#author("2019-05-07T18:02:45+09:00","","")
#author("2023-07-02T10:10:49+09:00","","")
[[ベリト]]

-おいでよ動物の闇 --  &new{2017-11-10 (金) 15:42:48};
-これはヤバイな相当強いしご理解せぬば。暴走迎撃で100万ダメージくらい出そう。 --  &new{2017-11-10 (金) 15:48:12};
--迎撃は上限あるんちゃうの --  &new{2017-11-10 (金) 15:48:57};
---シャマシュの迎撃は上限15万だね。こっちはどうか。 --  &new{2017-11-10 (金) 15:52:06};
---迎撃はたしか上限アビ毎に違うからね。暴走セットが前提だから割りと高めに振ってくるんじゃないかね。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:01:52};
---こっち30万くらい出てる気がする --  &new{2017-11-10 (金) 16:02:21};
---凶悪すぎるだろ --  &new{2017-11-10 (金) 16:06:09};
---迎撃50万は出たよ --  &new{2017-11-10 (金) 16:06:25};
---やりすぎー --  &new{2017-11-10 (金) 16:07:52};
-未覚醒で不屈とか覚醒オデン涙目だな絶対欲しい --  &new{2017-11-10 (金) 15:48:47};
-あの大崎シンヤを引っ張ってきたのかやるじゃん手クロス --  &new{2017-11-10 (金) 15:49:16};
-これ微妙とか言う奴は手に入れられない奴の嫉妬。悔しいか?w --  &new{2017-11-10 (金) 15:50:10};
--微妙とは言わんけどパーティー構成に悩む人居るんじゃないかな、サタンタナトスプルと闇も連撃主軸でゲージ効率の良いキャラで固められるようになったし。逆にそうじゃない人はすんなり入れられるとは思うね --  &new{2017-11-10 (金) 15:55:17};
---ああ、悪い忘れてくれ、迎撃でゲージ増えるの完全に忘れてた --  &new{2017-11-10 (金) 15:56:15};
-デメリットありだが強そうだな。闇は今後デメリットありでいくんだろうか --  &new{2017-11-10 (金) 15:53:11};
-こんなん強いに決まってるやん --  &new{2017-11-10 (金) 15:55:35};
-とりあえずかわいい --  &new{2017-11-10 (金) 15:55:59};
--あとかわいい --  &new{2017-11-10 (金) 15:56:08};
--闇ロリ増えすぎてやしませんかねえ…まあかわいい --  &new{2017-11-10 (金) 16:00:05};
-溜めてた石で10連一発で引けたwうれしいw --  &new{2017-11-10 (金) 15:58:05};
--俺も20連で引けた。ピックアップ20倍になって仕事してるな! --  &new{2017-11-10 (金) 15:59:48};
-闇になったシャマシュ、もしくは真面目になったオデンって感じか・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 16:01:38};
--印象としては回復をアウトソーシングして攻撃よりに振ったシャマシュって感じかな。シャマシュは迎撃しない時もデコイやりつつ自己回復で帳尻合わせる盾役だけど、こっちは純粋に迎撃のための注目って感じでダメージ後の立て直しは外部任せになってる。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:04:18};
--真面目になったという言葉が妙に笑いを誘うwww --  &new{2017-11-10 (金) 17:01:54};
-性能でもビジュアルでもチェルoutベリトinやな --  &new{2017-11-10 (金) 16:02:22};
--だな。チェルノとか古いわこっちに乗り換える為にガチャろう --  &new{2017-11-10 (金) 16:04:20};
--なんでや!黒髪パッツンもええやろ! --  &new{2017-11-10 (金) 17:40:16};
-レターでこの先もテクロス頑張ってくれるし久々に諭吉砲いっちゃいますか --  &new{2017-11-10 (金) 16:05:55};
-不屈ってどんなんだっけ? --  &new{2017-11-10 (金) 16:14:52};
--戦闘不能を一度だけ耐える。食いしばり ガッツ みたいなもの --  &new{2017-11-10 (金) 16:29:57};
-すでにその他が書き込んであって草。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:24:59};
--外部絵師は誰が描いたのかお知らせに書かれるからね。プロメテウスのページだけ何故か絵師名書かれずに外部絵師なのを強調する書き方で絵師追加されたのしばらくしてからだったけたど --  &new{2017-11-10 (金) 17:31:39};
---あぁ、自分が見た時「かわいい」の4文字が書かれてるだけだったんだ。 -- [[木主]] &new{2017-11-10 (金) 18:19:22};
-火力で押し切る事が出来ないうちの貧弱闇には良いタンクかもしれない。さぁて問題は引けるかどうかだ・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 16:29:30};
-散々持ち上げて煽ってるけど、この中の何人がご理解するんだろうか・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 16:34:42};
--その内解放武器も強いから絶対回すべきって意見が出てくる予感。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:38:20};
--期間限定キャラではないし、そのうち来てくれるでしょう --  &new{2017-11-10 (金) 17:05:23};
--アヌビスいるから欲しいが今回はご理解はしない。この前しちゃったし期間限定でもないしな --  &new{2017-11-10 (金) 18:16:43};
-相変わらずガチャ煽りのくっさいコメしかないのか --  &new{2017-11-10 (金) 16:34:54};
--ここしばらく新キャラになるとわざとやってる連中いるよな。バイトか装ったただの荒らしかどっちでもいいけど --  &new{2017-11-10 (金) 16:38:10};
---炎上商法もテクロス工作員の仕事だからね。性能は自分で確かめてとしか言えんな。 --  &new{2017-11-10 (金) 16:44:15};
--桜っぽいのもいるけど、ここで見てる人たちって突き詰めてないって印象もある。 --  &new{2017-11-10 (金) 17:24:04};
-迎撃は25万かな、30万は行かないぐらいだった。シャマシュより上か --  &new{2017-11-10 (金) 17:31:07};
--えー最初のほうのコメの50万でたとかいうのが嘘だったら許さないよ --  &new{2017-11-10 (金) 17:50:54};
---アレはどう考えても嘘だろ --  &new{2017-11-10 (金) 18:10:08};
---絶対許さない。今後新キャラがでるたびにこのwikiではこういう嘘がでると注意コメをしないといかんな。 --  &new{2017-11-10 (金) 18:12:35};
---でも絶対欲しい --  &new{2017-11-10 (金) 18:33:15};
---嘘米はまぁいつもでてるよ。特に連撃率みたいな実数測りにくいアビとかだと「体感」とか言って低めの数字上げるのが毎度出てくる。 --  &new{2017-11-10 (金) 19:06:20};
---んな事わざわざ持ち出して愚痴るなよ情けない奴だな --  &new{2017-11-10 (金) 19:15:42};
--軽く使ってみたけど、暴走は2倍、迎撃は約2.5倍の減衰は木の通り25万かな --  &new{2017-11-10 (金) 18:56:18};
--迎撃の怖いところは3回殴られたら3回殴り返すとこなんだよな。 --  &new{2017-11-10 (金) 20:05:10};
-すっかり公式wikiと化したな。しょーとくを忘れるな。 --  &new{2017-11-10 (金) 17:32:38};
-1アビは持続時間からもリキャ短縮だろなーと予測できるが、2アビは短縮かHPコスト減少か注目度UPってところか --  &new{2017-11-10 (金) 17:48:17};
--アシスト考えると2アビにドレインとか付きそう。 --  &new{2017-11-10 (金) 18:31:24};
---アビ名的にそういう自己完結系ではないとおもう --  &new{2017-11-10 (金) 18:51:00};
---HP10%減らして同じアビで回復するってのはないと思うな。コンセプトとしてもシャマシュの「回復力ありすぎて背水が機能しない問題」を解決して火力出せるようにしてるキャラっぽいし --  &new{2017-11-10 (金) 19:07:55};
-問題は自己回復とアセンション武器がないことかね、最大火力叩き込んでとっととサブと交代する役回りかな --  &new{2017-11-10 (金) 18:13:26};
--迎撃と保険の不屈持ちで結構生き残りそう(エアプ --  &new{2017-11-10 (金) 19:13:51};
---特殊技飛んでこない状況なら不屈発動後3T生存保証あるから火力発揮する時間自体は十分ありそう。ヒーラーいないと長期戦はできないだろうけど --  &new{2017-11-10 (金) 19:52:24};
--シャマシュとは属性逆の方がありがたかったな。光は回復豊富だし --  &new{2017-11-10 (金) 19:36:40};
-これチェルノ早くも火力枠奪われ死亡涙目ぢゃね --  &new{2017-11-10 (金) 18:32:11};
--あっちは存在意味のせいでバースト使いにくいから連撃パでもチェルノ抜いてこいつ入れそう。フルバ打てるのと打てないのだと火力変わってくるしな --  &new{2017-11-10 (金) 18:48:34};
---闇は回転増したりゲージ上げたりするキャラ多くてドカドカフルバ撃てるからなあ。正直チェルの席はBTにフルバ一発しか撃てない場合しかなくなった --  &new{2017-11-10 (金) 19:06:18};
-闇ロリ達はぬいぐるみだのブロックだの、なんか変なものを友達にしてる子が多いな・・・小さい子が闇抱えてるからそうなるのか --  &new{2017-11-10 (金) 18:47:19};
--そして覚醒すると闇カタスの様にバラバラにされちゃうのか --  &new{2017-11-10 (金) 19:53:05};
-闇育ててないけどSDかわいいからめちゃほしい。 --  &new{2017-11-10 (金) 19:10:51};
-「天邪鬼の心」なのに回復効果受けたら回復量アップってよくわからんのう。ダメージになるとか回復量減りそうなもんだが --  &new{2017-11-10 (金) 19:29:21};
--口では嫌がっても本心はメチャ嬉しくて回復量アップとか? --  &new{2017-11-10 (金) 19:47:03};
--自分では回復できないから誰かに回復して貰えると嬉しい筈なのに天邪鬼だから素直になれない、でも心の中ではもの凄く嬉しいと思っているため回復量がアップするといった感じじゃないかな? --  &new{2017-11-10 (金) 19:47:40};
--回復なんていらないのに余計なことしないでよっ!!(本心はデレデレ) むしろその様子見て周りの回復量がアップしそうな気がする --  &new{2017-11-10 (金) 20:29:02};
---倅の回復量はアップするな --  &new{2017-11-10 (金) 20:30:51};
-王冠、ぼっち、ランタゲ吸って瀕死。どっかで見たような? --  &new{2017-11-10 (金) 19:33:47};
--「勘のいい配下はキライなのだ」 --  &new{2017-11-10 (金) 20:03:51};
-この娘のために石放出するぜ。帰り道のコープでニンジンも買ったし、きっと来てくれるはず! --  &new{2017-11-10 (金) 20:28:09};
--ニンジン嫌いな馬もおるんやで --  &new{2017-11-10 (金) 20:36:34};
---ニンジンお気に召さなかったようだよ・・ふぐぅぅ(;ω;) --  &new{2017-11-10 (金) 20:54:50};
---よし、リンゴを買ってリベンジだな --  &new{2017-11-10 (金) 21:00:22};
--ほら、ベリトちゃんニンジンさんだよ(ボロン --  &new{2017-11-10 (金) 20:42:07};
---ガリッ、ブチッ! --  &new{2017-11-10 (金) 20:53:44};
---不味そうなミニキャロットしまいなさい --  &new{2017-11-10 (金) 20:53:58};
--ニンジンいらないよ! --  &new{2017-11-10 (金) 23:08:01};
---紫豚でもしゃぶってなさい --  &new{2017-11-11 (土) 00:21:19};
--エンゲルスピリット! --  &new{2017-11-11 (土) 00:16:26};
-催眠術にかかりやすそうだな --  &new{2017-11-10 (金) 20:35:09};
-注目の性能次第だな・・・ --  &new{2017-11-10 (金) 20:46:46};
-耳とか色使いとかマヴラブの霞連想しちゃうな --  &new{2017-11-10 (金) 21:15:27};
--ワイはアイギスのベルゼッタちゃんかな --  &new{2017-11-11 (土) 01:16:25};
-出たけど、どうやって使いこなせばいいかわからん。 --  &new{2017-11-10 (金) 21:42:21};
--2番目に置いて盾にしながら回りが補助しつつじゃないかな 単独での暴走迎撃はロマンはある、相手で向き不向きはあるけど --  &new{2017-11-10 (金) 21:50:58};
--とりあえず、前列に置いて、1アビを使って2アビを使う、3アビは状況次第、って感じで大体暴走と反撃で結構な火力だしてくれる --  &new{2017-11-10 (金) 21:51:01};
