#author("2019-05-20T18:48:58+09:00","","")
[[迷宮踏破 ~雷電の魔宮~]]

-作成おつ。知っているのか --  &new{2019-05-18 (土) 04:08:53};
--雷電「むう、これが世に聞く --  &new{2019-05-18 (土) 05:54:04};
---月光「知っているのか、雷電?」 --  &new{2019-05-18 (土) 11:02:46};
-雑談板曰く迷宮は「一本道であり、道の選択肢はないもの」らしい。「なお、迷宮探索とありますが分岐などはなくひたすら突き進むのみです。」というのは消した方が良いかも? --  &new{2019-05-18 (土) 05:55:45};
--そんな意味はない。簡単に騙されんなよ。 --  &new{2019-05-18 (土) 14:20:53};
---Wikipediaより「迷宮(めいきゅう、英: Labyrinth, 希: Λαβυρινθος)とは、一般的には部屋や通路が入り組んだ迷路のような建築物のことを指すが、Labyrinthと言えば厳密にはクレタ型迷宮に代表されるような、分岐のない秩序だった一本道であり、迷路とは対照的な特徴を持っている。」 --  &new{2019-05-18 (土) 14:24:57};
---それ間違い。迷うような複雑な場所という意味で、分岐路がないという意味はない。 --  &new{2019-05-18 (土) 19:54:22};
---1葉>記載ありがとう。 2葉>Wikipediaの記載が間違っているってことか。まぁ結局は匿名の人たちが作っているわけだしね。ちなみにその旨の参考文献ってあったりしますか? -- [[木]] &new{2019-05-18 (土) 20:50:10};
---大迷宮バハムートだって一本道だっただろいい加減にしろ! --  &new{2019-05-19 (日) 18:40:23};
-「司令官、私がいるじゃない!」 「はわわわ、びっくりしたのです!」 --  &new{2019-05-18 (土) 07:23:50};
-あー、このイベントがきてしまったか… すでに若干憂鬱だな --  &new{2019-05-18 (土) 09:26:03};
--ベータ版という名のクソの山から色々修正されて本実装って形だから、ちっとはマシになってるんじゃないかな --  &new{2019-05-18 (土) 11:42:00};
---オープンβ版って基本正式版と変わらないから・・・・ --  &new{2019-05-18 (土) 13:58:19};
---βどころかα版だったんじゃないか? --  &new{2019-05-18 (土) 21:24:13};
--周回数が記憶されるだけで見た目やプレイ感はほとんど変わってないんじゃない? --  &new{2019-05-18 (土) 11:54:00};
-こんなイベを船イベと重ねるとか正気なのか --  &new{2019-05-18 (土) 11:56:34};
--むしろ船のメンテ中に終わらせられるならありな気がする --  &new{2019-05-18 (土) 13:55:50};
--無関係のゲームといちいち関連付ける正気じゃない奴に言われましても --  &new{2019-05-18 (土) 14:48:00};
-また名前のない特殊効果が武器に付くのかな --  &new{2019-05-18 (土) 13:59:19};
--アレンジスキルのこと?多分そうだろうな --  &new{2019-05-18 (土) 15:12:21};
-迷宮なんだから選択肢の一つでも作れって言うけど、数戦毎に意味の無いクソ選択肢を選ばされたり複数ある報酬武器から選択した一本しか貰えなくなったりしたら嫌すぎるんだよなぁ --  &new{2019-05-18 (土) 17:27:46};
--迷宮だからこそ一本道で正しいんだけど? --  &new{2019-05-20 (月) 00:50:25};
-迷宮踏破トップページ、新しい敵キャラを用意するとかもう少し何とかならんかったんだろうか?あれじゃアクセクエと変わらないよ… --  &new{2019-05-18 (土) 17:53:12};
-正直、恒常レイドで魔道秘本を揃えさせるより、レイドイベントや迷宮踏破の報酬として設定する方が、アクティブ比率は上がると思います。 --  &new{2019-05-18 (土) 18:54:16};
--それをするとワンパンの人みたいに楽して手に入れたい派が暴動をおこすよ --  &new{2019-05-18 (土) 19:07:38};
---ワンパンマンなんてどうせ無課金でプレイもろくにしてないんだから消えていいよ? --  &new{2019-05-18 (土) 20:35:00};
--もはやオワ姫にはなんも期待はしておりませぬ --  &new{2019-05-18 (土) 22:57:01};
---やめたら?このゲーム --  &new{2019-05-19 (日) 14:15:24};
--何を勘違いしているのか知らんが、S英霊は常駐レイドの過疎化対策のために実装されたんだぞ?そうレターで言ってただろ --  &new{2019-05-19 (日) 13:21:24};
---その結果さらに過疎になっただろ寝ぼけてんの?テクロスがこう言えばそれが正しいんだ!って思っちゃう頭ハッピーセットのかた? --  &new{2019-05-19 (日) 18:32:10};
-正直アサプラくらいのSSR武器が手に入るとかじゃない限りスルーする予定 --  &new{2019-05-18 (土) 19:25:32};
--前回は一番の目玉SSRはそれなりに強かった。なおおまけ的なのは --  &new{2019-05-18 (土) 19:46:28};
-風の時は槍っていうかなりいい武器種だったし今回は銃にならないかなぁ --  &new{2019-05-18 (土) 20:09:05};
--どちらかというと雷でも槍がいいなあ銃でもいいけど --  &new{2019-05-18 (土) 21:19:22};
--ハンマーでもええぞ。だから剣だけはやめてくださいお願いします --  &new{2019-05-19 (日) 00:51:48};
--ここで特殊剣とか弓を持ってくるのがテクロスよ… --  &new{2019-05-19 (日) 12:17:41};
---むしろその2つなら遠慮なくエサに出来るから別に構わん。俺的には微妙なラインのスキルで槍orハンマー突っ込まれるのが一番キツイ --  &new{2019-05-19 (日) 15:30:30};
--銃のアセンションとか来たら笑う --  &new{2019-05-20 (月) 06:58:39};
-このモードにだけでもプラウザ閉じてもオートでX時間アビオートで回せる機能があればと思う。宝石姫のような1日1回もので十分だと思うんだけどね。 --  &new{2019-05-19 (日) 02:58:58};
--そんな技術はテクロスには無い --  &new{2019-05-19 (日) 13:32:54};
--そぎむ --  &new{2019-05-19 (日) 18:30:43};
-さて、どの程度改良されたものが出てくるのか・・・ --  &new{2019-05-19 (日) 12:12:09};
--進行した深度のセーブと自動進行機能さえ付けてくれたら、もう一声欲しいがとりあえず文句無いかな。最悪ほぼ同じ仕様でも、報酬の内容と総数がランダムとか、難易度上昇みたいな無駄なやりこみ要素さえ追加されなければ… --  &new{2019-05-19 (日) 14:29:30};
---自動進行な。アイオラァみたいにAP分尽きるまで勝手に進む、くらいでも十分有り難いんだけどね… --  &new{2019-05-19 (日) 19:57:21};
---難易度の上昇はレターで明言されてるな。報酬は前回と同程度らしいが --  &new{2019-05-19 (日) 20:09:19};
--煉獄のように属性ごとにスキルが異なるのか、払暁のように共通なのかも気になるね --  &new{2019-05-19 (日) 21:30:49};
-敵でリリム・グラが出るとなるとソロネ・ジャスティネスも出るかもな。後者はデバフ耐性高め+CT1で・・・。 --  &new{2019-05-19 (日) 21:52:37};
--単純にリリムのレベルが上がるだけでソロネは出ないと思う --  &new{2019-05-19 (日) 22:57:08};
-ガチャが楽しみでやってる俺にとっては楽しみなイベント --  &new{2019-05-19 (日) 23:59:34};
-雷の迷宮ってことで雑魚敵誰が出るんだろう。個人的には降臨戦の敵出てほしい(特にイクシオンのを)。 --  &new{2019-05-20 (月) 00:08:08};
-前回より難易度上げたけど報酬据え置きな!とPレターで言ってたが・・強敵撃破で周回数減らせるならありがたいが果たして --  &new{2019-05-20 (月) 09:34:23};
--たぶん、前回がボス敵も弱すぎたから調整するって意味だと思う --  &new{2019-05-20 (月) 11:18:33};
-「中断」中に自発できるようにしてくれたら後は何でもいいよもう --  &new{2019-05-20 (月) 12:08:03};
-バレッジきたあああああああwwww --  &new{2019-05-20 (月) 15:49:13};
-ヴ、ヴ、ヴァ、ヴァレッジ…………中!!!!wwww --  &new{2019-05-20 (月) 15:52:52};
--しかも斧ぉ~~w --  &new{2019-05-20 (月) 15:55:11};
---Oh No!ってかwww --  &new{2019-05-20 (月) 15:56:50};
--払暁戦のアサルト武器も斧だったよな --  &new{2019-05-20 (月) 16:05:53};
