#author("2019-04-17T03:50:02+09:00","","")
#contents
*バトル詳細 [#c11a9d6e]
**基本 [#d5d83abd]
-レイドバトルとは(基本)1体の強敵に対して複数のプレイヤーが協力して挑む形式の戦闘。
神姫PROJECTでは常時挑戦できるものと期間限定のものがあり、本ページでは主に前者について記載する。
後者については[[イベント一覧]]から各々のページを参照のこと。なお、基本的な仕様はどちらもほぼ同じである。
-STANDARD発生条件:メインクエスト第5章教会騎士エピソード4(朽ちた遺跡)クリア
//-レイドの発生方法:クエスト→ワールドマップ→朽ちた遺跡(封印されし世界)→各ディザストレのクエストを選択(他のクエストの手順と同様にクエストを実行することでレイドバトルを発生させられる)
-レイドの発生方法:クエスト→左上のレイドクエストへ行き各ディザストレのクエストを選択(他のクエストの手順と同様にクエストを実行することでレイドバトルを発生させられる)
-1日に各レベル3回まで挑戦(自発)可能(朝5時回復)。挑戦にはAPと特定のマテリアル(難易度ULTIMATE以上)が必要となる。
-救援依頼に応じて参戦する場合は回数制限がない。こちらはBPが必要となる。
-&color(red){討伐の成否に関わらず挑戦回数は消費される。};
-BPを消費してレイドに参戦後、ダメージを全く与えなかった場合、消費したBPはそのレイド戦終了後に返還される。
--&color(gray){この返還は回復扱いのようで、返還された際に回復中のBPのカウントはリセットされる。};
-&color(red){BPを返還されてもミッションのクリア回数は加算される};
-自発してクリアすることで、一つ上の難易度が出現していく。
--難易度STANDARD(Lv30)、難易度EXPERT(Lv50)、難易度ULTIMATE(Lv70)、難易度RAGNAROK(カタス・Lv90)、難易度RAGNAROK(オリンピア・Lv100)の順。&br;また、難易度ULTIMATE以降は敵が大幅に強化され、レイド前提の難易度になる。&br;難易度RAGNAROKになると状態異常耐性も高くなり栄枯盛衰ですら入りにくくなる。状態異常耐性が低下していてもmissになることもある。
-難易度ULTIMATE自発には属性に対応した上位イデア・コアが必要。&br;同じく難易度RAGNAROK自発には(カタストロフィア/オリンピアともに)イデア・レガリアが必要となる。
--上位イデア・コアはディザストレの、イデア・レガリアは難易度ULTIMATEのドロップアイテムとして取得可能。
また、レイドバトルで入手できるマテリアルや幻獣オーブをショップで交換する手もある。
2019/3/29のメンテ以降、上位イデア・コアの交換要求数が緩和され、最初の段階のみ下位イデア・コアのみで交換できる(10個/週)。
---イデア・コアは上位・下位ともにノーマルガチャで入手可能だったが、2019/3/29のメンテ後は排出されなくなった。

**救援依頼 [#r5424df0]
-バトルが始まると救援依頼ができる。
-救援依頼を出せる範囲は「全員」「フレンド」「ユニオン」の3種類。
--「全員」に救援依頼を出すとフレンドやユニオン以外の人にも救援依頼が行く。
--Rag攻略上の注意:適当に全員に救援を出すと、最悪の場合は戦力不足で討伐失敗に陥る可能性がある。
-ログイン中のプレイヤーにのみ救援依頼ができる。
--ログイン直後(1分以内?)の場合は救援依頼が届かない場合もある。※要検証。
-キャンセルで救援依頼を出さなかった場合も下部にあるメニューからいつでも出せる。
-再度救援依頼を出せるのは%%10分後、%%2018/10/25のメンテナンスで5分後に変更。勝てそうにない場合は何度か救援依頼を出してみよう。
--自分が全滅していてもバトル画面から救援依頼を出すことができる。
-&color(red){依頼に応えたプレイヤーも救援依頼(1回のみ)を出す事が可能};
-%%最大30人が参戦可%% 2016/4/18のメンテナンスで最大15人の参戦に変更。
-Ragnarokになると参戦人数が増える。カタストロフィアは最大20人、オリンピアは最大25人が参戦可。