--俺もわからんわ、バフデバフまいて殴るしか頭にないから、とりあえずアタッカー枠として使って適当にスキル使うだけでいいんかねぇ? --  &new{2017-11-11 (土) 01:19:02};
-アシストは+100%かなこれ。インフレは避けられんがシャマシュとかおでんとかかわいそうね --  &new{2017-11-10 (金) 22:10:32};
--アセンションの例からするとメディックで全快するのかな --  &new{2017-11-10 (金) 22:25:31};
--オシリスのヒールが大体倍にはなったね --  &new{2017-11-10 (金) 22:38:21};
--火力あるのに不屈で事故死防げて耐久力もあるとかインフレしすぎィ --  &new{2017-11-10 (金) 22:49:50};
--インフレっていうかきちんとした強さの自己完結キャラが来たっていう印象。これぐらいじゃないとチーム貢献できないキャラは基本入る枠ないし --  &new{2017-11-10 (金) 23:06:35};
-しかしまーこれまでネタ的な小技扱いされてた暴走迎撃を一人で完結させたタイプが出てくるとは。ユーザの二次創作ネタを公式が取り入れたみたいな感覚だ --  &new{2017-11-10 (金) 23:03:41};
-↑にあったけど暴走は2倍でいいのかな?だと単純計算で2アビで2連確定以上の威力、それに迎撃背水不屈と全体攻撃アビ(バフ付き)か…。欲しいけど念のため詳細出るまで待とうかなぁ。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:23:02};
-アシストが回復2倍の情報を見た勢いで石使った。20連で出ました。ごっそさん。 --  &new{2017-11-10 (金) 23:45:02};
--うちも1個目の虹で出ました。(30連してるけど)パイモンの武器も2個出てるし20倍そこそこ役立ってるかな。(ハロ尻は出なかったが・・・。) --  &new{2017-11-11 (土) 00:00:21};
---運がよかっただけだぞ。別の20倍ピックアップ時に虹7回程でてピックアップ3種にはかすりもしなかったからな --  &new{2017-11-11 (土) 00:03:17};
-短気にはいいが長期だと集中砲火くらって落ちてそうだな。相性いいのは雷龍王だろうな。すごいかみ合いそう。属性同じならなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 00:01:52};
--ランタゲ無ければノーダメじゃない?オシリスと同時出撃ならデメリットないし、むしろ長期戦向きだと思うけど(エアプ感 --  &new{2017-11-11 (土) 00:20:00};
---シャマシュと違って注目も同じターンで終了か。なら思ったより扱いやすいかな? --  &new{2017-11-11 (土) 00:42:59};
--注目と迎撃が同じターン数だから、注目のせいで集中攻撃されてもチャージじゃなけりゃ無敵だぞ --  &new{2017-11-11 (土) 00:42:01};
-なんかすごい強そうね。闇の覚醒が微妙だったから強くしたのかな --  &new{2017-11-11 (土) 00:33:21};
--まぁ闇に限らず最近のキャラは大抵強い気がする。覚醒が非現実的だからその分も考慮されてそうな強さ。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:40:35};
---単にガチャ煽るためでは。テクロスがそこまで考えて調整してるとは思えん --  &new{2017-11-11 (土) 00:44:20};
---アタッカー系は特定の条件下とかきついデメリットうまく回避できれば覚醒並、みたいな奴は多い気がする。 ネプとかラーとかチェルノとかヴィシュヌとか。 --  &new{2017-11-11 (土) 01:03:02};
--古いキャラからの更新を促す為に性能差を付けてるのはあると思う --  &new{2017-11-11 (土) 00:44:32};
--今までの闇自体がぱっとしなかったから今後は補強されていくと思いたい --  &new{2017-11-11 (土) 01:09:09};
--こいつに覚醒が来るまでゲームが持つわけ無いから実装時点で強くしてんだろうね --  &new{2017-11-11 (土) 09:45:32};
-欲しいけど闇だとアタッカーっぽい?キタエリ神姫控えてるから悩む所だなぁ。キタエリ神姫がいつ頃実装かアナウンスしてくれればいいんだが。 --  &new{2017-11-11 (土) 00:52:47};
--デバフ枠2で残り2は基本自由枠だから今回引いてもキタエリ枠残るぞw --  &new{2017-11-11 (土) 01:04:33};
---枠というより資金的な問題で…w --  &new{2017-11-11 (土) 01:06:39};
---なら正月でくるだろうミラチケ待ちだな --  &new{2017-11-11 (土) 01:07:39};
--ここで闇アタッカー出したってことは、別タイプor別属性なのでは?  でなければ当分実装無しか… --  &new{2017-11-11 (土) 01:08:28};
---TGSの画像だと闇属性で台詞が「この力でマスターの敵を打ち砕くっ!」だからなぁ。まぁ変更するかもしれんけど。 --  &new{2017-11-11 (土) 01:11:37};
---あれだけ大々的に発表したからにはそれなりのタイミングで入れてきそう。正月か2周年とかの記念っぽい時に。 --  &new{2017-11-11 (土) 01:17:11};
--限定でも無いし、正月でえげつない集金ガチャぶっこんでくるだろうから待ちが懸命。今すぐ必要なほどのキャラではないよ --  &new{2017-11-11 (土) 06:24:28};
---「正月に必須クラスの神姫や100%同等の壊れ幻獣等を追加してくる可能性が高いからその過程で出るかもしれない」って意味な --  &new{2017-11-11 (土) 06:28:12};
--キタエリ姫はきたってエロはないし、Rで使えるかも定かじゃないんだから目の前の欲望に従えまばいいんだよ --  &new{2017-11-11 (土) 10:41:00};
---性能よけりゃ一般でプレイするだけなんだよなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 13:26:39};
-ベリトちゃんメチャクチャ強いな。純粋アタッカ―として全神姫で1番火力出せるんじゃないか?不屈とアシスト効果で耐久力も高い。連撃付与で更に鬼火力になれそうだ --  &new{2017-11-11 (土) 03:15:21};
--どう見ても強い。個人的には注目迎撃というのが素晴らしい --  &new{2017-11-11 (土) 08:40:11};
-覚スサ、オシリス、プルート、タナトス。誰抜いたらいいんや・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 03:38:44};
--オシ。 --  &new{2017-11-11 (土) 04:04:00};
--短期戦ならオシリスと交代、対長期を見据えてプルートと交代もまぁあり あとはまー累積めんどい的意味でスサと入れ替えもありかもな。 --  &new{2017-11-11 (土) 06:29:44};
---この子も3T累積あるけどね…。まぁスサより1T長いから思ったより面倒じゃないけども。 --  &new{2017-11-11 (土) 09:31:44};
---安全面的な意味でオシリスを抜くのはなかなかリスキーな気がするなあ。かといってスサ抜いても火力で差がつくかはかなり運次第だろうし --  &new{2017-11-11 (土) 09:34:55};
---スサみたいに雑に使って強いって感じの子じゃないとは思うよ。通常攻撃に対してやたら強いけど大技に対して基本的に無力(しかも暴走してるから解除もできん)とか、3Tごとに累積バフ撃ちながらの全体攻撃とか、微妙な長さの背水バフとか、結構ニッチな性能しとるとは思うぞ。アクセ4やGOとは良い感じにかみ合う性能してんなって印象だ。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:48:52};
-見た感じ、プルと相性良さそうね。チャージをプル、素殴りをベリトで抑えれるから継戦力高そう --  &new{2017-11-11 (土) 06:23:05};
-チェルノブイリ死亡確定の超性能でわろた。これから旧キャラは即ゴミにする方向のインフレゲーになるんだろうな。半年後にはこいつもオワコン? --  &new{2017-11-11 (土) 09:51:32};
--涙拭けよ -- [[ ]] &new{2017-11-11 (土) 10:32:54};
--プル、チェル、スサ揃ってるならチェルはサポから外れるね、プル持ってないから欲しい所。 --  &new{2017-11-11 (土) 11:11:16};
--ガイアはともかくシヴァみたいに今もずっと第一線に居座れる奴がまっだまだいるのにそういう事言っちゃう? --  &new{2017-11-11 (土) 12:29:41};
---シヴァとかとっくにオワコンじゃ? --  &new{2017-11-11 (土) 13:08:24};
---手持ち充実してる水ならたぶんシヴァは入らんだろうな --  &new{2017-11-11 (土) 13:22:31};
---代替できる性能のアビアタッカーいまだに来てないと思ったが入らんのか。そいつは失敬 --  &new{2017-11-11 (土) 13:53:36};
---ここでする話題じゃ無いかもしれないけど、シヴァは選択だろうね。ゲージコントロールを重視すればシヴァの高回転高火力アビは貴重。アタッカーとしてはアーシラトの方がダメージ貢献度は大きいだろうけど、シヴァの方が小回りが利くから調整役兼火力要員としては活きてくる。要は状況と立ち回り方と相手次第 --  &new{2017-11-11 (土) 14:20:44};
---アーシ毎回ミラチケで迷うんだけど、覚醒でシヴァの2アビに属性アップ付く可能性が微レ存だから踏み切れずにいるんだよなぁ --  &new{2017-11-11 (土) 19:10:49};
--割食ってるキャラは居るけど覚醒含めたら初期勢すら相当優秀だと思うんだが…… --  &new{2017-11-11 (土) 15:02:37};
-迎撃ではバーストゲージ増えないんだな --  &new{2017-11-11 (土) 10:53:18};
--迎撃した際にもバーストゲージは内部的には溜まるが、表示上変化が無いので注意が必要 ってあったけどそれとは違うの? --  &new{2017-11-11 (土) 10:56:44};
---そういうことか、リロード試してみる --  &new{2017-11-11 (土) 11:13:05};
---迎撃した後、リロードしたらきちんと増えてました、失礼しました。 --  &new{2017-11-11 (土) 11:15:29};
-このキャラは静かにいつの間にかアビ性能埋まってくなwしかし1アビ+で3T、2アビ+で5Tか。HPは減りやすくなるけど破格の性能だな。 --  &new{2017-11-11 (土) 12:47:41};
--2アビはターン短縮か、そうなると暴走があるから単純に5Tごとに使うか悩むな --  &new{2017-11-11 (土) 12:54:55};
---1アビと回転合わなくなるのが地味に面倒だね。累積型だからきっちり毎回使ってかないと最大チャージできないし --  &new{2017-11-11 (土) 19:43:25};
---まぁ元々4T、6T・3Tでそんなに噛み合ってなかったから・・・ --  &new{2017-11-11 (土) 20:29:45};
--2アビの説明はターン短縮になってたが、1アビの説明が性能アップだった。性能もアップしてるのかな? --  &new{2017-11-11 (土) 20:08:08};
-不屈ってどんな能力でしたっけ? --  &new{2017-11-11 (土) 13:19:12};
--致死量ダメージを、1回だけ、HP1を残して耐える --  &new{2017-11-11 (土) 13:43:04};
---情報ありです! --  &new{2017-11-11 (土) 14:36:24};
-モルガンの1アビをこいつに使う価値があるのかどうか、ただの暴走連撃ならハデスでもオシリスでも良い。最低でも --  &new{2017-11-11 (土) 13:41:51};
--最低でも2ターン(漆黒の発動中)に1回は確実にタゲ誘導できる位が理想だが、どうだろう? --  &new{2017-11-11 (土) 13:47:54};
---漆黒ってなんぞ? --  &new{2017-11-11 (土) 22:15:56};
---「漆黒なる秘術」 詳しくはモルガンのページを参照 --  &new{2017-11-12 (日) 00:01:38};
--シャマシュでの話だけど、受けた回数キッチリ返すだけで連撃で迎撃回数を上乗せした事無いぞ?迎撃は連撃の抽選自体が行われて無いんじゃない? --  &new{2017-11-11 (土) 21:15:32};
---それは知ってるよ。暴走の与ダメ上昇を無駄にしたくないだけで、連撃は非考慮 --  &new{2017-11-11 (土) 22:07:46};
---素殴りの方は連撃ないからそこをモルガンで補うのはいいね。でもまぁモルガン自体暴走持ってるから特段ベリトとシナジーしてる感はないかも --  &new{2017-11-11 (土) 22:13:11};
--闇でモルガン使う場合は杖持って連撃PT組むから1アビはモルガン自身に使ってるなぁ(ゲージ回収用)。1・3アビがずれる2週目はベリトでいいとは思うけど。 --  &new{2017-11-11 (土) 22:18:19};
-全然大崎シンヤってわかんなかった、凍京ネクロ全クリしたのに --  &new{2017-11-11 (土) 13:42:46};
--まぁネクロにロリ系は少なかったからね --  &new{2017-11-11 (土) 19:05:24};
-セリフ量ヤバイな。最初の頃は一言二言くらいだったのに最近は会話してるもんな --  &new{2017-11-11 (土) 19:29:02};
-勝利時のドヤ顔かわいいな --  &new{2017-11-11 (土) 20:36:24};
-通常攻撃が多いイベだから大活躍だな。今後は4層やGOはこの子、  光カタスはチェルノと一応住み分けは出来てるかな --  &new{2017-11-12 (日) 08:30:10};
--光カタスも不屈で耐えれるからチェルノと併用もありじゃないかな --  &new{2017-11-12 (日) 09:46:13};
---タゲ取って壁になって欲しいキャラからわざわざタゲ奪う事になってるじゃねーか。ベリトが働けないよっぽどの事情があるんでもなければチェルの席はもうないわ --  &new{2017-11-12 (日) 10:23:59};
---産廃認定したがる姿は見苦しいからやめろって。んでその意見を肯定するわけじゃあないが、光カタのアレは不屈で耐えることを前提にしても1回耐えて2回目で倒されるこっちに対してチェルノは耐えるとして大体3発くらい、この差をどう見るかというところ。光カタ想定ならば個人的にはベリト他誰か落ちた後の控えにチェルノがよさげ感 --  &new{2017-11-12 (日) 10:55:43};
---よく理解できないのでちょっと質問 ベリトの注目を生かしたいから〇〇は っていってもそちらに注目あるわけじゃないのだからタゲ奪うもなにもサブが残って穴埋めされる状態では変化しないようがないと思うんだけど・・・なんか間違えてたっけ --  &new{2017-11-12 (日) 12:17:33};
---「サブが残って穴埋めされる状態」ってのはようするにどういうことで何を言いたいんだ。 --  &new{2017-11-12 (日) 12:36:10};
---チェルノのときにフルボッコされたアホがここぞとばかりに騒ぎにきてるだけだから真面目に相手しちゃ駄目よ --  &new{2017-11-12 (日) 12:37:20};
---お前痛々しい妄想してんな --  &new{2017-11-12 (日) 12:44:38};
---いや結局前衛にベリト以外がいればタゲ奪われる事に変わりはないんじゃないかという素朴な疑問。もしかして2葉とかは闇パとしての形を作るという形だろうけど1葉は英霊とベリトとの2人旅を前提としているんじゃないかという可能性も考えてる( --  &new{2017-11-12 (日) 12:48:47};
---注目持ちおったら余計当ててもらえなくなるじゃん何言ってんだ? --  &new{2017-11-12 (日) 12:54:16};
--->リトとの2人旅を前提としているんじゃないかという可能性も考えてる 率直に言ってお前馬鹿だよ --  &new{2017-11-12 (日) 12:57:41};
---真面目に聞いてるのかと思ったら訳分からん前提勝手に作って揚げ足取りしてるだけかよアホらし --  &new{2017-11-12 (日) 13:03:10};
---「前衛にベリト以外がいればタゲ奪われる事に変わりはないんじゃないか」? 答えはノー。注目の効果量っつかタゲ引きがどれだけ強いのかにもよるけどね。それにベリトは別に反撃できなかろうが暴走して殴るんだから「狙われたらラッキー」程度の認識で使っていいわけですよ。 --  &new{2017-11-12 (日) 13:03:42};
---回答ありがとう。暴走あるから気持ち的でいいのですね。 タゲがどうこうは確立的には誰が立っててもという事をいいたかったのですがうまく伝えられずすみません --  &new{2017-11-12 (日) 13:38:09};
---「タゲがどうこうは確立的には誰が立ってても」? えーっと…ひょっとして注目がどんな効果なのかをご存知ないのにそういう事言っちゃったの?ゲームのヘルプのバトルのステータス効果見て? --  &new{2017-11-12 (日) 14:11:20};
---いや、注目使用中に 他の(別の注目持ちで取り合いでもしない限り)前衛が立ってる状態であるならば特定の神姫がどうこうという話にはならないのではないか(吸い込みの運に依存する部分はあるけど)という事で --  &new{2017-11-12 (日) 14:43:29};
---闇パのスタメンにおいて注目の使い手はベリト以外おらん以上、注目つかったら彼女が狙われやすくなるのは当たり前で「前衛にベリト以外がいればタゲ奪われる事に変わりはないんじゃないか」も疑問はさむ余地なく、そんな事あるわけがないのは見てわかるやろ。かばうみたいにタゲ引き受けが確定じゃないんだからどうしたって思うように攻撃吸えないことがあったって、それは仕方ないだけのお話。そのくらいは見てわかってくれよ。アホくさい反論でまぜっかえすな --  &new{2017-11-12 (日) 15:46:16};
-火力やばすぎだろこれ。累積バフ1回でも迎撃がネフティスのスタン特攻殴りの1.5倍ダメージ出してるわけだがwwwww --  &new{2017-11-12 (日) 11:31:44};
--迎撃は暴走もついてるからね、威力跳ね上がる --  &new{2017-11-12 (日) 14:10:14};
---正確にはベリトの迎撃は暴走もついてるからね、っか --  &new{2017-11-12 (日) 14:45:17};
-お手軽反撃で滅茶苦茶強いけど、スタンを繰り返すユニオン戦ではタイミングを取るのが難しい。 --  &new{2017-11-12 (日) 12:46:54};
--煉獄で必要なのは瞬間火力とゲージ調整用のアビだからなあ --  &new{2017-11-12 (日) 12:50:33};
-この子強いし何より使ってて爽快感あるのがいいな。オシリスと組ませればマジえげつない事になるし --  &new{2017-11-12 (日) 13:24:30};
-不屈が発動して耐えたら、アクトアービタリィが選べなくなった。バグ? --  &new{2017-11-12 (日) 13:38:04};
--自己解決、HP一割いるんだね。 --  &new{2017-11-12 (日) 13:40:06};
-ユニイベなら迎撃暴走が十字架強化で上乗せされてる分もあるからそら尚更強いわな。まぁ割かしどこでもつよそうな気もするが --  &new{2017-11-12 (日) 14:20:07};
--玉が1~2個の奴にはあんまり相性よくねーぞ。 --  &new{2017-11-12 (日) 14:22:20};
---ああすまん。どこでもといっても弱パだから他に光カタス光アクセニコオーダーしか考えてなかった --  &new{2017-11-12 (日) 14:24:43};
-ただでさえカウンター・パンチは相手のいきおいづいた出鼻を打つだけに相手の突進プラス自分のパンチ力...と威力は倍増する。ましてやクロスさせた場合、相手の腕の上を交差した自分の腕がすべり、必然的にテコの作用をはたして、三倍...いやさ四倍!思うだに身の毛もよだつ威力を生みだす! --  &new{2017-11-12 (日) 15:12:05};
--結論:カラテは地上最強 --  &new{2017-11-13 (月) 08:47:25};
-80まで上げ終わって煉獄戦で使ってるけどマジで強いわ。闇パ始まったなwww --  &new{2017-11-12 (日) 15:37:19};
-モルトの相性が悪い。魅了が決まったらカウンターを飛ばされてしまうことがある。 --  &new{2017-11-12 (日) 16:07:12};
--アシスト的にはシリ入れたいからそこは別に気にしないかなー --  &new{2017-11-12 (日) 16:09:51};
-元ネタは悪魔学における26の軍団を率いる序列28番目の侯爵。過去や未来について丁寧に教えてくれるがたまにウソも混ぜてくるお茶目さん。赤い服を纏い王冠を身に着け、馬に乗った兵士の姿で描写されるという。おお、すごいぞテクロス!今回は忠実じゃないか!…………うま? --  &new{2017-11-12 (日) 17:25:58};
--あれ?と思って見返したがちゃんと馬おるやんw --  &new{2017-11-12 (日) 20:32:13};
-てか、30万でもでねー。神眼18個増えて萎えたわ --  &new{2017-11-12 (日) 19:08:01};
--20連で出ちゃってすまんな。 --  &new{2017-11-12 (日) 19:36:41};
--迎撃の威力の事かな?と思ったらご理解だった・・・副産物はいいのでたの? --  &new{2017-11-12 (日) 20:49:48};
--10万で出なかった。アザゼルは4回出た、ピックアップ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 22:06:40};
-1アビのバフは+30%でした、威力は約1倍 --  &new{2017-11-12 (日) 19:57:31};
--初期~中期キャラが攻撃自己バフ特大で35%(持続2T)とかなのを考えるとやっぱり最近のキャラは凄いなぁ。 --  &new{2017-11-12 (日) 20:13:04};
--どんな優遇設定だよいいかげんにしろや --  &new{2017-11-12 (日) 21:03:19};
-30%の累積でMAX150%ってこと?やばすぎだろ。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:01:03};
--最近の攻バフ持ちはデメリット持ってるとはいえベリト(150%)、ヴィシュヌ(150%)、チェルノ(150%)と凄いねぇ。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:12:42};
---ベリトはそれに背水(と暴走)あるけどな。まぁ他のは連撃やら他の違う強みあるけども。 --  &new{2017-11-12 (日) 21:20:09};
---この子はHP消費くらいしかないからあまりデメリット感ないよね。ネプとかに近いけど1アビに全体ついてるのが地味に強い --  &new{2017-11-13 (月) 10:02:59};
--アサルト0で雷ディザ相手に検証して平均4602ダメ、累積5回で平均11858ダメの+158%でした。乱数のズレもあるし最大150%で間違い無さそう --  &new{2017-11-12 (日) 23:14:58};
--ただ累積5回するためには2アビが実質CT6扱いしないといけなくなる --  &new{2017-11-12 (日) 23:18:42};
-ここ2ヶ月 魔石ガチャ10連で最新SSRが3体取れて怖い・・・ この子も強そうだし育てるかな! --  &new{2017-11-12 (日) 22:03:10};
-3アビの攻撃バフはHP100%の状態で30%、計算式は30+(90*(1-現HP/最大HP)の最大120%バフでした --  &new{2017-11-12 (日) 23:10:08};
-覚醒スサと覚醒おでんのいいとこを合わせたうえで暴走迎撃に注目を組み込んだ児童反撃装置の改良型持ちとは。やっぱこういうのは覚醒が遠いもしくは覚醒自体させないがゆえの性能ありきで最初から盛り盛りにしてんのかなーとか思うてしまうわ --  &new{2017-11-12 (日) 23:33:41};
--まぁ対抗馬として覚醒キャラや強キャラが増えてきた現状、性能だいぶ盛らないと特にアタッカーはガチャ回らんだろうなぁ。それこそ年単位になるだろう覚醒に期待して微妙性能回す奴なんてほぼいないだろうし。 --  &new{2017-11-13 (月) 00:17:46};
---火がアタッカーばっか覚醒してるのは最初の覚醒アタッカースヴァローグが強すぎて他のアタッカーが霞みすぎたからだろうしなぁ。逆に雷が全然新しく覚醒しないのはトールとテュールが火力的な面では全然な覚醒だったからかね(麻痺は強いけど) --  &new{2017-11-13 (月) 02:27:20};
--児童反撃…ロリ逆レとかなかなかいい趣味をおもちの様ですな? --  &new{2017-11-13 (月) 08:36:12};
---このゲームドMシチュというかANT受けシチュ圧倒的少数やからね… --  &new{2017-11-13 (月) 09:06:15};
---NTRみたいな変態は放っておいて、BDSMをもっと多くして欲しいね。 --  &new{2017-11-13 (月) 09:29:51};
-アシストの回復量は2倍丁度。アンドロで3200回復した。 --  &new{2017-11-13 (月) 01:23:18};
-インフレを感じるキャラだ --  &new{2017-11-13 (月) 01:39:22};
-3アビの検証していた際にネビロスでゾンビ化させてアトゥムの回復でHP減らして防壁貼って、アトゥムで致死ダメージ与えてベリト不屈発生狙いました。結果不屈発生するもゾンビ化の影響で1ダメージ食らってそのままおなくなりに・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 07:04:30};
-2アビで注目付与したらプライドのレイジングバーストをほぼ一人で吸収し、不屈で生き残りことができ、かなり役立ったね --  &new{2017-11-13 (月) 13:10:24};
-チェルノもういらねーわこれ --  &new{2017-11-13 (月) 14:57:42};
--元チェルノ信者か?わかりやすい圧倒的強さのベリトさんには屈服するしかねえよな。 --  &new{2017-11-13 (月) 15:01:44};
---二人ともチェルノ板でやれよ・・・ --  &new{2017-11-13 (月) 15:29:47};
---こんなキチガイ押し付けたら向こうの迷惑だからやめてさしあげろ --  &new{2017-11-13 (月) 15:54:45};
---枝は木の自演じゃねえのチェルノページで暴れてた人の --  &new{2017-11-13 (月) 21:32:29};
---くだらん書き込みにかまいすぎやで・・・ -- [[1枝]] &new{2017-11-14 (火) 05:53:40};
---チェルページで雑感にも肯定しろと噛みついてた発狂粘着キチガイくん他のページまで出張しにくるなよ --  &new{2017-11-14 (火) 11:00:42};
---どっちがどうとは言わんがチェルノページで暴れてた人といちいち言うあたりよっぽど悔しかったんだろうな。別所で告げ口してやり返した気になってって情けないってレベルじゃないが。 --  &new{2017-11-14 (火) 11:18:28};
---迎撃減衰の嘘、チェルノと武器連撃率の適当と闇の闇は深い。あとアヌビスにもいたか。なんで闇はそういうの多いのよ --  &new{2017-11-14 (火) 13:42:14};
--サブじゃいかんのか? --  &new{2017-11-13 (月) 16:13:59};
---闇のサブは熊猫安定だからなあ --  &new{2017-11-14 (火) 11:13:10};
-コーヒーから出現。初めてコーヒーのピックアップでピックアップされたSSR引けた --  &new{2017-11-13 (月) 17:02:36};
-2アビの短縮意味ねーな。1アビの累積維持したいし。あとは連撃バフ貰いたいって所か。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:07:33};
--極めた人は暴走通常攻撃が上限に達して伸びしろが…、連撃ほしい、とかなりそうね。どこまでやればそこまでいけるか知らないけど。 --  &new{2017-11-13 (月) 18:39:02};
--1アビ生かすために2アビはパワーアップで連撃追加だったらやばかったな --  &new{2017-11-13 (月) 18:40:23};
