#author("2017-07-04T14:35:03+09:00","","")
#author("2017-07-04T19:45:52+09:00","","")
[[炎王弓コロナピーコック]]

-作成乙です 7/2現在 スキル効果が小になってる可能性があるためお問い合わせ中です --  &new{2017-07-02 (日) 07:41:27};
-ファンタジーだから仕方ないけど、弦の真ん中に固体があるとか、どんなふうに弓をひくんだろう・・・・・・ --  &new{2017-07-02 (日) 09:17:36};
--クロスボウでは? --  &new{2017-07-02 (日) 09:40:03};
---真ん中の手裏剣みたいなのが廻って弦巻き取って前面の複数ある矢をまとめて引き絞って発射する感じかね --  &new{2017-07-02 (日) 20:16:13};
--弦なんてただの飾りです。偉い人には(ry --  &new{2017-07-02 (日) 09:47:13};
--ハッハッハー、これが弓の一部だと思ったのかね?これは矢の一部なのだよ。撃つと十字部分が回転して飛んで行ってカッコいいのだよ。 --  &new{2017-07-03 (月) 13:37:14};
-自分のことをラッシュ大だと思い込んでいる産業廃棄物 --  &new{2017-07-02 (日) 09:41:24};
-アサルト小でもついてりゃまだ選択肢に入るんだがなぁ --  &new{2017-07-02 (日) 10:26:28};
--さすがにアサルト+連撃武器は爆発力高すぎて、出てくるにしても相当先だと思うぞ --  &new{2017-07-02 (日) 10:32:40};
---今のラッシュとかゴミ過ぎてないようなもんなのに爆発力とかねえよ --  &new{2017-07-02 (日) 11:00:42};
---さすがにこれ入れるくらいならディザ武器使うわ。アサルト小くらい付けないと使う気にすらならん。 --  &new{2017-07-03 (月) 17:34:17};
-アサルト大か、最低でも中とラッシュ小ならまだ使ってもいいかなと思えるけど単発やディフェンスとの組み合わせなんて考慮の余地もないゴミだわ。ブライドの方が億倍マシ --  &new{2017-07-02 (日) 20:11:08};
-スキル効果が今はバグで小になってるだけで、本来の大の効果になったらANT達の手のひらが大回転する性能、とかならいいなぁ・・・、はぁ。 --  &new{2017-07-02 (日) 20:48:23};
--お空準拠だと大で7%らしいからなぁ・・・正直アサルトと競うならその倍あってやっとと言わざるをえないから期待できんなぁ… --  &new{2017-07-02 (日) 20:52:03};
---ラッシュ小が20lvで3%?らしいし小中大がそれぞれ基本1,3,5%or2,4,6%で20lvにすると更に+2%か1%程度やろなぁ。 --  &new{2017-07-02 (日) 21:50:16};
-俺はこの時を、この瞬間を待っていたんだぁーっ! --  &new{2017-07-02 (日) 21:31:17};
--X3はピーコックスマッシャー持ってないだろ! --  &new{2017-07-03 (月) 10:48:09};
---パッチワークくんはスカルハートみたいなもんやし(震え声) --  &new{2017-07-03 (月) 12:04:38};
-連撃率9%くらいあがるなら1ついれてもいいけどなぁ --  &new{2017-07-03 (月) 10:39:47};
-俺はいれる --  &new{2017-07-03 (月) 10:58:08};
-アサルト大と同じ土俵に立つなら、ラッシュ大Slv20で15~20%は欲しいな。 --  &new{2017-07-03 (月) 11:13:59};
--算数できないキッズかな? --  &new{2017-07-03 (月) 12:59:46};
--SSRアサ大って(6+LV×0.5)だっけ、連撃の場合単純に(100×連撃率)%になってバースト加速もあるから20%なんてしたら土俵に立つどころかぶっ壊れじゃね --  &new{2017-07-03 (月) 21:05:05};
---アサルト分通常火力下がる。バースト威力も下がる。アビ威力も下がる。減衰いってる人達なら入れるかも?程度かなぁ --  &new{2017-07-04 (火) 09:15:55};
---それでも20%はないけどなw --  &new{2017-07-04 (火) 10:44:14};
-9%ってw --  &new{2017-07-03 (月) 20:53:56};
--なんかおかしいか? もともと8%くらいで2連撃、ラッシュではアビリティダメージ上昇ナシってのを考えると、それくらいしないとアサルト中を上回れないんだが。確定連撃がぶっ壊れってなら上限つければいいだけやし。 --  &new{2017-07-04 (火) 07:46:12};
-ラッシュ大slv20が7%で仮定すると10個で70%up。元の連撃率に加算すると二段78%三段3%で8割以上で連撃になる? --  &new{2017-07-04 (火) 02:12:43};
--流石にアサルト0だと単発ダメージ自体がアサルト埋めの4割くらいになるからなぁ。100%2連撃でも割に合わんぞ --  &new{2017-07-04 (火) 12:45:13};
-攻撃力もまぁまぁだからディザ槍よりはよさそうではあるが、効果が実感しにくいってのがな --  &new{2017-07-04 (火) 02:22:18};
-火ブブが更に火力凄い事になる可能性がない事もない。なんにせよ表記だけじゃなく効果もラッシュ大にはよ直せ。 --  &new{2017-07-04 (火) 07:58:17};
--期待値で言えば7%ぐらいだと微妙だからな・・・ 頭打ちになる場合以外 --  &new{2017-07-04 (火) 13:09:14};
-確率で発生する能力はいつサイレント下方されても何も言えないから敬遠しないと --  &new{2017-07-04 (火) 09:47:00};
--それな。でも、デバフ上限50とかいう究極のムービングゴールポストをやらかす運営なのでアサルト上限とかつけてくることさえありうる。つまり考えてもしゃーない。それはそれとしてラッシュに出番はないが(´・ω・`) --  &new{2017-07-04 (火) 10:21:39};
-さんざん待たされた挙げ句の火イベ装備がコレでは愚痴も出ようて。スキルLv20のディザ槍から変える気にならん。 --  &new{2017-07-04 (火) 11:06:29};
-現状、火属性は最強属性だから、微妙武器を配布することでバランス取ってるのかもね。サービス開始間もない頃に中々水イベントが来なかったように。 --  &new{2017-07-04 (火) 14:35:03};
--別に最強じゃないだろ --  &new{2017-07-04 (火) 18:23:52};
-未だにこれのバグに触れてこない運営には苦笑 --  &new{2017-07-04 (火) 19:45:52};


トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS