はじめに

キャラクターがある程度増えてくると、どのキャラを育てて編成に組み込めば良いのか? という問題が発生します。
このページでは基本的な編成の組み方について紹介します。

キャラクターの役割

英霊・神姫は固有のアビリティを持っており、役割が大きく異なります。
それぞれの役割についての呼称は決まっていませんが、ここでは便宜的に以下のような名前を付けます。

「バッファー」⇒味方に強化効果を付与するアビリティ(バフ)を持つ者。(例:アーシラト
「デバッファー」⇒敵に弱体効果を付与するアビリティ(デバフ)を持つ者。(例:龍王
「アタッカー」⇒強力なダメージアビリティを持つ者や、自己強化してダメージを稼ぐ者。(例:シヴァ
「ディフェンダー」⇒敵から受けるダメージをカットするアビリティを持つ者。(例:ポセイドン
「ヒーラー」⇒味方のHPや状態異常を回復するアビリティを持つ者。(例:アプロディーテ

キャラクターはアビリティを複数持つため、これらの役割を兼任していることが多いです。
なお、公式に「アタックType」「ディフェンスType」などの分類がされていますが、あまりあてにならないので気にしなくて良いでしょう。

編成の組み方

攻撃・防御デバフは優先度が高い

基本的に、編成の優先度が最も高いのは、敵の攻撃力・防御力を下げることのできるキャラクターです。
このゲームでは、味方の攻撃・防御を上げるよりも、敵の攻撃・防御を下げた方がより大きな効果を得ることができます。
例えば、味方の防御力を+50%すると被ダメージは3分の2になりますが、敵の攻撃力を-50%すれば被ダメージは半分で済みます。
(詳しくはゲーム仕様・計算式のページをご覧ください)
また、いかに強力なアタッカーでも、敵の防御力を下げなければ大きなダメージを与えることができません。
従って、敵の能力(とくに防御力)を下げることが最優先となります。

敵の弱体化はパ-ティ全体の火力と耐久力に影響するため、高レアリティのアタッカーをむやみに詰め込むより、
低レアリティでも優秀な攻・防デバフを持つキャラクターを入れた方が強い編成になります。

なお、他参戦者と協力して戦うレイドバトルではこの限りではありません。
中にはデバフがほとんど通らないような敵も存在するため、その場合はバッファーやアタッカーを優先的に編成しましょう。

攻撃・防御デバフについて

デバフの組み合わせ例

闇属性のSSR神姫であるタナトスを運よく手に入れたとします。
タナトスは「ハロスオブリージュ+(C枠:防御-20%)」を覚えるので、防御デバフに関してはあと30%を補ってやれば-50%に届きます。
英霊モルドレッドはアビリティ「アウトレイジ(B枠:攻・防-10%)」を覚えるため、EXアビリティに「闇討ち(A枠:防御-20%)」を設定すれば、
タナトスと合わせて防御-50%が実現できます。
あとはハデスのような攻撃ダウンのアビリティをもつキャラを入れてやれば、攻守バランスのとれた編成になります。

耐久編成

降臨戦イベントのような難度であれば、攻防デバフさえ意識していれば簡単にクリアできます。
しかし、ギルドオーダーのようにいくつもステージのあるクエストや、カタストロフィアのような難度の高いボスに挑むとき、
攻撃しか能のないキャラで埋めたパーティでは、よほど鍛えていない限りあっさり全滅してしまいます。
そんなときに頼りになるのが、HPを回復できるヒーラーと、ダメージをカットするディフェンダーです。
場合によっては、防御デバフの量を減らしてでも耐久寄りのキャラを詰め込む方が良いこともあります。

ヒーラー

ヒーラーを編成するメリットは当然、減ったHPを回復することで長期戦に強くなることです。
しかしこのゲームでは、HPの回復量が敵の強力な攻撃によるダメージに比べて少な目に設定されています。
(ボス敵のバースト攻撃が数千ダメージなのに対し、ヒーラーの回復量は数百~千数百)
そのため、ヒーラー1人だけで防御を担当するのは厳しいものがあります。
また、減ったHPを後から回復するという性質上、キャラクターの残りHPを超えるダメージに対してはなんら対策ができません。
とはいえ、多くのザコ敵を相手にするクエストでは、蓄積したダメージを回復できるキャラがいないと困ることになります。

