#author("2017-10-12T16:22:52+09:00","","")
*SSR プロメテウス [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~プロメテウス|>|>|>|~&attachref(Prometheus.png,nolink,70%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(red){火};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|トリッキーType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|302|1510|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1632|8160|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[神焔杖イグナイトデバイス]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |アトミックエクスプロード|>|>|-|火属性ダメージ(特大)|
|~|アトミックエクスプロード+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ|
|~アビリティ|プレイスアンダー|-|6T|15秒|敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与|
|~|プレイスアンダー+|55|6T|15秒|敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与★性能UP|
|~|インタラプション|-|6T||敵単体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少|
|~|インタラプション+|75|6T||敵全体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少|
|~|スタグネートソート|45|12T|240秒|敵全体の風属性攻撃DOWN/最大チャージターン増加|
|~アシスト  |ディベロップアバターン|>|>|-|風属性攻撃を受けると2ターン味方全体の風属性耐性UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:かつて新型デバイスの開発に携わっていた神姫。&br;試作型デバイスを杖の先端に埋め込んでおり、短時間ながら魔力制御を行使出来る。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**ハーレムエピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「プロメテウス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|プロメテウスのLv45到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「スタグネートソート」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|プロメテウスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(Prometheus_Wb_R.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(Prometheus_Wb_A.png,nolink);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
パズズ降臨戦より実装された火属性・トリッキータイプの神姫。
その特徴は、麻痺・玉消し・チャージターン最大値増加と遅延効果デバフを与えるエキスパート。
全ての能力が、敵の行動・チャージ技を遅らせる事に特化しており、耐久面に難がある火パにとって非常にありがたい存在。
これらに加え、攻撃デバフと運の要素が絡むもののアシストによる防御バフも持っているために火パの継戦能力を大きく上げてくれる。出来れば前衛にしてあげよう。
ただし、火の有利属性である風の敵は状態異常耐性が高い敵が多く、常に100%の効果を発揮できるとは言いづらい。
唯一、玉消しだけは状態異常ではなく即時効果なのでこれらの敵にも問題なく入る。
&br;

''・アビリティ考察''
-''【プレイスアンダー】''
 敵全体に火属性ダメージ/麻痺付与(15秒)+・性能up
敵全体に麻痺を付与するアビリティ。残念ながら効果時間が15秒と短いため、行動できるのは2~3T程度。
&br;


-''【インタラプション】''
 敵単体に火属性ダメージ/チャージターンを1つ減少。+・全体化
いわゆる玉消し効果。本来、玉消しはそこまで重要視されない能力だが、3アビのチャージ最大値増加とのシナジーが非常に大きい。また、デバフ扱いでないために、敵の状態異常耐性に関わらず発動させることが可能なのも大きい。
&br;

-''スタグネートソート''
 敵全体の風属性攻撃DOWN/最大チャージターン増加。(240秒)
攻撃デバフと玉最大値増加を同時にかけるお得セット。デバフ効果時間が240秒と通常より1分長い代わりに、CTも12とかなり長い。性能が高い反面、外してしまうと二度目を掛けるのが困難な点は気を付けたい。
&br;

''・その他''
この神姫はゲスト絵師(モモ肉先生)が描いたものである。運営会社所属の人ではない。
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ|ラグナロクは一体どうして起きたのか、テスタメントはどうやって起こそうとしているのか?マスターとの旅で、全ての謎を解明してやるわ!|
|~|ええ?マスターのデバイスって英霊や幻獣まで召喚できちゃうの?そんなのズルいわ!私だって英霊や幻獣を召喚してみたーいっ!|
|~|お願いマスター、そのデバイスちょっとでいいから見せてくれない?大丈夫、ちょこっと分解するだけだからぁ♪|
|ライブラリ|私はプロメテウス、かつてデバイスの研究に全てを捧げた科学者よ。今はラグナロクと継承者について調べているの。よろしくね、マスター♪|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|この杖には、私が試作したデバイスが搭載されているの。短時間であれば、私でも魔力を制御することができるわ。|
|~|ちょっとぉ何よこの遺跡、テクノロジーの宝庫じゃない♡うわぁ、この装置一体どういう理屈で動いてるの?気になってしょうがないわーっ!|
|編成時|調査開始ね|
|~|準備オッケーよ|
|~|行きましょう|
|スキル選択時|任せて!|
|通常攻撃|燃え尽きて!|
|~|喰らいなさいっ|
|~|はぁっ|
|アビリティ1|私の研究の成果よ!|
|アビリティ2|動かないで頂戴っ|
|アビリティ3|そこが弱点ね|
|奥義可能|デバイスはいつでも解放可能よ|
|バースト|魔力制御開始!さぁたっぷりと味わいなさい、アトミックエクスプロード!!|
|瀕死|いてて…|
|戦闘不能||
|参戦|継承者の力、見せてもらうわ|
|勝利時|調査完了ね!|
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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