|~難易度|~敵|~AP|~自発に必要なアイテム|~参加人数|~BP|~開始条件・備考|h
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|STANDARD|Lv30 ディザストレ|10|なし|15人|1|Rank1以上|
|EXPERT|Lv50 ディザストレ|15|なし|15人|2|Rank11以上|
|ULTIMATE|Lv70 カタストロフィア|30|〇獄型イデア・コア×3|15人|3|Rank31以上|
|RAGNAROK|Lv90 カタストロフィア&br;Lv70 カラミティ×2&br;(水・雷はLv75 カラミティ×1)|50|〇災宝イデア・レガリア×3|20人|5|Rank51以上|
|RAGNAROK|Lv100 オリンピア|60|〇災宝イデア・レガリア×3|25人|5|Rank71以上|

**戦闘中 [#x4632fbc]
-制限時間(60分)以内に倒せないと討伐失敗。
-戦闘中は他の参戦者の行動がリアルタイムに表示される。
-&color(red){参戦者全員に効果のある支援バフ等は他プレイヤーにも影響が出る。};
--重複しないバフ等をすぐに使用すると空打ちになる事もある。
-ダメージを与えるか、敵に効果があるアビリティを使うとダメージに応じて功績ポイントを獲得する。
功績ポイントが多いプレイヤーほど報酬の分配が多くなる。
-DoTによるダメージは誰の功績Pにもならない。
-敵のHP・モードゲージ・最大CT・付与されている効果は参戦者全員で共通。
--一部、各ユーザごとに専用のバフを付与されることがある。『(専用)』と表記され、他の参戦者には影響がない。
--特定の行動(HP一定未満などの特殊行動/水、光、闇ULTなど)は参戦者ごとに判定される。
-''&color(red){スタンプを送ると1度だけキュアメディックが入手出来る。};''
--&color(gray){使わなければ戦闘終了時に10ジェムになる。ダメージをあたえずにスタンプだけ押して戦闘が終了すれば消費したBPが返還され、何も消費せずに10ジェムを手に入れられる。};

**再参戦とリタイア [#taab069a]
-パーティが全員倒れた際、エリクサーを使用すると蘇生できる。
-蘇生せずに戦闘を終了する時、「マイページへ戻る」「リタイアする」の2種が表示される。
--「マイページへ戻る」はリタイアとは違いただマイページへ戻るだけ。再度戦闘に戻る場合は「クエスト」から選択可能。
マイページへ戻ってる間に、救援依頼で来たプレイヤー達によって戦闘が終了した場合、もしくは戦闘制限時間の60分を過ぎた場合、戦闘履歴の確認のみとなる。
--''&color(red){リタイアを選ぶと報酬権利も放棄した事になる};''
なお、リタイヤしても参戦者の枠は埋まったままになる。再参戦もできないので、自発した人は絶対にリタイヤしないこと。
--エラーで落ちた時はマイページへ戻る扱いになり再参戦が可能、報酬権利も残る。
--未確認のバトルがある場合、他のクエストを進行したりレイドの自発を行えなくなる。
-戦闘画面では救援依頼を出すことができる。
-『蘇生』を選ぶとエリクサーの使用を問われ、持っていると消費して復活する。
手持ちにない場合は一旦マイページに戻れば購入可能。

