仕様変更でプライド武器使いたいならこれ使ってねみたいな感じか・・・ --  &new{2020-03-30 (月) 20:35:38};
-調整とは何だったのか --  &new{2020-03-30 (月) 21:02:00};
--何か変化あったか気づいた人いる?自分体感とは言え何もわからんのだが --  &new{2020-03-30 (月) 21:11:51};
--英霊、神姫調整は周年アプデ後でまだでは? --  &new{2020-03-30 (月) 21:20:09};
---あ、周年アプデって今回のじゃなかったのか? --  &new{2020-03-30 (月) 21:51:43};
---↑たしか調整は4周年アプデから切り離されて発表されてた。つよ守護、幻獣最終よりは早くやるだろうけど --  &new{2020-03-30 (月) 22:38:32};
--ストリークが弱体されたけど影響は軽微で済んでるから使い勝手変わりないね。英霊調整が後で来るんだと思いたい。 --  &new{2020-03-31 (火) 00:38:47};
-プライド武器が実質パラケル専用武器みたいになったな。周り弱体化させての強化は正直微妙な気分。 --  &new{2020-03-31 (火) 13:05:39};
--2,3アビ使って体力減らして殴るってコンセプトだと使えるように見えて防御下がらない火ブブみたいになるっていう --  &new{2020-03-31 (火) 13:09:24};
--殴りじゃストリークダメ分を取り戻すのは無理だから弱体幅が少ないだけで弱体化してるぞ --  &new{2020-03-31 (火) 13:22:02};
--最大の敵、アンドロアスクレ --  &new{2020-03-31 (火) 13:27:01};
-減衰上がったってことは極一部のぶっとんだ火力積んでる人以外は今まで以上にモルガンの方が良いのでは・・・ --  &new{2020-03-31 (火) 23:17:10};
--ま、まだ英霊のバランス調整があるから… --  &new{2020-04-01 (水) 01:12:37};
--モルガンの方がいいって意見、たまに見かけるけどどういう前提?モルガンの暴走でないと減衰に届かないくらいの戦力時の話? --  &new{2020-04-01 (水) 01:31:22};
--モルガンでも第三上限(55万)はなかなか届かないから3T持続のススのほうが良さそう(エアプ感) --  &new{2020-04-01 (水) 01:50:10};
--単純に暴走は2ターンが扱いやすいのと何より三段確定付与できて本人を加速できるのがでかい。 --  &new{2020-04-01 (水) 08:30:51};
--モルガン暴走で減衰届かないならモルガン暴走2倍2T、パラ暴走1.5倍3Tなのでモルガンの方が単純に与ダメ多い --  &new{2020-04-01 (水) 09:13:24};
--英霊本人の足が他メンバーより遅くてフルバし辛いって点が大きい気はするな、あと暴走3Tは長過ぎて使い辛い --  &new{2020-04-11 (土) 16:09:38};
---レイジングアサルトをexにして使ってるわ。闇パだがスヴァと合わせて安定して暴走開けにフルバ撃ててる --  &new{2020-04-23 (木) 13:51:17};
-ドープインサイト最大まで積むとさすがに連撃率は強いな、バースト溜まらなさ過ぎて吹くけど --  &new{2020-04-05 (日) 21:51:42};
-冷静な狂気の効果が全員になれば素殴り特化のS英霊らしいスペックになりそうな気がする --  &new{2020-04-05 (日) 22:06:48};
--アビオ縛りの人以外なら「そこじゃない」ってなるでしょ --  &new{2020-04-07 (火) 15:57:17};
---別にアビオ関係なく暴走3ターンは厄介じゃね?それだけで十分かは知らんが。 --  &new{2020-04-11 (土) 15:56:01};
-またジョブセットでも販売してくれたらこの子にしようと思ったけど使いにくいのか・・・ 見た目いいのになぁ --  &new{2020-04-12 (日) 19:39:45};
-水魔道具で解放しようと思っているのですが、専用魔道具使用している方、使い勝手はどんなもんですか? --  &new{2020-04-14 (火) 01:00:21};