-風の呪いバレッジが飛んで来やがった・・・風迷宮槍は神武器だったんやなって --  &new{2019-05-20 (月) 15:56:02};
--スティンガーはオクで有用だしね。なんで斧かつバレッジなんだよ --  &new{2019-05-20 (月) 15:59:28};
-ユミルの斧もバレッジついてるし迷宮斧で斧染めは三連がすごそうだな --  &new{2019-05-20 (月) 15:59:31};
-メジェド様だ! --  &new{2019-05-20 (月) 16:00:34};
-なんと確実に三段攻撃しちまうんだ!(1ターン) --  &new{2019-05-20 (月) 16:01:48};
-ジャム神姫効果ないよね? --  &new{2019-05-20 (月) 16:01:54};
-報酬にページくらい出ると思ったのに・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:01:56};
-アンドロマリウスBGMがデーモン戦でなんかワロタ --  &new{2019-05-20 (月) 16:01:59};
-相変わらずクソ面倒だな --  &new{2019-05-20 (月) 16:03:09};
--相変わらず無数に近いレベルでGOボタンを押させる仕様か馬鹿極まりないな。押した数だけバランス担当の顔面パンチしてぇぜ --  &new{2019-05-20 (月) 16:20:20};
-セーブできるけど一定の周回までいかないと無理って、ちょっとだけましだけど結局他のことできなくなるのは変わってねえ --  &new{2019-05-20 (月) 16:08:24};
-中断したらクエ自発できんのは相変わらずか・・・はぁつっかえ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:08:28};
-結局前回と何か変わったのか?アレな仕様のままなんだが。 --  &new{2019-05-20 (月) 16:09:34};
--属性と難易度と不具合増加ぐらいじゃねぇ?面倒臭いのは相変わらず --  &new{2019-05-20 (月) 16:11:18};
-中断中に他のクエストいけないのが最大の不満だったのに結局なんも変わってねえじゃねえか馬鹿なの? --  &new{2019-05-20 (月) 16:11:08};
--規定の周回まで行ってから止めたらいいとかそういう話では無いの? --  &new{2019-05-20 (月) 16:14:12};
--ほんとそれな、絶対に修正しろと要望で念押ししたのにこのザマだよ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:15:00};
-頭テクロス過ぎて、もう何て言ったらいいか分からんレベル --  &new{2019-05-20 (月) 16:11:45};
--文句のある人達の課金額<テクロスの犬コロ達が喜んで献上する金額 だからしゃーない --  &new{2019-05-20 (月) 16:22:08};
---色々な意味で救いが無いな、それ --  &new{2019-05-20 (月) 16:23:40};
--Pレターで「迷宮は敵をめちゃ強に改変する。報酬はナーフしようかと思ったけど特別に据え置きにしといてやるわ」この時点で頭テクロスなのはわかりきっておったろうに --  &new{2019-05-20 (月) 16:31:00};
-敵の体力増えてくとか本当やめて欲しいわ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:20:11};
-帰還したら階層の段階セーブされるんだよね?その間他のクエスト回す必要あるか? --  &new{2019-05-20 (月) 16:20:42};
-要望が何一つ通ってない。 --  &new{2019-05-20 (月) 16:21:29};
--敵のHPを上げて面倒臭くするという開発・運営の要望は通ってるだろ? --  &new{2019-05-20 (月) 16:32:29};
-とりあえずSTANDARDで10周クリアすると帰還しても11周から選択できるようにはなった。一応改善だろう(コレジャナイ感 --  &new{2019-05-20 (月) 16:21:31};
-結局改悪しかされてない --  &new{2019-05-20 (月) 16:21:56};
-周回数保存は10周おきかねぇ --  &new{2019-05-20 (月) 16:22:32};
-難易度上がった分面倒になっただけだということだけは分かった・・・あほくさ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:23:03};
-結局一気にやるのが正解かな --  &new{2019-05-20 (月) 16:23:15};
