#author("2016-08-23T04:06:53+09:00","","") [[煉獄戦 デーモン]] -ページ作成乙です -- &new{2016-08-23 (火) 02:09:23}; -おつおつ。後のイベと区別つけるためにプライドって入れたほうが良かったかも。 -- &new{2016-08-23 (火) 02:12:16}; --なんとも言えないけど煉獄戦は全部似た感じになるだろうから、ディザ系みたいに1ページにまとめるのもありかも。 -- &new{2016-08-23 (火) 02:53:35}; -スペルビア、プライド、両方とも「傲慢」だな。 -- &new{2016-08-23 (火) 02:20:58}; --フレーバーテキスト的に今後7つの大罪をそれぞれ冠されてるボスたちがあと6回は登場する、と -- &new{2016-08-23 (火) 02:27:40}; ---トイレの神様とか既に味方に存在してるんだよなぁ… -- &new{2016-08-23 (火) 02:31:45}; ---そういや居たな怠惰のベルフェゴール。まぁデーモン・ベルフェゴールという別の何かが出るやろ・・・ -- &new{2016-08-23 (火) 02:34:59}; ---怠惰だから、デーモン・レイズィとかじゃないの? -- &new{2016-08-23 (火) 02:36:44}; -ネビロスのアビ取ってきたが・・・なんだこりゃ?「回復を受けるとダメージを受ける状態」。敵味方付与。参戦者からヒール貰ったけどダメージなし。効果中死なないかと思ったけど英霊死亡。デーモンが超回復でもすんのかねえ・・・ -- &new{2016-08-23 (火) 02:48:16}; --不死属性付与するだけかよw しかも、実際は敵に付けるのが目的と来たもんだ。 ツクヨミのアビみたいだな -- &new{2016-08-23 (火) 02:52:07}; --ポーション使ったらダメージとか英霊とかがヒールしたらダメージとかの代わりに毒やら腐敗のスリップダメージが回復に変わるとかしてもらわんと利点ねえなあそれ。敵に回復でダメージが付くってのはあれだろ、鳳凰とかがやってきた回復をメタれってことだろうし今回のデーモンがそんな感じのを使う…かもしれんだろう。明日になってデーモンと戦えば分かることだが。 -- &new{2016-08-23 (火) 02:54:10}; --自前ヒールでやってきたわよ~( ´・ω・`) https://gyazo.com/976c3f59f1263126193ac928631f0734 -- [[木主]] &new{2016-08-23 (火) 03:02:06}; ---なんだこれ・・・wこれでもしプライドに自己回復なかったらギャグやぞw -- &new{2016-08-23 (火) 03:06:13}; ---なるほど、自前なら食らうのね。考えてみれば参戦者からのヒールでダメ食らってたら何もできずに死んだりするしなw -- &new{2016-08-23 (火) 03:07:20}; -せめて幻獣デーモンとSSR武器ぐらいは報酬でいれろ 闇武器SSRが報酬であったならまだやる気でるわ -- &new{2016-08-23 (火) 02:50:35}; --「このユニ雑魚ばっかで報酬貰えないんで抜けます^^;」を防ぐためにあえて報酬しょぼくしたんじゃないかな・・・ -- &new{2016-08-23 (火) 02:55:08}; ---いや、イベントの間はユニから抜けられんはずなんだが。 -- &new{2016-08-23 (火) 03:14:18}; -救援依頼なんだが1回しか出来ないんだけどバグか? -- &new{2016-08-23 (火) 03:22:58}; --それとリリムの通常レイジングの後攻バフが付くってwikiにあるけど実際にはステータス画面上には表示されてないよな?(攻撃力自体は上がってるっぽいけど) -- &new{2016-08-23 (火) 03:24:00}; -弱点属性(風)表示で風PTっで行ったら・・弱点補 -- [[kkk]] &new{2016-08-23 (火) 04:05:29}; --弱点属性(風)表示で風PTっで行ったら・・弱点効果が無くて焦ったwやっぱ闇PTか・・ダメ―Ⓩ-1,5倍違うよぉ・・ -- [[kkk]] &new{2016-08-23 (火) 04:06:53};