--とはいえアサルト150はでかいし、連撃という伸び代が残されたとも言える。全体の連撃力アップする手段が出れば、スサと共に嬉しいんだがなー --  &new{2017-11-13 (月) 18:57:08};
---3連撃したターンに3迎撃決めるとかやりすぎなことが今でもできるんやから贅沢いうな --  &new{2017-11-13 (月) 19:04:16};
---英霊のEXくらいしか手段なくねーか。スサ入れるとデバフで2、ベリトスサで2で4枠全部埋まるしな --  &new{2017-11-13 (月) 19:22:47};
---仰る通り朱騎くらいよね。ラッシュに期待出来そうにないし。まあベリトに2連アクセ沢山乗っけて、終剣使って、栄枯信玄タナテラサタとかが、この娘向けの編成なのかな --  &new{2017-11-13 (月) 22:56:54};
---火力特化なら朱騎モルガン暴走させたあとで三連確定をベリトにつけて2アビするのもいいよ --  &new{2017-11-14 (火) 07:15:23};
---なーる。勉強になります。英霊武器どっちか悩むね。両方はツライ --  &new{2017-11-14 (火) 10:28:37};
-これ使ってる人って何番目に置いてる? --  &new{2017-11-13 (月) 18:30:30};
--英霊の次=2番目。反撃のために一番前が攻撃されやすいと思ってる。でも前衛なら2,3番目とも大差ないのかなと疑ってる --  &new{2017-11-13 (月) 19:40:54};
---ありがと、2アビの事考えたらやっぱ2か3かぁ --  &new{2017-11-13 (月) 21:32:13};
-この子の迎撃って注目もついてるなら、光デーモンのレイジング複数攻撃もある程度タゲ取れる、ってことですか?その時は迎撃機能は流石に発動しないですよね?なら高レベル相手だと複数攻撃にはかち合わないプレイングが必要なのでしょうか? --  &new{2017-11-14 (火) 05:42:54};
--そのための不屈があるんですよ、通常は迎撃、敵特殊攻撃は不屈で耐える --  &new{2017-11-14 (火) 06:53:47};
-性能云々は置いといても、ミニスカの鎧+絶対領域の少女どこのゲームでもいいものだ・・・ --  &new{2017-11-14 (火) 08:39:13};
-シャマシュがナイトだとしたら、こっちは忍者か そしてオデンは暗黒騎士 --  &new{2017-11-14 (火) 08:41:21};
--みんな姫だが --  &new{2017-11-14 (火) 08:52:40};
--むしろベリトが暗黒騎士でオデンが対魔忍な件 --  &new{2017-11-14 (火) 10:26:10};
-1アビの減衰は10万くらいなんんだろうか。 --  &new{2017-11-14 (火) 10:48:35};
-この子引けたから闇も育ててみようと思ってアンドロサタンベリト闇テラスハデス --  &new{2017-11-14 (火) 11:45:02};
--で組んでみたらいい感じだったので、折角だからと覚醒組を覚醒させてみたら割と盤石になった、散々言われてる覚醒だけど、案外覚醒効果実感できるもんだなと思った今日この頃 --  &new{2017-11-14 (火) 11:47:07};
---ハデスのところで言ってやってくれw --  &new{2017-11-14 (火) 11:53:18};
---闇は光と違って回復微妙だからハデスは優秀だと思うがこのゲームって瞬間火力大事だからな。評価されにくいのよね --  &new{2017-11-14 (火) 13:28:30};
---ハデの強みって攻撃ダウンと異常予防だろ、やられる前にやれるならそりゃあ外されちゃうよ。 --  &new{2017-11-14 (火) 17:45:57};
---覚醒後、一番強いのは闇付与だったりする --  &new{2017-11-14 (火) 18:01:31};
---エアプ感だけど、ハデスとベリト、相性悪いんじゃないかな。連撃ダウンがベリトの火力下げちゃうような? --  &new{2017-11-14 (火) 18:15:30};
---火力面で言ったらそうなんだろうけど、ぶっちゃけ単発しか食らわなくても十分オーバーキル並の火力だったから、継戦能力面にバランス取った感じでした。たぶんレイドでMVP取るには物足りないだろうけど、GOアクセみたいなクエだったら安定感は存外悪くなかったです --  &new{2017-11-14 (火) 19:28:07};
---注目も100%吸える訳ではないので他の子達の連撃事故確率減らすのも良いかなーと --  &new{2017-11-14 (火) 19:31:46};
---なーる。サタンとフレアヌで玉消し2丁だし、素殴り封じて相当堅いなー。ベリトが累積型だし、耐久パ良さそうね --  &new{2017-11-14 (火) 19:42:36};
-使ってみると思ってたよりどこでも働ける。オシリス必須だが --  &new{2017-11-14 (火) 11:55:35};
--アトゥムの闇属性タイプが出たら、相性良さそうな感じよね --  &new{2017-11-14 (火) 12:04:17};
---というかベリトが出て真っ先に出た感想が光にくれよだった --  &new{2017-11-14 (火) 12:08:55};
---光にはシャマシュ様がおりますので… --  &new{2017-11-14 (火) 18:14:47};
--なんでオシリス?せっかく減ったHPを回復とか相性悪い気がする --  &new{2017-11-14 (火) 12:21:21};
---そこは魅力的だけど、でも1アビの累積バフだけで十分なのよね。 --  &new{2017-11-14 (火) 12:30:07};
---なるべく低い位置で維持はしたいが飛んで欲しい訳じゃないからな。安全マージン取る意味でもね --  &new{2017-11-14 (火) 12:34:18};
---回復させないとアシスト腐る。まぁ好みじゃろ --  &new{2017-11-14 (火) 13:36:00};
---短期決戦ならいらんが長期になると必要でしょ。どこでもっていってるんだし --  &new{2017-11-14 (火) 13:37:29};
---回復量抑えてどうにかしたいならサブ幻にヤムとか入れてみるのもアリじゃねーかな。それも増えるんだろ? --  &new{2017-11-14 (火) 23:59:31};
-不屈発動後MAX火力のギャンブルもいいけど薬で全快もできるんだよねたぶん --  &new{2017-11-14 (火) 15:21:43};
-注目が仕事するとほんと強いな。風カタスは連撃率高いから迎撃気持ちよかった --  &new{2017-11-14 (火) 19:21:26};
-アシストが他属性からのヒールに乗らないって小耳に挟んだんだがまた優良誤認案件なの? --  &new{2017-11-15 (水) 07:37:13};
--優良誤認って言葉気に入ってるのかな?乗らないならバグだろうから運営も想定してないだろう。「実際のものよりも著しく優良であると示すもの」ではないんじゃないか --  &new{2017-11-15 (水) 08:00:24};
---バグじゃなく「表記してないだけで実際は闇属性のヒールにのみ対応」という可能性もある、その場合は優良誤認じゃないか?まあ真実は運営しか知らんが --  &new{2017-11-15 (水) 08:27:24};
---どちらにせよ小耳に挟んだ情報じゃなく検証待ち、この情報自体が間違ってる可能性も高いし --  &new{2017-11-15 (水) 08:35:13};
-検証の結果、どうやら回復量が本来の量から単純に2倍されるわけではなく、あくまで回復上限だけ2倍されてるみたい。あえて追記する必要はないかもしれないけど --  &new{2017-11-15 (水) 08:45:48};
--すまん、意味がわからんのだが --  &new{2017-11-15 (水) 08:57:36};
---そのまんまちゃう?基本回復上限達してるから回復量しか引き上げないメインカイザー無意味ってのと逆の話やろ? --  &new{2017-11-15 (水) 09:11:08};
---つまり?オシリスの回復量は1100だが本当は3000くらい(例えばの数値)で、ベリトの能力で3000のうち2200まで効果を得られましたってこと? --  &new{2017-11-15 (水) 09:17:24};
---上限が1000の回復アビがあったら、ベリトは2000まで回復可能って事、回復量が1500とかで終わるなら1500にしかならないってことじゃない? --  &new{2017-11-15 (水) 09:18:08};
---つまり、、レベル1のオシリスが全体回復してもベリトだけ回復量が倍になることはないってことか! --  &new{2017-11-15 (水) 09:29:47};
---俺の頭が悪いせいでよくわからん。ソルのカルドルーチェ+と同じ仕様で回復量と回復上限が100%アップじゃないの? --  &new{2017-11-15 (水) 09:39:24};
---どういう検証なのかわからないけど、ベリトが2倍回復しない回復アビがあったわけだ。だからこういう話が出てきたんじゃないか? --  &new{2017-11-15 (水) 09:42:12};
---某所にも書き込んだけどアトゥムの回復2000でベリトが2648しか回復しなかった。ベリトのHP13224で丁度HP20%回復。アトゥムの回復上限が仮に4000に上がっていたとしても回復量アップが無いからかも2倍に届かない --  &new{2017-11-15 (水) 09:57:36};
---なのでアトゥムで2倍のHP回復(4000)させるにはベリトのHP20000必要になってくる。こう考えるとベリトはHPアップアクセも有りかもしれない --  &new{2017-11-15 (水) 10:00:33};
---なるほど。アトゥムの回復アビが対象の最大HP×20%(上限2000)という能力だったんだな、この知識がなかったから全然理解できんかった。下の木もあわせてよくわかりました。 --  &new{2017-11-15 (水) 10:25:37};
---まぁぶっちゃけ木の問題提起どおりにフーンで終わる話ではあるなと あえて追記するほどでもないっつー、そのとおりの小ネタだわ --  &new{2017-11-15 (水) 11:36:34};
---HP回復って基本的に最大HPに対する割合回復だからな。上限低いから大抵上限で止まってるけど、最大HPがめっちゃ低い初期の頃だと上限まで回復しないのはざらにある --  &new{2017-11-17 (金) 20:41:12};
--上の木の話がHP低くて2倍上限にひっかからなかったってオチでいいのかな --  &new{2017-11-21 (火) 14:51:03};
-例えば回復量が最大HPの1割回復(上限1000)というアビがあったとして、これをベリトにかけると最大HPの1割回復(上限2000)になるだけで最大HPの2割回復(上限2000)になるわけじゃない --  &new{2017-11-15 (水) 09:56:07};
--だからベリトの最大HPが十分じゃなかったりアセンションがなかったりすると回復上限値の2倍に届かないことがあるということ --  &new{2017-11-15 (水) 09:59:11};
-もしかしたら単体1800回復があるモルガンと相性良いのかな、全体暴走→2アビで5ターン暴走できるのも大きい --  &new{2017-11-16 (木) 06:14:35};
--モルガンと組ませるなら8ターン暴走だろ。2アビが5Tだからモルガンの暴走が終わったら再使用できる --  &new{2017-11-16 (木) 10:35:12};
---なるほど、それならベリト1アビ累積2回してからのモルガン暴走でいい感じだね --  &new{2017-11-17 (金) 07:07:14};
-アクセ4層で使ってみたけど、とんでもねえ強さだな。ボスにバースト打ったら累計バフの効果が高すぎてブロック持ちのプルートよりバーストのダメージ出てたわ --  &new{2017-11-18 (土) 03:13:56};
--暴走迎撃が1回戦目で強すぎる --  &new{2017-11-18 (土) 03:23:44};
--ブロック持ちのプルートより出るのはやばいな。バーストはあいつ最強だと思ってたが --  &new{2017-11-23 (木) 09:24:31};
-新アクセで注目効果あったら強いな --  &new{2017-11-19 (日) 01:34:37};
-あのさぁ…こういう壊れ性能は覚醒で実装しろよ…。未覚醒のくせに盛り過ぎだろ。運営はバランス感覚無いのかよ。アホか。シャマシュが覚醒して強めに調整してもらえたらようやくこれぐらいの性能になるかなってレベルだろ。どうしてこう、強いのと弱いので極端なんだよほんと。 --  &new{2017-11-19 (日) 02:22:45};
--その意見で覚醒だけ強くすると新規神姫が段々と産廃になるじゃん。旧スペックを使える性能にするのが覚醒だから新規神姫は覚醒級だよ。代わりに新規神姫が覚醒するのはずっとずっと先だろうからこんなもんでいいんだよ --  &new{2017-11-19 (日) 02:55:16};
---確かに毎月の覚醒数が少ない以上どうしたって新規神姫は覚醒する目処が立たないから、未覚醒状態で強くしないとそれこそバランスが悪くなるな --  &new{2017-11-19 (日) 21:26:53};
---言いたい事は解るが、現状、覚醒神姫が新規神姫に遥かに劣ってるのが問題だな。その理屈なら、サタンやハデスもベリト並に強くなってないと、新規神姫は覚醒級どころか覚醒級を越えてる事になってしまう。 --  &new{2017-11-20 (月) 03:16:52};
---サタンとこいつのどっちしか入れないなら断然サタンを選ぶけど? デバフ抜くなんて頭悪すぎる。 --  &new{2017-11-23 (木) 16:21:38};
---自分設定やめちくりー頭わるすぎんよーだったらシャルダル闇討ちでいいよー --  &new{2017-11-23 (木) 16:32:43};
---それはそれで栄枯が足らないぞw まぁ栄枯シャルダルタナトスで十分だわな。あとはベリト覚スサノオチェル(orプルート)で闇パ完成だわ。覚サタンなんて雑魚、上方修正されない限り入る枠ねーわ --  &new{2017-11-24 (金) 01:05:30};
---デバフ以外自己連撃しか取り柄ないタナトスよりは、他に弱栄枯+球消しあるサタン使った方が良いと思うわ   シャルダルと併用するなら、多少心もとないが栄枯枠外すことも出来るし --  &new{2017-11-28 (火) 15:17:10};
---タナトスのデバフは全体って事も知らんエアプは黙ってて、どうぞ --  &new{2017-12-02 (土) 03:25:22};
---じゃあ新規と昔の神姫は同じガチャから出ないようにしないと。覚醒しても最近のに負ける覚醒も逐一調整しないと --  &new{2017-12-04 (月) 04:15:26};
--おれは同意だぜ。いくらなんでも優遇すぎる。 --  &new{2017-11-19 (日) 05:03:02};
--確かに強いけど、所詮アタッカーだからな。デバフゲーでそれさえ用意出来れば何とかなるんだから、後発アタッカーは強い位じゃないと誰も回さないよ --  &new{2017-11-19 (日) 12:35:49};
--このゲーム通常攻撃ほぼない敵とかも普通にいるし、癖のある強アタッカーの域を出ないと思うけど 上の枝にもあるがまずデバフありきだし --  &new{2017-11-19 (日) 13:03:01};
--そう考えると初期とインフレ後期の境目にいる中途半端に高性能なランクのキャラが一番不憫だよね・・・ --  &new{2017-11-19 (日) 13:39:41};
--敵を選ぶ感じ..かな その分強いんかな オールマイティーさが好きなので 好みではない --  &new{2017-11-19 (日) 20:40:20};
---闇カタスみたいにそもそも通常攻撃してこない相手に対しては若干ダメージ効率は低下するが、それでも暴走と累積バフと不屈と背水あるから、オールマイティーにクソ強いぞ。ぶっちゃけ総合では闇アタッカー最強クラス。瞬間火力では覚スサとかに負けるけど… --  &new{2017-11-24 (金) 01:11:07};
--んー確かに、未覚醒で1アビの攻撃バフ30%はやりすぎかなとは思う。効果も15ターンは長すぎかな。強くしなきゃガチャが回らない点は分かるけど、バフ20%で10ターンでも十分だったと思う。スサノオとの差が酷い。 --  &new{2017-11-20 (月) 01:54:30};
---累積バフは効果時間じゃなくて使用間隔と1回の効果量で性能決まるから15ターンはどうでもいいな。基本的に使い続けりゃ常に最大累積保てるのが累積バフだし。 --  &new{2017-11-20 (月) 23:15:39};
---効果ターンの長さで最大累積数が決まるんじゃないの。 --  &new{2017-11-21 (火) 03:30:08};
---このゲーム累積の仕様もちょっと変で説明・理解しにくいしな。使うたびに更新上書きしていくんじゃなく、実際は並べてるみたいな感じだし --  &new{2017-11-22 (水) 12:47:02};
---↑2いや他の単体累積系バフと見比べりゃわかるけど、基本的にCT短縮アビとか挟まなければ最大累積数は5になるようにT持続系の自己累積バフは調整されてる。ターンが長いから累積が多くなるんじゃなくてCTが長いと5累積するためのターンが長くなるから持続が長くなるって関係。持続ターンが長いってのは要するに累積するのが遅いってこととイコールなんだよ。累積バフ系としちゃ何も嬉しいことではない。ベリトは1回の効果量が30%と高い上に全体攻撃までセットだから性能的には強すぎってのは同意するけどね --  &new{2017-11-27 (月) 00:59:34};
---未覚醒スサノオで累積5に出来るの?最近実装の自己累積バフが最大累積5になるようCTと効果ターンを考えられてるのは分かるけど、CTそのままで未覚醒なら効果ターン10で最大累積数下げても良かったのにってのが枝の趣旨ね。あと、効果ターンが長ければそれだけバフが切れにくいから、暴走状態でも累積数が維持出来て利点はあると思うよ。 -- [[枝主]] &new{2017-11-27 (月) 15:21:52};
-単体バフはこいつのようなほうが丁度いい気がする --  &new{2017-11-19 (日) 20:12:34};
--数字だけ見るとすごいんだけどね。単体って考えたら微妙かもなぁ。万能型ではないし。ただSDは思ってたより可愛かった --  &new{2017-11-23 (木) 15:36:13};
---ただの単体バフなら微妙かもしれんが、こいつの場合は注目迎撃暴走というフルコンボ状態での単体バフだから、微妙どころか同倍率の全体バフよりも効果量はるかに上だぞ(BT時除く)。 --  &new{2017-11-24 (金) 01:08:25};
-元ネタを追記しました。次はバルバトスかアスモデウス辺りが来るか? --  &new{2017-11-23 (木) 19:39:50};
-得意ウェポンは銃だな --  &new{2017-11-23 (木) 21:26:10};
-編成時の いーやーよっ かわいすぎる! --  &new{2017-11-24 (金) 00:12:10};
--ベアルゲートッ↑ --  &new{2017-11-27 (月) 00:34:04};
-アシストが実質死んでるな・・・まぁ元々アシスト効果はそこまでのものがほとんどだし、こいつは差し引いてもお釣りくる性能だが --  &new{2017-11-24 (金) 23:58:48};
--そのアシストはモルガンと相性いいよ。単体回復で適度にHP維持して長生きさせやすい --  &new{2017-11-25 (土) 07:20:59};
-試行数が少ないので参考程度ですが、注目時のタゲ率は前衛配置で74/113(65%)でした --  &new{2017-11-25 (土) 00:45:23};
-迎撃は25万減衰なようだが強いやつなら減衰しても30万くらいまではいくのか?3アビ使ってなくても27万くらいはでたから減衰で一気にダメ伸び悪くなるとは言え素が強いやつがバフもったら結構伸びそう --  &new{2017-11-27 (月) 17:40:35};
-プレチケでゲット(ありがてぇ)。スサチェルと並べると、ムキムキ過ぎて笑う --  &new{2017-11-28 (火) 13:55:55};
-バーストが単発2回なんで、かなりダメージ幅あるね。覚醒スサより上だったり下だったりする --  &new{2017-12-01 (金) 19:50:50};
--バーストのヒット数の話?あれエフェクトだけのものだと思ってたけどヒット数ってダメ計算に関係あるの? --  &new{2017-12-02 (土) 12:39:57};
---すまん、背水効果によるブレだったわ。勘違いでした --  &new{2017-12-02 (土) 13:29:25};
---ただ、与ダメは普通±5%のダメ幅があるので、ヒット数少ないとブレが出やすいはず。バーストは別かもしらんけど --  &new{2017-12-02 (土) 13:38:52};
---バーストもダメージ幅同じだから、ヒット数が多いほど中央値に近づくよ。単発は結構ブレる --  &new{2017-12-02 (土) 14:37:09};
-雑感その他を加筆。ツインテロリにウサ耳が加わり最強に見える --  &new{2017-12-01 (金) 21:04:22};
-10連でお迎えしたけどサタン・スサノオ・チェルノと自己回復ばっかでptメンバーの回復手段の乏しいうちの闇ptじゃ運用し辛らそうだなぁ、尻が欲しい・・・。 --  &new{2017-12-02 (土) 03:01:11};
--モルドスサチェルタナで組んでるけど、問題ないよ?不屈あるので、HP少なくなってもほっといて良いから。 --  &new{2017-12-02 (土) 13:27:39};
---成程、不屈の使い様でいけるか、とりあえず日曜SPで育ててみるわthx --  &new{2017-12-03 (日) 12:32:42};
---あー・・・悪い、何故か暴走を熱狂と取り違えてた。これなら普通に使えそうだわ・・・ --  &new{2017-12-03 (日) 13:06:14};
---↑だいたいブブのせいだねw分からんでもない --  &new{2017-12-03 (日) 17:09:22};
-ランク70くらいが使ってるのを動画でみたが。エレシュキが通常9,000ダメのときに通常22,000ダメ&迎撃60,000×2とか出してたよ。つよいねえ。 --  &new{2017-12-03 (日) 13:10:05};
-ベリト育ったからジェムクエで荒稼ぎして見るか。…やり過ぎて停止にならない程度に。 --  &new{2017-12-03 (日) 15:39:19};
-テクロスの調整能力のなさを体現してる子 --  &new{2017-12-04 (月) 03:39:47};
-タワー15Fで大暴れしてる動画みたけど、迎撃でバースト並みの威力出してるのヤバイね。上手く行けば迎撃でターン消化せずに進められそう --  &new{2017-12-07 (木) 07:12:13};
-他属性にまでベリトが~ベリトが~言う奴いるけど、なんとかならないかな。タイプは違うけど最優先なのに常時つけれる防デバフ持ちのがよほど壊れてるのに。そういう人達はミラチケ来たら最優先で交換するのかな…? --  &new{2017-12-09 (土) 09:41:55};
--使ってみるとオーディンに近いんだよな。一人で勝手にダメージ出すだけっていう --  &new{2017-12-09 (土) 18:00:05};
--他属性で騒ぐのは意味不だね。ただ強力なのは確か。スサやチェルの火力をホイホイ超えてくからねぇ。ミラチケに関しては、闇はタナトス取ったら、後はプルかベリトになりそう。アタッカーの質が上がって、以前ほど如林が絶対的ではないし、強力なバッファは選択肢に入ると思う --  &new{2017-12-10 (日) 19:08:31};
-「背水」は本家用語なので、「反攻」に修正しました。 --  &new{2017-12-10 (日) 18:30:56};
--統一呼称ってなんだろうね。バフページだと残HP参照型ってなってるけど、旺盛が逆方向の参照なので、不明瞭になるし --  &new{2017-12-10 (日) 19:16:48};
---公式が反攻を正式名称にするって言ってるのにベリトの表記はなぜか旧表記のままなんだよなぁ。オデンやシャマシュのはちゃんと直してるのに。 --  &new{2017-12-11 (月) 21:04:54};
---あ、そうなんだ。じゃあ反攻で良いですね。じきに直るかな? --  &new{2017-12-12 (火) 15:33:39};
-風ネフ狙いで回した80連目でお迎え。ようやくお目にかかれた虹扉で目当ての娘じゃない娘引いてガッカリしたけど、マイぺのボイスでほっこりしたw 性能も強いみたいだし引けて良かったってすぐに思い直したわ。 --  &new{2017-12-12 (火) 14:42:51};
--続き。現在の闇パのスタメンが狙撃モルドレッド、覚醒ハデス、チェル、覚醒スサノオ、覚醒サタンって面子で誰を外したもんかな? 試行錯誤してみましょうかね。 --  &new{2017-12-12 (火) 14:49:55};
---俺と似てるな、俺は狙撃モル、覚醒サタン、ベリト、覚醒スサノオ、尻で組んでる(サブにチェル、プルート)。モルのバースト溜まり遅いのが悩みどころ。 --  &new{2017-12-12 (火) 14:54:23};
---木主だけど。サブは熊と猫で埋まってるから、この4人から誰を外すか選ばなきゃいかんのですよ。今めっちゃ悩んでるw --  &new{2017-12-12 (火) 14:57:14};
---個人の意見だけどハデスはベリトと相性悪いから抜くならハデスでいいと思う。(連撃ダウンがある為) 雑魚複数戦もベリトがほとんど薙ぎ倒すから、抜くならやっぱハデスになるかな。 --  &new{2017-12-23 (土) 02:44:29};
---木主です。今のレイドイベではまさにそのPTになってます。チェル、ベリト、覚醒スサ、覚醒サタンでゴートちゃん苛めてるw --  &new{2017-12-23 (土) 03:00:28};
--闇は使い分けだから状況に応じてかな。サタン確定として、チェルかハデスと使い分けが良いかと。ただ、光カタスはベリトは若干苦手。バフ消しがスサチェルと比べてより響きます。そこは現状で良いかと(闇で行くならだけど --  &new{2017-12-12 (火) 15:31:28};
---ちなみに、私はスサチェルベリタナで組んで、状況に応じてハデスをチェルかベリと替えてる。オシリス最近使わんなぁ・・ --  &new{2017-12-12 (火) 15:35:15};
---木主です。確かに『これ』って決めるんじゃなくて相手に合わせて面子変えれば済むのか、頭硬かったなぁ、参考になります。ニシテモ、スサチェルベリタナってすげぇ脳筋っぷりっすねw レベルを上げて物理で殴る、的なものを感じる。 --  &new{2017-12-12 (火) 15:52:57};
---レイド救援の短期火力ブッパだと、累積で力を発揮するこの子はやや遅いけれど、GOのような長期戦ではしぶといし高火力だし頼りになるよ。行き先に応じて闇パを組み替えているうちに、気付いたら闇だけでパーティ枠4つも使っていた。思考停止でこれがいいっていうのがないなあと思う。 --  &new{2017-12-12 (火) 23:35:49};
-ところでこの子の武器も優秀な気がするんだけど、武器ページすらないので評価どんなもんでしょ? --  &new{2017-12-12 (火) 23:23:11};
--悪くないけど、凸しないといずれ最終来るユニイベ武器の方が入りそうな気がする。 --  &new{2017-12-16 (土) 11:46:31};
--現状では唯一の闇イクシだの。無凸で鍛えるかはまぁ好みによる… --  &new{2017-12-25 (月) 08:02:53};
---サマエルの解放武器にも付いてるよ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:34:01};
---どっちもあわてて追加しました感がすごいな? --  &new{2017-12-25 (月) 20:37:08};
-スペチケにはギリギリ含まれそうだな。闇パ人権だから取る人多そう --  &new{2017-12-16 (土) 19:34:51};
--そろそろ人権とかいう煽りバリエーション飽きてきたわ --  &new{2017-12-23 (土) 19:55:24};
---語彙力がまったくないから人権ガー人権ガー以外の単語を言えず喚き散らすことしか出来ない残念なお脳の持ち主やぞ。哀れみの目で見てさしあげろ --  &new{2017-12-24 (日) 02:06:57};
---ズタボロに言い過ぎでワロタ。まぁ違いないけど --  &new{2017-12-24 (日) 08:04:58};
-半額降臨。ようやく闇SSRアタッカーゲット。シャルル闇討ちダル、ハデス、プルート、サタン、オシリスでやってるからサタンと交代かな。 --  &new{2017-12-17 (日) 14:16:08};
-今回のレイドが連撃バフ持ちの光レイドだからかベリトちゃんがすごく生き生きしてる。 --  &new{2017-12-19 (火) 10:41:58};
--攻撃・連撃アップで準備万端のボスに6桁ダメージ連打するベリトちゃんまじベリトちゃん --  &new{2017-12-20 (水) 03:40:51};