-周回ボーナスなかなか上がらず敵の強さの上りも高めなせいかめんどくささがさらにましてる・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:25:04};
--周回ボーナス上がり方がしょぼくて、前回より周回数が増えそうな気がする・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:27:29};
---自分は途中で帰還しないと敗北しそう。敵の強化スピードが早い --  &new{2019-05-20 (月) 16:30:20};
---やべえ本当に前回より面倒なだけで周回めんどくさいだけという、敵に遭遇するまで自動スキップしろよ馬鹿テクロス --  &new{2019-05-20 (月) 16:41:42};
-色々と酷すぎて前回の方がマシだったまである --  &new{2019-05-20 (月) 16:27:32};
-やっぱあのハゲ首にして他の奴に挿げ替えた方が良い気がする・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:30:05};
-お試し版の初回をことごとく劣化させるって、悪意なきゃ凄い才能だぞこれ --  &new{2019-05-20 (月) 16:31:46};
--ユニティアでも新イベのレイドを「初回はβ版で、ご意見を参考に遊びやすく調整・改善していきます」と宣言したのに、5回開催して今のところ全て下方修正しかしてない時点でテクロスの才能なのは間違いない。 --  &new{2019-05-20 (月) 16:35:19};
---そうなの?ユニティア初期でつまんなくてやめたけど、そっちもアレなんだな --  &new{2019-05-20 (月) 16:57:26};
-結局動くアリサがかわいいだけの前回よりめんどくさいイベのままか --  &new{2019-05-20 (月) 16:36:21};
-ただでさえめんどくさいイベな上にSSR武器がバレッジ中ってアホかよ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 16:38:44};
-ってか周回ボーナス1から増えねぇんだけどいつ増えるんだこれ? --  &new{2019-05-20 (月) 16:38:54};
-10階ごとにセーブポイントあるから帰還して他のことやって、気が向いたらまた途中から開始ってことで良いのかな。中断繰り返してずっと籠もってるメリットとかあったっけ? --  &new{2019-05-20 (月) 16:39:01};
--そもそも帰還したら周回ボーナスリセットされそうで怖いからまだやってないわ。検証頼んだ(他力本願 --  &new{2019-05-20 (月) 16:42:15};
-71→72週目でやっとボーナス3。中断したらボーナス消えるんかな? --  &new{2019-05-20 (月) 16:39:07};
--はぁ?そこまで増えねぇのかよ!?ふざけんなクソハゲぇえええええええ! --  &new{2019-05-20 (月) 16:40:33};
--そのあたりから雑魚のHPが百万超えだすんだよなぁ --  &new{2019-05-20 (月) 16:42:18};
--ひゃ、ひゃくまん・・・もー無理、このクソ迷宮やだあああああああ! --  &new{2019-05-20 (月) 16:43:10};
--そのせいか100周でコンプ率26%らしいから相当悪化してるわ(前1周が6,7エリアとはいえ --  &new{2019-05-20 (月) 16:47:48};
--間違いなく前回より周回せんといかんのか・・・はぁ、辞めたい --  &new{2019-05-20 (月) 16:49:11};
--101→102でボーナス4。しんどい・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:03:55};
-まだ手をつけてないんだけど、結局面倒な要素を詰め込んだ仕上がりか…運営は遠回しにマクロ推奨してるのかな(白目 --  &new{2019-05-20 (月) 16:40:54};
-オートモードが入って無いよ! --  &new{2019-05-20 (月) 16:41:35};
-新参俺昔のシステムが気になる --  &new{2019-05-20 (月) 16:45:31};
--システム自体は昔とほぼ変わらん、難易度がクソ上昇した(敵HPの上がり方やばぁい) --  &new{2019-05-20 (月) 16:46:54};
-で、完成版はまだなのかな?(現実逃避 --  &new{2019-05-20 (月) 16:46:16};
-迷宮の限凸SSR武器はアサディフェ以外のスキル単品中+ストレングス小にするつもりなのかな。だとすれば今回は大目に見るからエラボとラッシュはやめてよねテクロス --  &new{2019-05-20 (月) 16:46:36};
--これやな 期待できるのはアセンションくらいじゃん。アサルト系、特殊攻撃系とかは無いだろうし --  &new{2019-05-20 (月) 16:53:31};