ディフェンダー

ヒーラーでは回復が追いつかないほどの強力な攻撃から守ってくれるのが、ダメージカットのアビリティをもつキャラクターです。
割合カット系のアビリティは、敵から受けるダメージが大きいほどカット量も大きくなるため、敵の攻撃力によってはHP回復よりも大きな効果を発揮します。
「〇〇属性耐性UP」もダメージカット効果があります。
大きなダメージには有効な反面、状態異常によるダメージや、ザコ敵から受ける小さなダメージの蓄積は苦手とします。
また、味方全体の防御力をあげるキャラクターでも似たような働きができますが、割合カットに比べるとカット量は落ちます。

耐久キャラの組み合わせ例

いくつか紹介しましたが、時には耐久キャラを3体以上いれたガチガチの耐久編成が有効な場面もあります。
とくにギルドオーダーの全員生存ミッションでは、「絶対に事故らない編成」というのは頼もしいものです。
耐久重視の編成は敵に与えるダメージが小さいために時間がかかるのが難点ですが、強敵と戦う場合は有用なので知っておくとよいでしょう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 普通にアサルトSRとSSRだけだと、バフデバフなし、幻獣80%でHP6000~7000、ダメが100%属性相手に15000程度しかでないんだが、HPと攻撃を上げるには、武器の最終限界突破くらいしかないんだろうか?どうあがいても1発10万とか出ない。 -- 2018-01-13 (土) 21:12:15
    • 英霊の素の攻撃力が40000って書いてあった。上級者はいくらくらいなんだ? -- 2018-01-13 (土) 21:14:49
      • 7万近傍。ユニイベの上位ランカーを覗けばいいよ。 -- 2018-01-13 (土) 21:21:11
    • 武器の最終限界突破もそうだけど、自分とフレ100%幻獣、SSRコピペ幻獣完凸、アクセ。後は、地味だけど+99とか。上を見たら廃課金が必要だよ。 -- 2018-01-13 (土) 21:55:12
    • 防御デバフは50入れてる? -- 2018-01-13 (土) 22:23:19
    • 前提どおりのバフデバフなしのSR混じりでアサルト目一杯あげてる状態なら木の言うとおりくらいのダメージじゃない? 防御デバフ50で3万、100幻2で5万 更に2倍補正の暴走か、有利属性に攻バフ複数と十字架100乗れば10万前後にはなるんじゃない? -- 2018-01-19 (金) 15:06:31
  • なお、公式に「アタックType」「ディフェンスType」などの分類がされていますが、あまりあてにならないので気にしなくて良いでしょう。 -- 2018-02-06 (火) 14:51:40
    • クソワロタ -- 2018-02-06 (火) 14:51:51
      • ハスターとか完璧に嘘そのものだししゃあない -- 2018-04-10 (火) 09:37:28
  • 「HPアップ効果のアシストを持つ神姫がいる」って話は載せない? -- 2018-02-11 (日) 14:08:19
    • HPに関する項目があれば入れてもいいと思うけれど、わざわざ新規で項目作成するほどではない気がする。恒常SSRならミラチケで取れるけど、限定は無理だしSR取る人もいないから「たまたま手に入った人」にしか影響ないしね -- 2018-02-12 (月) 11:12:49
      • SRミラチケがミッション配布になった今なら取得候補としてあってもいいかもしれんね。風ジェフティは取れないが -- 2018-08-15 (水) 17:11:46
  • 1年以上やってきて始めて自軍の編成サブ幻獣効果が薄い事(強化影響少ない)を知ったw感謝 -- 2018-02-14 (水) 19:06:26
  • メイン幻獣とプロフィール欄で設定できるサポート幻獣って何が違うの? -- 2018-04-02 (月) 03:53:05
    • プロフ欄設定したのが優先で貸出表示される。設定してない所は従来通り -- 2018-04-02 (月) 03:58:53
  • 急所攻撃は弱点属性のみ対象って書いてあるけど、光(or闇)の場合急所攻撃は若干有利の4属性にも発生するの? -- 2018-04-13 (金) 08:43:56
    • しない -- 2018-04-25 (水) 03:49:02
  • 英霊の発動ボーナスは神姫にも加算されるんですか? -- 2018-04-25 (水) 13:55:23
    • 英霊のみです、ってか質問板のほうに書こうね。それに全英霊一覧ページに書いてある。 -- 2018-04-25 (水) 14:03:41
  • ウエポンの説明がちょっとわからない。メイン武器がアサルトのとき、サブウエポンに同属性のアサルトを付けていた場合はアサルトの効果が上がるってこと? -- 2018-06-28 (木) 13:36:46