--活かすならアセ積んで旺盛しかないから、旺極ハンマーを交えてウェザー主軸・水槍主軸のマブダチ合わせをやってみたけど現状だと趣味でしかない。まあどっちの武器で解放しても趣味でしかないので、楽しめそうな編成を組める方を選べばいいよ --  &new{2020-04-23 (木) 15:55:33};
-アトラースのM準M常連の一人が愛用してると聞いて どんな運用してるんだろうか --  &new{2020-04-21 (火) 03:29:04};
--長期レイドの方がMVP取りやすい質だから普通に取れるしアトラースに関しては暴走あるけど結局バースト伸ばせるならMVPは誰でも取れる。 --  &new{2020-04-23 (木) 23:33:08};
-バースト上昇ダウンをデバフじゃなくバフ扱いにして異常対応の妨げにならないようにしてくれたらかなりうれちい --  &new{2020-04-29 (水) 11:21:09};
--デメリット大きいのはいいけど、その分メリット大きくしてほしいかなー --  &new{2020-04-29 (水) 12:03:46};
-趣味だのなんだのいわれることがあるけど、そもそもS英霊自体が現状では趣味だよね。今後どうなるかわからんが。 --  &new{2020-04-29 (水) 23:36:39};
-3Aスキルってマナフとかと一緒で攻撃後のダメージ?ダグザプルフフェブアプロで攻撃特化にしながらデメリットを相殺しようと思ったんだが微妙なんかな? --  &new{2020-05-03 (日) 12:09:46};
--HPが減った後に通常攻撃だよ --  &new{2020-05-03 (日) 20:18:14};
--攻撃の前にHPが減るから旺盛メインとは相性が非常に悪い --  &new{2020-05-03 (日) 20:25:31};
--ドレインとは相性いいけど旺盛とは悪いんやな。ありがとう!2アビは暴走で使ってみようかな。 --  &new{2020-05-03 (日) 21:16:05};
-BT外でイベレイドEX回すのに使えた。3T暴走はいいね --  &new{2020-05-03 (日) 20:58:33};
--バースト外のEXなんて頼光の即バで良い。パラの弱さよりあっちの強さの方が問題。 --  &new{2020-05-09 (土) 19:11:37};
---クリック数が違うでしょ。アビオでもそんな時間かからんから断然ススちゃん。 --  &new{2020-05-09 (土) 19:24:06};
---闇討ち、1~3アビ、攻撃スキップで終わるからそんなクリック数なんて気にならんよ。 --  &new{2020-05-10 (日) 09:02:10};
-アビ1のデバフ効果がパラケルススのみ予防貫通してくるようになってる。他のキャラは予防されて本体だけ貫通とか嫌がらせかな。 --  &new{2020-05-04 (月) 12:44:00};
--ヘクトルのプロパイルドランカーも同様 どこ弄ったらこうなるのかわからんが、修正予定のキャラ・英霊に何かしら既にやってる可能性? --  &new{2020-05-10 (日) 09:11:06};
-ところで杖装備時の防御UPってどれくらいあがる? --  &new{2020-05-17 (日) 03:16:59};
-享受する成果の確率低くない? --  &new{2020-05-30 (土) 20:54:21};
--上で約10%程度ってコメントあったけど自分も体感それくらいだと思う --  &new{2020-05-30 (土) 21:15:51};
--実際低い。アルキドクセンも調整対象のようだから、もうちょっと短縮発動率が伸びるといいけど --  &new{2020-05-30 (土) 21:30:17};
-暴走効果量と本体加速をモルガン杖装備時並みにしてくれるだけでもいいんだけどどうなるかなー --  &new{2020-05-31 (日) 00:26:29};
--弄られるのは2-B2-Cの方と予想してみる --  &new{2020-05-31 (日) 14:30:57};
---りべりおん -- [[2-Cリベリオン枠とかどうだろ]] &new{2020-05-31 (日) 22:05:27};
--他に考えられるのは忍耐付与、1アビの連撃率上方修正あたりかな。HP削るアビが多いから、闇アイテールと組み合わせるといいんだろうが。 --  &new{2020-06-01 (月) 10:51:32};
-お、1アビのバーストゲージダウン消えた。第2アビが全部強化受けて別物だな --  &new{2020-06-01 (月) 15:27:10};
