#author("2020-05-16T12:39:37+09:00","","") *SSR [勇断の暗龍]アイテール [#i09949f5] |CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c |>|~[勇断の暗龍]アイテール|>|>|>|~&attachref([勇断の暗龍]アイテール.png,nolink,80%,);| |>|~レアリティ|>|>|>|~| |>|SSR|>|>|>|~| |>|~属性|>|>|>|~| //属性色 ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:darkgoldenrod 闇:purple |>|&color(purple){闇};|>|>|>|~| |>|~MaxLv|>|>|>|~| |>|80|>|>|>|~| |>|~タイプ|>|>|>|~| |>|ディフェンスType|>|>|>|~| //それぞれのステータスを入力してください |~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~| |420|2100|>|>|>|~| |~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~| |1434|7170|>|>|>|~| |~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~| //その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア |[[絆龍杖サロスオーオン]]|杖|>|>|>|~| // ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。 |>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ| |~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果| |~バースト |バテュスドラグーン|>|>|-|闇属性ダメージ(特大)/味方全体の龍の加護の効果時間2ターン延長| |~|バテュスドラグーン+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(特大)/味方全体の龍の加護の効果時間2ターン延長★性能UP| |~アビリティ|エヴロギアハッチ|-|8T|3T|味方全体に龍の加護を付与| |~|エヴロギアハッチ+|55|7T|3T|味方全体に龍の加護を付与★ターン短縮| |~|スクーロスケイルズ|-|5T|3T|闇属性の味方全体の有利属性耐性UP| |~|スクーロスケイルズ+|75|5T|3T|闇属性の味方全体の有利属性耐性UP★性能UP| |~|ケリフォスドゥラブル|45|5T|3T|味方全体に忍耐付与/現在HPが50%以上の味方全体のHPを50%にする| |~アシスト |ティーくん、すごい!|>|>|-|龍の加護を保持している味方は特殊攻撃・連続攻撃確率・通常攻撃時のバーストゲージ上昇量UP/HP70%以下で効果量上昇| |>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|>|>|>|CENTER:勇気を振り絞り、相棒のティーくんを救ったアイテール。&br;杖に宿る確かな魔力は、彼女たちの強い絆を表す。| // ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力 **エピソード [#s138ad1c] #region(''開く'') |CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:250|c |~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ| |~0|「[勇断の暗龍]アイテール」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個|| |~1|エピソード1|[勇断の暗龍]アイテールのLv45到達&br;「[勇断の暗龍]アイテール」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ3】」習得|一般版では見れません| |~2|エピソード2|[勇断の暗龍]アイテールのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません| #endregion **全体絵 [#xf9f679c] //#region(''ブラウザ版'') #region(''開く'') &attachref([勇断の暗龍]アイテール_big.png,nolink,); #endregion //#region(''アプリ版'') //&attachref(,nolink, ); //#endregion **雑感 [#o131bf4c] ''・性能と運用'' //ここにコメントを記入してください 相棒・ティー君との絆を深めパワーアップした[[アイテール]]の闇属性バージョン 特徴は、初登場となる味方全員のHPを半分にするスキルをもつ超トリッキー型バッファー&br; アイテール1アビの攻撃バフである龍の加護、3アビの防御バフである「忍耐」はそれぞれ 1アビはHP70%以下で、3アビはHPが低い程効果が増していく。 そのため、3アビによって味方のHPを半分にした上で これらの効果を最大限発揮させて戦っていくのが基本となる。&br; 一見デメリットの方が大きすぎるように見えるが、 忍耐はHP半分の時点で約防御125%up(コメント欄より抜粋)=被ダメ半減となるので いきなり壊滅するようなことにはならない。 トリッキーな性能ではあるが、それに見合うだけのバフ効果を持つキャラと言える &br; ''・アビリティ考察'' -''【アビリティ1】''(アビリティ1) //ここにコメントを記入してください -''【アビリティ2】''(アビリティ2) //ここにコメントを記入してください -''【アビリティ3】''(アビリティ3) //ここにコメントを記入してください -''【アシスト】''(アシスト) //ここにコメントを記入してください &br; ''・その他'' //性能以外で何か説明しておきたいこと #region(''表情差分'') |&attachref(1.png,nolink);|&attachref(2.png,nolink);|&attachref(3.png,nolink);| |&attachref(4.png,nolink);|&attachref(5.png,nolink);|&attachref(6.png,nolink);|&attachref(7.png,nolink);| #endregion #region(''SD'') |~通常|~攻撃|~瀕死|~ダメージ| |&attachref(SD1.gif);|&attachref(SD2.gif);|&attachref(SD3.gif);|&attachref(SD4.png);| |~バースト待機|~勝利|>|>|~バースト| |&attachref(SD5.gif);|&attachref(SD6.gif);|&attachref(SD7.gif);|&attachref(SD8.gif);|&attachref(SD9.gif);| #endregion &br; **セリフ集 [#maf7696b] |~タイミング|~セリフ|h |CENTER:|LEFT:|c |マイページ|| |~|| |~|| |ライブラリ|| //神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。 |~|| |~|| |編成時|| |~|| |~|| |スキル選択時|| |通常攻撃|| |~|| |~|| |アビリティ1|| |アビリティ2|| |アビリティ3|| |バースト可能|| |バースト|| |瀕死|| |戦闘不能|| |参戦|| |勝利時|| |クリスマス限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |バレンタイン限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |ホワイトデー限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| |人気投票&br;(反転)|&color(#EFF8FB){・&br;・を&br;・};| //|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};| //別バージョンの神姫の場合、人気投票の行を消すこと **コメント [#kcdb72ef] #pcomment(./コメント,reply,15)