#author("2019-04-25T11:24:33+09:00","","")
#author("2019-12-22T23:27:17+09:00","","")
*SR マリク [#b5d6ce30]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~マリク|>|>|>|~&ref(マリク.png,nolink,80%,マリク);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(blue){水};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|70|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|198|990|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1428|7140|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[トリニティシュート]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |ラピッドストリーム|>|>|-|水属性ダメージ(大)|
|~|ラピッドストリーム+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|水属性ダメージ(大)★性能UP|
|~アビリティ|リフォームオブセンス|-|7T|3T|自分のバーストゲージ上昇量UP|
|~|リフォームオブセンス+|45|7T|3T|自分のバーストゲージ上昇量UP★性能UP|
|~|アディショナルアクア|-|8T|2T|敵単体に水属性ダメージ※連続攻撃発動時に再度ダメージ発動|
|~|アディショナルアクア+|65|7T|2T|敵単体に水属性ダメージ※連続攻撃発動時に再度ダメージ発動★ターン短縮|
|~|アクセルスナイプ|35|10T|7T|自分が確実に連続攻撃を発動※バーストゲージ100消費|
|~アシスト  |プロフェッショナルオーラ|>|>|-|バーストゲージ上昇量UP|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:運び屋として、どんな荷物でも届ける仕事人。己のプライドの為&br;ラグナロクによって失った依頼中の荷物の行方を探し続けている。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#m10ca15e]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「マリク」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|マリクのLv35到達&br;「マリク」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「アクセルスナイプ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|マリクのLv55到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
//#region(''ブラウザ版'')
#region(''開く'')
&ref(マリク_2.png,nolink,マリク);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#na49eefc]
''・性能と運用''
 通常攻撃のゲージ上昇率アップスキル&アシストと、ゲージ100%使用で長時間連撃できるという極端なアビリティ構成。

 長時間連撃を活かすためのネックは、1回バーストを捨てるに等しいスタートダッシュの悪さ。
 アシストや1アビを考えても、連撃できるまでは長め。
 一度発動してしまえば余裕で回収できるとはいえ、この遅さは使い辛い感が強い。
 なおバーストタイムであれば、即連撃モードに入ってゲージ回収も可能(1回バーストを捨てるのは変わらないが)。

 独特のゲージのリズムを持つため、フルバーストが合わせにくいのも難点。
 ゲージアップが遅めなパーティで一人バースト、または全体ゲージアップスキル持ちと合わせるか、回転速いパーティで3アビを封印し付いて行くのが良いか。
 どちらにせよ短期決戦より長期戦向き。%%雷属性なら活躍しやすかっただろうに…%%

//ここにコメントを記入してください
&br;

''・アビリティ考察''
-''リフォームオブセンス''(アビリティ1)
 通常攻撃時のゲージアップを割合で上げるスキル。アシストとは合算。
 加算は+40%でアシストと合わせると+50%(通常の一発10だと15)
 連撃発動中に使用すれば2連撃で+30、2Tで+60とモリモリ稼げる。
 が、遅いスタートダッシュを補う方が重要だろう。
 CTが長いのでご利用は計画的に。
 +で◯%加算。

-''アディショナルアクア''(アビリティ2)
 単体に属性ダメージ。倍率は◯%。

&br;
-''アクセルスナイプ''(アビリティ3)
 7Tもの長い間連続攻撃を発動し、連撃しまくる。
 その強力さの反動として、ゲージ100%という、これまたとんでもない消費量。
 良くも悪くもマリクを象徴するスキル。
 CTは10Tと非常に長いが、発動までの遅さと連撃時間からそこは大した問題ではない。
 やはりネックはゲージ消費量。
 
 連続攻撃も基本は通常攻撃なのでバフを乗せやすいが、こちらの維持時間が長すぎるのに注意。
&br; 
-''プロフェッショナルオーラ''(アシスト)
 通常攻撃時のゲージ量をアップするスキル。
 アップ率は10%。1アビとは重複し、連撃時も1発1発に乗る。
 10が11になっても大差はないが、ギリギリ足りないということは減るはず。
 また連撃発動すれば結構なゲージ稼ぎになる。
&br;

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと
&br;


**セリフ集 [#hf2a845e]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ|マスター、お届け物だよ。一応中身は確認して。それが終わったら、受け取りサインをよろしく。|
|~|依頼人や受取人に感謝されると嬉しいよねぇ。運び屋でよかったーって思える瞬間だよ。|
|~|道具の手入れはちゃんと毎日しないとね。肝心な時に使えない、なんて笑えないからさ。|
|ライブラリ||
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|奥義可能||
|バースト|全てを出し尽くす…ラピッドストリーム!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){はい、マスターへの届け物ね。サインはここにお願い。はぁ?ああ、今日は朝からずっと走りっぱなしだよ。&br;この後は、隣町にプレゼントを届けて、その足でパーティ会場にケーキを運ぶんだ。&br;私が急げばそれだけ喜んでもらえるからね。気合も十分だよ!};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){おや、期待した顔をしてどうしたんだい? ふーん、残念だけどみんなからチョコを預かったりはしていないよ。&br;こればっかりは直接渡したいんだってさ。……というわけで、ほら。私も同じ気持ちだからね。&br;ハッピーバレンタインだよ、マスター。};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){えっへへ…私が届け物を受け取る立場になるなんて、なんだか新鮮だね。&br;それで、マスターは私に、何をお返ししてくれるんだい? …わぁ…これは…きれいなネックレス…。&br;はは、いいセンスだね。どう? 似合うかな? 嬉しいよ。ありがとう!};|
|人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・この票は誰に届け……冗談だよ。ありがと。&br;・今仕事中なんだ。悪いけど、お礼は後でね。&br;・私が贈り物をされるなんてね。嬉しいよ。};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#mae4be48]
#pcomment(./コメント,reply,15)



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