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#author("2017-10-21T15:37:54+09:00","","")
*はじめに [#i2b7f823]
キャラクターがある程度増えてくると、どのキャラを育てて編成に組み込めば良いのか? という問題が発生します。
このページでは基本的な編成の組み方について紹介します。

**キャラクターの役割 [#vea8ebd3]
英霊・神姫は固有のアビリティを持っており、役割が大きく異なります。
それぞれの役割についての呼称は決まっていませんが、ここでは便宜的に以下のような名前を付けます。

「バッファー」⇒味方に強化効果を付与するアビリティ(バフ)を持つ者。
「デバッファー」⇒敵に弱体効果を付与するアビリティ(デバフ)を持つ者。
「アタッカー」⇒強力なダメージアビリティを持つ者や、自己強化してダメージを稼ぐ者。
「ディフェンダー」⇒敵から受けるダメージをカットするアビリティを持つ者。
「ヒーラー」⇒味方のHPや状態異常を回復するアビリティを持つ者。

キャラクターはアビリティを複数持つため、これらの役割を兼任していることが多いです。
なお、公式に「アタックType」「ディフェンスType」などの分類がされていますが、あまりあてにならないので気にしなくて良いでしょう。

**編成の組み方 [#k6435b0a]
***攻撃・防御デバフは優先度が高い [#n73613ed]
基本的に、編成の優先度が最も高いのは、敵の攻撃力・防御力を下げることのできるキャラクターです。
このゲームでは、味方の攻撃・防御を上げるよりも、敵の攻撃・防御を下げた方がより大きな効果を得ることができます。
例えば、味方の防御力を+50%すると被ダメージは3分の2になりますが、敵の攻撃力を-50%すれば被ダメージは半分で済みます。
(詳しくは[[ゲーム仕様・計算式]]のページをご覧ください)
また、いかに強力なアタッカーでも、敵の防御力を下げなければ大きなダメージを与えることができません。
従って、敵の能力(とくに防御力)を下げることが最優先となります。

なお、他参戦者と協力して戦うレイドバトルではこの限りではありません。
中にはデバフがほとんど通らないような敵も存在するため、その場合はバッファーやアタッカーを優先的に編成しましょう。
また、[[スヴァローグ]][神化覚醒]のように、非常に強力なバッファーも存在します。そのようなキャラクターを所有している場合、デバフの優先度をさげることも視野に入れましょう。

***攻撃・防御デバフの「枠」について [#pec3698f]
-「枠」の被り
前提として、敵の攻撃力と防御力は-50%まで下げることができます(※敵の能力が上がっている場合、それと合計して-50%まで)。
よって、アビリティによる攻撃・防御DOWNの合計値をそれぞれ-50%に近づけることが編成する際の一つの指標になります。
そのとき気をつけなければならないのが「枠」です。
例えば、攻撃と防御を下げる[[キュベレー]]の「ミスルトゥドレイン」と[[ダルタニアン]]の「狙撃」を同じ敵につかった場合、効果量の高い「狙撃」だけが反映されます。
このような場合、「枠が被る」と言います。
一方、[[キュベレー]]の「ミスルトゥドレイン」と[[ガウェイン]]の「闇討ち」を同じ敵につかった場合、両方の効果が反映され、防御ダウンの効果量は合計されます。
このような場合、「枠が異なる」と言います。
「枠」の違いはゲーム内で確認することができないため、wikiでは「A枠」「B枠」のように名前を付けて呼んでいます。
敵の能力を効率よく下げるには、「枠」の異なるデバフアビリティをもったキャラを編成するのが重要になります。

-英霊のもつ防御デバフアビリティ
ゲーム内で確実に手に入る英霊は「闇討ち(A枠)」「狙撃(B枠)」という2つの強力なデバフアビリティを使用することができます。
初心者が[[ガウェイン]]と[[ダルタニアン]]の解放を勧められることが多いのは、これらのアビリティを覚えるためです。
一度取得すれば、EXアビリティとしてどの英霊でも使用することができます。
英霊の解放順については[[初心者ガイド]]の「どの英霊を解放すればいい?」を参考にしてください。

-「C枠」「属性枠」
いわゆる「C枠」と呼ばれるデバフアビリティは、闇討ちや狙撃と枠が異なるため重視されています。
また、「属性耐性DOWN」という効果にも防御ダウンの効果が含まれ、「属性枠」に分類されています。
たとえば火属性耐性DOWNなら、火属性の攻撃によるダメージしか増えませんが、基本的にパーティは一つの属性で組むため問題ありません。
これらのアビリティを持つキャラクターは基本的に高レアリティであるためなかなか手に入りません。
しかし、SR以下の神姫にも少しずつ実装されています。

どのキャラクターがどの枠のデバフアビリティを覚えるかは、[[バフ・デバフ効果]]のページにある攻撃ダウン・防御ダウンの項目を参照すると良いでしょう。

**コメント [#ib1e4c92]
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