--プライドやヴィゴは絶対に渡したくないだろうから、ラッシュとエラボは確実に来るだろうな --  &new{2019-05-20 (月) 16:59:34};
-ult100Fまで行くとボス相手にデバフ全部乗せなきゃきついくらいの強さになるのに、手帳は20%くらい・・・低階層周回のが楽かな --  &new{2019-05-20 (月) 16:50:48};
--ボーナスポイント考えると続行したほうがよくね? --  &new{2019-05-20 (月) 16:51:34};
--周回ボーナス上昇も低すぎるからマジで低階層周回の方がいいかもね・・・(絶望 --  &new{2019-05-20 (月) 16:52:27};
--人それぞれでしょうけどボーナス2くらい落としても毎回1Tで終わるくらいが精神的に楽な気がしますね --  &new{2019-05-20 (月) 16:59:46};
-情報を見るに、中断中に自発できる仕様にできなかったから、逆転の発想で連続周回する旨みをナーフしたという認識でいいんですかね? --  &new{2019-05-20 (月) 16:55:46};
-粗大ゴミだった初回から成長して処理不可能の核廃棄物になって戻ってきやがった --  &new{2019-05-20 (月) 16:55:53};
-現時点で既に100周してる人がちらほらいるのに驚き --  &new{2019-05-20 (月) 16:56:31};
--猛者の配信見てると火力が凄すぎてもうね --  &new{2019-05-20 (月) 16:58:34};
-今月から始めたrank51ですが、迷宮はスルーした方が良いですか? --  &new{2019-05-20 (月) 16:56:41};
--はしれ。まずはそれからだ --  &new{2019-05-20 (月) 16:58:10};
--低階層周回ならいけると思う。ただしめっちゃ手間かかる。 --  &new{2019-05-20 (月) 16:58:41};
--スルー推奨、踏破するのに半草がかなりいるから足りんやろ、あと苦労に見合う価値があるか疑わしい --  &new{2019-05-20 (月) 16:59:35};
--Standardのほうをやってみるといいかもしれません --  &new{2019-05-20 (月) 17:00:20};
--あざます!厳しそうなので一旦スルーでいきます! --  &new{2019-05-20 (月) 17:03:59};
-頭テクロスって言葉がいかに名言か良く分かるな --  &new{2019-05-20 (月) 16:59:33};
-帰還してもセーブポイントからやりなおせるぞ、よかったな。 --  &new{2019-05-20 (月) 16:59:51};
-とりあえずボスの1人メジェドが降臨戦同様ローテーション強化してきた模様。ヤトノカミもランダムでランタゲしたりエネミーバーストで拘束使う可能性ありかと。 --  &new{2019-05-20 (月) 17:00:05};
-つ、つまんねえええええええ --  &new{2019-05-20 (月) 17:01:07};
--それな。単純にゲームとして致命的に「つまらない」。これに尽きる --  &new{2019-05-20 (月) 17:07:49};
-迷宮の何が良くないって、降臨戦のようにアビオで周回できる手軽さ・テンポの良さがまるでなく、レイドイベのような他の人と一緒に参加できる楽しさもなく、ひたすら画面に釘付けで孤独にポチポチクリックを強いてくる作業ゲーと化してるところ --  &new{2019-05-20 (月) 17:06:04};
-低層周回だと虹や金が全然出なそうだけど底引きすれば低層でも出るようになるんだろうか --  &new{2019-05-20 (月) 17:06:06};
--空箱の総数は3000個だから出るようになるんじゃねぇかな? --  &new{2019-05-20 (月) 17:09:13};
-APフルチャージしたら<GO>のアイコンの右角のあたりをひたすらクリック→エンカウントしたら攻撃クリックしてNEXT→以下略の単純なお仕事。クッソめんどいのにクリックする箇所が全部同じ点でないのが憎たらしい。だから自動進行機能つけろと・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:06:16};
-どうせテクロスだしどこか悪化させるんだろ→まさか全部悪化されてる --  &new{2019-05-20 (月) 17:06:45};
-残念、、やはりテクロスはテクロスであったか・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:06:53};
-大量に届いたであろうユーザーの意見や要望は一体どの辺りに反映されたんだろうか --  &new{2019-05-20 (月) 17:07:17};
--斜め上の解釈したか、ゴミ箱の量に反映したんだろ --  &new{2019-05-20 (月) 17:08:52};