**報酬 [#k117d1fa]
-討伐に成功すると報酬と経験値(とRankポイント)が分配される。
--経験値とRankポイントは稼いだ貢献度によって増減する。
ただし、ある程度稼いでいれば、ソロ撃破時と同じだけ獲得できる。
--以前は失敗でも経験値とRankポイントだけは獲得できたが、現在は何も得られなくなっている。
-報酬は難易度、貢献度、自発(AP消費)、応援参戦(BP消費)によって獲得数が変わる。
--箱の種類は銅箱・銀箱・金箱が基本。当然、金が一番ドロップ率が低い。&br;これとは別に、レイドバトルでは虹箱が特定条件下でのみドロップする。(下記参照)
-MVP・準MVPは「総ダメージ」、「総功績ポイント」によって決定される。
-19年3月29日のメンテナンス後より、恒常レイド(STA~RAG)のみ『レイドメダル』を獲得できる。
--獲得枚数は難易度・貢献度により変化する。
参考までに、ソロで撃破するとディザストレ(STA)は2枚、ディザストレ(EXP)は3枚、カタストロフィア(ULT)は7枚ほど取得できる。
--難易度RAGは自発報酬で9枚獲得可能。参戦の報酬のみ(3枚)でも1回で12枚、RAGを全て自発すると432枚になる。
//--発見者・MVP・準MVPにはそれぞれ虹箱が1個ずつ追加で確定ドロップする。&br;(おそらく中身は、その敵が落とすアイテム全てからランダムでひとつ選ばれている、イベントボスの虹箱と異なり必ずレアアイテムが出るとは限らないので注意)
//-自発レイドではない・MVP等に選ばれなくとも金箱を貰える事もある。
-報酬の多寡は総ダメージと総功績Pで変動するので、参戦が遅れダメージ等が低ければ報酬も少ない。
-ダメージを与えた敵のみ報酬を獲得できる。
--功績ポイントは参戦者へのバフや回復でも獲得できるが、全くダメージを与えていないと報酬を得られない。
--RAGカタストロフィアはカラミティを連れており、参戦時にカタストロフィアが撃破されている状況では
カタストロフィアから得られる報酬が発生しなくなる。
-虹箱のドロップ条件は以下の通り。
ディザストレの虹箱からは討伐対象が落とすアイテム全てからランダムでひとつ選ばれる。
|~討伐対象|~発見者|~MVP|~準MVP|~参加者|
|RAGオリンピア|虹箱1個、金箱2個、銀箱1~2個追加|虹箱1個、金箱・銀箱2個追加|虹箱1個(確率)、金箱1個、銀箱1個追加|天宝ヴォモス(確率)&br;天宝武器(低確率)|
|RAGカタストロフィア|金箱・〇滅宝マグナ各1~2個追加&br;金箱1個追加|〇滅宝マグナ1個追加|〇滅宝マグナ0~1個追加|金箱・〇滅宝マグナ(確率)&br;幻武器(別枠で2枠・低確率)|
|ULTカタストロフィア|〇災宝イデア・レガリア1個追加&br;金箱1~3個追加|〇災宝の欠片3個追加(計5個)|〇災宝の欠片1個追加(計3個)|〇災宝の欠片2個&br;〇災宝イデア・レガリア(確率)|
|ディザストレ|虹箱1個追加&br;EXのみ更に上位イデア・コア1個追加|虹箱1個追加|虹箱1個追加|(無し)|
-銅箱・銀箱・金箱のドロップ条件は以下の通り
|~討伐対象|~確定報酬|~確率で追加ドロップ|
|RAGオリンピア|銀箱6個、金箱1個|虹箱(確率)|
|RAGカタストロフィア|銀箱最大4個(お供で左右)&br;金箱3個&br;(※内2つは〇災宝の欠片)|金箱1個(確率)、虹箱3個(※内2個は低確率)|
|ULTカタストロフィア|銀箱4個|金箱2個(1個ずつ抽選)|
|EXPディザストレ|銅箱1個|銀箱2個(1個は高確率でドロップ)、金箱1個|
|STDディザストレ|銅箱1個|銀箱1個、金箱1個(確率)|
//18年12月26日メンテ後、難易度RAGのドロップ宝箱の色が一部誤っている不具合の修正 以降銅箱が発生しません

**レイド武器 [#v41e64a5]
-ディザストレとULTカタストロフィアは属性に応じた3種のSR武器をドロップする。
性能で特筆すべき面はないが、そこそこの確率で恒常的に入手できるので戦力が整うまでは大きな助けになるだろう。
ノーマルガチャなどで入手したRウェポンで強化して、スキルレベル上げの元としても使える。
ULTカタストロフィアは3種の内のアサルト武器のみ落とす。
RAGカタストロフィア及びオリンピアは落とさない。

|~スキル|~火|~水|~風|~雷|~光|~闇|h
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|アサルト(中)|[[炎槍ランデベヴェ]]|[[水刃剣バーゼラルド]]|[[狂風弓リカーブボウ]]|[[電裂斧ビペンニス]]|[[希望鎚モルゲンステルン]]|[[堕落銃ハーケンビュクゼ]]|
|ディフェンダー(中)|[[炎具バックドラフト]]|[[流麗弓ベアボウ]]|[[疾風銃ホイールロック]]|[[流電剣ベイダナ]]|[[聖斬フルーレ]]|[[絶望斧セルティス]]|
|~|[[延焼槌ウォーピック]]|[[凍傷槍サリッサ]]|[[月風斧クレセントアックス]]|[[放電杖アースロッド]]|[[願望のアミュレット]]|[[失墜槍スプントーネ]]|

