#author("2018-08-22T15:22:31+09:00","","")
#author("2018-08-22T23:17:25+09:00","","")
*R [呪髪の虜囚]パック [#kb3a2c78]
|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[呪髪の虜囚]パック|>|>|>|~&attachref(1534819955~5.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|R|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(purple){闇};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|50|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|【アタック/ヒーラー/ディフェンス/トリッキー/バランス】Type|>|>|>|~|
|>|アタックType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|188|940|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|898|4490|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[【解放ウェポン名】]]|魔導具|>|>|>|~|
|[[呪詛ノ人形]]|魔導具|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |呪詛髪ノ傀儡|>|>|-|闇属性ダメージ(中)|
|~|呪詛髪ノ傀儡+|>|>|CENTER:第2段階限界突破により解放される|闇属性ダメージ(中)★性能UP|
|~アビリティ|恨みはらさでおくべきか|-|8T|4T|味方全体に追襲付与/防御DOWN|
|~|恨みはらさでおくべきか+|45|8T|4T|味方全体に追襲付与/防御DOWN★性能UP|
|~|人を呪わば穴二つ|25|5T|-|敵単体に4~5倍闇属性ダメージ/自分に反動ダメージ|
|~アビリティ|恨みはらさでおくべきか|>|>|-|HPが回復しない|
|~アビリティ|お仕置きの呪い|>|>|-|HPが回復しない|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:【フレーバー&br;テキスト】|
|>|>|>|>|>|CENTER:呪いの人形に取り憑かれたパック。イタズラの度お仕置きしてくる&br;人形を引き離し、いつかイタズラで復讐しようと目論んでいる。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力



**エピソード [#a87ebb9c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「【神姫名】」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「【神姫名】」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「【アビリティ2】」習得|一般版では見れません|
|~0|「[呪髪の虜囚]パック」との出会いの物語&br;(因果は巡る)|初期解放||魔宝石50個|主人公達と夏祭りに来たパックはイタズラを&br;画策。奉納されていた不気味な人形を選び、&br;イタズラ用に改造しようとしたが……。|
|~1|エピソード1|のLv25到達&br;「[呪髪の虜囚]パック」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「人を呪わば穴二つ」習得|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1534819955~4.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion

**雑感 [#c19e672c]
''・性能と運用''
アシスト:HPが回復しないがあるため、エリクサー以外での蘇生や
味方のHP回復、キュアボトル・メディックでの回復は不可。
人形に呪われて攻撃寄りになった[[パック]]。というかほぼ別キャラである。
アシスト:HPが回復しないがあるため、蘇生アビリティや味方のHP回復、キュアボトル・メディックでの回復は不可。
唯一、エリクサーでの蘇生だけは有効。
HPを補強したいところだが、2アビの反動が割合ダメージなのでそこそこにとどめるのが無難。
彼女を使うなら防御DOWNを解除/相殺する手段と攻撃をそらす手段が欲しいところ。
&br;

''・アビリティ考察''
-''恨みはらさでおくべきか''
味方全体へ追襲と防御DOWNを付与する。
4ターン効果があり、追襲の倍率は通常攻撃の10.0(+化で20.0)%
4ターン効果があり、追襲の倍率は通常攻撃の10.0(+化で20.0)%と、全体対象であることを考えるとかなり大きい。
防御DOWNを解除する手段は必ず用意しておきたい。

-''人を呪わば穴二つ''
敵単体に4~5倍攻撃をして自分に最大HPの15%の反動ダメージを受ける。
HPは回復しないので15%消費は自分に対する被害が大きい。
HPは回復できないので15%消費は自分に対する被害が大きい。
&br;

''・その他''
解放武器が怖い。
呪われた経緯は見事に自業自得で、おまけに全く懲りていない。
メンバー全員がいい反省の機会だと判断しているあたりに普段のイタズラ度合いが伺える。

解放武器が怖い。ただ、呪いの人形ではあるが、根が悪い存在ではないようだ。
また、解放武器は完凸してもHPは1→6しか上がらない。
なお、戦闘では完全に人形が主体で、パックはその盾として振り回されているだけである。
&br;

**セリフ集 [#v2ca26e1]
|~タイミング|~セリフ|
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ||
|マイページ|お人形のせいで、どこに行っても目立ってしょうがないよ。&br;これじゃ、イタズラを仕掛けるのも一苦労だね。|
|~|このお人形、僕がイタズラしようとすると睨むから怖いよぅ。&br;僕がしたいことくらい好きにさせてよねー、もぅ!|
|~|イタズラのない人生なんて、ケーキの無いスイーツバイキングみたいなものだよね。&br;つまり、つまんないってこと!|
|ライブラリ|はい、お兄さん。パックから素敵なプレゼントだよ。このお人形は大切にしてね、それじゃ!&br;え、あぁぁ。君はもうお兄さんのなんだから、僕を追いかけてこないでよー!|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~||
|~||
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時||
|通常攻撃||
|~||
|~||
|アビリティ1||
|~|呪いを解くには僕が反省すればいいって? なぁんだ、そんなの簡単だよ。&br;僕はなぁんにも悪いことしてないんだから、反省する必要なんて、最初から無いよね!|
|~|くっそー、もし呪いが解けたらこのお人形には今までの分、思いっきりイタズラしてやるんだからー!&br;え! 今のは嘘! だ、だからお仕置きはやめてー!! ふえぇぇーー!|
|編成時|まかせなよ!|
|~|イタズラしちゃうから!|
|~|か、体が勝手にー!|
|スキル選択時|お人形に聞いてよー。|
|通常攻撃|髪の毛!?|
|~|ぅえぇ!|
|~|ふやぁ!?|
|アビリティ1|僕、何もしてないよー!|
|アビリティ2||
|奥義可能||
|バースト||
|奥義可能|あれれ、髪の毛が締め付けてくるんだけど…|
|バースト|な、なんだこれぇ! 僕の体が勝手に動いて! ふやぁぁ! 助けてー!!|
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#o4524040]
#pcomment(./コメント,reply,15)


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