#author("2023-01-03T01:03:49+09:00","","")
#author("2023-01-03T14:25:22+09:00","","")
*SSR [初夢の護法者]ヒュプノス [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[初夢の護法者]ヒュプノス|>|>|>|~&attachref([初夢の護法者]ヒュプノス.png,nolink,80%,);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
|>|&color(darkgoldenrod){光};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|400|2000|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1400|7300|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
|[[夢想杖ファミリアーク]]|杖/剣|>|>|>|~|
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |デイドリームパレード|>|>|-|光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃・防御UP(累積可)|
|~|デイドリームパレード+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃・防御UP(累積可)★性能UP|
|~アビリティ|ライジンググロウ|-|4T|12・4T|味方全体の攻撃・防御UP(累積可)※味方全体のHPが50%より多い時、旺盛・堅牢付与|
|~アビリティ|ライジンググロウ|-|4T|8・4T|味方全体の攻撃・防御UP(累積可)※味方全体のHPが50%より多い時、旺盛・堅牢付与|
|~|ライジンググロウ+|55|4T|12・4T|味方全体の攻撃・防御UP(累積可)※味方全体のHPが50%より多い時、旺盛・堅牢付与★性能UP|
|~|ナップインヴァイト|-|【13?】T|1T|光属性キャラを夢の世界へ誘う|
|~|ナップインヴァイト|-|14T|1T|光属性キャラを夢の世界へ誘う|
|~|ナップインヴァイト+|75|12T|1T|光属性キャラを夢の世界へ誘う★ターン短縮|
|~|スリープネスルーズ|45|6T|2T|敵全体の与ダメージDOWN(50%/専用/必中)|
|~アシスト1 |ケージオブドリーム|>|>|-|夢の世界にいる味方は行動不能/夢の世界にいる味方の闇属性耐性UP/夢から覚めた時にHPと状態異常を1つ回復|
|~アシスト2 |リフレッシュアフェイク|>|>|-|夢から覚めた時に確実に三段攻撃を発動/通常攻撃ダメージプラス/バーストダメージプラス(1回)|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:晴れ着に袖を通し、新年のめでたい夢を見るヒュプノス。&br;仲間への愛をより深くし、母のようにみんなを見守っている。|

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')
|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[初夢の護法者]ヒュプノス」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[初夢の護法者]ヒュプノスのLv45到達&br;「[初夢の護法者]ヒュプノス」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「スリープネスルーズ」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[初夢の護法者]ヒュプノスのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|
#endregion

**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''開く'')
&attachref([初夢の護法者]ヒュプノスfull.png,nolink,);
#endregion

**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
眠れる子への愛と母性に溢れるママこと[[ヒュプノス]]が、正月晴れ着で光属性に移籍。
みんなの初夢を守るディフェンスタイプに変化、防御を重視した各種バフやデバフを備える。
[[風版SSR>[離床の幽香]ヒュプノス]]の持っていた能力である、味方を眠らせるトリッキーなアビリティも、少し変化しつつも継続搭載している。
&br;

''・アビリティ考察''
-''デイドリームパレード(バースト)''
追加効果で味方全体に攻防両面の累積バフを付与する。
効果量、効果時間は要検証。
効果量各10%、効果時間12T
&br;

-''ライジンググロウ(アビリティ1)''
味方全体に累積の攻防UPをかける(持続12T)。
さらに味方全体がHP50%より多い場合、旺盛と堅牢も付与(4T)。
さらに味方全体がHP50%より多い場合、旺盛と堅牢も付与(4T)。攻防5% 旺盛堅牢20%
バーストの追加効果と合わせ、火力と耐久両面を強化する。
HP維持が重要のため、この効果に限らず、他のアビや他キャラでの回復も駆使して耐久したい。
旺盛と堅牢は専用枠で他キャラのものと併用可能
&br;

-''ナップインヴァイト(アビリティ2)''
味方の光属性キャラを夢の世界へ誘う。
上述の風版に通じる「味方を眠らせる」効果。
これだけではデメリットしかなく見えるが、後述のアシスト2種で大きな恩恵が得られる。
リキャストが長いうえ自前の短縮手段も持たないため、使用タイミングはよく考えたい。
敵の大技を眠った状態の防御能力で受け、凌いだ次のターンに反撃に転じるのが理想となるか。
&br;

-''スリープネスルーズ(アビリティ3)''
敵全体へ与ダメージDOWNデバフ(50%/専用/必中/2T)を与える。
効果量50%は高く、また必中であるのは利点。
この手の効果は必中と書いていない場合も必中に近い成功率の場合が多いが、それでもデバフ耐性の高い敵に対して使用する場合は必中と明記されている事の安心感は大きい。
&br;

-''ケージオブドリーム(アシスト1)''
2アビで眠った味方に関する効果。
眠っている1Tの間は行動不能になるが、代わりに強固な闇属性耐性UP(コメントより50%)を得られる。
さらにターン終了時に目覚めると共に、HP(回復上限2000低度?とのコメント有)と状態異常1つ回復の効果が発動する。
さらにターン終了時に目覚めると共に、HP回復上限2000と状態異常1つ回復の効果が発動する。
さらに、起きた後はアシスト2に繋がる。
&br;

-''リフレッシュアフェイク(アシスト2)''
夢の世界から目覚めた味方の攻撃能力を大幅に上昇させる。
三段攻撃確定(3T)、通常攻撃ダメージプラス(効果量・効果時間要検証)・バーストダメージプラス(効果量要検証、1回)を得られる。
三段攻撃確定(3T)、通常攻撃ダメージプラス(10万3T)・バーストダメージプラス(100万1回)を得られる。
全ての効果がヒュプノスの専用枠で他キャラのものと併用可能
&br;

''・その他''

#region(''表情差分'')
|&attachref(0.png,nolink);|&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);|
|&attachref(4.png,nolink);|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);|
#endregion

#region(''SD'')
|~登場|~通常|~攻撃|~ダメージ|
|&attachref(SD0.gif);|&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|

|~瀕死|~バースト待機|~勝利|~バースト|
|&attachref(SD4.gif);|&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|
#endregion
&br;

**セリフ集 [#maf7696b]
|~タイミング|~セリフ|h
|CENTER:|LEFT:|c
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|アビリティ2||
|アビリティ3||
|バースト可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|マイページ|お正月といえば、寝正月だよね? こたつの中で、みんな一緒にぬくぬくできて幸せ~。|
|~|ふわぁ~……あ、おはよう、マスター。まだ眠そうだねぇ。私もそうだから、一緒に寝よう?|
|~|もう、マスターは頑張り過ぎだよ? たまにはこうして、私たちと一緒にゆっくりねんねしよ?|
|ライブラリ|ありえないことが起きるのが、夢の良いところだよ? オクの夢はそれが顕著だったね。&br;ニケとオフィエルなんて、泣いちゃって大変だったもの。でも見ている本人が幸せなのが一番大事だから良かった。|
|~|コンスの夢って、相変わらずというか、賑やかだったね。私は何が楽しいのか、いまいち分からなかったけど……&br;マスターたちはノリノリだったみたいで、喜んでくれたなら私も案内した甲斐があったかな。|
|~|みんなの夢を見るのは楽しかったけど、なんだか……大変だったね。&br;でも、みんなが幸せそうな夢を見られて良かった。今年も幸せな年になったら嬉しいな。|
|編成時|安眠を守るよ。|
|~|眠いけど、頑張る。|
|~|任せて。|
|スキル選択時|な~に?|
|通常攻撃|えい。|
|~|そ~れ。|
|~|お願いっ。|
|アビリティ1|よく眠れた?|
|アビリティ2|おやすみ。|
|アビリティ3|めっ、悪い子。|
|バースト可能|いい夢を見せてあげる。|
|バースト|みんなの力を貸してね。デイドリームパレード……おやすみ。|
|瀕死|眠くなってきたかも。|
|戦闘不能|あとは、みんなに任せるよ……|
|参戦|早く終わらせよう。|
|勝利時|ん、帰って一緒に寝ようね。|
|クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;クリスマスVoiceを&br;入れてください};|
|バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;バレンタインVoiceを&br;入れてください};|
|ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;ホワイトデーVoiceを&br;入れてください};|
//|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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