-未開放で正殿で性能見てたら何故かホムンクルスディフューズの使用間隔が10Tになってた --  &new{2020-06-01 (月) 15:35:17};
--実際10ターンになってるので、サイレント下方修正だなこれ --  &new{2020-06-01 (月) 16:01:06};
--不具合だったようだな。 --  &new{2020-06-01 (月) 17:04:32};
---なんでそんなピンポイントで変な不具合になるんだw いや、まあバグなら仕方ないのはわかるんだが --  &new{2020-06-01 (月) 17:07:59};
-暴走効果量上がったついでに一番欲しかったダメ上限アップがもらえたのはでかい --  &new{2020-06-01 (月) 15:36:47};
-3アビのリキャスト早くなってほしかった。せめて杖の発動率を。あとは満足なのじゃ --  &new{2020-06-01 (月) 17:28:50};
--なんか変更なかったっけッて思ったら蠱惑必中かい!また使いづらいところに修正入れてきたな --  &new{2020-06-01 (月) 17:31:42};
-普通に強くなって暴走安定で7,800万出せて楽しい --  &new{2020-06-01 (月) 20:23:14};
-暴走+完凸白虎でテクニカなしで60万出せたからダメUP50%か? --  &new{2020-06-02 (火) 00:24:10};
--ダメ上限UP50%ね --  &new{2020-06-02 (火) 00:27:00};
---女媧のあとに使うと全ミスするから10%ぐらいじゃないか? --  &new{2020-06-02 (火) 09:47:28};
-強くなったみたいだから解放しようと思ってるけど属性をどうしようか迷う。両マナフ持ってるから水風が候補かな --  &new{2020-06-02 (火) 00:39:08};
--テクニカがあってダグザもいる水がオススメやぞ --  &new{2020-06-02 (火) 00:52:53};
---ダグザ持ってない・・・でもこれダグザめちゃ良いですね --  &new{2020-06-02 (火) 01:03:19};
---(テクニカもダグザももって)ないです --  &new{2020-06-02 (火) 01:16:31};
---便乗質問だけども水プルートと1アビって重ね掛け可能? --  &new{2020-06-02 (火) 02:10:06};
---重ね掛け可能。パラケルススとプルートのアビは同枠で累積する。例を挙げると1ターン目にパラだけだと1、プルートだけだとアビ2回発動で2、両方だと3の累積になる --  &new{2020-06-02 (火) 17:18:42};
---追記。どちらのアビが先であっても効果ターンはプルートの5ターンになる --  &new{2020-06-02 (火) 17:25:26};
---どうやらプルート分の連撃が切れるまでのターンを表示していたようで、パラケルススの分は関係ないみたい。上は気にしないでください --  &new{2020-06-02 (火) 17:33:25};
---回答感謝!相乗効果得られるなら水プルアザゼルのおじパ多くても安心 --  &new{2020-06-03 (水) 01:46:59};
-EXアビ迷うんだけど、安定はブラプロか回復系統かな --  &new{2020-06-02 (火) 10:49:42};
-見づらい上に分かりにくいから調整前の項目は畳んでどかすなりして現在のスペックで考察書き直した方が良いと思うぞ --  &new{2020-06-02 (火) 16:22:12};
-2Bの防壁はいくつだったものがいくつに強化されたのかしら?水か雷で解放して水壁or城壁とあわせてウォール教に入信したい --  &new{2020-06-02 (火) 16:28:01};
--元の数値はわからないが2000の3ターン --  &new{2020-06-02 (火) 17:13:58};
--元は1500だったような…気がする --  &new{2020-06-02 (火) 18:15:30};
---ご返答ありがとうございます。さらに質問で恐縮なのですが専用武器の蠱惑は何T持続ですか教えて下さい調整前からスッスを解放・使用しているド変態ANT様 --  &new{2020-06-02 (火) 19:20:20};
---2ターン --  &new{2020-06-02 (火) 19:25:49};
---↑ありがとうございます --  &new{2020-06-02 (火) 19:40:03};
