#author("2018-07-28T19:46:42+09:00","","")
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//*性能一覧 [#e64a92c8]
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//性能一覧の仮置き。
//変更、修正、撤去はご自由にー。
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編集は表の右にある鉛筆アイコンか右下のEDITボタンで可能。
*基本説明 [#c6a183f7]
''SIZE(20){&color(red){※フレンド以外のサポート幻獣でも幻獣効果が発揮されるようになりました};}''(2017年3月30日メンテナンス以降)

幻獣は装備することで英霊や神姫を強化し、戦闘中に召喚することが可能になる。
メインで1枠、サブで5枠の装備枠があり、メイン幻獣のみ特殊な効果を発揮できる。
一言で説明すれば、召喚魔法付きの装備品。
なお、戦闘の前には他のプレイヤーからサポート幻獣を1体借りることになる。

幻獣は編成画面でセットした幻獣全てのHPと攻撃力が英霊・神姫のステータスへ加算される。
キャラと属性が一致した場合のみ加算されるステータス値が1.1倍されるが、誤差程度であり無理をして属性を合わせる必要はない。
基本的に高レアリティの幻獣程、ステータスや効果の影響力が高くなる。
メインは幻獣効果で選び、サブは召喚効果やステータスの高いものを選ぶとよい。
幻獣を素材に「強化」することでEXPを獲得してレベルアップが可能。
また、同じ幻獣を素材に「限界突破」するとレベル上限が上がる。

**召喚効果について [#i6d9cc94]
メイン・サブを問わず、使用ターンを迎えると召喚タブから選択して使用できる攻撃である。
召喚攻撃は神姫のアビリティを使用する感覚と似ており、ダメージ+バフ効果・状態異常などの一時的な効果をもたらすことができる。
ゲーム序盤であれば頼りになる強力な攻撃であるが、クエスト難度が高くなるとダメージはおまけ程度でバフ効果等の恩恵が目的となる。
これは使用した幻獣の攻撃力のみがダメージの基礎になり、武器の攻撃力などが反映されないため。

-メイン・サブ幻獣問わず、使用した際に効果を発揮する。
-メイン・サブ幻獣は戦闘開始から規定のターン数が経過するまでは使用できない。
一度使用すれば再使用までに同じだけのターン経過を要する。
-敵を倒した時に赤い時計のようなものが出ると、メイン幻獣の召喚が5ターン短縮される。
-サポート幻獣(下記参照)は戦闘の1ターン目から使用が可能である(フレンドのみ)。
-バフ・デバフ効果は幻獣枠扱いであり、英霊・神姫の使用するバフ・デバフと重複が可能である。詳しくは[[バフ・デバフ効果>ゲーム仕様・計算式#buffdebuff]]を参照。
-英霊生存中にしか使用することができない。
-ごく一部の例外を除き、限界突破しても召喚効果が強化されることはない。

**幻獣効果について [#y4ebc6dd]
メイン幻獣に設定することで発揮される効果。サブ幻獣に設定したものの幻獣効果は発揮されない。
幻獣効果は戦闘中、常にパーティの属性攻撃力アップ、属性キャラクターの攻撃アップやHPアップ、ダメージカット等の効果を常に発揮する。
その効果はどれも絶大で、特に攻撃力アップの効果はガチャ産SSRになると最低でも30%~40%アップと
単純に与ダメージを1.3倍以上に引き上げることができる為、戦力アップには欠かせない存在である。
強力な幻獣効果を持つ幻獣をメイン幻獣にセットしたい。
また、対応している属性は決まっているので、編成の際にセットした神姫との属性合わせを意識するといいだろう。
例外として以下の幻獣は全属性に幻獣効果が発揮される。
-闇属性:[[ディアボロス]]、風属性:[[孟獲[美以]]]
-幻属性:[[血鬼王ヴラド・ツェペシュ]]、[[リリム・アワリティア]]、[[ディアボロス[魔力解放]]]。

なお、下記の表内の幻獣効果は初期段階のものを記載している。詳細は個別ページを参照。

-メイン幻獣とサポート幻獣の効果は戦闘中、常に発揮される(自分とサポートの幻獣効果が同じ場合、効果は累積加算される。例:属性40%+属性40%⁼属性80%)
-''サブ幻獣の効果は発揮されない。''
-キャラ攻撃アップと属性攻撃アップは効果範囲とダメージ算出方法が異なる。詳しくは[[幻獣効果について>ゲーム仕様・計算式#f4db0b73]]を参照。
-幻獣効果は限界突破すると少しずつ強化される。レベルには依存しない。

**サポート幻獣について [#l7edaa4e]
他のプレイヤーの幻獣から1体を選択し、召喚と幻獣効果を借りることができるシステム。
幻獣のHPと攻撃力は反映されないが、フレンドから借りた幻獣は1ターン目から召喚が可能。
なお、サポート幻獣の選択は戦闘の前に必ず行うことになる。
どの幻獣が選択されるのかについては下記を参照のこと。幾度か仕様が変更されている。
また、サポートとして選択されると、翌日以降のログイン時に人数に応じてジェムを得られる。