---「オラッ、来いよ!全部叩き落としてやんよ」 --  &new{2017-12-20 (水) 06:15:15};
-こいつ引いた瞬間、モル英霊武器を交換したことを後悔。それだけツエー!だけど今回のアプデで修正入ったのか、あまり攻撃してくれないぞ・・・ --  &new{2017-12-20 (水) 17:58:53};
--そもそも何故闇でモル武器を交換したし。今回のイベで使ってんならアビオしてて連撃ダウンに気付かなかったんだろ。なんでもかんでも下方修正決めつけるのはどうなの --  &new{2017-12-23 (土) 02:59:31};
--もともとシャマシュ水オシリスに比べたら注目は吸わんぞ、クソ強いけど注目迎撃はあまりアテにしてない --  &new{2017-12-25 (月) 07:26:14};
--モル武器で正解だぞー。信玄やモルガンだとプルートの席奪えんぞな。モルド+タナトスでデバフ済ませて、3人フリー編成だと輝く --  &new{2018-01-04 (木) 14:00:33};
-うーん、うさ耳にして性能重視ににしたのはああいいけど悪の取りっていうか性能微妙なのはどうなのかな? --  &new{2017-12-21 (木) 13:38:50};
-連撃アップを見ながら「愚か者め」と迎撃込100万でぶっ叩いていくの楽しい。 --  &new{2017-12-23 (土) 19:48:45};
-バーストたまったときがかわいい(ぽっ --  &new{2017-12-24 (日) 01:45:14};
-3アビの不屈は発動するまで永続? それとも5ターンで切れる? --  &new{2017-12-24 (日) 18:56:27};
--発動するまで永続、5ターンは背水の効果時間よ --  &new{2017-12-24 (日) 21:18:23};
-前から気になってたんだけどこの子の靴下どうなってんの --  &new{2017-12-24 (日) 21:11:33};
-シャマシュに惚れててチケお迎えしたけど、SDの質が良くてすごく好み。通常後の残心?やら瀕死の汗拭いとかほんと好き。あと寝かされても違和感無いのがまたいい感じ。 --  &new{2017-12-25 (月) 12:09:52};
-立ち絵見て何とも思わなかったけど、寝室の絵めっちゃかわいい --  &new{2017-12-29 (金) 16:35:34};
--1、2両方とも優秀だな。激戦区の闇SSRでもトップクラスの性能 --  &new{2017-12-29 (金) 20:29:40};
--寝室1ほんとすき --  &new{2018-01-07 (日) 03:06:00};
-闇属性チケで来た…また来た…4枚目。因みに闇SSRはベリトのみ。いや強いし可愛いよ、でも次は幻獣でもいいから…お願い --  &new{2018-01-01 (月) 06:40:46};
--エクシード完凸だから、当たりとも言える。ディフェ4本被った私よりは間違いなく --  &new{2018-01-04 (木) 10:30:28};
-ものすっごくどうでも良い事なんだけど、元ネタに書いてある「序列は28位、26の軍団を率いる地獄の侯爵とされている」って所、ベリトは侯爵じゃなくて公爵じゃ?いや読みは一緒なんだけど爵位では1位と2位の差があるから気になった。ホントどうでも良い事で申し訳ない。 --  &new{2018-01-04 (木) 09:39:59};
-火で来て欲しかったな。カタスの相性バッチリ噛み合ってるし... --  &new{2018-01-04 (木) 13:38:02};
--アルゴスで、どうぞ(使ってる奴 --  &new{2018-01-04 (木) 14:55:40};
---アルゴス姉さんSSR級だしな、まあこっちの暴走付きカウンターは唯一無二だけど・・・w --  &new{2018-02-10 (土) 18:26:19};
-引いたから試用してみたら信じられないくらい強くてワロタ 暴走迎撃1発25万ってなんやねん しかもそれが5ターンに1回使えて3ターン継続とは… --  &new{2018-01-07 (日) 09:36:26};
--キャラ性能を説明読んで思った強さよりも実際使った時のインパクトがより凄い 後はもうちょっと注目の甲賀が強ければなぁ --  &new{2018-02-03 (土) 13:58:32};
-暴走迎撃ヤバすぎです、他の4人の殴り2ターン分でもかなわないしかもまだ発展途上で・・・ --  &new{2018-01-07 (日) 11:07:28};
-1/11のメンテで3アビ・アシストアビの説明文が変更されたので表修正します。効果内容に変更はありません。 --  &new{2018-01-11 (木) 15:20:13};
-プンプンかわいい --  &new{2018-01-13 (土) 05:39:18};
--戦闘後のどや顔もかわいいぞ!!! --  &new{2018-01-26 (金) 11:15:56};
-タナトスと悩んだけど結局この子をミラチケでお迎え。チェルノと組ませて前衛置くと攻防ともに大幅強化できるわ --  &new{2018-01-14 (日) 15:30:51};
--まあその分デバフ足りなくてシャルダル使う羽目になるんだが --  &new{2018-01-14 (日) 15:31:49};
---45で時々外しても全アクセ5層クリアできるし、デバフも50にこだわらなくてもいいと思うけどね。 --  &new{2018-01-14 (日) 16:32:47};
---モルさん、解放アモンさんでええやん? --  &new{2018-01-26 (金) 11:16:51};
-絵師月光のカルネヴァーレの人か懐かしい --  &new{2018-01-14 (日) 16:25:21};
-ハデスとベリト組ませると、素殴りのダメほとんど喰らわないから、ユニイベソロ楽ね。10T過ぎてもベリト以外HP全快とか結構あるし、ノマチャをベリトに吸わせれば誰も死なない。ビックリするほど余裕だわ --  &new{2018-01-14 (日) 22:41:37};
--モコシュと組ませたらもっと楽だよ。麻痺のクールタイムを迎撃でやり過ごせる --  &new{2018-01-15 (月) 14:57:50};
-プンプンかわいすぎて、BTなのに攻撃押せない… --  &new{2018-01-22 (月) 23:32:27};
--戦闘後のどや顔もかわいいぞ!!! --  &new{2018-01-26 (金) 11:18:46};
-この子が、初音ミクちゃんですか????? --  &new{2018-01-26 (金) 11:12:45};
--ツインテール=ミクって考えの可哀そうな人多いですね --  &new{2018-01-27 (土) 19:43:49};
-む⁉ロリ巨乳なのか!?!?ロリ巨乳なんですか!?!?!? --  &new{2018-01-28 (日) 23:59:13};
--普通に貧乳、譲歩しても並乳なんじゃないかな。現実世界での普通サイズ(日本基準)よ --  &new{2018-01-29 (月) 00:01:48};
--あら残念><しかしバレンタインは大満足です --  &new{2018-01-30 (火) 00:05:15};
-こっちもバレンタイン追加。まぁ想定の範囲内ですmgmg --  &new{2018-01-29 (月) 20:01:52};
--これにはさすがのANTもニヤニヤ --  &new{2018-01-29 (月) 23:33:41};
--艦これの叢雲のバレンタインボイスもこんな感じじゃなかったっけ --  &new{2018-01-30 (火) 00:53:19};
--素面で考えると、落ちてる物を食わせるって危険だよね。実はサマエルのチョコだったとかだと目も当てられん --  &new{2018-01-30 (火) 13:32:46};
---ミカエルもやばいな --  &new{2018-02-26 (月) 00:27:54};
-武器が優秀だからチケット使って凸目指そうと思うんだけどもったいないかな?どう思います。 --  &new{2018-02-24 (土) 19:18:28};
-イベエク持ってなくてあと1凸で完凸ならご自由にとしか。アサルト中なのがなぁ、最終凸くるまでこのゲームは続いてないだろうしw --  &new{2018-02-24 (土) 20:09:45};
--覚醒と違ってすでに30本最終凸来てるから時間の問題でしょ。1年かからんわ。 --  &new{2018-03-05 (月) 01:07:13};
-チェルノボーグの露骨な下げ行為からここに逃げてきたアホは息してっか~?w --  &new{2018-02-27 (火) 04:00:22};
-通常攻撃しかしてこない幻デーモンにすごい火力でるぅぅぅ。 --  &new{2018-03-04 (日) 00:45:37};
--迎撃で90万は変な声でる --  &new{2018-03-04 (日) 23:57:31};
-ホワイトデーボイス追加、チョコは徹夜でつくってた模様。 --  &new{2018-03-08 (木) 20:46:19};
-ナンディーの通常攻撃代わりのスキル、避けてはくれるけど反撃はしてくれないねー --  &new{2018-03-08 (木) 21:02:15};
--ナンディの連撃をカウンター出来ないのって不具合かと思ってたw --  &new{2018-03-08 (木) 22:27:08};
--遊戯王じゃないんだからタイミング逃すなよ・・・ --  &new{2018-03-08 (木) 22:42:58};
-限定ボイス、自分が作ったのを伏せたりしてるけど嘘にはなってないんだな。めんどくさいやつだわ(かわいい) --  &new{2018-03-10 (土) 19:42:36};
--アルテミスを超えるツンデレっぷりにキュンキュンするわ。(萌) --  &new{2018-03-11 (日) 13:37:18};
-HEさ……ANT、出しすぎでは? --  &new{2018-03-17 (土) 16:13:53};
--俺もいっぱい出たよ。 --  &new{2018-04-14 (土) 10:48:52};
-プレチケで今朝お出迎え。闇メインじゃないけど嬉しい --  &new{2018-03-25 (日) 08:53:16};
-この子に限らんだろうし今更だけど、迎撃って幻惑してようが麻痺してようが無関係に発動するのね。 --  &new{2018-03-26 (月) 12:26:05};
--んなわけねーだろ。と思ったが「ベリトが幻惑・麻痺してても」って話か。 --  &new{2018-03-30 (金) 12:31:53};
-ベリト様のおかげで光GOクリアできましたありがとうございます --  &new{2018-03-26 (月) 13:12:12};
-ふう…やっぱロリはサイコーだな! --  &new{2018-03-27 (火) 21:34:33};
-ミラチケでとろうかな? --  &new{2018-03-28 (水) 15:32:08};
-ペリトちゃんといいことしたい。(ゲーム内では暴走させっぱなし) --  &new{2018-03-30 (金) 10:57:47};
--名前間違える奴にそんな資格はない。出直してきな。 --  &new{2018-03-30 (金) 12:28:44};
-ベリートベリートベリベリート~♪ミーワナユーワナエビバディワナワナゴーゴーゴー♪ --  &new{2018-03-30 (金) 14:12:22};
-初めて人気投票イベ参加するんですが、ベリト様に全て捧げます --  &new{2018-03-30 (金) 15:24:00};
--同上。ベリトすき(直球) --  &new{2018-04-02 (月) 19:46:26};
--ここで上位を取れば新グラのチャンスだ。全力で行くぞ!! --  &new{2018-04-02 (月) 23:15:59};
---全力してます。今朝の投票で400超えましたがまだ足りないので走ります --  &new{2018-04-04 (水) 06:34:30};
-2周年メンテで3アビのアイコンがやけに逞しくなったなw --  &new{2018-03-31 (土) 12:35:02};
--もう前のアイコン思い出せなくなった。不思議なもんだ(健忘症) --  &new{2018-04-03 (火) 00:52:44};
-絵に最終チェックは入らないのだろうか。レイヤーの順序が上から髪→目→肌になるはずが、目→肌→髪になってるじゃないか......これ修正して欲しい --  &new{2018-03-31 (土) 22:44:05};
--その順序じゃ、肌色髪に侵食しないか?若干色が乗ってるのは技術の類だとおもううぞ --  &new{2018-03-31 (土) 22:57:43};
---たしかにわざとっぽい感じはある、でも気になる人は気になると思う微妙な所ですね。この人の他のイラストで似た表現があれば・・・ --  &new{2018-04-01 (日) 08:08:05};
---最近では部分描写の強調・アクセントの技法を知らずに「俺のさいきょうのレイヤーじゅんじょ」を押し通すのが流行なんじゃね? --  &new{2018-04-04 (水) 06:30:55};
--目を敢えて上にする人はたまに見る --  &new{2018-04-01 (日) 08:55:32};
--普通に技法だと思うんだが木主の順序が正しいって教本・鉄則でもあるの?違和感あるなら絵師・運営へどうぞ --  &new{2018-04-02 (月) 18:30:28};
--技法とは知りませんでした。イチャモンをつける意味ではなく、好きでメインに組み込んでいる神姫だけにホームに表示された際に顔近辺の肌色が枠線をはみ出たように見えて気になった次第です。一応運営に問い合わせはしてみます、お騒がせしました。 --  &new{2018-04-05 (木) 21:38:14};
-中の人ってもしかして有名なあの人?ヨドバシカメラのCMしてた --  &new{2018-04-05 (木) 22:03:00};
-人気投票に前票ベリトに突っ込んでるけど、順位低くて悲しい。こんなにかわいいのに何で入れないんだよクソが。 --  &new{2018-04-06 (金) 01:08:17};
--大崎先生の新絵見たいし微力ながら投票してる。けどなかなか難しいね。 --  &new{2018-04-06 (金) 02:43:11};
--自分も投票してるANTだが、心象悪くなるので汚い言葉は控えよう --  &new{2018-04-06 (金) 03:26:35};
--順位よりも(優劣問わず)自分の票数で語る人気投票イベントにするのが一番だと 昔の人が言ってた(そっと追加の123票 --  &new{2018-04-06 (金) 13:05:32};
--順位なぞ知らん。好きだからこの娘に投票する、それだけよ。 --  &new{2018-04-14 (土) 20:13:08};
--他の姫に投票してる人も、君と同じ事を思ってるんだよ --  &new{2018-05-02 (水) 21:11:47};