---変わって無ければ蠱惑はバースト発動ターン含めた3ターンじゃない?こっちがバースト撃ったターンの敵の行動を止め得るので妨害チャンスは3回分ある --  &new{2020-06-02 (火) 19:53:12};
-一番のネックだった1アビのリスクがなくなり強化されたはされたんだけど、ヘクトルやパラシューマほど強化されてるかというと・・・。 --  &new{2020-06-02 (火) 23:41:47};
--確かにあの二人ほどの強化にはなってないかもしれないが、今後闇アイテールのような反逆キャラ、反逆武器等の追加もあるだろうからそれを見越しての調整じゃないかな? 今後の環境変化次第ではおお化けもありえる。 --  &new{2020-06-03 (水) 00:10:49};
--実装当時から使ってる身としては1アビのおかげでかなり火力上がったんだけどね。常時連撃補正のおかげでフルバしやすくなった。 --  &new{2020-06-03 (水) 01:41:17};
-強化されたのは確かだけどなんかどうにかして欲しかった辺りが改善されてなくてむず痒い。暴走周りを使い易くして欲しかった。 --  &new{2020-06-03 (水) 09:25:32};
-暴走倍率は専用杖モルガンと同じ2倍でいいのかな? --  &new{2020-06-08 (月) 00:28:48};
--残念ながら1.5倍です --  &new{2020-06-08 (月) 01:18:35};
---+50%なのでテクニカ積んでると1.5倍にもならない! --  &new{2020-06-08 (月) 01:21:57};
---6/1の改善でダメージ倍率も上方修正されてなかったっけ。検証してないけど。 --  &new{2020-06-08 (月) 01:42:27};
---案内にはあるね。雑に殴ってみたけど2倍かそれ近くはあるんじゃないか? --  &new{2020-06-08 (月) 02:12:37};
---暴走は2倍になってるよ。某所によると上限UPは10%とのこと。テクニカ無しの自分でも50万オーバーがポンポン出るからクッソ楽しいわ --  &new{2020-06-08 (月) 03:14:36};
--ざっぱに暴走2倍、旺盛火ケヒト・光シヴァ相当、反抗は固定値ついて底上げ、って感じらしい。大雑把に皮算用したかんじだと暴走リスクや旺盛維持をどうにかできるなら平均火力ではヘクトルや7~13T目ぐらいの頼光超えれそう --  &new{2020-06-08 (月) 02:50:20};
---その暴走リスクが結構きついんだよなぁ。暴走時アビ使用可パッシブを全体化するいんじゃ強すぎたんだろうか。 --  &new{2020-06-08 (月) 08:48:06};
-眠りながら乙女打って自力で元に戻すとは思わなんだ --  &new{2020-06-08 (月) 01:30:42};
-雑感とかの編集は後にしても6/1調整とかはそのまま記載しておいた方が良いんじゃないかって感じはする。 --  &new{2020-06-08 (月) 08:52:10};
-アシストの賢者の石の説明に杖装備で味方全体の防御UPについて言及がないのなんで?効果量がわからないからと言うわけじゃないよね?アビリティなんかは効果量輪からなくても書いてあるのに。 --  &new{2020-06-08 (月) 18:01:05};
--雑感編集した人が魔道具で取って杖の分を書かなかったってだけじゃないかな --  &new{2020-06-08 (月) 18:32:13};
-見やすく編集してくれる有志はおらんかのぉ・・・暴走も100%になったし、間違いもあるし、何より見辛くてかなわん --  &new{2020-06-09 (火) 12:24:33};
--世の中には言い出しっぺの法則というものがありまして… --  &new{2020-06-09 (火) 13:05:06};
--したぞ --  &new{2020-06-09 (火) 13:35:48};
---ぎゃーごめんなさい、自分もやってたら思い切り更新の衝突起こしてしまった --  &new{2020-06-09 (火) 14:02:07};
---メチャクチャ見やすくなった!編集者の方々に感謝。 --  &new{2020-06-09 (火) 14:17:20};
-なんでススとかスッスと呼ばれるようになったの? --  &new{2020-06-09 (火) 13:43:41};
--パラじゃパラシュと被るからじゃね? --  &new{2020-06-09 (火) 13:45:45};