-RAGカタストロフィアは討伐時の虹箱から幻属性のSSR武器を低確率でドロップする。(公称:カラミティウェポン)
いずれも同種の武器(幻災剣なら剣)の装備数を増やすほどに強くなる特殊な武器。
同じ幻武器の各スキルは編成中で1個分しか有効にならないため、1種類1個ずつ強化・限界突破を目指すとよい。
オリンピアはこれらの幻属性武器を落とさない。これらはショップでレイドメダルと交換で取得することも可能。

|~種別|~名称|~属性|~スキル1|~スキル2|h
|CENTER:||CENTER:|||c
|~剣|[[幻災剣カラミティブレイド]]|幻|「剣」のステータスUP|連続攻撃UP(大)|
|~特殊剣|[[幻災刃カラミティリッパー]]|幻|「特殊剣」のステータスUP|攻撃/三段確率UP(大)|
|~槍|[[幻災鉾カラミティサリッサ]]|幻|「槍」のステータスUP|攻撃・HPUP(大)|
|~斧|[[幻災斧カラミティアックス]]|幻|「斧」のステータスUP|アビリティ・バーストUP(大)|
|~杖|[[幻災杖カラミティスタッフ]]|幻|「杖」のステータスUP|HP/回復性能(大)|
|~ハンマー|[[幻災塊カラミティマレット]]|幻|「ハンマー」のステータスUP|攻撃UP(極大)|
|~銃|[[幻災砲カラミティキャノン]]|幻|「銃」のステータスUP|HPUP(極大)|
|~弓|[[幻災弩カラミティクォレル]]|幻|「弓」のステータスUP|攻撃/急所UP(大)|
|~魔導具|[[幻災杯カラミティチャリス]]|幻|「魔導具」のステータスUP|HP/旺盛UP(大)|

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~属性|~剣|~特殊剣|~槍|~斧|~杖|~ハンマー|~銃|~弓|~魔導具|
//|幻|[[幻災剣カラミティブレイド]]&br;(連撃UP)|[[幻災刃カラミティリッパー]]&br;(攻撃/三段確率UP大)|[[幻災鉾カラミティサリッサ]]&br;(攻撃・HPUP大)|[[幻災斧カラミティアックス]]&br;(アビ・バーストUP)|[[幻災杖カラミティスタッフ]]&br;(HP/回復性能大)|[[幻災塊カラミティマレット]]&br;(攻撃UP特大)|[[幻災砲カラミティキャノン]]&br;(HPUP特大)|[[幻災弩カラミティクォレル]]&br;(攻撃/急所UP大)|[[幻災杯カラミティチャリス]]&br;(HP/旺盛UP大)|

-RAGオリンピアは討伐時の虹箱から属性に応じた3種のSSR武器を低確率でドロップする。
これらはショップで天宝と交換で取得することも可能。

|~火|~水|~風|~雷|~光|~闇|h
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|[[火翼斧ドキマシアペレクス]]&br;[[火翼杖ドキマシアワンド]]&br;[[火翼槌ドキマシアスレッジ]]|[[水翼槍ドキマシアサリッサ]]&br;[[水翼斧ドキマシアペレクス]]&br;[[水翼弓ドキマシアクォレル]]|[[風翼刃ドキマシアサイス]]&br;[[風翼弓ドキマシアクォレル]]&br;[[風翼杯ドキマシアチャリス]]|[[雷翼槍ドキマシアサリッサ]]&br;[[雷翼槌ドキマシアスレッジ]]&br;[[雷翼銃ドキマシアキャノン]]|[[光翼剣ドキマシアブレイド]]&br;[[光翼刃ドキマシアサイス]]&br;[[光翼杖ドキマシアワンド]]|[[闇翼剣ドキマシアブレイド]]&br;[[闇翼銃ドキマシアキャノン]]&br;[[闇翼杯ドキマシアチャリス]]|