-HE見る前→勝気ロリか、苦手なんだよな 見た後→ふぅ・・・投票しよ。まさかジェフティ以外でヌく事になるとは思わなかった --  &new{2018-04-15 (日) 18:46:56};
--HE2のベリトちゃんが可愛い過ぎて生きるのが辛い --  &new{2018-06-05 (火) 10:51:31};
-ベリトの声は青山ゆかりとは微妙に違う気がするなぁ たしかにたまにすっごいそれっぽく聞こえる時あるけど --  &new{2018-04-15 (日) 22:35:47};
-「ほっんと邪魔」のセリフだけめちゃくちゃ東山奈央ちゃんに聞こえる --  &new{2018-04-16 (月) 19:11:55};
-火カタスRAGぐらい素殴り多いと迎撃率の高さを実感できるな --  &new{2018-04-16 (月) 19:22:10};
--たぁークリスタルショット召喚よたぁーたぁーってなったりするよね --  &new{2018-04-30 (月) 01:03:12};
-十分な試行数じゃないが、ボスと雑魚では微妙に注目(=迎撃)の有効率違う、ボス戦では5割切るのに雑魚では6割↑。サンプル450だと誤差範囲とは言い難い --  &new{2018-04-22 (日) 07:05:53};
-アクセ枠開放来たらティアラで暴走連撃の確率上げるか、ブローチで迎撃の信頼度上げるか迷うなー --  &new{2018-04-22 (日) 07:13:11};
--アクセの付加効果次第だろうけどブローチの予定。迎撃の減衰修正はよ --  &new{2018-04-23 (月) 13:19:37};
-ベリトの声優は柚原みう。別作品で似た口調のキャラのサンプルボイスで確認してもらえば納得できるはず --  &new{2018-04-30 (月) 22:41:32};
-強くて可愛くて大好きだけど、光イベで通常攻撃してくるやつが少な過ぎる気がする。 --  &new{2018-05-14 (月) 16:09:22};
--マジで通常攻撃してこないとベリトちゃんお荷物で悲しい --  &new{2018-05-22 (火) 20:38:25};
--どこ闇だと火と風の強カタスにぶっ刺さるんだけどな --  &new{2018-05-22 (火) 21:04:10};
--5層チャージ多くて連撃率高めだから大活躍できるよ。 --  &new{2018-07-15 (日) 12:29:31};
-やっぱベリトちゃんがいちばんかわいい --  &new{2018-05-21 (月) 22:18:10};
-さすがにキュアボトルで全回復はしないよね・・・? --  &new{2018-05-22 (火) 20:29:23};
--そもそもボトルって上限なしの50%回復だから上限アップしかしないベリトのアビは効果ないでしょ --  &new{2018-05-28 (月) 20:11:50};
-暴走被る以外モルガンと相性が良くて闇パのスタメンだわ --  &new{2018-05-25 (金) 09:51:57};
-何故カーリーとここまで差がついてしまったのか・・・ --  &new{2018-06-05 (火) 11:19:20};
-闇の英霊をシャルダルから本モルガンに変えたんだけど暴走どう合わせたらいいか迷う ベリトの暴走リキャストの2ターン埋めるかベリトには効果ないけど全体暴走にするか --  &new{2018-06-09 (土) 09:38:46};
-アビ選択とかバースト待機中のプンスコがかわいくてずっと眺めていたくなる --  &new{2018-06-11 (月) 03:52:09};
--わかるマン --  &new{2018-06-17 (日) 04:43:48};
--すこすこ --  &new{2018-07-25 (水) 19:13:42};
-唯一のおともだちのお馬さんを無くしてしまうベリトちゃん、ドジっこカワイイ --  &new{2018-06-25 (月) 18:20:03};
--ほんそれ --  &new{2018-07-10 (火) 00:10:13};
--ANTが隠した説 --  &new{2018-07-25 (水) 19:12:18};
-迎撃がキャップにかかりだして思ったのだけど、闇パの育成が進むと相対的に弱くなっていくのかな?と言うか強さが薄れていく感じかな --  &new{2018-06-27 (水) 14:01:35};
--火力的な限界はあるけど、連撃事故から味方を守れるし、不屈のお陰で致死量のダメージも耐えられるので守備面での役割はあると思う。 --  &new{2018-07-10 (火) 00:38:08};
--相手による。迎撃の減衰はもともと行って当たり前だし。というか闇アタッカーはみんな仕事が違うので、使い分けとしか言えん --  &new{2018-07-10 (火) 00:39:33};
-光デーモンは結構連撃してくるから戦ってて楽しいね --  &new{2018-07-14 (土) 13:54:44};
-SSR確定ガチャで昨日お迎えしたがこの子つええな・・・アガリアなんとかちゃんとかカーなんとかちゃんとか押しのけて即スタメン入りしたわ --  &new{2018-07-15 (日) 11:25:35};
-反抗が微妙になるけど、オシリスを後ろにおいておくとアビオでもすげぇ強いな、この子 --  &new{2018-07-15 (日) 17:36:27};
-オシリス抜いてベリト入れたけどヒーラーいらねーな --  &new{2018-07-15 (日) 20:59:47};
--カットプルートと闇アマテいるならいいんじゃない。モルガンで暴走連撃介護PTでも良いし。まぁ、バースト加速しようとするとお尻入れたほうが安定していいけど。 --  &new{2018-07-16 (月) 10:39:38};
---反抗期にお尻暴走介護お尻入れって目に入ってきていくらなんでもANTひど過ぎと思ったけど疲れてるようだ --  &new{2018-07-25 (水) 19:14:27};
---色々と短縮しすぎだろw --  &new{2018-07-26 (木) 02:40:27};
---やべぇ・・・。意識したら俺にも見えてきた・・・↑2責任取れよww --  &new{2018-07-26 (木) 02:43:59};
-光つよカタスのレイジングチャージ食らっても生き残ってくれる頼もしいやつだよ --  &new{2018-07-30 (月) 09:07:09};
--何万何十万のダメージが来ようがDOTデバフにかかってない限りは絶対即死しないのは助かる。次のターンで3アビが使えるような状況だったらフンッ私を殺せるものなら殺してみなさいよ…敗北を知りたいわねwとかベリトちゃんが思ってるかもとか想像してしまう --  &new{2018-09-14 (金) 20:42:09};
-暴走中に測定くんのラグナレイジングをジャンヌのカット込みで受けたらものすごい勢いで影分身し始めておなかいたいwww --  &new{2018-08-11 (土) 23:48:45};
-やっとこさアクセ枠全解放してティアラとブローチの両方で試走した体感を報告すると、ティアラの方が圧倒的に効果を感じる。不屈切れても狙われるリスクは思った以上に大きい --  &new{2018-08-16 (木) 08:19:48};
-競技会では闇の弱さが取り沙汰されるが、ウチはベリトちゃんのどこ闇頼り。ギリ1000位いけるか、くらいだけど。良い子良い子と褒めてあげたいんだぜ! --  &new{2018-08-26 (日) 03:28:22};
--おまおれ --  &new{2018-08-30 (木) 22:39:38};
-この娘おっぱいが大きいので何かそれほどロリって感じがしないねえ。まあ超可愛いから凄い好き --  &new{2018-09-01 (土) 03:26:33};
-PT壊滅寸前でもこの子のおかげで勝利することがままあって、闇ガイア外してこの子入れた。武器とかがもっと育ってきたら外れる日もくるのかな。 --  &new{2018-09-10 (月) 14:21:28};
--イベ武器最優遇の闇でも外れないんだから、そこは大丈夫かな。問題はバースト加速で、ミカみたいなのが闇に来ると、3T刻みのベリトは居づらくなるかも。まあ、闇は現状真逆なので、当分安泰かな --  &new{2018-09-14 (金) 21:00:56};
-まとめでウサギゴリラとか言われてて草 --  &new{2018-09-10 (月) 16:09:17};
--まとめサイトは本当害悪だな --  &new{2018-09-14 (金) 20:43:37};
--ウサギゴリラ!ウサギゴリラ!(キャッキャ  しょーもな --  &new{2018-09-25 (火) 11:36:39};
--まあでもデバフが効かないヤツに対しての答えの一つではあるなゴリラ。塔15Fはコイツとチェルノで乗り切った。まさにウサギゴリラ。 --  &new{2018-10-08 (月) 01:31:07};
---うちの火パが弱いので闇で風に対処しているが、チェルノ&ベリトで風カタス殴り倒すの楽しい。特に、風カタス連撃率高いからベリトの餌食。 --  &new{2018-10-08 (月) 02:39:59};
--うちはゴリラばかりあつまりはじめたよ。ゴリト、ゴリア、ゴリノボーグ、ゴリボス。敵の攻撃を奪い合いあって困る。一人関係ないのがいるが。 --  &new{2018-12-30 (日) 15:24:06};
-今回のコラボ降臨戦のベリトの声変わった?前の声好きだったのに --  &new{2018-10-05 (金) 19:26:57};
--ほんとだ、これは許されざる --  &new{2018-10-06 (土) 03:51:51};
---あれ、でも戦闘中の声は変わってない。変更は気のせいか、それとも戦闘中だけ変えなかったのか --  &new{2018-10-06 (土) 03:57:27};
--聴きなおしたが全然変わってないぞ --  &new{2018-10-06 (土) 21:40:46};
-ベリト可愛い…コラボでの扱いがすごく良くて嬉しいぜ --  &new{2018-10-06 (土) 01:29:47};
--いつもの面々ではなく、新規実装でもない子がイベントに普通に登場するのはとても珍しい気がする。新鮮。 --  &new{2018-10-06 (土) 02:11:57};
--確定ガチャとかの余りコインでコラボガチャったらベリト!きっとピックアップ --  &new{2018-10-08 (月) 01:01:18};
-これは間違いなく魔法少女ベリト実装のフラグ --  &new{2018-10-09 (火) 12:51:26};
-ツンデレ繋がりで、イベントに登場したのだろうなあ。これがマジモンのツンデレだぜ --  &new{2018-10-13 (土) 06:38:16};
-アクセ効果で狙われやすい付けても、2アビ中の狙われ度がアップしてるように思えないし、やっぱアクセは連撃なんかな --  &new{2018-10-17 (水) 11:57:55};
-ちっこいし強いし可愛いし最高すぎる。多分ずっと闇パはこの子スタメンですわ --  &new{2018-10-26 (金) 11:59:57};
--ベリトに限らずだけど、元ネタからこうも魅力的なキャラが生まれ変わるとは。絵も良いしな。 --  &new{2018-10-29 (月) 20:34:20};
-たまにお漏らしするけどハギトのランタゲ連続攻撃全部受け切って食いしばってくれるから助かるw --  &new{2018-10-30 (火) 03:32:19};
-オートで同レベルの神サタンよりはるかにダメージ出すんだが何故だろ? --  &new{2018-10-31 (水) 07:50:44};
--アビリティの説明に解答が書いてある --  &new{2018-10-31 (水) 09:12:16};
-スタメン落ち決定。いままでご苦労さんでした --  &new{2018-11-16 (金) 03:56:05};
--2人並べて常時迎撃するんやで --  &new{2018-11-16 (金) 12:24:48};
--普通に使うならベリトの方が火力高いし使い勝手いいぞ。壁性能だけ見ればエレボスの方が上だが、ランダムタゲ複数回攻撃持ち相手だと適度にタゲがバラけるベリトの方が事故少ないし、何より火力が全然違う --  &new{2018-11-19 (月) 01:05:00};
---エレボスは全体バフあるからな。確かに火力は全然違うな、圧倒的にエレボス --  &new{2018-11-21 (水) 04:38:10};
--エレボスはアサルト50%しか強化されないから火力全然ないよなぁ。アサ150%に暴走まであるベリトとは比較にならない。 --  &new{2018-11-19 (月) 05:16:41};
--同じ迎撃持ちだけど、使ってみると役割が全然違う感じだな。 --  &new{2018-11-19 (月) 20:28:41};
---ベリトは生存性を上げる要素がある火力キャラ、エレボスは火力に貢献する要素がある耐久キャラって印象 --  &new{2018-12-14 (金) 20:33:45};
---←火力 ベリト エレボス 闇ガイア →耐久 くらいの感じで運用しているね。似ている部分もあるけど少しずつ役割が違う。 --  &new{2018-12-14 (金) 21:10:44};
---闇ガイアは持ってないけど、攻撃もできる堅実なディフェンダーがエレボス、火力を求めるついでにほどほど守りもできるのがベリトってイメージ。使ってみると注目と庇うは似て非なるもの --  &new{2019-01-02 (水) 13:56:29};
--エレボスと2枠で染パじゃないのか。 --  &new{2019-03-18 (月) 12:14:54};
-全員迎撃+お薬あれば風カタ完封できる --  &new{2018-12-22 (土) 18:37:07};
-迷宮チケでお迎え、運用としてはシャマシュ感覚でいいのかな? --  &new{2019-01-22 (火) 04:47:36};
--シャマシュから回復と攻撃アビ取っ払って、代わりに暴走して物理で殴るを特化させたキャラ。不屈持ちなので事故に強いが減った体力を自力では回復できない。暴走中の迎撃の値はシャマシュの倍くらいあるが、実は杖モリガンで暴走させたシャマシュなら同じぐらい値で迎撃してくれる。 --  &new{2019-02-06 (水) 02:10:01};
--そりゃどちらも暴走倍率2倍ですから・・・シャマシュとルーを足して割った感じが近いかな。ルー要素は介護部分だけど。HP減った状態を維持しやすいのはメリットのようで実際には長期戦だと攻バフ部分で十分になるから満タンキープして保険つきアタッカーとしての運用でも構わない。 --  &new{2019-02-06 (水) 02:32:04};
---レイドだと他の人から飛んできた回復で9000以上回復したりするから、体力減った状態の維持は難しかったりするしね。初手で不屈つけておいてハギトのトリガーや光カタスのビームを受けてもらって耐えてもらったりしている。 --  &new{2019-02-06 (水) 02:56:02};
