#author("2019-01-21T16:19:43+09:00","","") [[迷宮踏破 ~陣風の魔宮~]] -終わってみれば神イベントだったな -- &new{2019-01-18 (金) 23:35:30}; --俺としてはもう一つ上の高難易度のコースを作ってほしかったな。だが、コピペイベントには飽き飽きしていた所だし、これからもこういう新しいことには挑戦してもらいたい -- &new{2019-01-19 (土) 07:03:29}; -また左から2番目が足りなくなるぞぉ -- &new{2019-01-18 (金) 23:46:44}; -強い絶対欲しい。 -- &new{2019-01-18 (金) 23:58:49}; -ローグライク系イベントかな? -- &new{2019-01-19 (土) 00:42:15}; -↓以下、βテストということを忘れてテクロスを中傷する子羊たちのコメントをお楽しみください↓ -- &new{2019-01-19 (土) 01:38:37}; --やめたってあげてw こっちの新規イベは運営さん側も完全に手探りだしどうなるかね。塔のイベントみたいなキャラ使用制限ついてきたらさすがに閉口するけども。 -- &new{2019-01-19 (土) 01:54:38}; --サービス中のゲームでテストサーバーじゃなく、実稼働中のサーバーで課金がある中でβテストとか前代未聞のトチ狂った行為なんだけどどう思うの?テストなのにそれぞれのプレイヤーが持ってるだけの課金キャラでやらせるとか狂気の沙汰だけど? -- &new{2019-01-19 (土) 11:16:27}; ---「新しいイベントの」テストであって、「今後こんなのやってみます。プレイヤー視点で問題ないかテストしたいからやってみて」てやつだろ。このゲームを根本的に変えるものじゃないから問題無いんじゃね?嫌ならイベントに参加しなければいい -- &new{2019-01-19 (土) 11:31:54}; ---ネガキャン大好きっ子だから仕方がない -- &new{2019-01-19 (土) 11:33:05}; -HP引継ぎってことはアンドロ一択ってことかね?火で耐久パーティとか・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 05:04:12}; -お宝とロマンを求め、新たな冒険が始まる!じゃねえよ。テスタメントが実はラグナ六阻止団体でなんちゃらみたいの早くどうにかすすめろやこのANT軍団は。宝よりもラグナろくな大事にしろや -- &new{2019-01-19 (土) 05:33:44}; --先立つものが必要なのじゃ。じゃぶじゃぶご理解お願いするのじゃ。 -- &new{2019-01-19 (土) 07:21:20}; --まあ、あれだ。某RPGで言う、魔王を倒すために伝説の武器を回収するイベントみたいなものなんだよ(白目) -- &new{2019-01-19 (土) 07:28:12}; --ラグナロク終わったらゲーム終わっちまうだろうが! -- &new{2019-01-19 (土) 09:59:23}; --某名探偵を見ろ。20年以上やってて物語当初からの謎の核心に迫ったはずなのに未だに終わらんのだぞ。こんな浅いストーリー、まだまだ引き伸ばせる -- &new{2019-01-19 (土) 10:00:36}; ---私は名探偵が嫌いだ。なぜならやつらは・・・(某小説より抜粋 -- &new{2019-01-19 (土) 15:05:19}; -初期のレイドイベントみたいにまわしにまわしても武器がそろわないとかありそうだから困る 基本報酬+がんばればもう一本とかならいいんだけど新年一発目からやらかし続けてるからたぶん無理な気がする -- &new{2019-01-19 (土) 07:37:08}; -おお、RPGもするのか!? -- &new{2019-01-19 (土) 09:05:06}; -ウィザードリィみたいな3Dダンジョンで頼む。よし、ペンと方眼紙は準備したな? -- &new{2019-01-19 (土) 09:40:20}; --シレンみたいなのじゃね? -- &new{2019-01-19 (土) 09:55:10}; --神姫のロストがお望みか? -- &new{2019-01-19 (土) 13:45:12}; ---テレポートしたら半分壁にうまり、そこには主人公が。また神姫が極悪外道の餌食に -- &new{2019-01-19 (土) 15:07:13}; --今時マップ手描きするゲームなんかねえってばよ -- &new{2019-01-19 (土) 16:50:26}; ---世界樹の迷宮「は?」 -- &new{2019-01-20 (日) 01:37:25}; ---ほぉ、最新作発売から1年経ってない世界樹の迷宮とペルソナQ2に喧嘩を売ると? -- &new{2019-01-20 (日) 01:57:53}; -全滅したら探索で取得したアイテム全ロスくらいならまだいいが、探索してたらトラップ発動→*いしのなかにいる*→塔形式でそのメンツは数日使用不可&探索は1日1回とかじゃなかろうなぁ・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 09:40:42}; --全滅したらランダムで装備品ロスト→救出パーティーを組んで・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 10:00:55}; ---ミイラ取りがミイラになるパターンじゃないですかー。一時的な使用不可ならいいが、永久ロストの心折設計だったら立ち直れないな。バグでそうなる可能性が無きにしも非ずなのが最も怖い -- &new{2019-01-19 (土) 10:07:52}; --何!?全滅したパーティーメンバーは救出するまでエロエロな目に!?なんて事だ…慎重に救出メンバーを選定せねば…! -- &new{2019-01-19 (土) 11:43:56}; ---これ救出されないやつ -- &new{2019-01-19 (土) 13:02:41}; --全滅したからリセットしよう→あなたの冒険の書は消えてしまいました・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 11:59:17}; -宝探し要素を入れてみた。