**レイド幻獣 [#fc6b9109]
-ディザストレとULTカタストロフィアは自属性と同じSR幻獣のディザストレをドロップする。
-オリンピアはSSR幻獣として入手できるが、武器と違ってこちらはバトルで直接ドロップはしない。
ショップの天宝交換でのみ取得できる。

**レイドメダル [#yb4a46d7]
-2019/3/29のメンテナンス後に実装された新報酬。
集めたメダルは[[ショップ>ショップ#raidmedal]]で交換可能。
-恒常レイドの難易度STANDARD~RAGNAROKを自発または救援して、ボスを討伐した時に獲得する。
--STA~ULTまでを自発してMVPを獲得すると2枚(STA)、3枚(EXP)、7枚(ULT)となる。各属性ごとに3回ずつ討伐すると最大216枚/日。
--RAGは敵にかかわらず自発すると9枚獲得する。1戦あたり最大15枚、こちらも3回ずつ各属性を自発すると最大540枚/日。
--ダメージを与えたのがカラミティ(RAGカタストロフィアのお供)のみの場合、メダルが手に入らない場合がある。

|~難易度|~参戦者|~発見者|~MVP&br;準MVP|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER::|c
|~STANDARD|1|1||
|~EXPERT|1|2||
|~ULTMATE|2|3|2|
|~RAGNAROK|3|9|3|

----
//&size(10){参考引用:};
//&size(10){おーぷん2ch【DMM】神姫PROJECT カミヒメプロジェクト【神プロ】レス[[387>http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1457615642/387]],[[402>http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1457615642/402]],[[405>http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1457615642/405]]};
//&size(10){[[グラブル攻略wikiマルチバトル>http://gbf-wiki.com/index.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D0%A5%C8%A5%EB%B0%EC%CD%F7#if9a73bf]]};

*出現モンスター [#bcdf1c41]
クエストを自発してクリアする事で一つ上の難易度が開放される。
-ソロ挑戦の目安としては、STANDARDの戦闘力は10000ほど。
EXPERTの戦闘力は13000~20000ほど。
所持している英霊・神姫・武器にいくらでも左右されるので、あくまでも目安として考えること。
-なお、ULTIMATE以降はEXPERTをソロ討伐できた程度の戦力では手も足も出ない。
行動パターンが複雑になっているので、応援に入る前にそれぞれのページで予習しておこう。→[[カタストロフィア>レイドバトル/カタストロフィア]]/[[オリンピア>レイドバトル/守護天使]]
//行動パターンが複雑になっているので、応援に入る前にこのページで予習しておこう。


**強襲する大火災/『炎獄型ディザストレ』 [#rae3e87d]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|650,000|3|10.0|400|520|
|EXPERT|15|1,250,000|3|10.0|800|920|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''炎花閃''&br;ランダムに3回火属性ダメージ&br;&br;''火砕流''&br;敵全体に火属性ダメージ|通常時:''炎鬼纏繞''&br;自分の攻撃UP(90秒)&br;&br;レイジング:''業火滅却''&br;敵全体に火属性ダメージ/攻撃・防御DOWN(3ターン)|

全体技を中心に使用してくる。スタン中を除き通常攻撃が可能な場面でランダムに特殊技を使う。
通常モードのエネミーバースト技はダメージ無し、敵の攻撃力アップのみだがコレが意外に厄介。
レイジングモードのエネミーバースト技は強烈な全体攻撃に加えて、こちらの攻撃・防御をダウンさせてくる。
この状態で攻撃されると壊滅的な被害を受ける、ないし全滅してしまいかねない。
カシオペアのアビリティで攻撃アップを解除したり、ヴィヴィアンのアビリティやSRアモンのアビリティでダウンを治療、防ぐなりしよう。
この攻撃アップは時間制限技なので、しばらく待てば解除される。画面上のアイコンで確認しよう。

**忍び寄る死の氷/『氷獄型ディザストレ』 [#wf4781f2]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|450,000|3|10.0|400|520|
|EXPERT|15|800,000|3|10.0|800|920|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''クリスタルピラー''&br;敵単体に水属性大ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''ダイヤモンドヴェール''&br;自分の防御UP&br;&br;レイジング:''アイシクルティアーズ''&br;ランダムに4回水属性ダメージ|