--煤被り姫なのー? --  &new{2020-06-09 (火) 19:47:02};
--スッスなんかすげー愛着湧く呼び方じゃね?ワイはすこ --  &new{2020-06-17 (水) 02:18:22};
-3Bは追襲上限10万だが簡単に引っかかるのでもうちょい上がらんかなって感じ --  &new{2020-06-10 (水) 13:58:17};
--ダメージ抑えめでも、せめて功績に入れて欲しい…以前功績に入れた言ったのに、今比較してみると明らかに入ってない。 --  &new{2020-06-15 (月) 01:34:13};
-測定くん殴りでまさかのベスト候補になるとは・・・ --  &new{2020-06-15 (月) 01:17:58};
--モルガンだと力不足感のあったウェポンブレイクの魔導具編成がパラケルスス開放で一気に楽になったのもありがたい --  &new{2020-06-16 (火) 13:48:41};
--散々ボロクソ言われてたスッスちゃんがなあ…活躍の場を与えられて良かったなあ。なおパラシュたん(´・ω・`) --  &new{2020-06-16 (火) 23:14:22};
-元ネタの人物は名前的に某大公のモデルでもあるっぽい。もし2人が会ってしまったら物凄く気が合いそう(震え) --  &new{2020-06-16 (火) 21:30:03};
-専用装備じゃなくても、魔道具をメインにしたときの回復がそこそこあって意外と助かる。ただ、エフェクトを分けて無駄に時間使うのは止めて欲しい --  &new{2020-06-18 (木) 10:09:29};
--基本的にヴィゴ積んでるもんで、アビオ用英霊としてカスパから魔道具持たせたススに段々移行しつつある。1Tあたりの回復量が、アスクレ1:400 カスパ2A:360 スス:150(250)となるけど、大回復は無駄も出やすいし、アシストだからリジェネとも共存できてオーバーヒールも出にくいのが利点よね。 --  &new{2020-06-20 (土) 19:15:20};
---回復英霊でハブられるパラシュ・・・ --  &new{2020-07-02 (木) 08:11:27};
-今更ながら開放したけど想像以上に強い&使いやすい 恐らく調整前はホントに弱かったんだろうけど --  &new{2020-07-02 (木) 07:54:34};
-前回の競技会で使うために解放したけど声がいい ずっと聞いていたい --  &new{2020-07-03 (金) 11:01:21};
-英霊武器の依存度低め?どの属性で解放するか悩む --  &new{2020-07-20 (月) 20:09:57};
--杖はつえーですね。属性稼ぎにくい光や闇がおススメ。 --  &new{2020-07-20 (月) 21:48:25};
-英霊セット買ってお迎えしたでぇ! 初めてのS英霊だから見た目重視でやったけど強くてよかったわ --  &new{2020-08-12 (水) 19:17:24};
--やるじゃん!(スタンプ) --  &new{2020-08-12 (水) 19:19:58};
--良いロリコンだ!この性能で最初から実装されてれば大満足であった --  &new{2020-08-12 (水) 19:23:25};
-この子って短パンみたいなの着てる?それともスカート? 腕で隠れてよくわからんのだが --  &new{2020-09-05 (土) 23:19:20};
-何で弱い連呼された英霊使ってるフレがいるのかと思って、使ってみたらいつの間にか修正されて強くなってたんだな。 専用装備もそこまで重要な物がないしカタス編成だとだいぶ使いやすいな。 --  &new{2020-09-10 (木) 06:41:38};
-最初のエピソード見たらかなりの危険人物で草しか生えない --  &new{2020-09-22 (火) 00:45:34};
-武器どっちで開放するか決まらない。アンドロが400回復/ターンぐらいなこと考えると毎ターン250と防壁ってけっこうな耐久力発揮するよね --  &new{2020-09-26 (土) 08:45:20};
-ほぼ全体連撃確定って恐ろしいもんなんだな…短期決戦には向かんが --  &new{2020-10-03 (土) 19:50:36};
-寝ながら乙女の祈りの記述に不覚にもわろてしもた。祈るような人でもないやろにってのが更に草 --  &new{2020-10-09 (金) 05:56:41};

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