-ベリトスタメンの人アクセどうしてる?ブローチでタゲ集めるか、それともティアラで火力を更に伸ばすか・・ --  &new{2019-02-07 (木) 15:13:57};
--ティアラ一択、暴走通常攻撃三連撃で1人バースト並みのダメージを三ターン叩き出す --  &new{2019-02-23 (土) 10:57:13};
--ブローチは2アビ注目の効果量がちょっと増えたかな?くらいしか感じられないからティアラ --  &new{2019-03-16 (土) 10:13:40};
--私もティアラでやってます。火力担当なので --  &new{2019-03-18 (月) 12:53:55};
-1アビ30%の累積ってホントヤバイ 全体ならないかな --  &new{2019-03-18 (月) 13:33:06};
-暴走時バースト可能か暴走時バーストゲージの量で追加効果付かねーかなー --  &new{2019-03-29 (金) 01:40:42};
-無料で引いたけど、既に闇ガイアもゴリボスもいるのでこれ系はお腹いっぱい感。闇は似たようなのばっかり実装し過ぎ --  &new{2019-04-02 (火) 15:45:56};
-今回こそ10位前半には食い込んで欲しいです。公休日貰ったので19時間耐久で頑張ります。同士のなお一層の健闘をお祈り申し上げます(ポチポチ --  &new{2019-04-14 (日) 08:11:41};
-あかん、覚醒タナトスと組ませるとアビ2無しでも減退に届いてしまう・・・これじゃ完全に劣化エレボスだわ、ダメージ限界突破付かないかな --  &new{2019-04-14 (日) 14:38:07};
-立ち絵とHEで髪の色違うのは仕様? --  &new{2019-04-14 (日) 16:35:21};
-エレボスとの併用はアリ?ネフェ実装で悪くない気がするんだけどどうでしょう? --  &new{2019-05-07 (火) 15:32:28};
--役割被り過ぎてるから、エレボスいるならそっち起用で良いと思う。他に入れたいキャラいっぱいいるしなぁ --  &new{2019-06-05 (水) 11:56:18};
-攻撃ボイスが何度聞いても「召喚よ!」にしか聞こえなくて召喚要素がどこにあんねんと思ったけど武器が「晶喚銃」だから正しくは「晶喚よ」なのね…バーストで結晶ぶつけてるし「結晶を喚ぶ」みたいな造語なのか。台詞のとこを直したらいいかな --  &new{2019-05-07 (火) 18:02:45};
--晶喚銃の説明では召喚装置だから、召喚のほうが正解かもしれないよ。 --  &new{2019-05-31 (金) 03:27:37};
-うちもエレボス、ベリト、闇ガイアいるな。エレボスだけデザイン面でびみょ --  &new{2019-05-13 (月) 01:51:05};
-ベリトスタメンでベリト落ちた時にエレボス出るようにしてるわ。パーティが長持ちする。 --  &new{2019-07-08 (月) 23:00:08};
-迷宮10連チケでお出迎え。非常にどうでもいいがベリトの1アビのエフェクト非常にすこ。このためだけに迷宮で暴れさせてる --  &new{2019-07-24 (水) 03:42:48};
-闇ディアナの回復(上限1200)を受けても回復上限が50しか増えてくれないのはどういうこっちゃ --  &new{2019-07-26 (金) 06:49:23};
-今更だけどバースト台詞のベアルゲーットォ!!って叫び方すごい好き --  &new{2019-07-30 (火) 17:27:20};
-ピックアップすり抜けてお出迎え、いままでありがとうスサノオ・・・ --  &new{2019-09-14 (土) 06:17:18};
--スサノオよりベリト優先するほどかな?どうしても迎撃主体にしたいならまあ、くらいじゃあ…… --  &new{2019-09-14 (土) 13:40:49};
-ヴァハグンピックの時にすり抜けでお迎えしたんだけどエレボスとカーリー使ってるうちではどっちにも劣りすぎてて一度使って倉庫番になったわ。2年前のキャラだから仕方ないけど強いと聞いてて期待していたのでガッカリ。髪色のせいか顔色が悪く見える見た目もちょっとな… --  &new{2019-09-23 (月) 09:06:14};
--盾性能でエレボスに劣るのは事実ですけど、火力面でベリトがエレボスやカーリー以下とか冗談きついです --  &new{2019-09-23 (月) 09:53:01};
---連撃アクセ付けても単発多いうえ注目精度低くて迎撃使えないのに火力面では勝るとか何の冗談?エレボスとカーリーいないだろ。あっちは連撃バフに全体旺盛と特殊攻撃バフもあるから残念ながら太刀打ちできないんだよ --  &new{2019-09-23 (月) 11:44:38};
--戦技でバースト配布即退場でしかカーリー使ってないけど強いのかー --  &new{2019-09-23 (月) 10:40:24};
--君の感想なんてどうでもいいし、後半はその見た目が好きな人に喧嘩売ってるだけ。チラ裏にでも書いといてくれ --  &new{2019-09-23 (月) 10:43:53};
--こんなくだらない書き込みの為にこのページ見に来た俺が今1番がっかりしてるよ。トホホ〜… --  &new{2019-09-23 (月) 11:58:36};
-ロボ実装で、注目迎撃待ちが再評価されてるし、ロボのエグいダメージも不屈で耐えてくれる。回復倍で立て直しもできるし、ベリトに波が来てるな。あとはHP少ない時に活躍できるという調整が来ればなおヨシ! --  &new{2020-04-11 (土) 01:18:15};
--バースト発動時に3アビ発動か短縮してくれたら、使いやすくなりそう。 --  &new{2020-04-11 (土) 02:13:03};
---個人的には1アビに防デバフとか欲しい・・・贅沢言いすぎだが。まあバースト効果が控えめなのは確か。 --  &new{2020-04-11 (土) 10:00:45};
-守護銃染め+闇アイテール+バステトと組み合わせることで、ベリトの輝きがさらに増しました。神姫やっててよかった。 --  &new{2020-05-16 (土) 17:42:38};
-今更だけど人気投票まとめ。2018年18位→2019年17位→2020年14位 キャラ増えてるのに順位着々と上げてるのはすごい。 --  &new{2020-05-22 (金) 10:23:44};
-今回実装した闇カタス武器(斧)のエラボレイトを完凸2本いれると、ベリト1アビが16万、2アビ迎撃ダメージ1発42万付近までダメージが伸びます。特に迎撃ダメージは3連撃までするので、かなり大きい強化が可能ですのでオススメです。 --  &new{2020-07-02 (木) 07:31:28};
--迎撃ってアビリティのダメージ扱いなのか --  &new{2020-07-02 (木) 08:13:25};
---そうなんです。アビダメ扱いなんです。 --  &new{2020-07-22 (水) 17:01:16};
--迎撃ってエラボ対応してんの?通常攻撃よりも迎撃のダメージでないのはテクニカあるせいだったのか --  &new{2020-07-13 (月) 20:18:46};
---エラボ対応してますよ。迎撃ダメージはアビダメ扱い。エラボなしだと25万以上ほぼ行きませんが、カタス武器のエラボ斧1本で35万、2本で42万くらいまで伸びます。是非お試しを! --  &new{2020-07-22 (水) 17:00:36};
--補足:英霊メディアなら迎撃で48万付近まで伸びる。 --  &new{2020-07-24 (金) 18:06:57};
-初心者卒業直後の身というのもあるが、闇パでオク自発突っ込む時の火力とデコイ担当として優秀だと感じた。  --  &new{2020-07-21 (火) 02:16:26};
--HEROICやロボみたいな大ダメージ攻撃してくる敵や、連撃多い敵に効果的。 --  &new{2020-07-22 (水) 17:02:58};
-エラボ仕様変更後。1アビで22万ダメ、迎撃ダメ1発56万を確認。カタス斧2本+片面アラトロン。現場からは以上です。日々ベリトちゃんが強くなってて良き。 --  &new{2020-08-01 (土) 13:02:11};
-無料10連でお迎えして、どこパ闇銃編成メインで使ってるのでエレボスとの使い分けどうするか参考にしたくて見に来たけど、ここ見る限りエレボス優勢なのかな。累積攻撃バフ良さげだけど覚醒タナのバフが暴走枠で被るし --  &new{2020-08-14 (金) 16:39:19};
--使い分け次第で両立も可能よ(手動だけど)エレボスかベリトどっちかメインにして、片方が落ちたらもう片方がサブから出てくる編成にしてる。蘇生間に合えばループに近いことができる。 --  &new{2020-08-15 (土) 11:35:16};
---守り重視ならエレボス、火力重視ならベリト。エレボスはバーストしないと不屈突かないの注意。ベリトは暴走でバーストが合わないのが注意。 --  &new{2020-08-15 (土) 11:36:22};
-ベレヌスの2アビアビダメアップで、ベリト迎撃ダメージアップも無事確認。一応メモ。 --  &new{2020-10-30 (金) 13:13:10};
-スタンプ化決定おめ --  &new{2021-03-04 (木) 23:30:56};
--スタンプ実装嬉しい --  &new{2021-03-31 (水) 12:15:12};
-出たから使ってみたがデバフが他で足りてれば中々悪くないな --  &new{2021-04-10 (土) 09:38:00};
-闇セトの毎ターンリジェネの回復も倍になるので、毎ターン300~1000回復が、ベリトは600~2000回復になってつよつよである --  &new{2021-04-16 (金) 13:11:41};
-覚醒きたあ --  &new{2021-12-12 (日) 00:19:44};
-ベリトチャン覚醒ヤッター! --  &new{2022-03-28 (月) 00:27:29};
-テキスト読む限りなんかすごいがっかり覚醒に見えるんだが…まさかそんなわけないよね? --  &new{2022-03-30 (水) 16:52:00};
--できることは特にかわらんが、今までやりたかったことは格段にやりやすくなった覚醒かなぁ。まぁその向きのシチュエーションの敵を最近実装してくれないのがアレだが。評価はオク+実装されんことには何とも --  &new{2022-03-30 (水) 17:19:03};
--覚醒して闇ガイアから乗り換えようと思ってたけど、性能見てそっ閉じしたわ・・ --  &new{2022-03-30 (水) 23:30:16};
--クールタイム大幅短縮って、たしかに使いやすくはなるがなー? --  &new{2022-03-30 (水) 23:42:40};
--効果量次第だけど通常攻撃ススとの相性が格段に上がったのは大きい --  &new{2022-03-31 (木) 09:05:25};
--通常攻撃向け性能は格段に上がった。というか今時使い勝手ががらりと変わる覚醒なんて無いでしょ --  &new{2022-03-31 (木) 21:19:37};
--強くなったのは確かだけど、今まで使って無かった人が瞳3個使ってまで覚醒する価値があるかは微妙だと思う --  &new{2022-04-01 (金) 06:23:31};
--昔使ったせいかもしれんが、素直な心が意外な強化になってる感じだ。塔20Fあたりでも恥ずかしがり屋のおねーちゃんと組ませるとめっさ役立った。 --  &new{2022-07-13 (水) 20:57:44};
---あ、↑後衛二人はSRのディアナとブエルね。 --  &new{2022-07-13 (水) 21:00:22};
-タイラントドラゴンに連れて行ってみたけど悪くはなかったな(スス・覚ベリ・覚プルorレイン・セト・ネフェ)。新アシのお陰でアビオ適性やススとの相性が飛躍的に向上していた。暴走コンパルでアビオすることが多い自分の環境には合ってると思う。ススと同枠の累積自己連撃バフあるからティアラじゃなくていいし強くなったブレスレットを採用しやすいのもよい。攻撃を受ければ受けるほど強くなるので全体攻撃を多用する相手にも相性はいい。 --  &new{2022-03-31 (木) 01:51:53};
--訂正だけど迎撃だから全体攻撃に相性がいいとまではいえないね。ごめんね。 --  &new{2022-03-31 (木) 02:01:44};
-効果量の検証次第じゃな。個人的には通常1発120万(同時編成してるほかキャラが90万程度)、エラボなしで迎撃80万くらい出てるけど、多分アシストの属性UPと特殊攻撃UPの恩恵がでかい --  &new{2022-03-31 (木) 09:04:44};
-地味にというか結構バースト攻撃で被ダメージ2500軽減(バースト時含め3T)がでかい。これ系のダメージ減少系なら効果量としては上位。 --  &new{2022-03-31 (木) 09:07:09};
-信頼できる有志による効果量検証結果を追記。覚醒版のウィキレイアウトへの変更方法が分からないのであとは任せたのじゃ --  &new{2022-04-01 (金) 08:22:30};
--やってみたのじゃ --  &new{2022-04-01 (金) 22:49:23};
---神!あとは覚醒後セリフじゃの… --  &new{2022-04-02 (土) 01:26:08};
---セリフ工事完了ですゥ… --  &new{2022-04-02 (土) 23:24:19};
-ドラゴンのビームを迎撃してくれれば使うんだけどなぁ --  &new{2022-04-20 (水) 17:43:23};
-迎撃で特殊上がるのがつよいのに迎撃が環境に恵まれてないのがなぁ。これだと役割的に強くないんだしなんでも反撃するくらいにしてほしい --  &new{2022-04-21 (木) 06:08:46};
-迎撃&応戦付与でいい感じで使い分けて反撃して♡ --  &new{2022-04-24 (日) 11:22:05};
-独りで戦うつもりのアビ構成を貫いた結果が単発ではヘルメスの半分のダメージの反撃、まあ味方想いの庇う反撃は他に二人だしちゃったしなあ --  &new{2022-07-15 (金) 10:04:39};
-覚醒して地道に使い込んだ感想ですが生存能力は高い。機獣相手でも最後まで残る。足並みは揃わないけどアビ2と連撃バフのおかげで攻撃力も高い。あとかわいい、覚醒、しよう! --  &new{2023-01-31 (火) 13:02:43};
-暴走をどうにかしてくれれば言う事無いんだがなぁ、暴走が本当邪魔 --  &new{2023-05-04 (木) 00:56:52};
--覚醒でマシにはなった。タイラント戦ではバースト使わず殴るでいいし --  &new{2023-07-02 (日) 10:10:49};


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