    • どの文章からどう読み取ったかがわからない。とりあえずアサルトは合算だが -- 2018-06-28 (木) 21:16:57
      • 回答には感謝する。武器は同属性を推奨してる理由は何? -- 2018-06-29 (金) 13:29:53
      • 編成の基本ちゃんと読んでれば分かるとはおもうが、このゲームは基本 同じ属性で揃えた方が効率がいい。理由が ウェポンスキル メイン召喚効果 が 〇属性のXXが△△UP と属性指定されるから。 -- 2018-06-29 (金) 14:05:02
      • 例:ファイアアサルト(火属性の攻撃力が上がる)の武器をたくさん積んでたとしても、水属性の神姫には効果が無い。 -- 2018-06-29 (金) 14:06:38
      • 例2:メイン武器を水属性の武器を装備して、サブにファイアアサルトの武器を積んでも、英霊が水属性になるためファイアアサルトの効果は英霊には無効 -- 2018-06-29 (金) 14:08:32
      • 例えば、パーティ内のキャラ属性がばらばらで5種類の場合、キャラの戦力を10とすると5人で50で、アサルト1個で51となる。が、5キャラの属性をそろえるとアサルト1個で55(2個なら60、3個なら65)のようになる。つまるところ、アサルトの効果を最大に発揮させるためにはキャラ属性を揃えて、キャラ属性をそろえたのであれば異種アサルトは不要ということだな。 -- 2018-06-29 (金) 18:36:50
      • 詳しい説明ありがとう。特に最後のキャラ別の影響は理解できてなかった。感謝。 -- 2018-06-29 (金) 19:56:10
  • アサ100ディフェ30でGOクリアするのって結構キツくないか? いくつならいけるかと言われたら困るが -- 2018-08-15 (水) 16:53:49
    • GOも12種類あるし強いのも弱いのもいるからなんとも言えんな -- 2018-08-16 (木) 14:43:52
    • GOは(ランタン以外?)ある程度ハメ技みたいなので突破できるから、そんだければ余裕でクリアできるはず。目安としてはそんなもんか、むしろ高すぎるくらいだと思うよ・ -- 2018-08-26 (日) 10:04:23
    • 相手の強さや手持ちとかにもよるだろうから正確にこれってのは難しいわな -- 2018-08-26 (日) 11:52:33
  • ウェポンスキルは同じ属性にしか効果が無いって書いてあるけど、ディアおじ剣とかの全属性アップスキルは武器の属性は闇だけど他の属性に組み込んだ時も発揮するの? -- 2018-11-13 (火) 21:55:31
    • 雷パとかに組み込んだ時もスキル発動する? -- 2018-11-13 (火) 21:57:51
    • する。ディア剣などは記事作成時に存在しない武器だったので、このページ内の表記が古いです。なおしておきますね。 -- 2018-11-13 (火) 22:07:49
      • ありがとう。てことはディア剣育ってると他の属性にも出張出来て良さそうですね。 -- 2018-11-13 (火) 22:11:57
  • エクシ上限がいくつだから何本が適性だのといった話も「皆が知ってて当然」みたいな空気で話し出す奴らが増えたから、そろそろ適当な編成例あたりも欲しくなってきたな、守護天メインにするしないとか終凸武器かどうかとかまとめるのクッソ面倒だけど -- 2019-09-14 (土) 23:00:00
    • そこまでいくともう「基本」じゃなくなるからね。ここには必要なさそう -- 2019-09-14 (土) 23:52:58
    • 木主は悪いことみたいに言ってるけど理想編成とかの話をする時にいちいちバースト減衰がいくらで上限アップがいくらまで加算できるから~とか書かれてたら普通に読みにくいよ。木の本題じゃない部分で悪いけど。 -- 2019-09-15 (日) 01:40:48
  • イベ武器敷き詰めるの終わったら次どうすれば強くなるのかわからん。救援で天宝と災宝集めてはいるけど・・・ -- 2019-09-29 (日) 14:19:34
    • 英霊と姫の構成は手持ち(ガチャの引き)でいくらでも変化するから、その辺と関係ないところでとりあえず使う武器をある程度SSRで固めて固定する>ノーマルガチャ毎日10回引いて武器のスキルを上げる(アサルト、ディフェンダー持ち優先)>幻獣を強い順に敷き詰める(余裕があれば属性統一する)>アクセクエを回れるところで回す(強化は後回しでも良い)こんな感じ?英霊や姫を固定できるようになってきたら英霊武器を交換してみたり、姫に合わせて武器スキルを選択したりできるようになるよ。 -- 2019-11-04 (月) 08:19:44