--全部シカトしてハゲのしたいように改悪しただけやろ? --  &new{2019-05-20 (月) 17:10:09};
-キュアボトルとキュアメディックあまり拾えなくなってる?ずっと1個ずつのままだ --  &new{2019-05-20 (月) 17:11:46};
--あ、今48周目で2個目のメディック拾えた --  &new{2019-05-20 (月) 17:16:12};
-レターで敵を強くするといった割りに報酬は据え置きにすると、あたかも本当は下げたかったみたいな書き方してた時点でうん?って感じだったが、とことんユーザーに圧をかけることしか考えてないんだなってのが良く分かる --  &new{2019-05-20 (月) 17:12:00};
-S英霊といいこれといい、最近実装された新機能で褒められるもんが1つもねーぞ・・・本気でこのゲームサ終させたいなら、いっそはっきりそうだと言ってくれ --  &new{2019-05-20 (月) 17:12:18};
-テクロスは改善の才能が無いか改悪の才能全開かどっちかだな --  &new{2019-05-20 (月) 17:12:40};
--どっちもだ --  &new{2019-05-20 (月) 17:38:10};
-ソロモン1アビでワンパン出来なくなったら1からやり直しでいいっぽいな、100以降とか腕試し要素なんだろう --  &new{2019-05-20 (月) 17:13:38};
--手帳に無いボーナス報酬があるとか、報酬が変化するのなら分かるが、そういったもの無しに明らかに不要な腕試し要素を付け足すとか・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:22:46};
--100辺りで20%前後だったのが150で60%まで伸びてるから続ける方がいいっぽい --  &new{2019-05-20 (月) 17:28:30};
-スタンダード101周で終了、ギルド測定君が出てきて超大ダメージ。さくさく進めたからこのままいけると思いきや・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:21:23};
--なにその初見殺しトラップカード --  &new{2019-05-20 (月) 17:30:36};
---獲得したぶんの宝箱は手に入ったけど、全滅したときは心臓に悪かったよ・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:37:10};
--なんであいつが迷宮にいるんだよぉ・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:31:55};
---ギルドは調査という名目で送り込んだ奴を殺しにかかってるのかな・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:33:44};
---記憶が曖昧だが元々が発掘品だったような… --  &new{2019-05-20 (月) 17:36:42};
--STANDARD100周目のボーナスが10だからULTが厳しいレベルなら91~の繰り返しがおいしい --  &new{2019-05-20 (月) 17:53:50};
-酒×ネトフリ×神姫=悪くないねぇ。ブレイキングバッドはイイぞぉー。 -- [[ウォルター先生]] &new{2019-05-20 (月) 17:24:07};
-ソロモンが大活躍している --  &new{2019-05-20 (月) 17:25:38};
-何で作業系イベなのに、放置プレイできないんだろ・・・。 --  &new{2019-05-20 (月) 17:25:54};
-ULT133周くらいでボーナス5になった --  &new{2019-05-20 (月) 17:28:39};
-131→132でボーナス5 進捗率47% カーバンクルが唯一の癒し --  &new{2019-05-20 (月) 17:29:47};
-50層まで攻略すれば帰還しても51層から開始ってのができるのか --  &new{2019-05-20 (月) 17:30:55};
-雑魚Lv50でもうHP50万超えてる気がして草が絶滅する --  &new{2019-05-20 (月) 17:32:40};
--Lv100ぐらいから100万以上になってるからわかりやすくて良いな! --  &new{2019-05-20 (月) 17:35:31};
-前より敵と遭遇率下がってるから悪くないが・・・ないが、自動進行出来ないと言う点がとても凄く残念だなぁ --  &new{2019-05-20 (月) 17:32:44};
-「いっき」とどっちが完成度高いですか? --  &new{2019-05-20 (月) 17:33:37};
--ニケって探索できないワイからするといっきの完勝 --  &new{2019-05-20 (月) 17:36:49};
