#author("2018-08-22T11:00:07+09:00","","")
#author("2018-08-22T17:51:56+09:00","","")
//テキストエディタで置換機能を使う場合↓を置換すると少し楽に編集できます
//[夢綿の芳旋]ウリエル風セントリフュージスウィートクッションコットンキャンディーコンフェクトフルバースト
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//~~~~~~ここから「SSR」神姫テンプレ~~~~~~~~~
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//【】部分を記入してください。最後は【】が無くなるように 例 風→火

*SSR [夢綿の芳旋]ウリエル [#i09949f5]

|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80||c
|>|~[夢綿の芳旋]ウリエル|>|>|>|~&attachref(1534819955~1.png,nolink,80%);|
|>|~レアリティ|>|>|>|~|
|>|SSR|>|>|>|~|
|>|~属性|>|>|>|~|
//属性色  ↓ 火:red 水:blue 風:green 雷:orange 光:gold 闇:purple
|>|&color(green){風};|>|>|>|~|
|>|~MaxLv|>|>|>|~|
|>|80|>|>|>|~|
|>|~タイプ|>|>|>|~|
|>|ディフェンスType|>|>|>|~|
//それぞれのステータスを入力してください
|~MinHP|~MaxHP|>|>|>|~|
|376|1880|>|>|>|~|
|~Min攻撃力|~Max攻撃力|>|>|>|~|
|1508|7540|>|>|>|~|
|~解放ウェポン|~得意ウェポン|>|>|>|~|
//その他の例:加入条件 メインストーリー第9章クリア
|[[紡飴槍フェアリーフラス]]|【得意ウェポン】|>|>|>|~|
//          ↑わからない時はそのままでおk。ステータス1.2倍を確認してください。
|>|>|>|>|>|~バースト/アビリティ|
|~種類|~名称|~習得/+化Lv|~使用間隔|~効果時間|~スキル効果|
|~バースト  |コンフェクトフルバースト|>|>|-|風属性ダメージ(特大)/全チャージ消費で性能UP|
|~|コンフェクトフルバースト+|>|>|CENTER:第3段階限界突破により解放される|風属性ダメージ(特大)/全チャージ消費で性能UP★性能UP|
|~アビリティ|セントリフュージ|-|3T|10T|敵全体に風属性ダメージ/味方全体の防御UP(累積可)|
|~|セントリフュージ+|55|2T|10T|敵全体に風属性ダメージ/味方全体の防御UP(累積可)★ターン短縮|
|~|スウィートクッション|-|6T|3T|味方単体の防御UP/防壁付与(1500)/減少割合に応じてHP回復|
|~|スウィートクッション+|75|5T|3T|味方単体の防御UP/防壁付与/減少割合に応じてHP回復★ターン短縮|
|~|コットンキャンディー|45|3T|-|敵単体のチャージターンを1つ減少|
|~アシスト  |スパンジェネレーター|>|>|-|アビリティ使用時にバーストゲージUP(10)/チャージ付与|
|>|>|>|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|>|>|>|CENTER:魔法のわたあめを生成できる、特大の大槍を手にしたウリエル。&br;大好きなおやつが作り放題となり、いつにも増して元気一杯。|
//              ↑改行をはさんでフレーバーテキスト入力

**エピソード [#s138ad1c]
#region(''開く'')

|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:120|c
|~EP|~タイトル|~開始条件|~消費AP|~報酬|~あらすじ|
|~0|「[夢綿の芳旋]ウリエル」との出会いの物語&br;()|初期解放||魔宝石50個||
|~1|エピソード1|[夢綿の芳旋]ウリエルのLv45到達&br;「[夢綿の芳旋]ウリエル」との出会いの物語クリア|0|アビリティ「コットンキャンディー」習得|一般版では見れません|
|~2|エピソード2|[夢綿の芳旋]ウリエルのLv65到達&br;エピソード1クリア|0|魔宝石50個|一般版では見れません|

#endregion
**全体絵 [#xf9f679c]
#region(''ブラウザ版'')
&attachref(1534819955.png,nolink);
#endregion

#region(''アプリ版'')
&attachref(,nolink);
#endregion


**雑感 [#o131bf4c]
''・性能と運用''
イベント[[団扇舞い雷轟く神輿祭り]]に合わせて登場したウリエルの新しい姿。
何があったのか[[火時代>ウリエル]]と打って変わってディフェンスタイプ((ちなみに当Wikiで、ウリエルのタイプの所にアタックではなくディフェンスと書かれたまま長い間放っておかれていた。「それを知ってディフェンスにした」などとおこがましいことを言うつもりはないが、何らかの影響があった可能性は無いとは言い切れない…?))と化した。
何があったのか[[火時代>ウリエル]]と打って変わってディフェンスタイプと化した。
覚醒後の感覚を引き継いでいるためかアビリティの間隔も非常に短い。
風ディフェンスの大御所[[ガイア]]と違い、どっしり構え受け止めるような方向ではなく、
相手が力を蓄えている間に矢継ぎ早に増強を重ねて、気づいた時には鉄壁の陣を築き上げていくスタイルである。

''・アビリティ考察''
-''セントリフュージ''
敵全体にダメージ&味方全体に累積防御アップを付与。
+化は効果時間の延長…ではなく、なんと使用間隔の短縮。
火時代と同じく2ターンおきに全体攻撃を行うことができる。
チャージではなく累積バフなのは、[[よく一緒に組んでいる神姫>スヴァローグ]]からの影響でもあったのだろうか。

-''スウィートクッション''
味方一人に防御バフ&防壁に加え、割合回復も行う。
+化でこちらも6Tから5Tに短縮、単体対象ながら高回転でケアを行えるのは大きい。
ただし、割合回復なので、回復しきれない分旺盛効果とはあまり相性がいいとは言えない。

-''コットンキャンディー''
相手のチャージターンを一つ減らす。
いわゆる玉消しだが、驚異のリキャスト3Tはもはや玉潰しである。
実質的にチャージターン増加のような効果を見込めるし、
その増加と組み合わせることで絶大な相乗効果が生まれる。

-''スパンジェネレーター''
アシストアビリティ。
ウリエルといえばバースト、そのバースト関連のスキルはこちらにひとまとめにされた。
アビリティ使用ごとにバーストゲージが+10され、おなじみのチャージトークンを積み、バーストで大放出する。
バーストの威力を上昇させたり、ダメージ上限を引き上げるアビリティこそないが、
チャージ自体に、バーストの倍率、バーストダメージ上限上昇の効果があり、
ディフェンスタイプになっても、形は違えど方向性は同じである。

''・その他''
//性能以外で何か説明しておきたいこと

#region(''SD'')
|&attachref(SD1.gif,nolink);|&attachref(SD2.gif,nolink);|&attachref(SD3.png,nolink);|
#endregion
&br;
**セリフ集 [#maf7696b]
|CENTER:|LEFT:|c
|~タイミング|~セリフ|
|マイページ||
|~||
|~||
|ライブラリ|はい、マスター!ウリエル特製、魔法のわたあめだよ。食べると、魔力おっきくなるし、この槍で、自給自足できるの!食べ掛けだけど、ボクのならいいよね、エヘヘ|
//神姫自身の名前を含むセリフ(自己紹介セリフ)が一つ含まれている様です。それを一番上に持ってくると見栄えが良いかも。
|~|お祭りの悪は、僕がやっつけちゃうんだから!ムムっ!さっそく、良い臭いのするお店を発見!皆を誘惑する悪い食べ物!僕が、全部食べてやるぅ!|
|~|ん?マスター。知らない女の子の事、そんなジーっと見ちゃダメでしょ。確かに浴衣は綺麗だけど・・・ん~、迷惑になるかもしれないし、見つめるのはボクだけにしよ、ね?|
|編成時||
|~||
|~||
|スキル選択時|よーし|
|通常攻撃|やぁ!|
|~|てりゃ!|
|~|綿あめアターック|
|アビリティ1|もっと風、強くするよ!|
|アビリティ2|この槍なら、防御だって!|
|アビリティ3|うんまくて、美味しいよ!|
|奥義可能||
|バースト||
|瀕死||
|戦闘不能||
|参戦||
|勝利時||
|期間限定&br;(反転)|&color(#EFF8FB){ここに&br;セリフを&br;入れてください};|

**コメント [#kcdb72ef]
#pcomment(./コメント,reply,15)

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