攻撃力がそこそこ高くEXのクリスタルピラーやアイシクルティアーズに至っては
素の状態で受けると無視できないダメージになる。
可能であればオリヴィエ等のダメージカットアビや攻撃ダウンデバフを持って挑みたい。
また通常バースト技で自身に防御力アップのバフを付けるが、これが曲者。
与えるダメージが半減してしまい結果被弾が増えてしまうので注意が必要。
幸い時間経過で解除されるので戦力に不安があれば待つのも手。
カシオペアやソルの持つ強化効果消去アビリティを持っていれば対処できる。
状態異常攻撃や全体攻撃はもっていない様なので、一人が集中攻撃を受けない限りは一気に全滅する事は少ないと思われる。
残りHPに気をつけつつ全力で戦おう。

**破壊をもたらす狂騒の風/『風獄型ディザストレ』 [#qe2f44b9]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|500,000|2|10.0|||
|EXPERT|15|1,000,000|2|10.0|800|920|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|-|通常時:''月天心''&br;敵単体に風属性大ダメージ&br;&br;レイジング:''舞風刺し''&br;ランダムに2回風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(90秒)&br;&br;レイジング:''鏡花三閃''&br;ランダムに3回風属性ダメージ|

多段攻撃を得意とするレイドボス。
通常攻撃、エネミーバースト技ともに大した威力ではなく、状態異常もかけてこないため正直弱い…
と思いきや、レイジングモードになってからが本番。
レイジングモードになってからもゲージ技の威力そのものは非常に弱く、初期ステでも耐えられる程度の軽い被害にしかならないが、同時に自己強化として二段、三段攻撃確率アップを付与する。
これが非常に強烈であり、その確率はほぼ確定レベルといってもいいほど。
この状態でまともに戦うと一人ずつ確実に消し飛んでいくような状態に陥ってしまう。
幸い、強化状態は90秒の時間経過で消滅するので、心配であれば時間をおいてからディザストレのゲージをタップし、強化状態が消えたのを確認してから攻撃しよう。
逆にこの強化状態にさえ気をつければ、力押しでも倒すのは容易だろう。
なお、ケイオスマジックなどでバフを解除すると二段の方が優先的に解除される。
三段の方はそのまま残るので、解除アビリティを2つ持つよりは時間経過を待つ方がいいだろう。

別の特性として状態異常耐性が非常に高く、たとえモルドレッドの栄枯盛衰を入れて状態異常への耐性が下がっていてもまともにデバフが入ることは稀なほど。
そもそも栄枯盛衰自体が成功しないことも多い。
そのため参戦者や味方の防御を引き上げるカシオペア以降の防御アップバフやオリヴィエ系列のダメージカットなどが輝く。

**咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型ディザストレ』 [#kced4d71]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|580,000|3|10.0|400|520|
|EXPERT|15|1,120,000|3|10.0|800|920|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''雷刀乱麻''&br;ランダムに4回雷属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】&br;&br;''赤雷波''&br;敵全体に雷属性ダメージ&br;【通常攻撃時に確率で発動】|通常時:''大豪雷''&br;ランダムに3回雷属性ダメージ&br;&br;レイジング:''白嵐''&br;敵全体に雷属性ダメージ|

オーソドックスな単体攻撃・全体攻撃を強烈な威力で放ってくる。
オリヴィエやローラン、ジャンヌダルクなどのダメージカットを持つ英霊や、ガイア等の神姫を所持していればかなり戦いを楽に進めることができるだろう。
風属性の回復キャラとしてゼピュロスを所持していれば是非編入を。
このレイドモンスター相手にはRキャラと言えど非常に有用。
//稼働当初の現在、このレイドモンスター相手にはRキャラと言えど非常に有用。
状態異常技は使ってこないので、治療や防ぐ手段は用意しなくていい。

**救済する瞬殺の光/『光獄型ディザストレ』 [#q6997be5]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|600,000|4|12.0|400|520|
|EXPERT|15|1,100,000|4|12.0|||

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''Heavy Sunlight''&br;敵単体に光属性ダメージ|通常時:''Annihilation Cloud''&br;敵単体に光属性ダメージ&br;&br;レイジング:''Sword of Photolysis''&br;ランダムに2回光属性ダメージ|

単体攻撃威力に特化しているボス。
通常攻撃の威力は高くないが、特殊技、ゲージ技の威力が高い。
特にレイジングモードの多段ヒット技が非常に恐ろしく、対象はランダムであるため回復のタイミングがズレやすい。(EXPERTだと2000近いダメージを2回)
オリヴィエやローランなどのダメージカットや、所持していれば庇うアビリティなどでダメージをずらし、うまく回復をまわしていこう。
防御力が少し高めであるため、防御ダウンアビリティや継続ダメージ異常をつけると討伐スピードが早まる。
このボスはレイジングゲージの溜まり方が少し遅め。
HP半分でレイジング、スタンする頃にはほぼ瀕死という状態になるため、レイジングゲージの破壊をあまり気にせず戦って良い。

**希望を喰らう無限の闇/『闇獄型ディザストレ』 [#sd1df8d1]
|~難易度|~必要AP|~ボスHP|~CT|~防御値|~RANKポイント|~獲得経験値|h
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|STANDARD|10|650,000|3|8.0|400|520|
|EXPERT|15|1,350,000|3|8.0|800|920|

|CENTER:|CENTER:|c
|~特殊技|~エネミーバースト|
|''デットマンズブレス''&br;敵全体に闇属性ダメージ/腐敗(3T/最大HPの10%)&br;&br;''ミスティックシャドウ''&br;敵全体に闇属性ダメージ/闇(3T)|通常時:''ブラックコンシャス''&br;敵全体に暴走(2T)&br;&br;レイジング:''ドリームサーカス''&br;敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T)|

通常攻撃を行うほうが珍しい、というかなり特殊なレイドボス。(2016/4/17緊急メンテで多少緩和された?)
何をしてくるかというと、腐敗、暗闇、幻惑を順番にかけ続けてくるほか、暴走付与も行ってくる。
腐敗で削られ、暗闇で通常攻撃が当たらず、幻惑にいたっては行動を飛ばされる確率が高い。
おまけに暴走でアビリティやバーストも封じられて八方塞…となってしまい、
力押しで戦うと間違いなくこのループに絡め取られて、全滅必至である。
特に幻惑の付与率がほぼ必中レベルで使われると状態異常無効か無敵がないとほぼ全員が幻惑になってしまう(光属性だと極まれに回避できる)。
そのため、ヴィヴィアンのEXアビリティやSRアモンのアビリティで幻惑だけを回避・治療していく戦法をオススメする。
闇状態は通常攻撃をミスしやすい状態であるため、アビリティやバーストに関しては何も問題はない。
幻惑状態でもアビリティの使用と召喚だけは確実に行えるため、ベヒモス召喚やアビリティで幻惑だけはなんとしても治療しよう。

%%通常攻撃のミスでもバーストゲージはきちんと貯まるため%%(通常攻撃をミスするとバーストゲージは貯まりません)、腐敗ダメージは回復でチャラにしつつ、幻惑だけを回避or治療。
バーストやアビリティでダメージを稼いでいくのが確実な討伐方法である。
他のディザストレと違い、ダメージカットは一切必要ないと言ってもいいだろう。

なお他のレイドボスと比べると防御力が低めである。そのため例え防御デバフがなくても大ダメージを与えるのは容易である。

**カタストロフィア、オリンピア(別ページ) [#d3941502]
''難易度ULTIMATE以降の情報はこちら→[[レイドバトル/カタストロフィア]]''
''オリンピアの情報はこちら→[[レイドバトル/守護天使]]''

*報酬アイテム [#RBDropItem]
ドロップする幻獣は&color(red){''赤太字''};
武器については''太字''で表記
**虹箱 [#caa5ad5d]
#table_edit(レイドバトル/白金箱)
RIGHT:&edit(レイドバトル/白金箱,noicon){テーブル編集};

**金箱 [#ea5e0da9]
#table_edit(レイドバトル/金箱)
RIGHT:&edit(レイドバトル/金箱,noicon){テーブル編集};

**銀箱 [#ga3c99ec]
#table_edit(レイドバトル/銀箱)
RIGHT:&edit(レイドバトル/銀箱,noicon){テーブル編集};

**銅箱 [#b7093bb1]
#table_edit(レイドバトル/銅箱)
RIGHT:&edit(レイドバトル/銅箱,noicon){テーブル編集};

#region(''過去ログ'')
#ls(レイドバトル)
#endregion

*コメント [#i21362b7]
#pcomment2(./コメント1,reply,15)

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