  • 初心者でもがんばれば編成できるウェポン編成のモデルケース(とどれくらい火力がでるかの計算例)みたいないなの作ってほしいです -- 2019-11-21 (木) 15:59:37
    • エピッククエスト回しなはれ -- 2020-04-23 (木) 20:36:13
    • 俺もそういうのほしいわ、モデルケースとかとりあえずこれ目指しましょう的なの -- 2020-05-29 (金) 16:14:25
    • 各種イベントがあるから全員に共通する編成って言ったらエピック→英霊武器、守護武器…くらいしかないような? -- 2020-05-29 (金) 17:19:50
      • 英霊も守護も初心者には現実的じゃないし、寄生も行為的にも効率的にも勧められんからなあ。その間に挟めるとすると週替わり降臨戦くらいだけど、タイミングに左右されるから欲しいのがずっと先って可能性もあるしなあ。とりあえずエピック全部やってアサルト付いてる装備優先しろ以上の事は言えんと思う。 -- 2020-05-29 (金) 17:40:35
      • 火パ(SRアモン+R姫)で野良ベリアル+エピ幻LvMAX・武器攻16000(アステロ4本並べ+SSRLvMAX+適当SRと同等)のアサ45デフェ15(全武器Slv2相当)だと全Lv50ディザは余裕だった。同姫+アンドロでアサ116デフェ42(全武器SlvMAX相当)で弱風カタ6-7割削れた。ここから先をどうやったら比較的簡単にソロ出来るようになるかねぇ。SSR姫や有能SR姫がいれば何とかなりそうだけど、手持ち次第になるからなぁ -- 2020-05-29 (金) 19:43:17
      • 寄生はよくはないけれど、今、レイド寄生厳禁縛りしたらシード2~3000とかすぐ貯まって、SRをLv61以上にする素材もしんどそう。プレイヤーが71超えたらRAG以上しか要請出てこないしねえ…。 -- 2020-05-29 (金) 21:13:21
      • ↑これ。3年ぶりに復帰してココ見ながら頑張ってるけど67だったランクがエピ回しだけで100行きそうでレイド素材に困ってる。EXPはソロで行けるけどULTは7割削れる位で全滅しちゃってて、自発で救援は出せるけど救援には(選択肢に出なくて)行けないからどうしたものか -- 2021-10-31 (日) 23:22:22
    • 英霊やバフデバフの有無、属性によっても全然違うからなあ。左上の数値とかアサルトの合計とかは出せても何の参考にもならん気がする。 -- 2020-05-29 (金) 17:41:45
    • 参考用にモデルケースは欲しかったな。二年くらい編成・おまかせ、アビオしてて、全然強くならなくてクソゲーと思ってた。 -- 2022-10-29 (土) 14:52:07
  • ダブルスキルの項目はなぜダブスキが強いかというと、アサルトやディフェなら大一本より小二本の方が強いからとかに触れた方が良い気がする。アサ大とディフェ大の二本より、アサ中+ディフェ小を二本並べる方がはるかに強い(なのでエピックのスノージェントルとかは初期ならかなり強い) -- 2021-03-16 (火) 01:38:10
    • このページの購読層(初心者)を考えると、細かい情報はそんなにいらないと思う。故に複合武器は雑に優秀くらいの書き方でいいと思う。 -- 2021-03-16 (火) 08:37:07
    • いや、正直そういう情報が欲しい まさにアサ大1本のほうが強いのかと思ってたから… -- 2022-08-04 (木) 18:08:54
      • ( ゚д゚)知らなかった…可能なら自分で編集したい所だけど、まだよわカタスをやっとソロで倒せるようになった程度だから荷が重い、計算式とか効果量完全に把握するまで待ってくれ!(訳:誰かお願いします) -- 2022-08-04 (木) 22:29:38
  • 中級者向けページとの橋渡し的な項目が欲しいかな。相変わらず武器幻獣編成例希望が多いし。例えばQ:ぶっちゃけ初心者はどういう装備にしたらいいですか。A:エピッククエの完凸SSR武器で埋めて、残りを完凸SLVMAXカタス武器で埋めつつ、徐々にエピック武器もカタス武器に入れ替える。メイン幻獣はエピックの45%属性アップ幻獣でサブは適当に埋めていい。 -- 2021-04-07 (水) 18:29:31
    • 完凸SvlMaxカタス武器って所詮アサルト大のLv20だし、エピ武器から乗り換える必要性を感じない。となると、降臨終凸などの始めたときに依存される武器が編成に入ってきて、なかなか難しいかと -- 2021-04-07 (水) 18:35:13
      • まあ、終凸カタス武器ならいいんだけど、それって初心者かなぁという疑惑が -- 2021-04-07 (水) 18:35:50
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