---しかも迷宮踏破進行中扱いになるから救援しかできん --  &new{2019-05-20 (月) 17:42:44};
--ゲームの歴史に名を残すバカゲー&クソゲーと比較するとか分を弁えるべき --  &new{2019-05-20 (月) 17:38:54};
--これはガイアブレイカーとFC版マクロスの悪い所を足したような何かだ --  &new{2019-05-20 (月) 17:48:39};
--クソゲーと比較するとかクソゲーに失礼なレベルの完成度 --  &new{2019-05-20 (月) 17:51:50};
-一時間で宝箱25個ペースって根本的なイベント調整できてねえよテクロス!!(;>Д<) --  &new{2019-05-20 (月) 17:36:52};
-ボスにデーモン・グラトニーとかセラフィ・カインドネスとか出ないだろうか。後者はレイジングなしかつデバフ耐性高めで出そうで怖いんだが・・・。 --  &new{2019-05-20 (月) 17:44:03};
-帰還しても周回ボーナスは引き継がれるね。 --  &new{2019-05-20 (月) 17:45:27};
-ちょっとULT90からアンドロマリウスがアクセ7層仕様のボスででてきてて手ごわいんですけどどうなってるん --  &new{2019-05-20 (月) 17:45:41};
-200周程度で手帳100%だな --  &new{2019-05-20 (月) 17:50:18};
-ニケって何も出来ないんだが… --  &new{2019-05-20 (月) 17:50:33};
-今回帰還なしは200周でコンプするみたい・・・1周あたりのエリアは減ってるから総合的には減ってる?なお1戦の敵の強さ --  &new{2019-05-20 (月) 17:51:01};
--AP的には増えてて、難易度はアホみたいに上がってるからやはり改悪・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 17:53:33};
--AP増えて、敵強くなって、前回の140周から増えて、報酬はごみ化して・・・いいところを探せない --  &new{2019-05-20 (月) 18:04:09};
-ゴミゴミアンドゴミのゴミ --  &new{2019-05-20 (月) 17:55:48};
-草の使用数が増えて逆にゴミになったんだが・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 18:00:07};
-箱も敵もない部屋は何の為にあるの? --  &new{2019-05-20 (月) 18:04:41};
--クリック数増やしてマウスを消耗させるためだぞ --  &new{2019-05-20 (月) 18:05:28};
---何そのtheガッツ仕様 --  &new{2019-05-20 (月) 18:07:37};
-暇だからスタンダードで回ってたけど101階目で終わりとか言われて皆殺しにされたわ 何の意味も無いかもしれんが一応報告 --  &new{2019-05-20 (月) 18:04:54};
--その時点での手帳の進捗率は何%? 情報求む。それ次第では、Sta周回かもしれない。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:10:20};
---皆殺しだと宝とか持ち帰れないんじゃね? --  &new{2019-05-20 (月) 18:11:35};
---直前にUlt50周ぐらいしちゃったかから詳しくは出せんけどUlt50 + Sta101で18%となってるな俺の環境じゃ --  &new{2019-05-20 (月) 18:14:00};
--https://dotup.org/uploda/dotup.org1852303.jpg Sta101はこうなるっての一応 90→101で虹1個の50個ぐらいだった --  &new{2019-05-20 (月) 18:23:30};
---ゴメンなさい画像直乗せしちゃった どうしたら削除できますかね --  &new{2019-05-20 (月) 18:26:02};
---Sta 90→101で虹1個の50個ぐらいか。ありがと。ここだと、70回ぐらいか。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:41:47};
--Staは101階強制退去なのか。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:26:57};
-10周ごとのセーブが出来るとこだけはいいね。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:05:02};
--もはややってることが良かった探しの域だな --  &new{2019-05-20 (月) 18:08:06};
--それだけはよかったんだろうな。自分は前回、数日間これだけやってたなあ(汗) --  &new{2019-05-20 (月) 18:14:49};