%%旧仕様:サポート幻獣として選べるのは他人がメインに設定している幻獣である。%%
%%つまり自分がアンズーをメイン幻獣に使っていれば、他人が自分を選んでくれたとき、フレンド幻獣としてアンズーを貸し出しているといった具合。%%
//仕様変更されたばかりのため一応旧仕様についても取り消し線付きで残しておいています。
2016/12/26のメンテナンスにて、属性別でサポート幻獣が選択できるよう仕様が大幅に変更された。
-クエスト出発時のサポート幻獣の選択画面において、''全パーティに''設定しているメイン幻獣が''属性ごとに''フレンドのサポート幻獣枠として表示される
-現在選んでいるパーティ以外のメイン幻獣も貸し借りできるようになり利便性が向上しているが''複数のパーティに同じ属性のメイン幻獣を設定していた場合、パーティのアルファベットの一番若いもの1体のみが表示される為、''残りの属性が被った幻獣はフレンドに貸し出せなくなってしまうので注意。
(公式の説明例)パーティA、B、Cのメイン幻獣が火属性の場合。→パーティAのメイン幻獣のみが選出されます。
--勘違いされやすい点はフレンド貸し出し幻獣選択欄に表示される基準は''「幻獣効果が発揮される属性」ではなく「幻獣自体の属性」で判断されている''ということ。
例えば自分の水属性パーティのメイン幻獣に火属性で幻獣効果は火と水に発揮されるファフニールを設定していてもフレンドの貸出欄には火属性の欄に表示されている。
--''各パーティ(A~L)ごとにそれぞれ別の属性のメイン幻獣を被らないようにセットしておかないと相手に貸し出しできる幻獣の候補が減ってしまう''ので注意しましょう。
%%(現状プレイヤーが使用できる属性は6つ、設定可能なパーティ数も6つなので、全属性で貸し出したい場合は全て別属性のメイン幻獣をセットする必要があります。)%%
パーティー数12に対し属性は7となり、同属性パーティーを複数編成する余裕ができた。
-一度サポート幻獣として選択した''ユーザーの''サポート幻獣が選択リストに再表示されるまでの時間は2時間。
借りていない属性の幻獣も2時間表示されなくなる。
(が、該当プレイヤーが同じタイミングでプレイ中の場合、時間を空けずともすぐにまた借りられることがある)

2018年4月、2周年記念としてサポート幻獣の個別設定機能が追加された。
-プロフィール/ステータスの画面から設定できる。
自分のメイン幻獣にかかわらず他人に貸すサポート幻獣を固定化することができるようになった。
「自分のメイン幻獣を替えたいけど貸す場合に有効だから替えるに替えられない」といった事態を防げる。
また、これは他人のタブに入れる幻獣をセットするという仕様なので、
たとえばファフニールのように自身の属性と違う有効な属性への効果を持つ幻獣の場合でも、
水幻獣枠にファフニールをセットすることで、他人からは水属性タブの中にファフニールがいることになる。
--なお、この設定をしていない場合の貸出幻獣は上記の仕様のままとなる。
--火水風雷光闇幻全てにワームをセットするなどというイタズラも可能だが、たいがいにしておかないとフレンドを切られる恐れもあるのでほどほどに。

**強化・限界突破について [#x9ba0461]
幻獣は他の幻獣を素材に「強化」することでレベルアップし、HPと攻撃力が上昇する。
ちなみに最大レベルまで上げるとHPと攻撃力がLv1の6倍になる。
これはどのレアリティでも共通だが、○獄型ディザストレのみHPが4倍・攻撃力が10倍になる。
属性が同じ幻獣を素材にすれば獲得経験値が1.5倍になる。
強化素材と表示されている幻獣(スピリット系列)は、強化素材として使うと大量のEXPを獲得できる。

また、同じ幻獣を素材に「限界突破」するとレベル上限が上がる。
同じ幻獣を用意するのが困難な場合、各レアリティに対応するアイテムを幻獣の代用にすることも可能。
この手段でしか限界突破できない幻獣も存在する。
-SSR以下に対応	:幻帝魂魄カルディア(ショップ:神龍眼×20と交換)
-SR以下に対応	:幻魂魄カルディア(ショップ:幻獣オーブ×500と交換)
-RとNに対応	:幻魂カルディア(ショップ:幻獣オーブ×100と交換)

**売却について [#u8bcc712]
いらない幻獣は売却してジェムにできる。
幻獣強化素材(スピリット系列)を除くレアリティR以上のものを売却すると、レアリティに応じた数の幻獣オーブを獲得できる。
幻獣オーブは[[ショップ]]で様々な景品と交換できる通貨的なもの。
希少な幻獣も幻獣オーブのショップにあるが、それだけに非常に高価である。
R幻獣はメイン・フリークエストの銀箱やノーマルガチャから出るので、毎日少しずつでも貯めておきたい。
また、常設のレイドバトルでSR幻獣がドロップされるので、戦力が整ってくればそちらを狙おう。

*[[SSR>SSR幻獣]] [#d24769a9]
#table_edit(SSR性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(SSR性能一覧/テーブル,noicon){EDIT};

*[[SR>SR幻獣]] [#q14f638f]
#table_edit(SR性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(SR性能一覧/テーブル,noicon){EDIT};

*[[R>R幻獣]] [#xf301a82]
#table_edit(R性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(R性能一覧/テーブル,noicon){EDIT};

*[[N>N幻獣]] [#q0f506a8]
#table_edit(N性能一覧/テーブル)
RIGHT:&edit(N性能一覧/テーブル,noicon){EDIT};

*[[幻獣強化素材]] [#o9702019]
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RIGHT:&edit(幻獣強化素材/テーブル,noicon){EDIT};


*コメント [#jec6c1b5]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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