運の良いやつは4回の踏破でSSR武器完凸、運が悪いやつは100回踏破してR武器1本って事かな -- &new{2019-01-19 (土) 12:02:05}; --縁起担ぎにダジボーグとフォルトゥナ入れて進めるかな…ちょうど火だし -- &new{2019-01-19 (土) 12:24:25}; -迷宮踏破といえば聞こえがいいが、要は他人の家(迷宮)に勝手に押し入って住人を虐殺して目ぼしいお宝を盗むANTたちって言うことね(いつもの事か) -- &new{2019-01-19 (土) 12:05:25}; --なるほど、つまり天使に裁かれるのは当然ということか(ユニイベ) -- &new{2019-01-19 (土) 13:07:37}; -はっきり言うが去年の暮れ位から何もかも迷走してるぞテクロス(怖) -- &new{2019-01-19 (土) 12:32:09}; -正直に言っていい?俺HE目的でやってるだけなんだ。複雑なゲーム性は要らないんだ・・ -- &new{2019-01-19 (土) 12:38:02}; --複雑…? -- &new{2019-01-19 (土) 13:00:51}; -迷宮って言葉に踊らされてるけど死ぬまで∞waveの戦闘(またはアイテムのみ)するだけと予想 -- &new{2019-01-19 (土) 13:08:51}; -多分ハクスラみたいなかんじになるんじゃないかな。道中にイベ戦闘中のみ能力が上がるアイテムを使って強化して行く感じ。SSRは迷宮内の宝箱か踏破ポイントみたいので交換できるようになるんじゃないか -- &new{2019-01-19 (土) 13:12:40}; -HP引き継ぎらしいけどバフは引き継がれないのかな。引き継がれるならスヴァローグとか活躍できそうなんだが -- &new{2019-01-19 (土) 13:23:51}; -何にせよ、テクロスが自信を持たないで見切り発車するんだ。あまり期待しないほうがいいよ -- &new{2019-01-19 (土) 13:25:55}; --自信を持って(本人達にとっては)完成している普段のイベントがアレなんだから、逆に神姫史上最強の神イベになるのでは?(錯乱) -- &new{2019-01-20 (日) 16:56:29}; -GOの長距離版みたいになるのかな?HP管理しつつゲージ貯めて要所でブッパしてく感じ -- &new{2019-01-19 (土) 13:53:52}; --ランダムエンカウントの雑魚で回復アイテム貯めて、要所のボス戦に備える感じじゃないかな? -- &new{2019-01-19 (土) 14:10:22}; ---敵がランダムなら難易度は低そうだけどどうなるかね。アビオでも回せる程度が望ましいけど、対策しないとボスが突破不可能とかじゃなければいいや -- &new{2019-01-19 (土) 14:17:46}; ---対策さえできれば後は流れ作業な、これまで通りのイベントもつまらないから、いっそエンカウントも敵の編成も報酬が出るタイミングも全てランダムで、低リスクで良アイテムが出る楽な時もあれば、ボスクラスと続けて遭遇する事も有り得る位のワクワク感は欲しいかな。個人的には -- &new{2019-01-19 (土) 17:55:43}; ---流石にボスラッシュは無いと思う。基本、英霊+神姫4人で対策して回せる範囲内でのランダム制じゃないと荒れるだけだから。塔みたいに高難度のランキング要素があるなら別だけど -- &new{2019-01-20 (日) 00:25:11}; --アOギのマップイベみたいなのになったら嫌だな。DMMゲームはなんか同じようなイベ体制取りたがるし。 -- &new{2019-01-19 (土) 15:10:18}; ---20WAVEくらいの1戦闘にして欲しいな。ア〇ギのマップイベは周回イベントが余計面倒になっただけやし -- &new{2019-01-19 (土) 15:26:52}; --持久戦イベになるならベトール対策パそのままぶっこめば行けるかなぁ。火アセンション無いのが辛いが。 -- &new{2019-01-19 (土) 18:17:36}; -ギルド競技会はまあまあ良イベントだったし、テクロスとは言えど少しは信じてあげてもいいのだよ? -- &new{2019-01-19 (土) 15:23:47}; --報酬が良かっただけで内容はスカスカのサンドバッグイベが良イベねえ・・・ -- &new{2019-01-19 (土) 16:11:56}; ---ただの作業周回ゲーと違って工夫すればその分数字伸ばせて楽しかったよ -- &new{2019-01-19 (土) 17:02:03}; ---何言っても文句つけるから無駄だよ -- &new{2019-01-19 (土) 18:00:14}; -何性が有利? -- &new{2019-01-19 (土) 16:12:10}; --風なんだから今回は火が有利ってことでしょ火守護天の武器がしょぼかったのはさておき -- &new{2019-01-19 (土) 16:49:29}; --デブショウ -- &new{2019-01-20 (日) 15:54:25}; -100waveまでで一定waveを超えたら報酬取得とかそんな感じかねー。競技会みたいに一度ハイスコア出せばOKなタイプであることを祈る -- &new{2019-01-19 (土) 17:13:36}; -風アンドロマリウスちゃんの大人しそうに見えてヤベー奴感めっちゃ好き。 -- &new{2019-01-19 (土) 19:32:21}; -ジャンヌ・ウリエル・ヘーベー・ケルヌン・ルミナの累積防御PTで遊んでみたけど別に強くはなかった。ヨルムンくらいはアビオで倒せたけど -- &new{2019-01-20 (日) 02:32:27}; -アビオでやれるイベントなら神認定だけどアスペ手動を強要されるなら断固苦情を送り続けるよ協力おね -- &new{2019-01-20 (日) 02:34:43}; --おう!やれたらやるわw(アスペにはこの文面で十分だろうw) -- &new{2019-01-20 (日) 02:53:52}; --断固送り続けるって日本語おかしいしな -- &new{2019-01-20 (日) 16:28:19}; --手動でプレイが嫌なら辞めればいいのに -- &new{2019-01-21 (月) 00:18:07}; -イベントでの新規神姫・新規幻獣無しなのが予告画面から垣間見える(´・ω・`) -- &new{2019-01-20 (日) 06:08:53}; --まさかのアンドロ カイザー並みだとはこのとき誰も知らなかった -- &new{2019-01-20 (日) 11:28:46}; -高難易度で新規がー(俺がー)さんが大量に沸いてウザかったな -- &new{2019-01-20 (日) 10:13:41}; -すごい頻度でニケって踏破どころではなかったりしそうなのが怖い -- &new{2019-01-20 (日) 11:02:14}; -ただの降臨戦∞wave Verだったらいいな いけるとこまで報酬繰り返し手に入る感じで -- &new{2019-01-20 (日) 11:04:03}; -武器とか本とかもういらんからエロ要素たっぷり詰め込んだダンジョンにして欲しいよな。売りはエロなんだから戦闘とかぶっちゃけ無くてもいいって思ってるプレイヤーがほとんどだと思う -- &new{2019-01-20 (日) 11:05:28}; --エロが一番コストかかるのじゃすまんのう -- &new{2019-01-20 (日) 11:39:56}; --一般もあるからと思う半面、思い返してみると塔や技能測定はシナリオ自体ないから結構サボってるんだな。自分はスキップしてるから気づいてなかったがイベントとしてやっている以上あまりいい状況とは言えないんだな。 -- &new{2019-01-20 (日) 12:08:35}; ---塔イベは難易度調整が大変そうだけどな -- &new{2019-01-20 (日) 14:03:45}; --エロは別になくてもいいから戦闘とかシステム面をもっと良くしてくれと思う自分みたいなのもいる -- &new{2019-01-20 (日) 14:34:23}; ---同じく。エロ面は高品質であるに越した事はないが、さほど期待もしていない。シナリオのガバも脳内補完するから構わん。システム面の微妙に歯がゆい所さえ改善してくれたらとりあえず文句は無いわ -- &new{2019-01-20 (日) 14:45:11}; ---GURABURUじゃいかんと? -- &new{2019-01-20 (日) 18:25:46}; ---あれは今更始めても古参に追いつくとかランキング上位狙うのは100%無理だしな。初期からプレイしてれば向こうもやってたかもしれんが -- &new{2019-01-20 (日) 18:33:25}; ---お空がどんなか知らんけど、どれも大差無いだろうし、今更別ゲー始めるのもめんどいから、飽きるか終了するまではこっちやるわ -- &new{2019-01-20 (日) 20:11:13}; --このげーむはゲームとしてもエロとしても結構いいから(個人的感想です。噛み付かないように)どっちも頑張って欲しいんだよな。運営がんばなのじゃ! -- &new{2019-01-20 (日) 15:57:40}; --新規は武器も本も欲しいんです。 -- &new{2019-01-20 (日) 16:00:27}; --エロシーン見れればいいだけならもっと他のゲームやったほうがいいと思うぞ -- &new{2019-01-20 (日) 16:22:15}; --エロなんぞほとんど見ることないしどうでもいい。新イベントも良いがその前にバグ直したりやる事あるだろと思うけどな。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:58:00}; -報酬なんだろなー?アンドロが映ってるしお宝っていうんならアクセなんかなー? -- &new{2019-01-20 (日) 16:59:26}; --新英霊解放素材とかだったりして。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:17:50}; --テストなんで報酬ないです。って言われてももちろん喜んでイベント参加しますよね? -- &new{2019-01-20 (日) 20:26:35}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:33}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:33}; ---j暇つぶしにはなるからええよ -- &new{2019-01-20 (日) 23:25:35}; ---失礼。キーボードを落とした拍子に連投されてしまいました。 -- &new{2019-01-20 (日) 23:26:25}; -ちょっとでもストーリーつけてくれんかな。武器鍛えるのが好きなスヴァローグ、ラッキーで宝見つけそうなダジボーグとか出てくれたら嬉しい。 -- &new{2019-01-20 (日) 19:12:56}; -うおおアンドロ武器持ってないよ、カタスも守護もジャンヌ頼りなので。アルテミスだけじゃ不安だしなぁ -- &new{2019-01-20 (日) 19:20:48}; --アンドロ武器なんて守護がいる現状じゃ恩恵ないから無くても問題ないわ。その分アセ武器積めた方がええわ -- &new{2019-01-20 (日) 19:38:20}; --火アンドロならブリューナクがいいな!というのはおいとくとして適当な槍でいいと思う。回復足りんならバースト効果の回復UPはちょっと欲しいけどな -- &new{2019-01-21 (月) 08:55:52}; -宝箱あけたら魔法石が入ってるのかな? -- &new{2019-01-20 (日) 23:44:54}; --確率で最高ミラチケだったらいいな -- &new{2019-01-20 (日) 23:45:41}; --種「(´・ω・`)やあ」 -- &new{2019-01-20 (日) 23:57:11}; --PU無しでSR姫が出る位の確率で石300個とかなら結構頑張る -- &new{2019-01-20 (日) 23:57:47}; --もう3年にもなるしSSR神姫くれてもいいんじゃないかと -- &new{2019-01-21 (月) 00:51:09}; --スペミラが1億分の1の確率で出るなら頑張れるけどね、確率的にも妥当で無課金にも課金者を超える権利が取れるしモチベにもつながる -- &new{2019-01-21 (月) 00:53:38}; ---課金者のモチベが下がるし、出なかった人から反感買うだけ -- &new{2019-01-21 (月) 01:08:46}; ---↑それは課金者の目線でしょ?自分中心な考えはしないでください。ゲームは人がいて成り立つものです -- &new{2019-01-21 (月) 01:19:16}; ---↑ブーメランだぞ… -- &new{2019-01-21 (月) 01:30:52}; ---どこまで行っても平行線ですね、通じないか -- &new{2019-01-21 (月) 01:42:34}; ---そら通じないだろ…スペチケって多額の課金した人へのご褒美とか到達点みたいな扱いなのにそれが課金しなくても手に入ります、なんてなったら暴動起きるぞ。仮に無課金視点ならSSR確定だけでも十二分なのにいくらなんでも強欲すぎ -- &new{2019-01-21 (月) 01:59:05}; ---入手手段が課金だけというのは如何なものかと? -- &new{2019-01-21 (月) 02:00:41}; ---あ、これホントに話通じないやつだ…ちなみに入手手段は課金だけじゃないから頑張れ。あとは運営の方によろしく -- &new{2019-01-21 (月) 02:06:24}; ---別に他人が得しようが自分が損するわけじゃないからいい。アリーナとかあるならともなく基本個人プレーのゲームじゃないか -- &new{2019-01-21 (月) 02:29:39}; ---同じ事をしてるのに誰かは貰えていて自分は貰えないってのを±ゼロじゃなく損だと感じる人もいるのよ。 -- &new{2019-01-21 (月) 02:34:51}; ---運要素に平等性を求めるような奴は、報酬の量・質が自分>>>他者でない限り文句しか言わないと思う... -- &new{2019-01-21 (月) 12:58:27}; --乞食ばっかで草。ツイッター見る限り目玉がイベ限武器っぽいし、全体的に降臨やレイド程度の報酬でしょw -- &new{2019-01-21 (月) 01:06:22}; ---ほんとこのゲームの乞食ユーザーときたら強欲すぎて言葉も無いわww -- &new{2019-01-21 (月) 01:46:48}; ---運営が仕事しなさすぎるからこうなるんだよね -- &new{2019-01-21 (月) 01:47:40}; ---だったら普通に降臨やレイドでいい。この前みたいな名前だけ変えた実質劣化イベントになって欲しくはないな。 -- &new{2019-01-21 (月) 01:58:41}; ---運営から見ればお客は課金してる人だけ、無課金の人は客寄せパンダ兼無給のテスター -- &new{2019-01-21 (月) 14:15:28}; -テストプレイで飽きる定期。初見が一番楽しいんだしテストプレイとかピヨッたことしないで欲しい…。常にやっべ難しすぎた報酬良すぎたくらいがちょうどいい。どうせガチャゲーはインフレするんだし。 -- &new{2019-01-21 (月) 02:18:28}; -最近インフレしてきてつまんねえ -- &new{2019-01-21 (月) 06:48:34}; --だな! -- &new{2019-01-21 (月) 15:10:50}; -火パ全く育ててないから他属性でもそこそこやれる難易度だといいな -- &new{2019-01-21 (月) 10:14:33}; -新SSR武器なんかいらんからガルーダハンマーだのその限凸素材だの、2度と行われなさそうな復刻降臨戦の代わりになるもの欲しいわ -- &new{2019-01-21 (月) 10:38:37}; --みんな大好きアルゼンタムだな! -- &new{2019-01-21 (月) 10:41:51}; ---いやそっちじゃなくて最終限凸に必要な降臨戦での収集アイテムの方だw -- &new{2019-01-21 (月) 10:51:33}; ---アルゼンタムでも最終凸はできるっしょ -- &new{2019-01-21 (月) 11:06:40}; --いっそ降臨やレイド産武器(毎回ランダムで2,3のイベントから)が確率で報酬に出るようにしたらいいんじゃね? -- &new{2019-01-21 (月) 13:20:18}; -お客様をテスター扱いとか舐めてるのかね -- &new{2019-01-21 (月) 10:49:10}; --スタンプも投票形式だったし、ユーザーの意見を取り入れようとする姿勢は悪くないと思う -- &new{2019-01-21 (月) 12:47:39}; --何やってもネガキャンする人だから言うだけ無駄 -- &new{2019-01-21 (月) 12:58:42}; --偏見だけど、お客、お客騒ぐ人って、せいぜい微課金で大概無課金何だよな・・ -- &new{2019-01-21 (月) 14:18:55}; --だな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:11:04}; -数多のソシャゲを渡ってきた俺が独断で選ぶ、『この単語が出たら要注意』なものの一つが迷宮 -- &new{2019-01-21 (月) 12:45:04}; --迷宮探索というありがちな題材を使わない方が珍しくないか? -- &new{2019-01-21 (月) 13:01:45}; ---ローグ型イベントを実機実演までして急遽実装中止にしたとあるソシャゲがあってだな… -- &new{2019-01-21 (月) 13:28:42}; -本当に迷宮っぽいシステムになってたら胸が熱いなあ。1日何度でも迷宮に入れる、翌日5時のリセットまでは踏破した最深階から再開。全滅や戦闘不能になったメンバーは、翌日のリセットまで再戦できない。1階(1wave)毎に宝1つ、100階で終了。みたいな -- &new{2019-01-21 (月) 13:03:11}; --自分も面白そうだと思うけど、面倒に感じる人も多そうだなぁ・・・w -- &new{2019-01-21 (月) 13:54:11}; --ユニイベのように完全リセットじゃなくて、途中でセーブポイントあれば良いんだけどね。続きは明日からってモチベできるから -- &new{2019-01-21 (月) 14:21:04}; -アンドロの迷宮か。俺もぶちこm・・・入りたいな -- &new{2019-01-21 (月) 13:03:22}; -底引きまでの報酬の良さと操作の面倒さの両方が想定以上・・・どうなんだろうなこれ。完走できなきゃクソだろうけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:08:34}; -なんか普通に突っ込むだけだったな 報酬は変化球だが -- &new{2019-01-21 (月) 15:12:11}; -ちょっとまってwwwwこれ、めちゃめちゃ・・・・・・面倒じゃねえか?wwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:12:13}; -すまん、俺には面白さが全くわからん・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:15:22}; -武器1本はスティンガー中アサディフェ小なのはまあいいとして残りの2本はなんだこれ。実質アサ中のみで1名だけ数ターン恩恵とか -- &new{2019-01-21 (月) 15:17:11}; -敵が強くなれば、やりくり的な楽しさもありそうだけど、めんどいな -- &new{2019-01-21 (月) 15:17:23}; -1回1回に時間を使うイベントになるなこれ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:19:52}; -まだ回数回していないけど、一言だけ「コレ迷宮って言う?」 -- &new{2019-01-21 (月) 15:21:11}; -おい、プレイ中にエラったぞ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:22:51}; -実質的に降臨の亜種ぐらいに思った方が良い気がするな -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:05}; -これ敵のLvって固定なの?まだ5周しかしていないから上がらないのかな -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:30}; --多分固定だと思う ランクの高い敵が出易いとかはあるかもしれんが -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:34}; -5周目くらいでもう飽きてきた・・・中断できるのは救いか -- &new{2019-01-21 (月) 15:25:43}; -奥から風が吹いてくるって要は「スカ」ってことかね -- &new{2019-01-21 (月) 15:26:27}; -ゆるい塔イベってイメージだな・・・。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:00}; -これは多分、帰還押したらマズいんだろうなあ…また一からなんだろうなあ… -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:06}; --帰還する時1からになるって警告でるよ -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:39}; -戦闘wwいちいちロード挟むのかww本家のフィールド画面っぽいとは思ったがなんかあれだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:27:32}; -これは脳死だわ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:28:50}; -古いソシャゲによくあった簡易探索系のシステムか?なんか古臭くかんじるんだが -- &new{2019-01-21 (月) 15:30:16}; -クリック大杉…宝箱とか空の時は自動進行にしてくれ… -- &new{2019-01-21 (月) 15:30:40}; -もらったアイテムはどこにあるんや?プレゼントボックスに入ってないんだが -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:19}; --あ、期限ありのほうか気づかなかっただけだわすまん -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:09}; -とりま試しで15周ぐらいしたけど、フレ幻獣が100だったこと思い出してやり直すことにするわ。先にどんな敵出てくるかわからんしな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:19}; -新しい事やろうとするのはいいし、新SDのアリサもかわいらしくて良いんだけど、こういうのはもっとロード等々が早いゲームでやるべきでは…… -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:29}; -リリムさん、こんなとこに左遷されてるやん -- &new{2019-01-21 (月) 15:31:39}; -「奥で風が吹いている」→「何もなかった」→(ニケエラー) めんどくせぇぇぇwwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:00}; -なんだこれアビオイベじゃねぇかwwww -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:20}; -中断したらドロップしたのすぐ貰えるわけじゃなさそうだけど表見ると何ドロップしかはわかるな -- &new{2019-01-21 (月) 15:32:58}; -Sta4周目7/9で初虹箱=10連ガチャ券、Sta5周ほどで漸く手帳1%。BOXガチャだこれー! -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:38}; -回復アイテムが余り過ぎw -- &new{2019-01-21 (月) 15:33:54}; -全体攻撃もってる神姫が複数居るだけでポチっとゲーになってしまう・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:34:02}; --ワイのアタランテがすんごいダイソン並に仕事してる -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:21}; -説明画面にあったような60何周もやれるかこれ? -- &new{2019-01-21 (月) 15:35:27}; --一日60周?持久走かな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:36:16}; ---手帳進捗の進み様からするとそん位必要かもよ? -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:05}; ---ULTだと2週で1%ぐらい上がるな -- &new{2019-01-21 (月) 15:45:25}; --やれない事はないがやりたいとは思わない・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:58}; --アビオにしてればメッセージ・ステージ移行・戦闘・宝箱・周回全部自動になるなら楽だが…このへんはβ要望にあげとくべきだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:22}; -とりま10周して虹2菌8銀27銅144だった。良いのか悪いのかわからんが -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:03}; -ひたすら降臨のBeginnerやStandardを周回するだけって感じ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:03}; -βイベだから要望だせばいずれオート実装されそうだな -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:09}; -迷宮ってか宝箱のガチャイベじゃんこれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:18}; -喜びモーションアリサ可愛いな -- &new{2019-01-21 (月) 15:37:19}; -まぁ良くも悪くも無い。普段通り頭使わんし悪くないかな・・物足りない感じはするけど俺はコレで良かったと思うw -- &new{2019-01-21 (月) 15:38:39}; -まだアンドロさんに出会えていないんだが、何かイベント発生させないと会えないのかな(恋愛ゲームw) -- &new{2019-01-21 (月) 15:39:06}; -アリサのSDが可愛いだけで割と満足してしまっている自分がいる、ただいくらなんでも敵が弱すぎて周回が虚無だからもうちょい敵強くして一周あたりのドロップ増やして欲しい -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:12}; --ほんそれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:41}; -まぁナニハトモアレ・・レイドが半額だから良かったじゃねぇか! -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:19}; -※中断時には別のクエストを進行することができません アホなの?何のための中断なの?マジでアホなの? -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:25}; --レイドみたいに複数同時進行はできないってことじゃないかな -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:49}; -敵もあまり強くないし、やってさえいれば皆が報酬コンプ出来得るってのはいいんじゃないかな。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:40:59}; -ディザストレさん(35歳)がアルバイトに来てた -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:41}; --来てたねw -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:27}; -銀箱以上がなかなか落ちない。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:41:48}; -下手に羊数えるより眠くなるな、これ。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:42:05}; --寝る前にやったらスマホを顔面に落とす自信あるぜ -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:46}; -こりゃ編成を適当な属性の鍵十字ソロモンにした育成メンツにしたほうがいいな -- &new{2019-01-21 (月) 15:42:51}; --いや、最適解みつけたわ、この木とりけし! -- &new{2019-01-21 (月) 15:45:59}; -操作するのだるいし使ってない神姫で放置系でいいんじゃないのこれ。数時間後にアイテム持って帰って来る感じの。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:43:05}; -新規は助かるから良いんじゃねぇの? -- &new{2019-01-21 (月) 15:43:36}; -めっちゃ回数要求してくるから強さはべつにこのままでいいけど、オートとかないとかったるい -- &new{2019-01-21 (月) 15:44:38}; -エロ要素0なのが悲しい -- &new{2019-01-21 (月) 15:47:33}; -迷子にならない迷宮だって有って良いじゃない -- &new{2019-01-21 (月) 15:47:59}; -銅箱を掘りつくした後に銀以上が出るのか -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:34}; --外れに変わる処理なのかどっちだろうな -- &new{2019-01-21 (月) 15:49:18}; -スナッチ必要かな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:42}; --弱いからW杏かな -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:46}; -迷宮というかこれって塔イベントじゃないかな? -- &new{2019-01-21 (月) 15:48:45}; --塔を横に倒してみました -- &new{2019-01-21 (月) 15:50:34}; ---眠たくなってきた -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:37}; -迷宮から逃げるな・・・とんでもなくつまらねえ -- &new{2019-01-21 (月) 15:50:55}; --つまらないけどアイテム楽に手に入るから、初心者レベルには助かるのでは? -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:32}; ---飽きた -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:17}; --うーん、糞イベ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:06}; --報酬はともかく、遊びとしては大失敗だよなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:47}; ---これはβともいいたくなるわな運営w 的弱いのはともかく快適さが皆無 -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:35}; --これ糞過ぎてやべーわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:00:16}; -この収穫ペースだと一周AP15は勿体ない気がするんだけど。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:34}; -現在12週。30分。宝箱203個(虹3個)進捗5%。え・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:43}; --・・・何周しないといけないんだこれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:53:36}; -テンポ悪いし報酬しょぼいし良いところ皆無だな。普通に100戦勝ち抜き連戦とかにしときゃいいのに。最低でもオート機能はつけとけよ。企画通した奴とUI設計した奴の頭の出来を疑う。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:51:44}; --まあβ版やし改善すべき箇所とか案とか上げていこうぜ。一応意見感想を元に修正していくって言ってるし、運営ディスと平行して要望も送ってやろう -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:36}; ---これいつもの窓口から意見投入していいもんかね。このイベント専用の意見集約窓口ってあったっけ?まずは徹底的にボロクソに言ってやる。然るのちに改善点だ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:02:08}; -冥・・・迷王様! -- &new{2019-01-21 (月) 15:52:14}; -これ降臨みたいに欲しいもの狙って取れるわけじゃないから下手すりゃ底引きするまで周回しなきゃいけないのか? -- &new{2019-01-21 (月) 15:54:21}; -ディザから銅箱1個・・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 15:54:52}; --敵の強さ10倍でドロップ30倍にしてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:00}; -なるほど…これがガチャか… -- &new{2019-01-21 (月) 15:55:45}; -STANDARD。15周-虹1.金3.銀13.銅9X.......3%....バトルは攻撃→リロード→次。ダメッジ無し。 -- &new{2019-01-21 (月) 15:56:08}; -教えてくれ、五飛。俺達はあと何週すればいい? -- &new{2019-01-21 (月) 15:57:36}; -これ…ムチャクチャつまらない… -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:00}; --これやべーわ糞過ぎて -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:56}; -トータルで100%行こうと思ったら一日何周? -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:28}; -アンドロさんいつになったら出てくるん・・・? -- &new{2019-01-21 (月) 15:58:36}; -Ult22周で10%・・・つらっw -- &new{2019-01-21 (月) 15:59:22}; -まぁ報酬やるからデバッガーやチェッカーとして楽しめってことだろw -- &new{2019-01-21 (月) 15:59:55}; --それでもちょい周回減らして欲しいぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:13}; ---だって開発側で雇うとお金かかるから・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:11}; --もう論外すぎてデバッグ以前の問題。企画から見直せよって感じ -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:44}; ---叩き台にもなってないんだよね、これ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:09:50}; -なんか懐かしい雰囲気と思ったら、これ昔の画面クリックゲーや! -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:05}; -雑魚で銅~銀、リリムやディザで金~虹をドロップもして欲しいな。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:01:54}; -新しいの作ろうとしてるのはわかるんだけど、やってることってテンポ悪くしてるwave3800だよね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:02:56}; --3800はアイテムだから違うか…wave∞? -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:35}; --テンポ悪い上にニケりやすいからストレス溜まりやすい。中断も他クエストに挑めない(レイド出せない)から中断の意味も無いっていう。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:08}; -これ期間限定にする必要ある?常設で1日10分くらいでないと飽きるよ・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:03:38}; --それでいい。SPクエにすりゃいいんだよコレ。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:38}; ---↑「迷宮クエ」で常設だろ。で、5時リセット。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:06:01}; -すでに亡くなったゲームだけどReBlessの「救出」とか「遠征」の感じ期待してただけに肩透かしくらった感… ReBlessの「救出」が3PTに分かれてそれぞれのルートからSSR姫を助け出す(結果仲間になる)みたいな感じで結構好きだったんだけどなー -- &new{2019-01-21 (月) 16:04:18}; -ロードオブワルキューレの冥宮みたいなものかと思ってたから、肩透かしハンパない・・・ -- &new{2019-01-21 (月) 16:06:20}; --あのゲーム未だに続いてるからすげーわ誰がやってんのかも気になる -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:33}; ---あれ、終わったぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:31}; ---あ、ホンマや去年の12月で終わってんだな -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:59}; -コンテンツ増えてるのに周回数無駄に必要なイベ増やすのはやめてくれ -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:14}; --考えたやつ頭沸いてるとしか思えんわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:09}; -これは・・・ダメでしょ。。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:07:51}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:24}; -半草そんなに持ってないんだよ~。消耗させんといて~。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:26}; -Ult20周で虹5金12銀59銅267 200周ぐらいが完走タイミングかな? -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:37}; -おまえらー、緊急メンテきたらこわくね? -- &new{2019-01-21 (月) 16:08:41}; -こんなのアリサじゃないよ。アリサなら宝箱1個くらいで喜びはしないぞ -- &new{2019-01-21 (月) 16:09:11}; -手帳進捗10%になったときの周回数どのくらいだった? -- &new{2019-01-21 (月) 16:10:40}; --おれはST5Ult20で10%だった -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:25}; --とりまult30周で虹9金22銀80胴392 進捗14%よ~ -- &new{2019-01-21 (月) 16:13:04}; --ult21で10%。周回ボーナスで楽になるはずだから200前には終わりそうかな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:21}; -20分くらい寝落ちしてました。おまいらおはよう。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:29}; --STで始めろ -- &new{2019-01-21 (月) 16:14:27}; -カーバンクルがいいもの落としやすい・・・か? -- &new{2019-01-21 (月) 16:11:41}; --ディザストレから虹でやすい気がする 6個中3個はディザからだわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:13:26}; --こっちは直ドロで3個虹が -- &new{2019-01-21 (月) 16:16:25}; -まぁとりあえず、不満点上げまくって改善してもらおう -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:16}; --ところで、このイベのどこに改善要求欄あるんだろ? -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:06}; -もうGOポチりたくない -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:21}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:57}; -ワイ氏、体力持ち越しということで光耐久パで挑んだ模様、なお -- &new{2019-01-21 (月) 16:12:36}; -ただひたすら……たるいですわ -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:14}; --迷宮から逃げるな -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:43}; -質問です。何周くらいから敵がクソ強くなって、ロストを恐れて進むべきか帰還するべきか悩むようなゲームっぽい感じになりますか? -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:19}; --ult30週時点でそんな兆し一切無し -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:22}; -ただでさえ戦闘長いゲームなのにこれ以上張り付けるかよ -- &new{2019-01-21 (月) 16:15:42}; --上限以上にAP貯めて枯れるまで自動周回アビオートで放置できればどのイベよりも楽になりそうなんだよなぁ -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:17}; -34週目 3/6にて[[アンドロマリウス出現確認:https://i.imgur.com/Ztjz4xC.jpg]]。宝箱ドロップなしで経験値のみでした。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:16:46}; --ランク50ってことは一応敵強くなってる?それともただのボス枠かな? -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:46}; ---ただのボスモンスターっぽかったです。GOボタン押した後のテキストもうろ覚えですがBOSSBATTLEと出ていた気がするので。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:19:43}; -トラップに糞ワロタ、罠扱いされるアンドロマリウスさんかわいそう -- &new{2019-01-21 (月) 16:17:51}; -テンポ悪すぎるな・・・戦闘で画面切り替わるのじゃなく、総戦力だけ見て勝手に敵とぶつかって蹴散らせしていけばよかったのに。お花の探索みたいな感じに。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:18:57}; -戦闘自体でもドロップがあってもいいよね。てかあってください。 -- &new{2019-01-21 (月) 16:19:04};