#author("2019-04-02T14:36:59+09:00","","")
*SSR 白虎 [#ba87887f]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:300|c
|>|~白虎|>|>|~&ref(白虎.png,nolink,80%,白虎);|
|~レアリティ|~属性|>|>|~|
//カラーを入力↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|SSR|&color(orange){雷};|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|~|
|>|100|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|~|
|【HP】|【HP】|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|~|
|【攻】|【攻】|>|>|~|
|>|~入手方法|>|>|~|
|>|プレミアムガチャ&br;魔宝石ガチャ|>|>|~|
|>|~売却価格|>|>|~|
|>|3000ジェム&br;幻獣オーブ:750|>|>|~|
|~限界突破数|~召喚攻撃|~使用可能|~効果時間|~召喚効果|
//各段階ごとの幻獣の召喚効果と使用可能ターンを入力してください
//効果記入例 ''味方全体の与ダメージ100%UP(1回)''
|~☆☆☆☆|【名称】|10ターン~&br;※再使用不可|1回|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/&br;味方全体の与ダメージ50%UP(1回)|
|~★☆☆☆|~|9ターン~&br;※再使用不可|~|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/&br;味方全体の与ダメージ60%UP(1回)|
|~★★☆☆|~|8ターン~&br;※再使用不可|~|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/&br;味方全体の与ダメージ70%UP(1回)|
|~★★★☆|~|7ターン~&br;※再使用不可|~|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/&br;味方全体の与ダメージ80%UP(1回)|
|~★★★★|~|5ターン~&br;※再使用不可|~|敵全体に雷属性ダメージ(特大)/&br;味方全体の与ダメージ100%UP(1回)|
|~召喚時セリフ|>|>|>|【召喚セリフ】|
|>|>|>|>|~幻獣効果|
|~名称|>|>|>|【効果名】|
//各段階ごとの幻獣の幻獣効果を入力してください
//例 ''○属性キャラの状態異常耐性30%UP''
|~☆☆☆☆|>|>|>|雷属性キャラの状態異常耐性30%UP|
|~★☆☆☆|>|>|>|雷属性キャラの状態異常耐性35%UP|
|~★★☆☆|>|>|>|雷属性キャラの状態異常耐性40%UP|
|~★★★☆|>|>|>|雷属性キャラの状態異常耐性45%UP|
|~★★★★|>|>|>|''雷属性キャラの状態異常耐性&color(red){50%};UP''|
|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|強大な闇の幻獣を封印する為生み出された四聖獣の一人。&br;短気ですぐ頭に血が上るが、誰より仲間思いな一面を持つ。|

**エピソード [#fe28087a]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「白虎」との出会いの物語|初期解放|0|魔宝石50個||
|~1|エピソード1|白虎のLv40到達&br;「白虎」との出会いの物語クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#v01c3a2d]
#region(''ブラウザ版'')
&ref(白虎_2,nolink,白虎);
#endregion

//#region(''アプリ版'')
//&attachref(,nolink);
//&attachref(,nolink);
//#endregion

**雑感 [#ga9ce799]
-''特徴''
//ここにコメントを記入してください
サブ要員向きの幻獣効果と高いステータスを併せ持つ、カイザードラグーン系統の上位互換キャラ。
完凸状態で編成すれば攻撃力の基本値を大きく底上げできるため、上級者ほど必要性が高まる幻獣と言えるだろう。
召喚効果のシステムは特殊なものとなっており、強力だが使いどころを選ぶ。&br;
なお、ガチャにおいては140幻獣と同等かそれよりも低い排出率であり、狙って引くのは不可能に近い。
欲しい場合はミラクルチケットでの交換を視野に入れた方が良いだろう。
&br;
-''性能と解説''
//ここにコメントを記入してください
--''幻獣効果''
雷属性キャラの状態異常耐性をかなり高い倍率で(30%以上)引き上げてくれる。
しかしながら、状態異常無効や状態異常回復のアビリティが英霊や神姫で使用可能な現状、攻撃力アップ効果を持った幻獣を下げてまでメインに選ぶ必要性は低い。&br;
複数のデバフを同時にかけてきたり累積デバフを使う敵がいる場合は、その脅威を多少緩和できることになるだろう。
幻獣分のバフに依存せずとも減衰値レベルの火力が出せる編成なら一考の余地はあるかもしれない。
&br;
--''召喚効果''
味方全体に1回分の与ダメージアップを付与する。
完凸状態では通常時の倍の火力となり、瞬間的に異次元クラスのダメージを叩き出せる。
また、限界突破数に応じてCTが短縮されるため、フルバースト可能なターンに合わせて召喚し一気に勝負を決めるといった戦法も可能となる。&br;
&color(red){効果が非常に強力な分、''戦闘中に1回のみしか召喚できない''という大きなデメリットを負っている};。
また、付与される効果は&color(red){通常攻撃・アビリティに関係なく1回限り};のため、通常攻撃やバーストと合わせるならアビリティを打ち切った後に召喚する必要がある。
複数を編成に入れない限りはリカバーが利かないので、使いどころを慎重に考える必要があるだろう。
&br;
-''その他''
//ここにコメントを記入してください
&br;

**コメント [#if8784bf]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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