--セーブ機能が動作しなかったら最悪だが、ちゃんとセーブはされているようだ。そこだけは良かった。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:21:14};
-モブ幻獣かわいいな。エロ無くても欲しいなあ。欲しいなあ。欲しいなあ。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:08:54};
--最近のモブ雑魚かわいいから使い捨てなのが悔やまれる --  &new{2019-05-20 (月) 18:12:00};
---図鑑に記録できればなあって思う。モンスターいや幻獣図鑑 --  &new{2019-05-20 (月) 18:13:56};
--アボーブちゃん可愛いよね --  &new{2019-05-20 (月) 18:15:46};
-きつい --  &new{2019-05-20 (月) 18:09:37};
-Rankの★★★がガロの危険度みたいで笑う --  &new{2019-05-20 (月) 18:12:53};
-APの限界までオートかつスキップ出来る機能があるんじゃないか?と期待してた。相変わらず張り付いてないとダメな仕様だった・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 18:14:27};
--テクロスがダメなんだもの、そりゃそうなる --  &new{2019-05-20 (月) 18:17:20};
-75周目の切りがいいところでカーバンクル出てきたけど共通なのかな? --  &new{2019-05-20 (月) 18:18:27};
--ULT85週目ででましたわー --  &new{2019-05-20 (月) 18:29:26};
--今度は85周目で出てきました、75周以降の10周ごとボーナスステージ? --  &new{2019-05-20 (月) 18:32:50};
---75じゃでなかったからある程度ランダムかと --  &new{2019-05-20 (月) 18:35:35};
--5の倍数の階層はボスかカーバンクルがランダムで出現する階層なんじゃない? --  &new{2019-05-20 (月) 18:47:18};
-せめてベータ版からどんな要望に基づいてどの辺を改善したつもりなのかお知らせで書いて欲しいわ。それならまだユーザー側で赤ペン先生ができる --  &new{2019-05-20 (月) 18:18:56};
-遠雷が響いている……見飽きた。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:19:40};
--正しく言うと雷は轟くものであって響くは誤用なんだよな --  &new{2019-05-20 (月) 18:44:47};
-ゲームって本来は面倒くさいものじゃん?それを時間の無駄と感じるようになったら大人になったんだよ、卒業しなぁ。内容も対象偏差値40向けに調整されてんだからさ。(´・ω・`) -- [[酔いどれウォルター]] &new{2019-05-20 (月) 18:25:01};
--面倒くさいのはいいんだけど、何もない部屋とか無意味なのをやめてほしい。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:31:43};
--・・・え?ゲームってまず第一に楽しいものだと思うんだけど違うのか?w楽しいものを時間の無駄と感じるなら辞めろって言うなら分かるが --  &new{2019-05-20 (月) 18:36:59};
---まずそこだよな。面倒くさいだけなら誰がやるかよそんなもん。楽しさ第一だろ。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:40:09};
-一度帰還したけど200Fで手帳100%になった --  &new{2019-05-20 (月) 18:25:58};
-雑魚にシャルカスがいる・・・ --  &new{2019-05-20 (月) 18:32:52};
-途中帰還でボーナスリセットはされないけど、回復アイテムは消える&ドロ率下がってるという微妙に厭らしい罠 --  &new{2019-05-20 (月) 18:36:54};
-測定君の本気をみた --  &new{2019-05-20 (月) 18:43:31};
-ULT100週で25%か。×4をするか、連続200週? --  &new{2019-05-20 (月) 18:45:01};
-ウルカグアリーちゃんかわいいなあ --  &new{2019-05-20 (月) 18:45:18};
-90週目のメジェドに1人落とされちまったい…おのれ。 --  &new{2019-05-20 (月) 18:48:58};

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS